【FANZA】天啓パラドクスX Part.167
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.166
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679017083/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オートだとノーマルでもかなりの戦力要求されそう
ライサとかその辺揃ってれば勝手に終わるが 育ってないならなおさら手動で引き寄せてから行動不能使うとかしないと 今回恒常ザスビア使ってみたらけっこう便利で感動した 火水激減で今回の敵の攻撃相当耐えるしな
込み入った手順なくぶん殴って3000とか出す奴はなんだかんだ使いやすい ノーマル程度ならEXスキルで魔改造された初期Sでもクリアできるだろ
どすこいとか適当にタフなやつ出しときゃええ キャロルEXの強化っぷりは今後のドスコイにも期待できる 最近のキャラを差し置いてまで使うほどではないといえ初期Sキャラでも十分戦えるのはいい >>553
あざます
寝る前にちょこちょこ遠征だしときます 一番いいソフィアの登場で祠ですらいつメン完全固定になったから強化された他のキャラの強さとか全然分からない ザスビア引いたから確認したけど大して違和感ないかな
他のザスビアと比べると全部違う乳首に見える モンアリボコられすぎて嫌になったわ
モンスターの耐性だの技だの覚える気になれんし 毎日10個もらえるランクまでなら何も考える必要もなくオートでいけるやろ 初日で終わらせてクソ雑魚モンス並べて一敗して放置しといたから殴ってくれ
初日やってあと放置だと対戦相手に表示されなくなりそうではあるが モンアリは強い人が使ってる編成コピーしていけばどうにかなるよ
持ってない場合は他の似たようなのでやりくり
ただ狐持ってないと辛いかもしれんとは思う キツネ外しで50勝したからキツネはいらん
エレガントシルフの方が強い トロフィーって常設交換アイテム扱いっぽいけど
どこに交換できるものあるの? ショップ→交換所→アリーナのタブが堂々とあるやろがい あ、ごめんアリーナの流れだったから早とちりした忘れてくれ エレガントシルフはフウセン大王でワンパンだから
敵にいてくれるとありがたい 課金スキル持ちとかメタ意識してる編成とかちょいちょい当たるんだが実はみんな真面目にやってるのか? プレオープンの張り付き廃人仕様のままでこの報酬だったら課金やめてたと思う 傘とおっぱいぐいーんぐいーんで挑発してくるのいやらしいよね 泥も林檎もそのゲームに対しての1回目の申請は大体すぐ通るね ガチャガチャ我慢できなくて課金して外れたからお金返してとか見た目大人中身赤ちゃんの中毒弱者じゃん
スマホなんて捨てて施設入れ FANZAの紹介動画で昨日はエグゼリカS動画にあったけど今消えてるわ
おもらし? 4倍石売りなくなって最近石枯渇気味やな
バトルパスのやつじゃないで、結構前には売ってた気がする4倍石のやつ >>592
当初の予定では前半販売だったのを
月に二人も3000円販売したら印象悪くなるから
4月の後半まで自重したのかな ブラックフライデーからバトルパス買っていないけど
まだ12万の無償石は残ってる…だがアニバで一瞬で溶ける覚悟はまだ出来ていない… なんでもかんでも有償限定にしたら人消えたミストレの反省を活かしとるんや 4/2あたりに有償3000で来るんじゃないかなとは思ってる バトルパス始まったぐらいからイベント毎の4倍なくなったよね 最近石じゃなくてチケ30枚なんだよな
バトルパスも頻度落ちてるしいざ課金しようと思うと買う物ない時が多くなった 生きるために必死なんだろうけど課金やガチャころころ変えられると信用落ちるんだよな ハフバのストロングスタイルのガチャ形式を続けるべきやったんや 昔は覚醒メダルパックも重宝されてたんですよ
メダル堀が実装される前まではね…… 初めて1か月の無課金で最新のメイン、イベントがVHまでオートでクリアできるからいい調整だと思うわ !?
https://i.imgur.com/3iOtrtt.png
ハム……ハム……これからハムらはどこを回ればいいんハム? まてよ、無償スキップオンリーになるってことはだ、強化オペの無限ポーションが破綻しないかこれ
どういうことだ 主な目的それだったりしてな
据え置きなら文字通り無限に稼げるし スタポは使いすぎずに調整しておかないといけないのか・・・・・・ いよいよメインコンテンツはマカロンパーティーになるのか 遠征のためにログインする習慣すら無くなると段々ログインしなくなりそうで怖い
飽きた訳じゃないのに自然消滅よくあるんだよなぁ どんどんゲー無化してて乾いた笑いが出るわ
まぁサブゲーには丁度いいけどさ 一手周回とかもいらなくなるから手持ちの差が出る部分も薄くなるね 流石に覚醒アイテムばらまいてる現状は危ないと考え直したのかな スキチケ8000枚以上残ってるわ
強化イベの仕様変わるだろうしめっちゃ損してるな 手持ち差がなくなるのはいいがメダル稼ぎ出来なくなるなら本末転倒だよな >>626
どちらかというと遠征廃止するのがメインでスキップはおまけじゃないか? スタミナ999上限のままだと放置できなくて拘束時間も長くなるから改悪 タクティカルゲー自称しといて1手周回詰める必要すら無くすのか
ゲー無目指してるなら今の簡悔マップも辞めたらいいのに >>630
1回にできる最大スキップ可能回数がAP上限の999までだから
放置で1200周がワンポチだったのと比較してスキップ→AP回復→スキップの工程を何十回とやらんといけなくなる >>632
システム変わって1〜1000回分スタミナ使って飛ばすみたいな仕様になるんじゃないか?今までの8時間放置が無くなるけど一瞬でスタミナ0になる 虹スライム
強化イベの無限スタミナ
戦略遠征
考えなしに思いつきで追加していった結果
無限コンボ作ってしまったからな…
不死入れた時もそうだけど毎回後先考えないで実装するから後々帳尻合わせで無駄な手間かかってるよね… 不評で大戦略に自動周回付けたのに消すのか
ここが一番最初に死ぬのかな うがった見方をすれば強化オペのメダル出稼ぎタイムの改悪だよなあれが現状唯一のがっつりやるイベントだったのに
強化オペの時だけ編成と装備色々詰めてたわ 初期は凸前提ゲーで客が離れたから緩和したのに今度はそれを制限するわけだしな
代償がスキップという完全なる無 戦略遠征は良い仕様だったと思うがのう
ええんかそれで 今後メダル稼げなくなるってこと?
どんどん改悪してんな スタミナスキップでより効率的に周回出来るとか
書いてるが言葉通りの意味で真に受ける人なんていないよな…強化イベントの無限スタミナ残してくれるのなら
毎秒1000周メダル拾うよ? まあメダルは現状稼ぎ放題で凸の価値下がり過ぎだから
早いうちにレートを上げるか稼ぎにくくするかのどっちかは来ると思ってたよ ワイは乞食だから余裕ないんやが
ここだと70回分の凸余ってるとか余裕ぶっこいてるのがおったんやな >>647
ちょっと前まで余裕ぶっこいていたが50凸分まで減ったよ!減るときは一瞬で減るね! 現状の環境つまらんからぶっ壊してくれるのは別にいいんだが
完全に死んでるゴールドその他の大量無駄アイテムもどうにかしてな メダル直結だからなあサイクルどこかで回せないように調整しないと常に完凸前提になりそう 4/5の外伝2と4/10のPロードの準備しか書いてないけどアニバ直前なのに虚無すぎでしょ 13920スタミナを一気に消費出来るのか
上限999を手動で繰り返すのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています