【DMM.R18】対魔忍RPGX Part699
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd03-qH8g)2023/03/17(金) 17:40:45.06ID:ozfOT5u4d
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part698
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8148-tLos)2023/03/20(月) 08:01:26.19ID:t9IV86EF0
東もう埋もれてきてるの?
科学弱点ならまだまだいけるやろと思ってたわ
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-CSnB)2023/03/20(月) 08:33:54.50ID:8IWg8o2w0
まあ状態異常で攻めるみたいな普段アリーナでしか使わないようなキャラの活躍の場がふえるならそれはそれでいいけど
今のところ魔界レイドよりは楽だし
でもこれ防御低くて攻撃力あるオーガだからできる戦法な気はする
0426名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-trzG)2023/03/20(月) 08:49:25.15ID:+UgRd1TBr
シフトとか考えたら混乱漬けは多分想定された解法だよ
装備UIが終わってるこのゲームでアリーナみたいなパズルゲーを常設レイドでやるのは狂ってるけどな
ただ強いだけのレイドより明確な抜け道があるぶんタチ悪い
0433名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5a-Q6jP)2023/03/20(月) 10:01:52.95ID:ym/1EfFuM
装備探すのにいちいち糞長ロード入る一覧に見に行かないといかんのが糞なんだよな
装備付け替えの時に他キャラに装備されてる装備も見えてさらに剥がせれば全て解決するんだが
ま、ここの運営の開発力では期待できんか
0436名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5a-gif3)2023/03/20(月) 10:23:57.77ID:vXG2a636d
ハフバでまた前世の特別解放在るんやろか?リンリンはよ
0437名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-trzG)2023/03/20(月) 11:03:26.59ID:+UgRd1TBr
今後はオーガ確認したら編成と装備変更して殴るとか楽しみだな
体力低いから操作の速度と精度が求められるテクニカル早押しゲーが始まる
0443名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-tLos)2023/03/20(月) 11:40:03.83ID:R3sZtHeda
エオスは耐性ガバガバで石化通せるようにして通ったら15万ダメージとかでいいよもう
0447名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-trzG)2023/03/20(月) 11:58:27.82ID:+UgRd1TBr
75レイドのたびに個別編成増えていくとかやってられんからパズルはこれっきりにしてくれ
普通に殴るのが最効率であるべきだよ通常レイドなんだもの
0448名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-tLos)2023/03/20(月) 12:04:56.65ID:R3sZtHeda
一回クリアしたら終わりのアリーナでやるのはいいけどコレはなぁ
俺はレイドって有利属性アタッカーを活かした編成組んでガツガツ溶かしていくのがおもろいと思うけど真逆やね
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-7LVk)2023/03/20(月) 12:19:16.30ID:kHmz4vMU0
だって東とかが汎用性高い上に強すぎて有利属性よりも汎用でとにかく早く殴るが最適解になってるんだもの
染めパさせたいなら自然や科学で汎用性高いユニットなんて出しちゃいけないのに
それか有利属性で染める恩恵をもっと露骨にするかしないと
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-lHAu)2023/03/20(月) 12:23:43.17ID:/t0IeUV10
最適解の有利属性染パのほうがDPS高い時あるけど
自然染パで十分MVP狙えるくらい強いし揃ってから他の色わざわざ狙って引いたり
レイドボスの属性に合わせてPT組んだりしなくなったw
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-7LVk)2023/03/20(月) 12:45:21.95ID:kHmz4vMU0
魔界やらないなら性能はいらんって言うけど
ぶっちゃけ魔界やるにしても性能で引きたくなるキャラはかなり限られる状況になって来てるよね

イベントの難易度やレイドボスに対してユニット側の性能インフレが過剰気味というか
有利属性ガチガチ編成に比べて一歩落ちる汎用パでも十分な火力が出ちゃうというか
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2e-F0re)2023/03/20(月) 14:42:25.13ID:r2Z/rgvP0
多分この75レイドを見越した汎用キャラの自然パと科学パの強化だったんだと思う
50レイドまでなら自然パか科学パでどこでもおkだからそれで75だけ特別に1枠みたいな
野良レイド用に1枠、75レイド用に1枠、あと箱とかのラック100編成と、マップイベの経験値パの4つで実際回してる
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8148-tLos)2023/03/20(月) 18:09:23.85ID:t9IV86EF0
あやめ…(小声)
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-F0re)2023/03/20(月) 18:10:14.41ID:sBFgNHb40
ガチ精神パで力押しだと混乱パより早いあたりこれ絶妙だわ
戦力そこそこ以下なら混乱パでやれるしガチれるなら精神パが混乱パより早いってあたり真面目に調整したんだろうなこれ
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8148-tLos)2023/03/20(月) 18:12:43.70ID:t9IV86EF0
絶妙なんか
わたしは絶望しとるが
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 51ae-3V9i)2023/03/20(月) 18:16:39.52ID:S/Jj49360
クリキラなしで一戦二万超えPT組めてる人いる?
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a44-F0re)2023/03/20(月) 18:53:51.56ID:2eJInaHO0
東ムルシュクリキラ沙耶夜風で3万
DPSがうんちだから沙耶を舞とかにすればいいのかもしれんが
SP計算めんどいし現状順位も含めなにが変わるわけでもないからスキルシートも弄らずそのままやってる
0494名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae2-MLON)2023/03/20(月) 20:07:01.94ID:skbfx5tTa
>>416
ランダムターゲットが同一タゲに複数回ヒットした場合判定通った回数分足されるらしい、3回攻撃で1回通ったら2ターンで2回通ったら4ターンってカンジ

3回通った時に6ターンじゃなくて5ターンにされてるっぽい
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-7LVk)2023/03/20(月) 20:09:02.35ID:kHmz4vMU0
次のメインは未来の話
タイトルもふたりの放浪者らしいんで五車キャラは2人とも未来キャラの可能性高そう
片方は登場してから放置されてた若紫かな、もう一人は分からん
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-7LVk)2023/03/20(月) 20:11:50.00ID:kHmz4vMU0
自分で書いてて思ったけど未来だとナーサラも彷徨ってるか
てか未来に出たネームドキャラで未実装なのってもうナーサラと若紫しかおらんのか
0500名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-trzG)2023/03/20(月) 20:22:18.15ID:Cb8WKx6Er
貯めたものを使うことが目的だからキャラはどうでもいいわ
性能も最近はどうでもいいし夜背景でおほぉ〜ってなるのを楽しむイベントよ
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-7LVk)2023/03/20(月) 20:32:50.25ID:kHmz4vMU0
>>500
ソシャゲを続ける理由としては末期症状みたいになってんな
まあログボ勢でガチャするためだけに幾つもソシャゲやってる人って意外と多いみたいだけども
0506名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-trzG)2023/03/20(月) 20:53:02.82ID:Cb8WKx6Er
今回正式実装の特定属性へのダメージ増加ってバフデバフ扱いなんだな
自然を魔界出禁にする布石なんだから紫水で消せるバフじゃなくて特殊効果にすればよかったのに
まあバフかけつつ高倍率で殴られたりするんだろうけど
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d945-jHUz)2023/03/20(月) 21:24:25.40ID:/8O38qXz0
>>502
新キャラ(と言っても現代キャラの未来版だが)2体
とかでない限りは一番可能性高いのは若紫かな
(放浪者というのも当てはまるし)
というか毎回五車にいるカガミか葵渚のキャラで
未来編に残ってるのが若紫ぐらいしかいない
(葵渚のキャラはほぼほぼ実装済み、カガミのキャラは残りがだいたいBBA勢で未来には出せない)
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d945-jHUz)2023/03/20(月) 21:26:53.97ID:/8O38qXz0
放浪者が別次元のキャラだとすると
ZEROアサギも正式にメインシナリオに関わらせちゃう?

さすがに五車2体ともカガミはないか
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