【DMM.R18】対魔忍RPGX Part699
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part698
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678609986/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ストーリーの話な…
マリカの出し方はちょっと雑に感じたかな
ローブ着た立ち絵は?と思ったら奥義で使ってたの笑ったわ
回想でも使ってるのかしらん? >>81
タイミングが悪い
五車中か後だったら取ったけど今はひたすら貯めるわ オーガ何回か殴ったけどチップ落とさないしやるだけ無駄だわ 五車が終わったら新生活応援でチアユニットが来るからね >>86
20ターン混乱PTだと夏静流はLS上外せないからね 迅刹4で混乱入れたら相手のオーガのターンは来ない
来たら死ぬ
というより運営の想定した攻略ってこれでいいんか? >>78
2回自発して2回出たから確定だと思ってたわw(´・ω・`) >>86
対オーガパのメンバー構成を見たら
多分クリきらの氷結使ってその間に混乱入れてるから静流に攻撃は飛んでこないっぽい 派遣は今まで緑薬が落ちるやつ行ってたけど
これからのこと考えたら装備欠片の方に行っとかないと駄目かなこれは クリきら持ってねーや
代わりになるキャラっているかな? みんな混乱編成だな
競り負けたけどまたワンパン圏外でチップ落ちたわ 代わりおらんかったのか辛えな
初手疾駆混乱持ちで10ターンくらいまではなんとかなるが20ターンまで行ける気がしない 噂の編成作ってみようと思ったけど精神の特装がなかった 仮面で状態異常デバフできるし、20ターン完走できる
麻痺役はイタチと鷹臣 混乱パはクリキラ必須だから編成難度は高めかもしれん 氷結の効果って最遅になる以外あったっけ?
ゲームのヘルプ探しても見つけられなくてお知らせももう遡れない… 氷結って相手のspdが低いほど効果高いなら時々ブリジットのスキル2打ってデバフ入れたほうが安定するんだろうか? こんなところでクリきらが必要になるとは思わなかったわ 覚醒チップ落ちなさすぎ
装備4つ覚醒させる分すらまともに集まりそうにないわ 装備を欠片で落とすくらいしか褒めるところ無いじゃん…
3体くらい狩ったら1個分覚醒できるやろと思っていた俺の姿はお笑いだったぜ 混乱のやつ真似しても全然だめだと思ったら精神の特装いるのか 装備覚醒でメイン性能がHP+375が+863に増えるみたいで上昇幅やべぇ
覚醒させなきゃ露骨に差がでるやん、ガチャに課金だけじゃなくて装備回収までしろとか
こんなクソマッチポンプでやる気出せる奴多くないやろ 覚醒でそんなに上昇するのか…
となると右上の会心も20になったりするのかな >>110
別にPvPがあるゲームでもないのにプレイヤー間で
差が出たところで問題ある? これあんまり知られてないんですけど魔界ってPvPなんですよね MVP狙いの奴だけな
しかも別にそうじゃなきゃとれない報酬があるわけでもない 現状の魔界MVP争いですら差が出る要素が多々あるんだから
そこに装備レアリティが追加されたところで今更なんじゃないかな >>109
精神の特装と混乱付与は関係なくない?自分は使ってないけど20Tいけてる
ただW夏静流は必須に感じる。全然貸し出されてなくて探すのがしんどい
夏静流借りなかったパターンも試したけど全部途中で失敗した 決戦ラック100コンプ等々クソどうでもいい要素にムキになる人間から金吸うのがソシャゲだから
妥協を強いられると思いのほか人減る可能性はあるんじゃね >>86
混乱ハメする事で相手の攻撃が味方に飛ぶのは1ターン目だけになるから属性関係なく編成組めるようになる 混乱パの編成でオーガ75は1日も経たずに速攻で狩られるようになったな >>123
1ターン目も攻撃前に混乱するから無傷終わるぞ
一回だけ17ターン目で混乱切れて死んだことあるけど 私は無理だった(´・ω・`)
2連続完封で一瞬行けるかな?と思ったけど >>125
状態異常の耐性は割合カットで
オーガの場合累積で直ぐ90になるんでほぼ常時混乱成功率9割カット
クリきらの場合最大で耐性50下げられるから
90?50で耐性40(4割カット)に出来る
他キャラだと20や30だから安定度に相当差が出るぞ
成功率80%の混乱が4割カットだと48 決戦でキラママが実装、クリきら難民を救うところまで未来が見えた 途中で書き込んでしまった
成功率80%の混乱が4割カットだと48%だけど
7割カットだと24%だからな クリきらがいなくても、特装がなくても、混乱させろって事には変わりないわけでしょう? >>132
クリきらがいないと混乱させ続けるのがほぼ不可能ってことだぞ 配布された確定チケットはもう使った人がほとんどなのかな? 今回は事実上3属性出禁だから魔界より持ち物チェックが厳しい 正面からやりあえなくはないけど混乱のが速いし安定するしで持ち物検査感半端ないわ
恒常レイドだからこのゲームが終わるまで突発持ち物検査が続くのが確定してるのはダルいよな 今後も状態異常ハメボス出るならとりあえずクリきら必須だな 混乱パ組んでみたわ
これまともに殴るのバカらしくなるレベルで完封するな
あと状態異常耐性ダウンと氷結って別物? 夏静流借りれればもうちょい色々いじれそうだが流石にみんな出してないか 箱800の時点で搾り込みに来てるからな勝ちたかったら恒常も限定も引かなきゃならん
BP使う機会増やして赤薬枯渇させて魔界でも稼ぎにくくさせてきてる
きついって言うとマウント取りたがる謎擁護が飛んで来てたけど >>144
いやクリキラのスキル1に状態耐性ダウンってのってるからシートで設定したらまったく想定通りに動かなくておかしいなーと思ったら別に氷結があるというね
スキル1の説明にも氷結って書いとけやと >>141
俺は出したぞ!みんなで出してオーガ狩りまくろう! 状態異常みたいな名前の特殊効果だからバフデバフとは別なんだよな
ヘルプの特殊効果一覧には記載がなくてバトルヘルプでしか確認できないしわかりづらいったらない 報酬で装備覚醒チップひと枠に2個入ってるのが出て来たわ
MVPには確定で出して?出せ 浪人で代替え出来るかとテストしようとしたけど野良に夏静流出て来ねえー(´・ω・`) 仮面が一応異常デバフ持ってるからこれでいいかなって 夏静流もクリキララも仮面もいないから、ハロウィンジェネラル浪人ナオちゃんで代用してる
毎回じゃないけど20ターン持つときもあるから、とりあえずこれでいいや >>155
つまり浪人でも事故るのか(´・ω・`)
テストせずに済んだわ >>159
ありがとう(´・ω・`)
50を5枚、70を10枚にして欲しいわ 3枠は固定だし浪人入れる隙がないな
混乱係1人にするのはちょっと怖い 毎ターンスキル打てるわけではないけどwikiの編成で今のとこら失敗したことはない
レヴィ全盛期も思ったけど特装そろそろ取りにいかんとなぁ…… 組み直して浪人2連続成功(´・ω・`)
でも2連続ぐらいなら仮面もしたしな
とりあえず10回やって精神パと安定性比べるか 自分じゃやるつもりないけど夏静流をサポに置いといた
ずっと思ってるけど精鋭と補佐って…なんか、わかんねぇな…たぶん人によって違う… 夏静流は相変わらず見ないけど濡れ静流フレは何故か増えた謎 サポート自然に置くなら夏静流と濡れ静流どっちがいい? 夏の女教師のほうよね、リダスキで状態異常付与率の上がる 混乱付与は鷹臣のスキル2(80%で1回)じゃなく
ムルシェのスキル1(40%で4回)でやってるわ こうやって試行錯誤して攻略するの楽しい
でも先に賢者が完璧な混乱パ完成させちゃって悔しい 10Tもたねえ
こんな編成で何か間違ってるんだと思うけどどうすりゃええんや?
仮面はいるけどクリきらいれば外してええよな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2958867.png 一応サポに夏静流置いてるがサポ選ぶより1秒でも早く叩いたほうが良いと思う クリきら引かなかった人はさすがにおりゃんでしょ
恒常ならともかく期間限定のきららやしふうま嫌いな俺ですら引いたぞ 新しいバフとか状態異常持ってるキャラは取り敢えず取っといた方が無難
まぁクリきらは関係なく確保したけど クリきらは3日連続1位だったから回してないやつのが少ないだろうな >>175
確かに混乱パだと編成で大きな火力の差が産まれにくいしね
逆に自発だとほぼ確実にmvpとれる安心感がある クリトリスきららは当時の全石チケ180連回したけど出ませんでした!(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています