>>703
ダメージ幅がデカすぎて安定しなくね?
うちのバレアサ650万程度の時もあれば820万程度の時もある
この振れ幅のせいで敵のHP管理が狂うんだよ
せめてケロの場合首が目覚めるHPをわかりやすくしとけ
さらに20回に1度負ける程度の安定度だと負けを確認するまで見続けなきゃいけないのもくそ
さらにめちゃくちゃ編成から安定編成を試してる時に負けた場合まためちゃくちゃ編成を1からいじり直さなきゃいけないくそ