【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part68
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ブーイモ MMfe-6Mf0)2023/03/22(水) 00:50:12.16ID:QRjqRyRXM
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part67
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678199689/
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0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-kVuH)2023/04/07(金) 13:10:03.55ID:hzxtrLIU0
順番はハロ麦9、悠季2だから、ハロ麦呪い10ターンだし関係ないと思う
ダメージ見たら
ハロ麦の時は45万、250万、水着和泉の追撃分無し
柘榴の時は50万、320万、60万(水着和泉の追撃分)

…なんだよこれ
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-2YOk)2023/04/07(金) 15:47:35.24ID:0f/hcFaj0
これロックオン4枚積まないと500万いかんのかな?
0415名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-5XtF)2023/04/07(金) 16:55:31.16ID:H5uLm1mTa
悠希とデバフと支援の編成で470万は出た
デバフが今回特殊が使えないから美羽様と天下柘榴使ってるけど、もっと良いデバフ揃えられるならロックオン編成じゃなくても500万は超えると思う
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9c0-TZ4b)2023/04/07(金) 17:01:09.11ID:8JgCKHyK0
【ゲーム内容の調整】
・スキル突破が可能な武将を新たに追加しました。
  詳細な内容は「スキルLv11!「スキル突破」実装武将のご紹介」をご覧ください。
・撃退戦の部隊長に「ガスパール コエリョ」を追加しました。
・メイン任務にて報酬受取済みの任務を表示しない機能を追加しました。
・「怒涛の一撃」のスキル説明文を表記のみ変更しました。
  効果や発動条件自体の変更はありません。
【不具合の修正】
・任務「ログイン2周年目達成」が達成にならないことがある不具合を修正しました。
  ※条件を満たしている場合、翌初ログイン時(ログインボーナスが発生するタイミング)に達成判定となります。
・練兵場で再挑戦を行った際に読み込みが終わらないことがある不具合を修正しました。
・御守り装着画面で装着済みの御守りに武将アイコンが表示されないことがある不具合を修正しました。
・表示に関する軽微な不具合を修正しました。
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9c0-TZ4b)2023/04/07(金) 17:01:52.27ID:8JgCKHyK0
■新たにスキル突破可能となった武将
・★5[二代奥宴女王]一葉
・★3[乱世の梟雄]白百合
・★3[逃げ弾正]兎々


★5[孤島の司祭]コエリョ タイプ:防御
新武将「[孤島の司祭]コエリョ」は被ダメージを抑えつつ、カウンターで相手を弱体化する防御タイプの武将です。
カウンターで「呪い」と「被ダメージ上昇」を付与するので攻撃された相手を弱体化できます!
「追加ダメージ減少」と「バリア」が発動し、被ダメージを抑えつつステータス減少効果をばら撒きます!
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132f-WvsK)2023/04/07(金) 17:40:43.65ID:HBFnuVld0
>>417
これ兎々じゃなくて愛菜だよねw
ともかく突破で愛菜の被ダメが20%になったのは地味にでかいわ
10%の軍功ボーナス貰えるから今回の撃退戦にも組み込んでるけど、被ダメ10%増えるだけで悠季のダメージが30万近く変わってくる
0421名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-neNV)2023/04/07(金) 17:48:59.63ID:H14wIuf0d
コエリョさま弱いなぁ
カウンター開始前でよかったろ

すぐイベント限定で出そうではあるが
0424名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-tdCd)2023/04/07(金) 18:42:48.88ID:ocr7Yv02a
コエリョはそんなカウンターするくらいなら、最初から呪い付き被ダメアップの攻撃でいいやんってなるからなぁ
わざわざ使い物になるレベルまでスキル上げる人居ないだろうし、開幕カウンター持ちか自然にレベル上がってるであろう恒常幽使う方が無難という
0426名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-Z5mP)2023/04/07(金) 21:16:01.03ID:oED+gj63a
連合戦の城HP上げられてて草
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53a5-kVuH)2023/04/07(金) 21:48:13.55ID:ELYRyIuI0
天下烏でアホみたいなダメージ叩き出す人増えたけど
結局オーバーキルで意味のない大ダメージってパターンあったけど
城のHPが増えたことで意味のある大ダメージが増えて僅差の勝負だと変わって来るかもな
0429名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-Z5mP)2023/04/07(金) 22:01:15.04ID:oED+gj63a
ダメージ出す人の責任めっちゃ高くなったな
0431名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-neNV)2023/04/07(金) 22:16:09.17ID:b/V/9v4Zd
ダメージ出しても特に意味ないんだし
39pt余裕で取れるカス配置だとずっとそこ狙われる
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132f-WvsK)2023/04/07(金) 23:42:37.30ID:HBFnuVld0
刻印実装でかなりダメージ量変わって来たから仕方ないね
刻印で烏の支援が10%上がっただけでも大分与えるダメージ増加したし
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fa5-Ay2p)2023/04/08(土) 00:21:27.42ID:UdvgasPw0
本丸に間違って雑魚配置してしまうと取り返しのつかないダメージ背負うことになるな
日頃から防衛を弄ってる盟主はべつにだろうけど、一切手を付けてない連合もうちだけじゃないはず
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f6c-HP4W)2023/04/08(土) 14:25:33.17ID:02H3iNFo0
ソロから多人数連合入った
スタンプ以外では会話してない実質無言連盟だった

星落とさない自信があってもいきなり本丸殴るのは悪手?
他のメンバーの様子見つつ本丸or本丸に近い位置かつ確実に倒せる場所殴るってやり方で正解かな?
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f2f-RLVl)2023/04/08(土) 18:02:33.52ID:hEMH1XDA0
数ヶ月前からここで募集してた連合に所属させて貰ってるけど3回殴ればOKっていう緩い方針だから嬉しい
前に所属してたとこ、ボーナスが入るからどうとかって言う理由で同じ時間に一斉に殴らないといけなかったり、星落とした人が怒られたりしてたから凄く居心地が悪かった
0447名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-tXTC)2023/04/08(土) 18:57:33.36ID:X4cuXe1va
無気力試合で負けるにしても連合ポイント気にするなら単騎負けしとけ
その6Pが順位上げるかもしれんからな、一番悪いのは未参加だが

連合戦おさらい
・勝利→30P(実質33P)
★1つ追加毎に3P追加(最大39P)
・敗北→15P
★1つ追加毎に3P追加(最大21P)

★獲得条件は勝利、被撃破数1以下、被撃破数4以下の3つ
敗北時も単騎負けだと★2敗北になる(被撃破1以下と4以下の条件が達成されてるため)
※大分前の情報なので城耐久変わった今回修正されてる可能性があるかもしれない、変わってたら修正求む
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-Ay2p)2023/04/09(日) 06:29:24.77ID:oTO++AbW0
入門 何も考えないで3回負けてくる
初級 負けないのが一番
中級 クソ雑魚は弱い連合メンの為に取っておく
上級 面倒なのをぶっ潰す
0457名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-GlSP)2023/04/09(日) 06:36:31.65ID:SNpFhtfKa
どや純粋にここでしか募集掛けてねえから住人率は自然と高い
一回だけファンザコミュで募集掛けたけど来なかったし、全員普段からスレ見てるんじゃねえかなぁ
0464名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-b/nr)2023/04/09(日) 10:06:52.06ID:/3lUgbved
>>461
無限はやってないけど開始挑発1人と天下柘榴と天下詩乃で全部回れるな
もちろん6お守りありきだけど
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fa3-b/nr)2023/04/09(日) 12:04:34.78ID:/jLJpNLN0
5書ドロップは極ボスの数万分の1や
0477名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-XXrs)2023/04/09(日) 18:11:35.50ID:a0MV3vxsr
遠征期間中のデイリーの物語またはイベントを2回クリアが面倒くさいな。
みんなはどうやって消化してる?遠征を2回だけやってる感じ?
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f7a-2Ng6)2023/04/09(日) 18:50:57.42ID:3Lo1ohDR0
どや甘く見てる奴もいるけど普通に強豪だろ
どやに安定して勝てるのなんて上位10チームくらいだと思うぞ
まぁ今回から本丸の耐久クソ上がったから防衛配置次第ではどう転ぶかわからんけど
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-/aea)2023/04/09(日) 19:26:56.64ID:vi5KllE40
いやどやは上と下の強さの差が激しいから総合的にはマジで大して強くないよ
好きなキャラのガチャしか引かないから天下キャラすらほぼ持ってないとかそういう奴が複数居る
単に全員3凸すらしてない連合が多すぎるから上位っていうのはそう
0481名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-GlSP)2023/04/09(日) 19:32:42.48ID:wgPgX419a
どやはお守り周回あまりシテない人もいるし、息子にしか従わずにガチャ見送る人もいるから別段強いってわけではないよ
単に3凸だけしっかりやってくれてるから、アクティブ欠けてる相手にはほぼ負けなかったって程度やね
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3796-XXrs)2023/04/09(日) 20:58:43.72ID:OBeALdjr0
>>485
なるほどな。俺はストーリーはまとめて一気に読みたい派だからちょくちょくってあんまり好きじゃないんだよな
ストーリー読んでるときに戦闘挟まれるのも嫌いだから、戦闘とストーリーは分けて欲しいな。そうすればこういうときにステージだけ進めて後からストーリー読むのに……
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3781-Ay2p)2023/04/09(日) 21:35:10.93ID:7rVTpV3F0
>>487
それならストーリーの上級をクリアせず遠征時用に残しておくようにしたら?

あとストーリーの読み返しは名鑑ページの上にある〔武将〕〔物語〕〔イベント〕って並んでる所から
物語のページ選んで進めば好きな所を選んで読み返せるぞ?
0496名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-/jsz)2023/04/10(月) 09:09:19.60ID:eWd/wYyca
ダメージ10万とか出してる人って天下久遠にバフ盛りまくってドカンしてるのかな?
0498名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-GlSP)2023/04/10(月) 09:16:56.87ID:Ay7J3cRxa
どや別にモチベ落ちとらんぞ?
単に相手が強かったってのと、城のHP高くなったから強い本丸を落とす火力が無いってだけ
逆に相手には本丸8万オーバーとか出されてるから、ダメージレースで勝てんかった
最終スコアは見てなかったが、22時時点ではどや残100万、相手140万とかその辺だった気がする
うちの3凸合計10万超えた人3人しかおりゃん程度には相手固かった
0499名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8f-2Ng6)2023/04/10(月) 09:19:20.86ID:K3pmIXs2M
天下久遠だとダメでないよ基礎火力低いし
高火力広範囲キャラ(天下柘榴、天下詩乃、チャイナ春日あたり)使ってできれば4人以上、悪くても3人叩くようにすれば10万以上でるよ
0505名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8f-2Ng6)2023/04/10(月) 10:23:47.38ID:K3pmIXs2M
星度外視でダメージ削減だけ考えると天下久遠、捕物眞琴、白衣犬子、恒常突破ちい子、バレンタイン双葉あたりを散りばめて置く感じか

>>504
情報共有してるとこだと2戦目以降は対策されるから防衛に烏使うのはやっぱり勿体ないと思う
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fa5-Ay2p)2023/04/10(月) 11:37:23.50ID:MLTsEJku0
どんな嫌がらせ仕込んでも編成バレた状態で久遠レーザーで狙われたら防衛はなす術なし

HP激増して高ダメージの影響増したけどそれで★落としたら意味ないし
確実に★3取れる久遠レーザーを崩して高ダメージ狙ったり防衛に久遠の無敵バリア回すのも個人的に怖い
0509名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-GlSP)2023/04/10(月) 11:40:54.38ID:KJ8z1k1ka
>>503
ウェーイ使うって暗闇ばらまくって意味合いか?
それだと天下ちい子がターン短めだけど耐性付与してくるし、小波対策ゆーには特殊だから動き遅いしで突破で防御上がるの考慮しても使い道が見えんのだが……
いっそ開幕十六夜から天下柘榴や天下雛投げたほうが敵の久遠掠めた場合生存率挙がりそうな?
0510名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8f-2Ng6)2023/04/10(月) 12:00:33.05ID:K3pmIXs2M
>>508
その辺は分業でしょ
本丸の4人が天下久遠仕込むだけで全体の耐久はかなり上がる
逆に防衛の久遠レーザー対策として何人かは攻撃で久遠運用できないとそれはそれで厳しい
そこまで統制する連合がどれだけあるんだってのはあるけど
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