【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1303輌目
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"限界突破"って名前そのものがある種の警告だったわけね 開発チームが楽しめていないものをユーザーが楽しめるわけないな
淡々粛々と集金コンテンツの告知だけ行う >>99
限凸してないとクリアできんイベントだらけになったら困ると思うが…
そうなったら好きなキャラ集めて寝室を楽しむものと割り切るしかないんかね ユーザーの我慢の限界を突破してしまったからな…(´・ω・`) ああああああああもう我慢の限界突破です!
なんで列車が天啓ゴミの負債を背負わないといけないんですカーッ!? ある種、新しいリミテを引けばいいだけだったのがそうじゃなくなったのが新規バイバイだな
まぁ新しいリミテを各種4枚引けばいいだけか 結局はゲームってプロデューサー次第。
ちゃんと責任持って細部まで見ないといけない。誰かに任せたら、「まーこれくらいいいかな」が積み重なって、えらいことになる。そういうプロジェクト死ぬほど見てきた。 ゲーム運営会社の姿勢や雰囲気ってユーザーにも伝わると思う。やっぱり、素晴らしいチームならユーザも同じように感じてくれる。 のうりんのベッキー(リアル版)で抜けるものだけがオバトレに石を投げろ >>100
まじでよくあんなつまんなそうな顔出来んなってドン引きしたわ
いやつまんねえんだからしょうがないだろって声もあるかも知れないが
お前それ商品として売ってる側なんだぞ 3,000円×4回で1レイヤー限界MAXできちまうんだ
限界突破支援パック甲乙と毎月2種類ぐらい販売してきそう 正月スキル〜限界突破の流れ、グラブルの7周年頃を思い出すんだよな
それまで現物凸の代替手段が用意されてたゲームで神石凸に現物重ね要求→クレーム殺到で一度引っ込めた…
は良いんだけどその後1段上の限定強キャラや約定武器、ケージ、と別の手段で結局は課金圧上がるっていうね >>112
ガチャとパック紹介は活き活きと喋ってたよ
周りシーンとしてたけど >>70
宝珠的な物が別に使われたから仕方ないね(´・ω・`) どんだけ失敗しても天啓に責任なすりつけられるから楽でいいな 結局ね、ガチャゲなんて人間性捨てた人じゃないと運営側になれないのよ >>118
変な方向に舵取りし始めたのが天パがサービス開始早々すっころんでからだからしゃーないわ(´・ω・`) お気持ち表明まだ?
一時的な売り上げで満足して駄目になったらまた何か追加しての改悪ループホント好きよねKMS ヤクーツク強いと思ったけど敵のHPちょっと高くなると連鎖しないから微妙では!? >>69
1つあれば十分なので他の人がやってるだろうからの誰も設定しないのであるがあるかもしれないくらい 無課金だらだら勢だけど手持ちでレベル100と100に近いやつだけの寄せ集めがクソ弱くて限界突破とは結局何なのか考えてみた
以前は無課金石で可能な範囲でキャラ集めしてジワジワとレイヤーレベル20を増やして達成感や満足感を味わい楽しんでいたのがキャラごとのゴールがレイヤー20からレベル100になった事で以前に達成したキャラやリーチ状態のキャラ達が全員育成途上に戻されてしまった
ミストレをだらだら続けていた最大理由であるストレスの少なさが一気に消えた
ブルアカやウマ娘と比べればまだまだ無課金MAXは楽な方だとは思う
事前登録からオオエノミヤを愛用してきたけど今はスッパリ辞めたい気持ちになってる
DMMアカウントは他の用途で必要だからミストレだけを消す方法が知りたい
スマホアプリでレベル1から始めてそれをブラウザに連携上書きしてスマホアプリを消したらいいのかな?
長文ごめんなさい EX能力+150は2時間もあれば5キャラ終わるが他に周りたいところ多すぎるのが悩ましいな
今ベースが160ぐらいのはずだから32セットで64時間か
一部の引率キャラだけ上げといて副官2PT来てから回すのが無難か >>131
初期キャラ勢母の試練で使われてるらしいやん >>82
そのアイテムを購入4回制限にする意図を知りたいのだ
あと後付要素でこの値段設定にした理由
お気持ち表明はよう そもそも徽章の話が予定に出てた時点でまともに経験値じゃ無理でしょって言ったと車掌いっぱいいたよね
今どうしてんだ
予想通りで辞めちまったか? なるほど我慢の限界突破か
そりゃコミュにすらガチギレ勢がたくさんいるわけだ
まず売上しか見てなくて我慢して課金してるって認識が運営になさそうなんだよなあ
マジで何考えてこんなことしてんのか表明してほしいわ みたじりが不満の声に魘されながら終末を過ごしてるのかしてやったりな顔で過ごしてるのかは気になるわ
熊の方はずっとにやにやしてそう エコチェンで無駄に荒れ過ぎ
絶対必須のLBアビもないしマジで盆栽増えただけなんだが 徽章じゃなくて微章なんだよ
漢字が似てるから仕方ないね
意味的には微章でしかないんだよ
微妙すぎて 完成したはずの盆栽がただの駄作に戻されたけどな
無課金が言っても響かないがまぁ上げきってた達成感やその環境を眺めてたという盆栽ゲー感はなくなったよ
実質完成された環境なんてもんには重課金ですらもうなれなくなったしな 最新メインVHの経験値がエクリプス3種類つけて2000ちょいくらい
2億経験値稼ぐのに10万周、副官1回スタミナ7000なんで233周、1周35秒だとして2時間ちょっとに1回の確認作業が必要
この副官周回を429回やる必要がある
2時間おきの副官確認作業を
1日10回で42日、1日5回だと84日、1日2回だと210日
自分が1日何回ミストレ開いてるか確認してたっぷり盆栽育てていけ EXの上昇量見ると母の試練って2クリアしたら無理して1クリアする必要ない感じ? 正月とかハフアニバとかほっといてもお祭りムードになりそうな所を
新要素で台無しにするの好きよねここの運営 初めて丁度半年の自分にはそこまでキツいとは思わんかったけど、そもそも頭打ち感が限界突破前から無かったからかな >>137
石全部使い切ってそのままアプリ削除 この顛末の行く末だけ見られればいい 俺は無だからあまり参考にならないかもだが
メインCH64−4 PTS計サポ含めて50% 全員エクリプスでこれ スマホ版一戦30秒
やはり一日に稼げる基本値は300万限度 貼り付けるなら600万は超えるww
https://i.gyazo.com/33957d0056221b266fad67363961dba0.png >>144
なお稼ぎ終わる前に陳腐化する可能性がある件について
レイヤーごとに2億ってのはほんと凄いよな今どきさ 実際の経験値稼ぎをやるとわかるけど2時間おきの副官出しなおしがまず苦痛で無理になる しかもそればっかやってると流石にどんだけポーション所持してても枯渇してゲームの根本が壊れるおまけ付き >>144
コンテンツの難易度が激増したわけでもないけど、そんな速く育成がしたきゃ張り付けばいいと思う
俺は好きなキャラを適当に育てるしガチャで被ったらラッキーに思う程度の変化しか感じてない だからまぁ周回で2億は想定してないんだと思う
実質凸要素を追加する為に捻り出した策かと 経験値でレベル上げなんて3凸状態でもやらんわ重ねる以外に凸方法無いのと同じよ 何が滑稽って現状の層をそこそこ切り離してでも4凸課金するようなプレイヤーがそれなりにいてそっちのが稼げると踏んだ運営が非常に滑稽
数ヶ月前に似たような事して痛い目見たのを全く覚えてないのである 試練2難しすぎへん…?
手持ちも弱いけど編成考える頭もないのが辛い なんでキャラクターとレイヤー切り分けたまま育成解放したのか まあアニバとかでご祝儀代わりにPTS買うかみたいな雰囲気ではなくなったよね 稼げる可能性はあるんじゃないの?
おれはもう課金しないけどね 運営が天啓パラドックスの世界に囚われてるんだよ
どうしてそんな結論に?ってのをひたすら繰り返してるからもう駄目なんだろうな >>159
バレンタインから低コスト全体技遺伝75LVヤクーツク、ウルガ、限定セイラムいりゃ時間かかるけど勝てるよ
初期アバシリとJKヴィヴィアンもいればもっと楽 まぁこういう反応になるてことは
ゲーム性気にしてる人が結構いたって事かな
極論寝室だけが目当てなら正月のも今回の2億も全くの無風になる訳だし 運営が「経験値で限界突破できます」なんて言うから無課金が騒いでるんだな
突破手段は重ねだけにして12000円販売も汎用凸素材にすりゃ良かったな つうかこれ2000万とかでもかなり厳しかっただろうし課金者それなりに増えたんじゃねえの
なんでいきなり二億何だよ そもそも寝室だけが目当てでエロソシャゲに課金なんてコスパ最悪だからな
エロ同人漁るほうが実用的だし安い
コンプ欲みたいなものを刺激されている感じじゃないかな >>158
残った意思をぶっぱしてやめた人たちと廃課金する覚悟を持った人たちの区別もついてないだろうからどの辺で現実に気付いてくれるのだろうか
売上だけ見てたらずっと気付かないかもしれないけど
こんなことになっても売れはしちゃうからなどこにでも廃課金はいるんだよな怖い怖い >>168
ミストレのいいところは広く浅くの課金で全キャラコンプできたからね 経験値では無理だから重ねよう!ガチャ回すよ!
ってなると思ってたんだろ本気で >>164
バレンタインヤクーツクおりゃん!
限定セイラムおりゃん!
初期アバシリとJK はおりゅ!
終わった 正月はともかく今回のは直前で生放送て絶好の説明チャンスあったてのに…
ここは毎度説明が足りん 後は飴と鞭の使い分けも下手か ゲーム性で言っちゃえばそもそも高難易度大好き運営がアホっていうか面倒なものを出すだけ人が離れるのを見てきたはずなんだが >>172
それはすまんかったw
初期ヤクーツクがLV75でLB永続物理攻撃ダウンでコスト3の全体で毎ターン殴りまくれば負けない戦法取れるんや
ウルガとセイラムで厄介な回復反転の金豚は麻痺らせて終わり メイン58章から最新まで駆け抜けないと
脳死まいてつだと今回の挑戦や塔時間かかるようになったなあ 廃人を満足させるなら対人させるのが一番手っ取り早い
アリーナなりダメージコンテストなり
対人嫌がる人は結構いるけど個人的には対人あるゲームの方がゆとりプレイしてて気楽だわ
クリアできないコンテンツがあるともやるけど対人で廃人に負けても仕方ないで流せるからね
報酬で限定キャラとか最近のゲームは出さないし ここなら勝利者限定報酬出してくるぞ
勝利者だけの特別なスキルとか 「次のレベルアップまであと386日」とか普通に出るソシャゲやってたから
時間かけたくなきゃ金出せやとなる以上、こんなもんだろと思ってる 普通なら取らない選択肢を当たり前にやってくるからな
考えうる悪化パターンがあればそれは実現する正解のやつだ バレンタインヤクーツク、5000円課金チケットで取れるけどもう他キャラで使っちまったわい…
打つ手なしじゃん! さっさと金色の奴を処理すればよかったのか
無駄に時間かけてたな >>172
40に書いてある水パでクリアできたぞ
試してみるといい >>186
今度はアヌシーがおらんのやけど…
じゃけんまだ買ってない3000円チケットで召喚しましょうねぇ^^
お前らのミストレは俺が支える! うちもパクって試練2これで久しぶりにトランスとコネクトONの全力オートいけた
割と運ゲーだったけどアヌシーが限界突破してるからかなりそれに救われた
あと隊列とPTSだけじゃ結構攻撃ミスってたわ
http://iup.2ch-library.com/i/i022900066015874611206.png 別ゲーにもある問題だけど凸が実装されるとトレースするのが難しくなるな >>189
アヌシーは無理矢理にでもLv 75にしといた方がいいよね?一段階目のLBスキルがかなり有用ぽい 気付いたらりそなの経験値が溢れてたわ
こいつはLv75くらいは視野に入るな >>158
数ヶ月前炎上して課金者減った?今回も1位なんですけどとしか思ってないんじゃない?
結局は脳死で擁護してる奴から金巻き上げるのが理想と気が付いてしまったんじゃない?
どんどん蠱毒していけ LBアビリティの効果がピンキリ過ぎるのが救いっちゃ救いだな
全能力+80や単なる火力増し効果はターン制限がない長期戦前提ならまぁ何とかなる
ディフェンダーの硬さ、新ヴィヴィみたいな回復系、異常役何かはLBしてないと使用感ガラッと変わりそうやな 結局ハフバクアン、ゲロちゃん、JKヴィヴィのオーバーヒール+回復トリオが凶悪ということでよろしいか? 雑に禁止カードとワンパン即死入れることでしか調整できない無能だぁ なに!
カラマチ、クアン、ゲロのまいてつ前の塔つよつよパに少し手を加えたらまだまだ現役とな キャラ重ねたいから塔ガチャ引きたくて仕方ない
これがミストレ運営の狙いか… 経験値だけでは無理な限凸仕様となるとリミテガチャを片天まで回すとかだとほぼ意味ないな
これまでは1人ずつ揃えば良かったけど限凸目指すならトリ天くらいじゃ済まないだろうから
無課金微課金勢はむしろプレミアムガチャを回して恒常キャラの限凸を狙うスタイルになるのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています