【FANZA】モンスター娘TD 321娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 320娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679287575/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>602
やらなきゃいけなくなったからやるってのは流行るとは別じゃないかなあとは思うけど TDで低レア使うコンテンツというとアークナイツの統合戦略とか?
高レアほど招集するのにコストかかるから序盤は低レア使わざるを得ないシステムだけどたぶんショタおじはめんどくさいって言う アイギス昔やってたからコスト増加系必須かと思ったら全然そうじゃなくて少し驚いた そういやTD祭でお城やってない人今が始め時だぞ
星7めっちゃ貰えるし選択権もある >>614
実は始めようと思ってるけどどのキャラ狙ってリセマラすればいいとかわからんからまだステイ中 >>588
ありがとう長年の疑問が解けたからこれで毎晩8時間だった睡眠を9時間に伸ばせる >>610
しかも最初からライトユーザー向けと宣言されて始まったゲームなのにな >>610
高難易度がやりたいわけじゃなくて低レア育成をする意味が欲しいだけだよ
モン娘のシステムが好きだからモン娘でやってみたい
Lキャラが強すぎるから余程の理由が無ければ低レア使おうって気にならないし良いきっかけ作りになるんじゃないかと思ってね >>617
ライトユーザー向けと言いながら、初期の難度はなかなかだったからな 普通にちんこにくる子で普段は回ればいいんじゃないの?
イベントEXやストーリーまで全然大丈夫だし >>612
アークナイツは初期ほど育成マゾすぎてほとんどのユーザーが低レアで進めてるはず
つまりモン娘も同じようにだな… 大連闘シスイっていう歯応えのある自己満足コンテンツを与えられて楽しんだ所だから割と謎 俺別に低レア使いたくないから現状維持でいいんだけど
運営だって金にならない低レア実装したくないでしょ定期的に配布してんのに レジェだけでさえミルクかつかつなのに低レアなんてよっぽど気に入ったの以外手が回んねぇよ うちもLアーチャーいないからスズ使ったわ
ニグリュとスズのレベル120にしたったw 要塞とジェミニが死んでえみゃコーラ分不足してるからニグリュ季節衣装はよ >>624
現状がそうでしょ?高レア使うほどコンテンツ消化早いゲームじゃん >>622
ほんまそれ
この不満垂れてる連中の中に50討伐いったの何人おるんかと
低レアで遊びたいなら全ボスMAXをEpic4人残りR以下でクリアして来いよと >>630
ただでさえ先行TDと比べたらコンテンツ少ないのに消化早くして良いことないでしょ なんか7章追加したぐらいのころになんとなく育てといたレントープがここまで強かったとは知らなんだわ
ちんぽに来なかったからって放置しててごめんよ ビンゴイベの為にチケ貯めとけと言われたんだけど昨日の時点でコンプ出来たんじゃがお前ら? >>632
だから自分で縛れって話では?あとアクナイは開発規模売上共に凄すぎて比較対象にならないからな 高レアの行き着く先はポン置き脳死クリアだろう
高レアが選ばれるということはつまりそれが望まれてるということだわね >>635
ふーん
こっちは重複ポイントあと30要るは >>635
前回ですら貯めてなくても余裕で終わったんだから貯めとく必要なんかないんだわ 今回は低レアのスズが下手なL押し退けるくらいに活躍してたし、低レアの使い道なんてたまにこういうのがあるくらいでええよ >>636
原神のミニゲームと比較したらトップレベルと比較するなと言われ、同じTDのアクナイと比較したら凄過ぎるから比較対象にならないと言われる
じゃあ何とだったらまともに比較出来るんだよ
いつまでも下ばかり見てたら企業として成長出来ないぞ 45クリアしてる編成でこんだけ採用キャラ違うの面白いわ
対空でL弓が入るのは当然としても他の面子は色々だし楽器1編成とかもあって操作が気になる
次は好きなセーブポイントから再開できる機能つけてもらわないと >>641
別にそういうゲームじゃないでしょこれ
他のdmmTDゲーみたいにそこそこ売れてるから複数ライン出してる定食ゲーでしょ >>636
縛って遊べで全部解決するならなんでどこのゲーム会社もわざわざ手間暇かけて難易度調整してるんだ? 前回は配布分と超絶3回で丁度ぐらいだったわ
今回は余裕があって終わりそう >>644
それな
難度を極端に低くするというのは難易度調整を放棄してる事に他ならない
手抜きも良いとこ 未だにラクッペに釣られてる人が増えてる辺りコラボ新規が結構増えたんだなってほっこりする 本来、難易度調整というのは慎重にやるべき部分なんだよ
どのキャラを使ってもクリア出来る現状は単にゲームバランスが大味なだけであって難易度調整が上手いというわけではない ラクッペは何で村のマイナーゲーに自分の理想押し付けてんだ?都会コンプ拗らせすぎだろ 暴論だが 難易度は「俺が歯応え感じつつクリアできて他人はクリアできない難易度にしろ」
皆これを形を変えて言ってるだけだと思えば楽になれるゾ ミルクなくなっちった
使いもしないキャラ育てるのちょっと楽しかった
せっかくだし遠征でもさせてくれ >>647
縛って遊べばいいんなら難易度調整なんてしないでレジェンド適当ポン置き放置でクリアできるマップだけ出してりゃいいだろ
縛って遊べばいいんだからさ
世の中折り紙渡せばそれだけで遊んでくれて金も払い続けるようなユーザーだらけってことみたいだし ドラクエの敵キャラの強さがラスボスの魔王含め全てスライム並みの強さだったら萎えるやろ?
そんなものはゲームとは言わん
ゲームであるからにはプレイヤーのゲーム進捗に応じて徐々に敵を強くしていったり、越えるべき壁を用意していかないと成り立たないんだよ メジャーな都会ゲーだとだと村よりも遥かにスレの勢いあるからちょっと釣りスレした所ですぐ流されるしそれでもなお目立つ勢いで荒らしても人数いれば共通NGで勝手に消えるからな、だからそういう心配が少ないここで釣りスレしとるんやぞラクッペは >>654
その理屈が許されるのは都会ゲーだから
どうしてもコンテンツ増やしたかったら売上の桁増やすしかないぞ 触るなら安価付けろとか言ってたやつが今度はナインドガーでぐちゃぐちゃ言い始めてんの草 どうにも盲目的な信者が多いみたいだがバランス調整を放棄してる時点でゲームとしては破綻してるという事くらいは認識しとけよ このぐちゃぐちゃ感こそ村ゲースレて感じで大変よいと思います 高難度コンテンツに挑戦すらしてない雑魚がバランス云々言ってるの草 おいおい今日は盛り上がってんな
エンドコンテンツ追加で人権キャラが決まるまでは仕方ないね >>662
アーリーから起算してもう1年にもなるのにこの体たらくやからな
エンドコンテンツとやらが実装されるまであと何年かかる事やら まぁ今回の人権枠が一応レントープなんだろうけど最高報酬ラインが30まででトロフィーのポイントだけなら15でいいという超ゆるゆるボーダーだからな…50まで目指すってなると必要になるけど30以降は無報酬でもやる物好きの道楽だよ ふむ…話題がないんだな
ならモン娘四天王でも決めるか
火の水テルル
水のリュプチェ
土のプリムヴィル
光のアイレン
異論は認める
簡単に思いつくと思ったけど意外と難しいもんだ >>664
必須レベルになってようやく人権レベルだぞ
ことモン娘においては人権の基準が低過ぎるんだよ
シスイ倒すのが楽になる程度のレントープやラキオンは人権とは言わない >>657
その理屈って何の話?
縛って遊べが許されるのは都会ゲーだけってこと?
文脈がつながってなくてわかんねんだが 闇の強キャラって言われるとラピスorアリスが浮かぶ わかった!わかった!
とりあえず1番無限シスイの討伐数が大きい奴が勝ちってことにしよう! >>666
(見た目)サイキョーだと思うんだが俺にはまだ使いこなせない…
>>669
俺も。でもコラボキャラはなぁと思って除外した。リコも強いけどね ハリポタ知識を駆使するとトロールの鼻くそだか鼻水だか使うとなんちゃら薬を作れるらしい
つまりトロール娘の鼻くそは貴重なのである >>671
報酬なしの自己満足じゃやれないわって話をしてるんだと思うぞ
報酬なしの自己満足で勝手に楽しめっていうのは、縛り遊びで勝手に楽しめってのと同じだし
どうしてもやる人はかぎられちゃうんだよ >>673
お前NG対象なのに何で雑談拾って貰えると思ったの?だから必死にID変えてたのかw >>670
その理屈(縛って遊べ)が許されるのは都会ゲーだから
縛って遊べの理屈は村ゲー側な
いやどういうことや 今週イベント多かったし人員増えたんかな
結構好調だもんな >>677
その理屈(
縛って遊べで全部解決するならなんでどこのゲーム会社もわざわざ手間暇かけて難易度調整してるんだ?)
って事な分かり辛くてすまん 高難度が無報酬だったりあって無いような報酬だったりするのは都会ゲーでも普通にある
ここで名前がよく出るアークナイツなんかもそう
無報酬=縛りプレイと同等は成り立たん
無限の高討伐なんかはともかく、今回のシスイ50なんかは運営側が熟練プレイヤーならクリアできると用意したものなんだから
開発者からの挑戦状を受け取らない雑魚共がゲームバランスなんて語ってんじゃねぇよ >>677
縛って遊べ民、論理破綻してて草
モン娘側に難易度調整能力が欠けているという事実を認めたくがない為にこういうおかしな論法になるんだろうな
自分でも何言ってるかよく分かっていない典型的パターンや 俺はすぐ上でコラボキャラはね…て言ってんのにたまも持ち出してくるところおかしくて好きだよ >>680
無報酬同然と無報酬の間には何億光年の開きがある
ここは譲れない
石20個でもいいからつけてほしい モン娘だと強いキャラ多すぎるし、強いキャラ四天王よりも弱いキャラ四天王の方が議論が白熱しそう 全く関係ないけど神引きすると優しい気持ちになるのなんだろな
裏で操作して神引き量産すれば世界平和になるまである >>680
アクナイはイベント報酬ない代わりに生放送でこの縛りでクリアしたのはこれだけ居ますって発表してくれるから承認欲求が報酬みたいなもんだし 無限がバランス調整を放棄していると言う論は一理ある
シスイ50がバランス調整を放棄しているという論は全くもって意味不明
レジェンド必須なシスイ50の登場によって、モン娘は低難度〜高難度までゲームバランスが調整されたコンテンツを網羅した事になってる
ラクッペくんはシスイ50クリアしてからじゃないと論外だよ。これこそまさにエアプ >>679
どちらにしても分かり辛いぞ縛って遊べ民
自分の意見を周りに正しく理解してもらう為にまずは日本語を学ぶ事をオススメする 確か前回の無限の90以降クリアしたのが26人?とか言ってたような気がする >>686
モン娘もTwitterでやってるし、承認欲求が報酬と感じるタイプならここに画像でも貼れば良いだけ お馴染みの無限スライム討伐数のやつね
【最大討伐数】
・70体以上:0.15%
・60体以上:0.32%
・50体以上:3.11%
・40体以上:21.82%
・20体以上:74.61%
その中でも100体以上討伐したご主人さまは、『24名』もいらっしゃいましたよ!
たくさんのご参加ありがとうございました!
次回もぜひご参加くださいね♪ >>687
マジか じゃあ承認欲求が魅力に感じないのが悪いな メスガキのさだめのウィウィ
荒れ狂うお兄たんのスゥノ
吹き荒ぶ女王のアニシラ様
乾いた胸板のディフちゃん
ツキノヨルコアクマノチニクルフエピル
ヤミノナカメルモノチニメザメルプリン >>689
そんなに構って欲しかったらまず>>676に返信くれよ… ラクッペくんはまずシスイ討伐数を見せてよ
説得力を付けてくれ >>693
まぁちんちんよりも承認欲求満たしたいって人はそもそも村じゃなくて都会ゲーやるだろうしそりゃそうよ ラクッペのシスイ討伐数はたしか34だったろ
前に画像上げてたじゃん ごめん 33だったw
511名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM2e-TM1Q)2023/03/20(月) 22:35:34.88ID:fQ+m6MdsM
無課金でも30体討伐くらいなら余裕やからな
課金者は40討伐出来て当たり前やろ
https://i.imgur.com/6213oen.png 無課金の俺は30までしかいけないけど課金してれば40余裕とか負け惜しみも言ってた気がするラクッペは 報酬あったらやるのになー本気出せば50余裕なのになー >>698
それ以上は報酬も無いから上を目指すメリット無いからな
30討伐までしか報酬を付けてないんやから大半のユーザーがゴールと考える30討伐までで難度バランスを語るのは当然 34はおれだったわ
報酬が石20個でも出れば50目指す いいじゃん20個ぐらい 34なんて趣味みたいなパーティーでも行ってる奴いた気がするけど… >>703
お前俺が先に付けたレスは無視すんのな
お前のそういう所嫌いだから俺も無視するわNGはしないから安心しろよな >>703
まあ、おれは33を悪くいうつもりで書いたわけではない
無報酬なら満足な数字だと思う ゴミみたいな報酬でも常設じゃないコンテンツの報酬をコンプできないと損した感が出てストレス感じる人は結構おるからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています