【FANZA】モンスター娘TD 320娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 319娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678979933/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>75
えっちすぎない?
これリンゴ版規制されるわ バランス調整もらったかと思いきや専売特許のワープをクモ共にばらまかれて泣きっ面に蜂のヴェラさん!? アニスのゴブリン強化ってアニスラ様のゴブリン殺してCT短縮とは噛み合わんよね 既存キャラのSDも弄ったりしてすげーなぁ
動きがみんな可愛いんだわ クモのワープと比べてヴェさんはワープ速度やコストで差が付くからいいんじゃないかな
とはいえそもそもワープそんなに重要じゃねえという >>75
これ見た瞬間金玉がドクドク作られ始めてビビったわ なあ調整カスすぎね?
ぜんぜん強くなった気がしないんだが >>75
うひょひょ可愛いねぇ
…ほ゛し゛い゛よ゛ぉ゛ むしろ移動距離対速度まで考慮したら、カヅネは弱体化の可能性もある ただでさえ便利なカヅネにこのワープはずるい
いいぞもっとやれ ビンゴ終わり〜
ビンゴはこのスタイルの方がストレスなくていいぜ
https://i.imgur.com/whUPnr1.jpg アラクネの二人はどっちも元々配置に融通利くし演出のための変更説が割とあるな コモンも調整するならウィウィ何とかしてほしかったわ ラゴスはexスキル2が五秒だけ増えたのか?
連続攻撃の確率増加っつってもスキル中は意味ないしこれでもうしばらくテコ入れない望めないってマジ? せっかくだからエルフ女ステージユニットとして置いてくれても良かったのに めっちゃ調整入ってるやん
現在でも一戦級キャラまで入るとは思わなんだ 今ピックアップのダナディリーって強いん?見た目は凄い好みなんだが セーラさんの1400はなんか微妙に思えるな
雑魚散らしにはいいんだろうけど
https://i.imgur.com/BV4lTwI.jpg TD御三家でこれだけ大量かつ頻繁に調整するのってモン娘が初じゃないの?
力の入れ具合が違うね >>106
再出撃IIIと撤退コスト回復90%つけるとクッソ便利ぞ 裏ビッキーヌではなかったか
まぁ対空ワンポイントで出番はあるのか? >>108
こっちの調整一年ぶりくらいだし、アイギスも2週に分けられてるけどこの位のを半年ペース位でやってるで >>108
ギスは小まめに刻んでるから…
アラクネ系のSD可愛い、素晴らしい 20体までしか倒せないんやが…てかワンパンされるか炎地形にされてデュラハンも殺されしどうにもできん クリフォは昔強かったのに枠だったから強化来てもおかしくなかったで 団長って枠取らない槍なのに撤退する意味そんな無くない? >>105
でも弱いユニットは弱いままの形だけの微妙調整じゃね
スキル中7回攻撃がHP1で17回に増えてはいるが所詮はプラチナだしな 城は知らんがギスはちょこちょこ調整しとる
キャラ数が多すぎるから一部弄っても目立たないが バウペントはもうセットで使えって言ってるようなもんだろうな
まあ言わなくてもそうしてるけどな >>109-110
サンクス。とりあえずジャブだけ打ってみるか >>118
低難易度だと放置するのが早くなる&高難易度だと初期展開早くなるのがめちゃ楽
どうせブロックできないから後衛火力マシマシの今の環境だとキーキャラにはならんから最後にそっと置く枠な感じだしね 20体からスタートするといきなり強くてしんどいが1からスタートだと時間が
うーん 雑魚ボルトはこれからコボルト増えてきて群れたときに真価を発揮する伏線だな シスイ攻撃範囲広がったあときつすぎんだけどどうしてんの? ギスの調整はちょこちょこやってる割にほぼほぼ無意味なんだよな
たま〜〜〜〜に最前線に戻ってくるやつもいるけど >>122
キャラの多さより向こうは英傑ゲーの印象強すぎるのがね。あの環境では通常キャラを何弄っても焼石に水にしかなってない印象
まぁこっちも結局敵が弱すぎてキャラの性能発揮する機会ないんで、何弄った所で何か変わった?て感じではあるが
低レアとか属性とか縛り勢が喜べる程度ちゃうかねぇ アイギス久々にやるとナナリーとか馴染みの黒全然いなくて馴染みのない絵柄の見知らぬキャラばっかで別ゲーみたいに感じる もうちょい弓欲しいな
エエケツのエルフ仲間になんねえかな モン娘からアイギス、城触ったらスキル発動がだるすぎてTDイベ結局やれてねえわ モン娘も長年やってりゃゲ島産のモン娘が編成から消えたりするんだろうな 復帰勢なんだけどトロフィーptで今回のに加えて昔の交換も手に入れるにはポイント的に復刻待たなきゃダメ? そんなことよりイベントの最後に出てくるロリが気になります 大連闘は属性バフ付いてんのか…
道理で炎が想定外のユニットに飛ぶと思った 1戦で30体目指すには出オチさせ続けるくらいでないとアカンのに
マス構成が出オチ狙うには向いてないのが辛いな >>133
最近は通常キャラも強くなってはいるけどね。英傑前でも上位キャラしか話題にならないのは変わらないし
1000キャラくらいいるけど結局一度に使えるのは15までだから、通常とか英傑とか関係なく、極一部の上位キャラしか目立たない
モン娘はまだ数が少ないからどのキャラもそれなりに触れられるけど、数年経てば似たようなことになると思う。ソシャゲの宿命だな 大連闘のチケからプリム出てしもうた
シスイ楽かと思ったが範囲広がった後がきついな
炎受けはテティをヒーラーの範囲内に置いとけば余裕だったけど ボスラッシュ24で限界、30とか無理やろ時間が足りん
シスイ落としたあとシスイの範囲攻撃のなかをダラダラ飛んでる紫ドラゴンが無駄に硬い うわっwクソ無能が入れたがる要素トップ10にはいるクソビンゴまた来たwww ミッションの難易度は前回より上がった感じ?
攻略出るの待つか とりあえず30体目まで倒せたけど伏兵に抜けられて終わった よっしゃ、正月それがしとアリスでなんとかなったわ
時間足りないから5体ずつ撃破していって進めるしかないね。40体撃破時のスタートとかキツそうやな
https://i.imgur.com/9rXizEy.jpg ビンゴ前はなんでヘイト買ったんだっけ
EXチケットででるからだっけ クリフォ強化嬉しいわ
ところで正月ワエマワは救われましたか? 何年も前のキャラが最前線にいる方が顔ぶれというか環境固定され過ぎてつまらんな俺は 今回はひたすらゴールドEXぶん回すだけだから、まあ・・・別に 10連チケ虹なしで今回は駄目かからの単発チケでヤーセファ
チケットで新しめのLは初めてかもしれん ありがとうございました >>163
時間はかなりギリギリだから
20超えて一回終わると20から再開できる あれっ、無限トロフィー全回収したら1000pt余るんだな >>162
ありがとう
アホの子っぽさが増したような… 25開始で32まで行ったけど30から移動速度早くて笑う
範囲は狭くなってるけど狭い範囲ですら止められんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています