【DMM.R18】対魔忍RPGX Part701
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part700
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679467072/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg
Q.スキルシート分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■2023春のFANZA GAMES FESTIVAL開催
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/spring/
期間:3月7日(火)12:00〜4月7日(金)17:59
参加報酬:無料11連チケット
累計10日ログイン報酬:無料チケット
※2023年4月下旬〜5月末の配布を予定
■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜3/23 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.bugbug.news/b_game/111917/
□メルマガ:〜3/29 経験の書(秘伝)×5個
https://www.lilith-soft.com/mm/20230314/news/?v=wgaeiojck
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20230314/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜3/22 蘇生石×1個
KI3SO5SEISE
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
w (..)96-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω ガチャ自体はそこまで重くなかった
入るまではヤバかったが
60連でSR6枚の両方ゲット!
やっぱフェスだわ 紫は入る余地あるのだろうか?ナーサラはなんとか引けたけど追うか迷うわ 初めての五車祭でワクワクしながらチケットで10回連続引くってのを選んだらマジで10回連続パラパラパラーって引き出したんだけど正気なの?このゲーム 今回の五車
無料10連x2、単チケx8で五車キャラ揃った
さっき某所で爆死したから退魔で収束したわ >>18
1枚ずつローディング入ってるしそれ五車の時にアホみたいに重くしてる原因の一つなんじゃねと思わんでもない
普通に交換所でチケ11枚で11連チケと交換じゃ駄目だったのかね 初めてのフェスだったけど130連で紫1枚被りSR2枚の地獄を見て心折れそう
てか折れた 紫出なかった
ナーサラちゃん5枚出たから怒りのラック100にしゅる >>18
以前は1枚ずつしか引けなかったんだぜ。
まぁこの重さじゃなければそこまでダメでもないけど重くなってる原因の気もする。 おい100連でSR2体しか出なかったぞ
これ今引いてほんまに大丈夫なやつか >>20>>22
11連チケはHR以上保証枠があるから単発チケより確率が上がるから
だから11連チケ交換とかしたなくない
結果単発が指定回数続く仕様にしたんだろう >>18
フレンドガチャはちゃんと10連で引けるのに頭おかしいよなこれ
チケット使いづらくしたら石買うとでも思ってんのかな
アホなんだよ 80連でどっちも出なかったが未所持の覚醒リリムとアスカゼ出たからこれはこれで許容範囲の致命傷ですんだわ >>26 これマジで5車直後は小数点レベルの小さい値で下げられてるユーザがいる気がするわ。次からは夜明けまで待つ 今回は例年通りW凌辱か
それならせめて11月五車もどっちかはイチャにしといてくれよー いい加減最初期のキャラは抜いてくれよ
あやめさんとか久々に見たわ 重い時は乱数偏ってる気がするから軽くなってからガチャ回してるわ 81連でナーサラ紫一枚づつ。開花用に2枚目狙うか悩むぜ >>33
その分どっかで帳尻合わせしてると思うぜ
最終的に和姦と凌辱の比率毎年そんな変わってないと思う >>37
3年目は7割くらい凌辱だったな
体感なんで正確には数えてないけどそんな印象 100連でSR2枚て
五車ガチャはSR6%じゃなかったのかよ >>34
そのためのエデンだし今さら初期キャラは別にするとか今後もないだろう SP回復役を高SPDにすんのやめろや
桎梏付けられないだろ フェス楽しみに毎日頑張ってBOXのイベがんばって周回してた自分思い返したら可哀想すぎて泣けてきた 250マイレージの二択はずしてようやく一人前の対魔忍になれる ここのフェス6パーは絶対嘘
他ゲーの6パーよりあからさまに出ない >>33
11月って亜希と不知火だっけ?
亜希のほうは竿役がふうまじゃないというだけで
イチャみたいな内容だろ キャラ強化とか全くないから過去キャラ残してるの嫌がらせ以外の理由ないよなぁ ナーサラ来たと思ったら
五車じゃなかったわ
なんで混ざってるんだよ 2枚目取るかと思って回し始めたら5連続最低保証でおぼ猫みたいな顔になったわ >>50
まあモブ和姦と言えばそうなのかな
一応回想1はおねショタだし、後半は若干メンタルイカれての乱交ぽいが フェスで倍率上がってようが出るときは出るし
出ないときは出ない
そんなもんどこも同じだろ >>48
そんなの運だよ所詮
俺何て過去のフェス時に100連でSR10体出てきたことあるし 265連でナーサラしか出ない、ランダムもナーサラだしマジうんこ >>60
マジか
なら引かないでおくわサンガツ
紫、お前の面はもう二度と見たくない マジで250連のランダムチケットで出てない方来たことないわ。インチキすぎて課金するかボケ 230連でSR4すり抜けのみ
もう駄目ねこのゲーム 紫とナーサラお迎えに250連もかかっちまったぜ
すり抜けで東やフランシスが来てくれたのは凄い嬉しい >>39
自分も五車キャラすり抜けまくったんだよな今まで全然なかったのに
今後もこれくらいすり抜けてくれるならさっさと諦められるんだが てかこれあれか
300まで引けば万能メモリー100個もらえるからちゃらにしてねってことかこれ とりあえず一枚ずつ引いたけど開花1と2でかなり違い出るキャラかなこれ ナーサラも陵辱に変わってしまったか
その逆パターンは少ないのにな…残念 てかタコ超上級の600万ダメってどう出すの?
200万が限界なんだが。無理でしょこれ 今までこんな引き悪かったことないわ
まぁ課金して無課金石増やせばええか 340連目でやっとナーサラでてくれたのはいいんだけど
350連目で選択チケとりにいくべき?紫4ナーサラは上ので1って感じなんだけど 250連までSR13体出たけど全部すり抜けだったな
ランダムチケットでナーサラ貰えたけどすり抜け祭りすぎて生きた心地がしないわ 93連でナーサラ3枚、紫1枚で無事終了
五車で100連行かなかったのは初めてだ もったいないし選択チケ引きに行くかって350連目やったらラストで荒野フランシスでてきてくれて嬉しいわ
必要になったら金エデン引換券で交換しようと思ってたし ストレージが150いくまでそれぞれ1体ずつしか出なかったな
恒常SRは6体ぐらい出たけど5体は初期化のほうのSRでいらないから速攻金エデンに変えたわ
>>66
フランシス強いの?
無料11連で引けたから2体もいらねーとか思ってたけど
重ねたほうがいい? >>76
もう引きたくないからナーサラになけなしの五車メモリー使うわ🙄 >>75
毎T60万以上出すだけだぞ
SPヒール不要で敵DEF0だからバフって防御無視使わないで精神染めで殴るだけ ダメだSR4回引いて4回ともすり抜けた深追いしたら死ぬ奴だ 300連紫2ナーサラ0ランダムチケでナーサラ1
なんとか致命傷で済んだぜ >>85
sp290消費で重いし迷わず使って正解やと思うで
これからの箱ナンバー1ユニットになるわけなんだし
俺はこいつにラック鈴投入する予定や むしろナーサラのスキル2はこんだけ盛って290消費は安いまである ナーサラちゃん出なくて311連もかかってしまった
ガチャだけでスキルマしたの初めてだよ 10年後ぐらいに科学自然で経験値超特大出るから待つわ >>75
回復役が要らないからバフ入れてバラライカとかでダメブ入れた後
Wアスきらやロベルタでガンガン削るだけ 170連で紫とナーサラ揃ったが
キリよく200連まで回して紫2ナーサラ2すり抜け4
SR率4%ですり抜けも新規なかったから微妙だ 紫のSPバフは15%、開花2なら410以上はほぼ確実だからバフありで450以上にはなる
これならスキル2は安定して90以上回復出来るな、最大SPが高ければ更に回復するし サトルに書いてもらってるっぽいしタコ蛇子は殴るより仲間にしたいなあ
でも決戦化はおぼ猫が無理ならタコも厳しいか 139連で揃ったけどもう11連回してSRチケ取ったほうがいいですかね? 中アップ→大アップ→特大アップ→極大アップ→超絶アップ→神撃アップ ナーサラスキル2、スキルマで特大表記に変更か
火力高そうでなにより
https://i.imgur.com/dFiGdUt.jpg 相変わらず難度調整が下手というかダメコンミッションは300万で良かった気がするわ そういやいつも五車ん時石30配ってたけどそれないんだな
こないだ100配ったから文句言うなってことか 600万なんとかいけたけどクソ重い中装備とスキルシートちょっと弄るのがきつかったわ
失敗したらくっそ時間かかりそうなのがあれやねんな >>86 すまん。オークだから詳しく教えてくれると助かる
UR装備必須とかじゃないよね?
精神だったらナーサラ含め大体いるんだが タコは起きたらやるからお前ら理想的な編成考えといてくれな リリムでバフかければアスきらで30万出せるからクソ余裕だぞ 取り急ぎナーサラちゃん確保したけど
精神なんもいねえんだが? ナーサラに足場が付属してるから中々合う背景が見つからない
岩場があるのなんて海辺くらいしか無いぞ… >>113
装備変えるの面倒だから時子とか覚醒リリムは疾駆のままだけどこなんで600万はいったよ
覚醒リリムのスキルシートをATKバフ<2Tでスキル2撃つぐらいで後は全員奥義
アスカきららとかいるならそっちで奥義撃たせた方が確実
わざわざ倉庫から出して装備持たせるの面倒だからこれでやって一発だったよ
https://i.imgur.com/QAdxnz6.jpg 最近スレ張り付いてなかったから散々既出だとごめんだけどむっちゃんのMC前の奥義ってまさか永続? アスキラとバラライカだけで60万いくな
バラライカ以外でもええけど そろそろいいかと思って11連したらやっぱりまた最低保証だ
どうなっとんねん >>121
一回使ったら死ぬまで永続、東の奥義と同じ 別に無理に精神染めしなくともW東に青不知火とかしとけば簡単に600万は行く >>122,125
マジだった
さすが不死身だわ
お兄さんもはよ決戦出してくれ 100連かかったが二人引けた上持ってなかった沙耶ネオも引けたぜ
でも虹3枚から全部すり抜けは酷いと思うの
タコ殴りはwアサクラ、リリー、東、青不知火あたりはとりあえず確定でいいと思うがバフが足りないかなぁ
一ターン目に二人が動かないから毎ターン60数万ダメージがいる
なんかバフしつつダメージもでる奥義持ちいなかったかなー? 90連してナーサラだけ確保できた
それはそれとしてすり抜けでアスキラとNEOは出るわ東が出るわでSR8体も出たぞ
ここ1年五車が不振だったからついに揺り戻しに入ったのか??? もしかしてタコ殴りランク経験値美味しい?ap40で3100もらえたけど ありがてえ
132連で紫3のナーサラ1だ
紫しか出ない間は辛かった ありがとうございます(´;ω;`)ウッ…
ありがとうございますぅ(´;ω;`)ウッ…
https://i.imgur.com/hnaCfcE.jpg >>119 うおおおおお!ありがとう!
覚醒リリムとアスキラがでかいね! んー…氷神とゆきアスだけじゃ輝煌をつけてもSP回復が足りんな…
紫をスキル2運用するか、それともまりドンを外してメルシーかクリきら入れて紫を奥義運用するかどっちがいいだろう >>132
Wナーサラ+全員壊群で5022だった
旨いのかはよく分からん ダメージ確認に丁度いいからこのタコ常に置いておいてくれよ ナーサラの経験値アップはやっぱ20%ぐらいっぽいな
水着リリムのラック100がいるから、これなら無理にラック100狙わなくて良さそう 250連の片方チケットで紫でてなんとか二人揃ったけどsr7枚でうち4枚ナーサラで過去一ひどい五車だったわ…しかもどっちもキャラ的には魅力感じないのもえぐいな >>140
小が10、中が15だったから順当に大20か
これなら最高効率じゃないと嫌って人や鈴余ってる人以外は今いるラック100蛇子やリリムでも良さげ 過去1結果が悪かった
なんやかんや今までの引きはフェス感あったけど
今回の塩っぷりはやばい
3%でもちょっと運悪かったかな、くらいの引きだ ナーサラ覚醒リリムと比べて会心ダメこんな上がる?って位出るけどこれ100%以上ない? 150連でSR2体とか初めてなんやがなんなん
今までの五車は幻想だったんか しかしこうSP無制限になると奥義の長さが顕著に感じるなぁ
散々言われてるだろうけどスキップ機能付けてくれ むっちゃん、MC後も毎ターン奥義で使用する魔界には向いてない感じ? 紫の奥義追加ダメージは600万に含まれないのか?
ギリギリ600万削ってるのにサブミッション達成にならんな 気付いたら230連回してて紫2のナーサラ1
「連邦に反省を促すダンス」観てから回したんでハイになってた
たぶん100連くらい余分に回した
リリー、梓姉さんがすり抜けで来た
あとは金エデン複数
フランシスって重ねた方が良いの? 紫開花2でかなり強いって見たからメモリーのために回して初めて天井いったわ…改めてスキル読んだけど%と表記だとよくわからん、そんなに強いの? うーんアスきら覚醒リリムいるけど30万とか出ないが
どう>>115はとうやってんだ? 蛸は回復役なしで殴るだけで1000万行く
バフはいる ほぼ五車だけおじさんの俺でも雑に精神で固めて装備火力に振っただけで1200万ぐらいは行ったで
あすきら、五車亜希、五車リリム、五車ナーサラ、若時子サポあすきら 魔女不知火亜希トラジロー稲毛夏東で600万達成できたよ
アタッカー持ってなさすぎて稲毛夏とか入れたけど配布でもっと火力でるアタッカーいますかね? 蛸殴りの時は普通に染めアタッカー装備にして開幕スキル2でクリバフ切れたら掛け直ししたわ多分3ターンかな?
めんどくさいから箱は経験値に重撃でスキル2のみでいいや 超上級は東2人入れとくとそれだけで500万は稼いでくれるからあとは適当でも良さそうね Wナーサラで陰影2がURだと3ターン目にスキル2打てるんだな
箱ガッツリ回るならUR装備にしないとダルそうだな‥ うーんやっぱり装備ももっと調整しないといけないかな?
こういう時ホントめんどくさいわ
一個つけるたびロード入るし
もうちょい簡単にするか今回の五車引いたら楽勝とかそんなんでいいのに 面倒ならそもそも超上級なんてやる必要ないぞ
600万の達成報酬のみでドロップ集めするなら結局は上級周回になるし 紫は桎梏2装備すれば毎ターン奥義撃てるね、def1020のオーガに毎ターン120000以上ダメージ与えるヤバい奴 W不知火と東にリリムいれときゃいける
あと亜希とか 紫出なかったので引退します
皆さん頑張ってください!お疲れ様でした。 zero小ゴリラ、1ターン限定とはいえ、属性選ばない超特大攻撃バフ撃てるのつおい >>171
どっちの難度でも毎ターン奥義ブッパすることになるから周回に相当な時間がかかりますな… 245連で揃った(´・ω・`)
後5回回すか
とにかく昇格は未所持限定演出にしてくれ もともと奥義演出は周年経つごとに短くなってたけど紫は更に短い
こうなるともう奥義スキップはやる気ないんだろなあ >>164
壊群4重撃2だと疾駆重撃舞よりあとになるから回らなくならない? FGOと一緒でわざわざモーション作ってるんだから奥義スキップは無いだろうな
250連で紫3ナーサラ2
両方スキルマした方がいいの? タコ殴り上級周回だけならナーサラ2人編成で攻撃だけしときゃいいだろ スキルマなんてのはスキル書集めてやるもんだ
次の5車まで二ヶ月しかないから石貯めておけ 装備が欠片になって50レイド以外も殴りまくれるようになったのいいな タコ上級ラック100で3回回って74枚
とりあえずタコ上級回り続ければいいのかな ナーサラちゃんの侵食の開放ターンでオーガくんに35万とか出るけどもうちょっとうまくやれんかな
https://i.imgur.com/B58CReP.jpg >>155
アスきらのスキルLvの差とか?
五車ユニだから倍率高めだし 100連して SR 1ファックファックファックファック >>182
素人でもR疾駆が簡単に手に入るようになったでしょ 騙された(´・ω・`)
紫は単体火力だけ見たらロベルトと比べたら言うほどたいした事ねえわ
と、思ったけどタコは防0か あれ?臨時メンテで装備対応したのかと思ったら次回メンテなのか >>189
さらに欲出してブリジットをむっちゃんに変えたら最後に事故ったわw 精神パは一応、ナーサラ・時子・覚醒リリムのうち2体に輝煌でSP回るな 装備集めるかってレイドやってたけど
今って装備でないんか 一時的にR,HR装備手に入らなくなってゴメンなってお知らせはきてた 今は欠片に変わったから好きな部位集中して製作出来る ナーサラせめてs2か奥義のどっちか敵の数で可変する全体攻撃だったらなぁ…
ラック100で壊群持たせっぱだろうから真価を発揮する日は来なそうだな… >>203
被るならナーサラの方が良いんだろうけど如何せん被りすぎよな
ウチもむっちゃん出ない… >>204
これのお陰で目的の倉庫埋まることへの対処以上の良アプデになってるよな
別部位出て売っても今までは60にしかならなかった訳で MAPの箱から装備出てたのも欠片になるんかね
レアMAPの白箱に覚醒チップとか入れてきそうな気がする 紫の隣の娼婦要らんかったなぁ、VIP席でひたすら見せつける感じの方が好こ メインオプション複数あって特定のパラ最大値狙うと3万とか簡単に吹き飛ぶけどな 蛸にAP使うの躊躇するから上級1回だけ40使って殴ったわ
チケットと石と緑とLR鈴取って終わり! 紫の性能微妙だなバフ消し要らない場合にまりと差し替えあるかってぐらいか >>211
SPDぐらいしか狙うのないけど今はチップあるからなあ 今後の経験値サポはナーサラ一択だろうから超人サポ嫁蛇下げる代わりに出すのは若むっちゃんかな? 蛸殴りの超上級AP消費0なんだけど、超上級殴ってればいいの?
600万より上があるの?
1日1回とか制限あるの? タコ殴りは集めるのに40APを結構な回数やらなきゃダメなのか?
また運営の嫌がらせか ユーザー有利のバグは見て見ぬ振りすべきかね?(´・ω・`) >>219
明日になればまたサブミッションはリセットされるそうじゃね?
ナーサラ壊群装備にしているけど、超人魔界が来たらアタッカー装備付けてもいいんだよね?
ナーサラちゃんサポートに出してからフレンド申請がかなり来てて怖い >>186
当然スキル書でスキルレベル上げるんだけど、全然情報出てないから悩んでる
4.5周年の属性スキル書は使ったんだけど、またスキレベ3なんでスキレベ5まで上げるか悩んでる >>222
次のフェスですり抜けて来るかもしれないから
魔界が来るまでそれで止めておいていいんじゃないの? >>218
そっちはアイテムドロしないんじゃね
ナーサラ回想どんなのだろ引けなかった >>224
おぼ猫人質に取られてダゴンに犯される。1つ目が子宮に卵産み付けられて出産、2つ目が普通にレイプ
尻の穴モザイクなかったけどもOKだったのか? >>229
亜希と玉藻orユキカゼ
亜希はスキル2使ってのヒーラーだから最優先で育てるのが良いよ >>206
最初ラック増やせるじゃんって思ったのが命取りだったわ・・・やっぱ五車はこええなぁ・・・ おはようございます!
38連で五車紫3枚に五車ナーサラ1枚引けて撤退します
前回250連まで引いちまった反動がきてくれて嬉しい リザルト画面での詳細表示化はよ(´・ω・`)
タップすれば見れる方式ね 俺の一番酷かった五車は天井まででまりどん6の蛇子さま0だったな
なお結果として大勝利になった模様 イベントでもらった鈴だけで11個あるし今月エデンで3個交換して来月また交換するとすぐラック100できるな
蛇子に使うか悩んでたけど悩んでたままでよかったわー 紫ってモードチェンジした後の奥義は消費sp330? ありがと、氷神アスキラで連射させるなら丁度でたUR陰影でもつけてればいい感じかな 超人染めは嫁アサ、紫、ゆきアス、クリきら、氷神きらの超前のめり編成でいいんかねぇ
無理に耐久積むよりも15ターン殴ってさくっと全滅したほうがダメージいいだろうし ナーサラ引いたらサポート設定しとけよ
入れてなかったら切られるからね >>219
毎日、サブミッションがリセットされるのか
それとも2日おきに属性変わるみたいだからそのタイミングでリセットなのか
少なくとも明日になってから判断したほうがいいだろう
さすがに今日文句言いながらもタコ殴り周回してるやつなんていないよな? ナーサラええのう
ナーサラ欲しかったけど、紫の方でちゃったわ 70連でナーサラ&紫一体づつゲットいつもだったら勝利!撤収!!なんだけど
開花のために追いかけるか非常に悩ましいというか追いかけたら沼りそうで臆する
あとはナーサラのラックをどうするかな、この性能で自然科学なら文句なく100にしたがフェリ嫁蛇水着リリムいるし…… 400連くらいしてSR26枚連続すり抜けで天井行く前に心折れた
こんだけSR引いたら普通1枚くらい出るだろ畜生が >>4
https://www.bugbug.news/b_game/112785/
BP回復薬(大) 1個
プレゼントコード:GJDXUYKF1I8GAT4V
※プレゼントコードの有効期限は、2023年3月30日16:59:59までです。
□メルマガ:〜3/29 経験の書(秘伝)×5個
https://www.lilith-soft.com/mm/20230314/news/?v=wgaeiojck
HGX3JWP0UQB8URCY >>248
そこまですり抜けると感情が無くなりそう
元気出してや ナーサラちゃんを開花2にすべく追加で回したら計150連で2枚目ゲット
紫は1枚だけに終わったが代わりにRONINきてくれたのでよし
まあ石全部吐き出せば200連まではいけるけどこの後紅が待ち受けてることだしここで撤退だな 天井って350じゃなかった?400連って天井届いてんじゃん あれほんまや...
天井350やん...
俺の石... 自引きしないとメモリー足らないからね
万能でも100制限無かったっけ? 万能の100個制限は月が変われば復活するんじゃなかったか 10連でナーサラ出たので撤退
対魔忍は石が減らなくて楽でいいわ ナーサラ有能すぎて装備コロコロ変えそうなんよな
サポートで借りてて装備変わってたみたいな事故が起きそう
てかサポートの装備別にするみたいな話あった気がするんだけどどうなってんだろ これAP40使って上級殴り続ける必要あるのか
箱があるときにほんま 出来れば今出るなと祈りながら無料11連チケを使うなんともいえん気持ち めちゃくちゃすり抜けてやばい
空蝉仮面さん2回も来なくていいから… フィルタかけるから精神でも精鋭でも補佐でもどこでもいい ナーサラちゃんがまさかの初凌辱と聞いて思わず全部石使っちまった
紫でたのはいいけどナーサラちゃんでなくて辛い…人権性能ほど余計に出ないのはホンマ マリカ引いてないから試せないけどファンタスマと入れ替えるのはアリかもしれん でも五車ナーサラって覚醒リリムと入れ替えになるよな?
ATKうpは誰が担当するんだ。五車時子? タコ殴りってもしかして6回あるなら上級にAP使う必要なし?
今日のみかと思って上級いっちまった ナーサラは沙耶ネオと入れ替えて覚醒リリムは続投かなー
atk100とSP回復はなんだかんだで強い 30連で両方揃ったが覚醒のために追ったら300連まで連れてかれた
ホントにやめときゃよかったわ 精神のATKバフ係は今後絶対追加される
間違いない 適当装備で適当に戦っただけだけどフル特化スキルマナーサラはスキル2も奥義もただのバフ係とは思えないくらいダメージも強いな
意図的にワンランク上げてきた感じがする 100連でSR1は草
まあ未所持アスタロトだったからまだ許
いや、許せねぇよ景品表示法違反だよ
100引いて出てない5分SR券寄越せや 回復役いらんからアタッカー並べればええだけやで(´・ω・`) >>279
昨夜も書いたんですが自分121連でSR2枚、朝目が覚めて冷静になってみるともういいかなと・・・ 350連でSR10枚だったな
自分も今回は下振れした >>281
東レベルの壊れやで
へへへお前も石溶かそうや >>281
紫はスキルも奥義も使いやすくはあるし奥義短いから魔界でもワンチャンありそう
まあどの程度強いかはしっかり組んで研究するのめんどいから倍率判明までおあずけ >>279
目くそ鼻くそだが100連で自斎(所持済)1体の俺よりマシ
朝起きてから追加50連でロンチ朧(未所持)とあずさ(所持済)
もう回すのやめた 紫は強いけどアタッカーだし無くてもどうにかなる、魔界やるなら必須あろうが 何気に紫のLSの最大HPアップとターン回復は超人に欲しかったやつだから助かるわ ナーサラ便利すぎてSheet2枚じゃ足りない気がする 80連でナーサラ1紫2とすり抜け3って可もなく不可もなく
ナーサラもう1枚と思わないでもないけど来週に備えて終了 そういや超人アタッカー不足してたからちと助かるなぁ、紫
地味にLS有能のもいい(回想2でフェラもあるし) ナーサラもう一枚引きたいけど石がつらい……
次の紅は引かないにしても限定なり欲しいキャラが続くと思うと引きにいけない できたらナーサラちゃん2枚欲しかったしすり抜けムルシェも欲しかったが
お前らの爆死報告みて高望みしたらいけないなと反省 解析きてるぞ、ナーサラ嫁アサギの完全上位互換だった ナーサラは経験値アップ大25%かよ
中が15%なのに一気に10%も上がるんか >>295
俺はあのほっぺたプクってしてるの気になるわ
なんなのあれ 奥義くっそ短いよな紫
これは奥義スキップは絶対やらんという現れか >>301
やっぱぶっ壊れやな
これ覚醒リリム明らかにいらんよなぁ
でもまともなatkバフ役こいつしかおらんしまだまだ現役か どっちも威力倍率だけみるとそこまでなんだな
付加効果がありまくるから強いってことか
後ナーサラ奥義は侵食ダメージは強いけど耐性ダウンはちょっと心もとないな 今回、どっちも陵辱だったということは
次のイベントの紅はイチャラブである可能性も
ZOLのキャラの回想はイチャだろうとエロいこと多いから
イチャでも構わん
ハロウィンの紅はイチャだけどエロかった ナーサラ壊群4重撃2でサポ放流したわ
異見あったら言ってくれい SRメモリーの月50制限ないやつで七瀬舞以外に絶対取っとけってやつ他にはない? >>308
11月五車がふうまじゃないだけで運営的にはWモブ和姦って括りだった可能性
それなら11月はW和姦、今回はW凌辱って例年通りになるし
まあ正直今さらになって紅がイチャやるとは思えんってのもあるが ナーサラは耐性ダウン要員には使えんな
クリきら持っててよかった wナーサラの精神パにアサクラピン挿しがサクサク過ぎて草w改良したら箱3ターンできそうだけど奥義2回で3ターンなら1回で4ターンと変わらなそうなのがなあ 幾多の爆死の中で今は勝ち申したと高みの見物していても
人権性能だし開花狙ってもかまわんのだろ?って思考は沼一直線よ
だから必死に我慢しているけどガチャ回してぇってなる…… なんかみんな若時子外してナーサラ入れてんだけど、そういう役割のユニットなん? おお、ちけ9枚と11連だけで揃った。
こんな事あるんやな 精神がナーサラだけでも並以上のバフで対象縛りないから普通に混成でも使えるんだなこれ 250連SR6でランダムまで沼る
アスタロト、リリー、マリカ、ナーサラ2、五車すり抜け
アスタロリリーでSR交換チケ2枚節約出来たからまあ許
ぎりぎり許すけどもう天井200にしてくれや >>320
おめ。SR少ないし沼ってるけどそのすり抜け運の良さは凄過ぎる
250連に見合う価値は十分やな
ローンチ勢しかやってこないうちのガチャも見習って欲しいもんだ >>307
マリカもカガミじゃなかったし
スケジュール的にキツイくて
修正してる余裕がないんでしょ 捕まって凌辱からふうま専用牝奴隷までこなせるあやめの主なんだ
紅だって何とでもなるはずだ! 侵食が増えないんだけどもしかしてずっと混乱状態のままじゃ上がらんのか ナーサラと紫どちらも2人確保できたし取りあえずは満足 早くナーサラに替えてくれ
水着リリム並んでても誰も選ばないよ サポートと部隊単位で装備を紐付けしてくれよ
ナーサラ壊群つけたり外したりになるわ わかる
フレには壊群つけたいけど自分で使うには煌輝や疾駆つけたい 紫ってスキル2と奥義の両方が超優秀なんだけどどっちを主軸に運用する? ナーサラに壊群付けてフレに出さねえよ
自分で使う用だわめんどくせえ つまりスキル1壊群ナーサラちゃんとスキルマナーサラちゃんに分裂させろと
オートスキル指定無かった頃の舞かよ 無装備ナーサラ>壊群リリムだから装備いじってもらって構わんぞ 300連で紫3のナーサラ0交換でナーサラ
もうガチャ回したくないから五車メモリ使うしかない あと23連で350連なんだがナーサラも紫もゲット済み
ナーサラは完凸状態なので紫のスキル書が確定1枚浮く+金エデン増えるか未入手恒常引くかも
これ石100個とチケ7枚払う価値無いよな? 舞はかまくらのおかげで最大SPが高いのが売りだったけど紫も何気に変身でSP高いんだよな 開花特化がキャラで共有ならサポート用ナーサラ作ったんだけど 紫って奥義主体のユニットだからSP低い方が良くない? >>349
奥義自体は変身後は消費さがるから問題ない
スキル運用だと舞と同じように最大SP高いと便利 >>349
確かに最初の一回は重いけど
変身したら消費減るからある程度余裕があった方がいいかな >>348
普通に壊群重撃で置いとけば良くね?自前で使う時もレイド以外はコレで回るし 80連で2体でてそこから20連で更に2人でて開花分揃ったわ
まじありが対魔忍
そして喜んだ勢いで育成して混ぜたが壊群サポ出し用にナーサラちゃん1体おいときゃ良かったと後悔 310でナーサラ7紫1
まぁナーサラは一番かぶってええ奴やから結果オーライってことにしといたるわ・・・ ナーサラ経験値装備以外なら何がいいんだ?疾駆白で良いか? 紫変身後のステータスアップエグいって…
自前で会心率50%あるなら応変でも身魂でもいいから火力ヤバいぞこれ 紫ってどんくらい強いの?コンスタントに20万とか出ちゃうの? 紫はこれ奥義とスキル2が噛み合わなすぎて使い方がわからんな
スキル2がリジェネSP回復だったらなぁ 解析見たら紫ぶっ壊れてんなこれ
嫁アサのバフだけで会心100%余裕じゃん 火力ならロベルタで替えはききそうなんだけどどうなんだろ >>358
初めて10日ほどの新規だけど
それでも10万とか出てるね
キャラ揃ってなくてもこれなんだから
揃ってる人ならどうなるかわからん 紫は防御無視あるから東ほどの火力は無いけど、メインはATKバフでしょ
まりドンと入れ替えかと思ったがこれは並行して使いたい >>362
10日だと嫁アサとか無いだろうしそれで10万なら強いわな、あと24連で出てくれんかのう 5車とは上手く付き合うんだ
キャラ豚こそ引き際を見極めるんだ それで超上級で600万ダメージ以上与えるならどうしたら良い? 今回のフェルキャラは両方スキル書必須ではないように感じるな
フェスのためにスキル書置いてたのにどうしたやら 今は恒常も限定も五車倍率だから好きなキャラに使えば良い >>367
精神中心でバフかけて奥義でぶん殴ってたら8〜900万余裕で出るぞ >>367
タコ殴りダメージコンテストは精神染め覚醒リリム奥義アスキラ奥義×2イシュタル奥義+他アタッカーで1ターン約60万、アスキラサポを探すべし >>367
全員火力装備で奥義連打じゃね?精神だとw若時子に覚醒リリムとあすきらでイシュタルとか公園リリムでも出るんじゃね?五車亜希とかナーサラいれば当然もっと出る 昨日の晩に運の流れを確かめるに他ゲーのガチャ回したろと思ったら、グリザイア逝ってた 今金欠なんだけど他の報酬取りきってから書と金目当にタコ周回ってあり? 紫は火力高くて速いんだから魔界人権だよ
SP供給役も出来るし器用 紫の奥義は初手sp400で
モードチェンジ後sp330になってATK300、会心率50%アップ、奥義後sp30回復
だから実質消費sp300消費技みたいなもんか、実戦運用で考えるとやっぱ陰影か桎梏がいるよね 超人パの相性で考えるならまりドン枠を紫にロベルタ枠をフランシスにすれば
丁度色んなバフ詰めるけど、これだと相手のバフ消せないのがなぁ 正直魔界とかでバフ付け出したら消してもキリ無いからバフ消しって言うほど要るかなって思い始めてる
決戦とかなら要るんだろうけど 最近全くバフ消してないな
紗耶でデバフ入ってるからかもしれん 超人パはまりドン外してWきららとゆきアスのSP回復3人編成で良くね
紫のおかげでATK100%もあるから火力にも困らないし >>367
東2人で500万は稼げるからあとは好きにしたらいいよ まりどんがアタッカーから外れるとかマジでインフレやばいな とりあえず混乱パの鷹臣枠に雑に紫を突っ込んでるけど
クリキラのスキルダメージアップ以外特にバフなしでも
奥義ノダメージが最初30000ぐらいなのがどんどんあがっていって60000ちょいぐらいになるのは
しっかりバフ会心バフやら装備でもったら強そうだなって感じる
あとモードチェンジ後の会心率50%アップあるみたいだけど
これって嫁アサギとかの会心ダメとは別枠?それとも同じなんかな 会心ダメじゃねえ嫁アサギの会心率アップと紫のMC後の会心率アップは重なるんかな? 紫は今のところ奥義アタッカー枠で今後の組み合わせ次第でスキル2の出番も出てくる感じでしょ
現状でも手持ち次第ではスキル2採用もあるだろうし染め依存してないから潜在おりゅ力が高い 無料ガチャでSR結構出たのに
30連でかすりもしなかったくそう そもそも敵がバフ掛けながら強攻撃するクソムーブかましてくるから、バフ消すよりフランシスでatkデバフdefバフ入れたほうがいいんだよね >>388
当然重なるでしょ
それが重ならないならMCのATKアップとATKバフが重ならなくなっちゃう ああ、この前のロボなんてまさにそういうのだったもんね 敵に合わせるしかないのにどっちがいいって断言するのはミスリードを誘うだけだとおもうがな >>392
よく考えたらMC後のあれはステータスの実数がプラスされるタイプか
ロベルタなんかもそうだったよね、スッキリしたありがと >>387
モードチェンジの会心率は基礎ステータスにプラスされるから会心バフとは別枠
なので嫁アサのバフだけで会心率95%、LSも含めれば105%まで上がる むっちゃんだって出てくるはずなのにナーサラばっかり言われてて草 今回どっちも当たりな気がするけどどうなん?教えておまいら 周回ならナーサラだし魔界では紫が暴れる気がする
今回はどっちも必須パーツだと思うわ 五車250連強回したけど、SR8くらいしか出ないな、ほんとクソ 俺なんて220連してSRすら0だぞ
運営からもうお前船降りろって言われてる気分だよ 自分は重撃にしてるけどサポナーサラに並んでるのは双撃多いし双撃にしようかな SR6%は絶対嘘だわこれ、11連でHR1枚のみの最低保証ばかりしか出なかったりする 15連でナーサラ来る前に蛍と五車時子すり抜け
そこから168連で紫来るまでSRなかったけど4/168ならまあまあか そんな運の悪い君たちもいれば20〜30連で揃うやつもいる、それが確率
俺は100連ツモ ダブルピックアップで沼った方あんまり使ってないわ
天音とか蛇子様とか燐とか天井で交換したのこんなのばっかり ナーサラはスキルレベル上昇で倍率アップか、回復メインでSP減るならスキルレベル上げるのも選択肢だったけどこっちは上げないでいいか
>>404
それは流石に同情するなあ >>414
流石にそんな余裕無いなあ、最近月一限定だし >>414
70連で揃ったのにそれ目当てで200連まで行って爆死したからメモリーで交換することにしたわ タコ殴りって毎日更新されるからAP消費してまで殴る価値は無いであってる? 250のランチケで紫出たから撤退したんだけどもしかして開花用に追加で回すべきなのかな
もうナーサララック100にしちゃったんだよなあ 精神パに紛れ込んだ東が270万以上減らしてMVPとってた 紫のおかげで75オークで1凸290万でるようになったわ、さんきゅー紫 ナーサラを4枚抜けてたら開花2してフレ用自分用で装備固定させれれたのに惜しい エデン交換とかせずに何かしらの報酬だけで手持ちのSR鈴12個だったけどみんなそんなもん?真面目にイベントこなしてるつもりだけど取り逃してるかも >>414
開花2じゃないとダメだわってなったこと無いから追わない
9ヶ月たってメモリ並んだらやる 紫4で250のランダムでナーサラ出なかったら爆死するとこだった
超人パはマリ丼外して紫が最適解かこれ? イベやらアリーナ報酬だけだと属性鈴3の通常鈴14のはず >>424
イベントだけで集めてるけど14個あった 俺は11個だったわ。一個も使ってないのに。どっかで取り逃したんかね 丁度去年のこの時期に始めたから
1年イベントやらちゃんとやっててラック1あがるのが1個 5あがるのが6個って感じだわ
かなり少ないけどいまだに放置してるアリーナやれば集まるんかな タコ殴りってap消費しなくても毎日ミッションクリアすれば全部交換できるんでしょ? >>431
計算したけど足りるね、まだ初めて1年で覚醒リリムだとかアスきらとかもいないし
超上級は魔性蛇で超人パで殴れるまで放置してるわ あぁ、アリーナ手つけてないわそれだ。箱終わったらやるか 75オークを超人パで殴ってるんやけど
むっちゃん疾駆4輪転2スキル1開花1だけど奥義毎回打ててるわ
もう1枚重ねるか迷ったけど最低限はいけるわね アリーナって普段使わないようなキャラ要求してくるからその都度キャラレベル上げしなきゃならんのがな
俺も蛇塔だけ集めて放置してるなぁ やっぱアリーナすると鈴集まるのね
とりあえずナーサラに鈴やらつっこんでラック50ぐらいにしたから
100目指してアリーナいい加減にやろうかな、というか低レア制限のところほんと嫌なんだよなぁ 属性アリーナで手に入る属性限定鈴は1つにつきラックを10上げる
それが3つ手に入るからラック30増やせるぞ 低レアとかは9割くらい揃ってる人が大半だろうから面倒なだけなんだけど特定の状態異常を防ぐLS持ちが手持ちに無い時の運ゲーが嫌い てことはイベントとアリーナしっかりやってる人は一体はラック100にできるのか 75オーガって普通に殴るパーティーじゃ即壊滅しないか?
混乱入れないとだめかなやっぱ >>440
自分は クリキラ 夜ブタ スン・ウーヤン ゼロ紫 舞 で混乱をかけつつ紫で殴るっていうので1凸で290万前後はでるね 低レア制限は鬼謀セット登録すれば9割それで終わるぞ
当時は限定Rしか無かったスキル持ちもほぼ解消されたしセナミュルヌ魅衣子みたいなガチャSR並の有能Rも増えたしな >>442
クリきらも夜豚もいないから真似できないわ アポカリプスは1ターン目に撃っても11ターン目が発動だからオーガには1回魔界でも2回が限界か 装備編成してるとき、キャラの装備して次のキャラの装備いじるとき
いちいち一覧に戻らないといけないのくそすぎる。毎回くそ長ロード味わうハメになる クリきらはスキル1打った後はスキル2でSP回復も出来るのが強みだぞ 石とチケがすっからかんなのですが紅はどうやって取ればいいのでしょうか? 紫良い感じやねほんと
2回目以降の奥義が決戦ユニは低レア必殺技並だから全然気にならんわ 毎ターン17万ダメージ入ってるのはDEF減少打ち込めばいいのか?
なにもしてないと毎ターン8万がやっとなんだが >>444
混乱させてDEFデバフ入れとくだけで200万超えるんだからそっちに集中しとけば良くね?
ちなみに精神パは多段混乱持ちいなくてあんまむいてない ワンパン2.4万くらいにしてるな
ダメージ伸ばすとDPS重視の編成に競り負ける可能性上がるし殴りきったらMVP確定ラインにしたい タコダメランはアイテム回収したらあんまやらなくて良さそうだな
レイドよりいいけど >>453
自分も毎ターン8万〜10万でやってたんだけどDEF減なくても
鷹臣を外して紫にした上のptでやったら紫のエンジンがかかりはじめるとそのぐらいでるようになって1凸で290万ぐらいはでるよ ハフバレイドイベは用意されてないんかな?(´・ω・`)
それと今からでもいいからリザルト画面に任意で各種ダメージリポート追加して >>455
ウチもそんくらいだな安定感とか速度捨てれば積めるけど 開花用に追加で回したが結局125連でナーサラ2紫2その他7の計11枚SRの11.3%かな。悩んでおる対魔忍は参考にしたまえ。
https://i.imgur.com/exP72JM.jpg >>459
浪人舞華、浪人部分がローマ字で入力面倒なんで ナーサララック100にしたけど今までのと比べて微妙に噛み合わない
今までダブルアサクラが楽すぎた
組み直さないとかなー 150連SR0
俺は飽きたんだお前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい >>457
https://i.imgur.com/snUMjii.jpg
サンクス、紫入れたら結構ダメージ伸びた
耐性減をサーラナ任せにしたから15ターンぐらいで事故るようになったけどなかなかのダメージ >>467
塁のこれってデフォが60%アップなのがhp半分になると80%にかわるのか
それとも60%に更に80%が加わるのかどっちなんだろ >>467
ぶっちゃけATK80%貰っても自分のバフより少ないのよね 紫目当てに初めて350連やったけど紫好きだから後悔はしてない >>470
60%は基礎ステアップ
80%はATKバフで他のATKバフと競合する ナーサラに鈴突っ込むべきか…
最近正月ミラベルをラックマにしたんだがどうしよ まるまる1年、片方来なくて五車の天井率8割何だけど、どうなってるの… >>473-474
ありがと、なるほど60%アップは基礎値になるけど80%アップはバフ扱いなのね
ATK60%もあがるとでかい気がするけど、増魔やらと他のダメージアップ系のと比べるとどうなるんだろ Wナーサラならレイド以外であれば魔性パに突っ込んでも大丈夫な気がする 染めパなら応変がATK50%だから累と10%差、まぁ基礎値で更に差はつくけど
会心関係を盛らなくていい紫になら累4が今のところ最強装備かな ナーサラは壊群4は基本としてSP回復50だからヒーラーよりバッファー重視で重撃より桎梏2の方がいい?
双撃2の人多いけどオススメあったら教えて
あと精神のSR鈴って精神アリーナで貰うの?
精神パで突っ込もうとしたら入れなかった ナーサラバフは強烈だけど染め以外だとSP回復はショボすぎて当てにできない感じだわ
意外と組むの困る 今回珍しくどっちも性能大当たりとかやべーな
ナーサラはもちろん紫も奥義短くて奥義自体糞強いからええな 以前に装備大量に処分したから覚醒できる累が無い(;_;) UR装備はセット効果もだけど単純にメイン数値のアップが大きい ナーサラは箱メインだな箱がいつまであるか知らんけどね 嫁アサのLSとバフで会心率100%超えてるはずの紫がしょっちゅう会心外すな…
これは上限があって確定会心にならないだけなのか
それとも新レイドボスのキーパーが会心関連でなにかギミックあるのかどっちだろ ダブルナーサラで箱回るとしたら他のメンツだれがええんやろうなぁ
覚醒リリムいれてもええけど奥義のタイムロスがなぁといってもほかのやつだとターン数伸びるしな…うーん 会心率は95%の制限あるんじゃなかったっけ?
別ゲーの記憶だったら申し訳ない >>481
精神パに他属性ピン挿しなら普通に100回復だから重撃、他の面子にスピード盛れるなら桎梏とか無双もアリ
ウチはwナーサラ覚リム五車亜希若時子にアサクラピン挿しで箱4ターン周回してる ナーサラのLSは凄い恩恵あるんだろうけど正直ランク130超えたあたりから1レベル上げるのすら凄いかかるようになって
経験値アップとか気にしても仕方ないんじゃって感じもするんだよな
やっぱランク上げるためだけに経験値アップクエスト周回しないと差はつかないのかな 200とか行ってる人は経験値クエでもお薬使ってそうやしな >>490
不利属性だけどバフと速さだけを求めてアンブロ入れてWナーサラ、若時子、クリユーリ、五車あきにしているわ
ラック100からラック5に変更したから戦闘終了後のラックドロップ枠が寂しすぎる… >>490
中途半端に箱で経験値も得つつって考えるよりランクアップは経験値クエストでガッツリやって
箱は周回速度重視のがトータルでは良いんじゃねえか
正直箱周回での経験値なんて微々たるもんだぞ Wナーサラの壊群4×6編成にしてみようかな
どれくらい経験値がアップするんだろ >>495
その場合の亜紀ってスキル2だよな?ちょい試してみるわサンクス
>>497
1週経験値1200が1800にあがるから正直バカにできないって俺は思う 雰囲気でやってたから気づかなかったけどアスかぜがえげつない火力してんだな
氷神系の何もしないよりはマシぐらいの感覚でいたわ >>499
自分は今134ランクなったばかりだけど次のレベルアップまでに大体330万必要
それを1200でまかなうと2750週、1800なら1834週
大きいと言えば大きいか ナーサラLUK100にするか否かすげー悩ましいな精神染パなら文句なしだけど混色でやるには回復量が足りない
水着リリムLUK100を後悔することになったしそういう意味ではここはスルーして自然科学キャラを待つべきな気もする 紫狙いに行くか迷うなあ
今回は250連で終わったからガチャ不完全燃焼気味だわ マップも決戦も対魔性以外はコレでイケるって考えればかなり美味いんじゃね? 箱を黒字にするほどのやる気も薬もないから実用面というより精神的なものだな
最高効率で周回できてかつ編成は箱もマップも固定できるのが楽ってだけ ナーサラの運用はほぼWナーサラになるからSP回復量は70×2で計算した方が良くない 自分で書いてて思ったけどランク1上げるのに何ヶ月もかけてるってことは
自分の場合は1回の箱イベで周回数1000以下なんだなあ
やっぱガチ勢は軽く1000回は周回してんのかな >>492
自分もこれで回ってるな
時子とアサクラ疾駆にして他壊群でも上手く回ればリリム、あき奥義1回づつで3ターンで終わる MCのステータスアップ効果に装備効果やバフ効果のらないかもしれんしな
東のSPDでわかる 五車はどっちも凌辱だったから紅は久しぶりに純愛かな?
紅のエロは純愛でも凌辱でもヌけるから好き wナーサラに若時子で一人も疾駆いなくても2ターン目からSP回るの普通にエグいわな、覚リムは4ターンに1回奥義であとはスキル2だから速度もかなりあるし さっき数値見たけど、ナーサラのLSとスキル2飛び抜けてやべぇな。嫁蛇とか水着リリムのラック上げた人マジでご愁傷さまやん 嫁蛇は2年弱使い倒せたからいいけど、リリムの鮮度9ヶ月は短けえなー >>510
全部のシチュが抜けるってことか
どんなに好きなキャラでもバスレのシチュは出てくると思ってるんだが
すげーな ラック100で御愁傷様って煽られてもなあ
嫁蛇リリムナーサララック100にするだけ 水着リリムのラック上げた人はガチで悲惨
ガチでナーサラ上位互換だから
嫁蛇はまだ良い、属性が違うから
ただ過去の傾向からしたら超人属性の経験値大アップは近いうちに来るだろうけど 今度は自然科学の経験値超特大アップで煽られるんですねわかります 迷わずに水着リリムをラック100にした人間は水着リリムを減価償却できるくらい使い倒してそうだけどな 俺が水着リリムのラック100にしたの9日前だぞ?
笑えよ 最近恒常も強いから4.5周年交換SR見てみるかとチェックしたら中身ゴミしか無かった
一応有料だよなこれ? 無料の除夜タコチケと範囲1枚しか変わらんからな
範囲ミスったけど売ってしまった以上修正できないとかかも… >>522
ラインナップに関しては昔からこんな感じだぞ
改善する気配はない そういや嫁アサギのメモリー交換いつの間に来たんだ? 五車350連してAP薬尽きたし石も尽きたし回る意思も尽きた
うちのリリスはラック71で終了ですアリーナに八つ当たりじゃ ギリ600万超えられたら
フレ東が25万出してくれてなければ無理だった 調教したい家畜リストとか作ってるダゴンさんかわいい >>529
紫の回想で女王にも味わって欲しいとか言ってたから最終目標はやっぱマウザなんかね 五車ナーサラと紫入れた混乱パで、開幕フルオートでワンパン350万安定してだせるね
UR陰影とか桎梏で試行錯誤するの面白い タコ周回ってどのくらいするもんなん?時間かかって仕方ないんだけど
通常攻撃でオート放置だとダメなん? タコは600万取れるなら1日1回でも間に合うんじゃね?
知らんけど ガチャはログインもやる気も適当なアカウントのほうが出がいい
よくわからんけど石2500個くらいある 質問させてください
ナーサラと紫どちらかをスキルLv.3まで上げるとしたら、紫優先で良いでしょうか
手持ちに5枚しかないため、全て突っ込むのは控えたいという状況です 今は別に上げなくていいよ、どっちもスキレベ上げる恩恵そんなに大きくないし wikiによると
紫スキル2SP280(最小260)奥義SP400(最小380)ダメージ+20%(最大780%)
ナーサラスキル2ダメージ+30%奥義+10%×4
どちらも倍率もSP減少もかなり控えめだからスキル書使う必要はないかんじ、もし使うなら紫のスキル2と奥義の交互うちがしたくてスキル2のSP調整したいときくらい いろいろ試してるけど今んとこ>>492の編成に疾駆編成(ナーサラだけ壊群)で4ターンで20週20分ちょいてとこだな
ただ疾駆だとナーラサのリダスキのSP+100を生かせてないのがなんかもにょる >>542-543
ありがとうございます
枚数に余裕が無いので今のところ温存でいきます! ダメコン600万ダメージ無理だろ⋯って思ってたけどあっさりクリア出来た
サポ東出してる人に感謝だわ ゼロ紫が来たと思ったら何故か未来マヤが来てたんだがなにこれバグ?これ運営に言って治るやつなんだろうか… アサクラと時子疾駆1ターン目にリリム(通常攻撃)、アサクラ、時子2ターン目にリリム奥義とアサクラ3ターン目にアサクラ、時子、あき、ナーサラでやって3-4ターンだけどこれなら200回復あるから二人以外壊群でもいける
まだ詰めたらもっといい感じになりそうだけど あと10体でリリスがラック100になる勢いで回っていたけど
ナーサラが経験値大を持っているなら、次の箱で薬を使えばよかったと後悔している ダゴンくんの対魔忍牧場物語で新しいソシャゲ出すぞ!
マーベラスクソほど赤字だしたらしいしワンチャン タコとか性能話あるからいけると思ったが今回も初日で1スレ埋まらなそうだ すり抜けがリリーくらいしか新しいのいなかったんだけど自然パに入れていいの?
夜会と青ママはとったけどあと誰採用なの アリーナの開運鈴でラック10上がるのは割と本気でビビった
というか何時間アリーナやってたんだ俺 PUキャラじゃないとキャラメモリくれないの糞だよなぁ、よくある感じでPUだと倍増とかでいいのに タコ殴り毎日ミッションやったら流石に全部交換出来るよな?
てか交換出来たとしてもよくこれをやろうと思ったな 馬鹿なんじゃねーかな 前のアンケートからして装備がどうめんどくさいか理解してるんだよな
それなのにご丁寧にもタコの属性変えるのほんま UR装備関連の素材が全然落ちなくて駄目だわこれ
1セット分の4つを作るだけでどれだけかかるんだこれ エスカみたいに奥義スキップ実装してくれや
タコ何分かかるんやこれ イベントや装備関連をめんどいめんどい言うわりにちゃんとそれをやるお前ら好きだよ
そんな奴らさえ見放した勢力戦… アクション対魔忍も前のアプデで奥義演出skipついてよかった
いちいちskipタップの必要あるが >>565
配布のSRだから麻痺でアレ?って思ったらHRにもおったんか 五車引き終わった人は除夜の蛸の交換チケも使い忘れるなよ >>548
多少時間かかってもいいなら1ターン疾駆覚醒リリムバフ→疾駆アサクラスキル2、2ターンアサクラスキル2、3ターンWナーサラスキル2→4ターン五車亜希奥義→アスキラ奥義とかでもいけるよ ショップ→交換所→プレミアム交換所 で見れるから目当てのがいるか確認出来る
一応言っとくと恒常キャラが実装された日から3ヶ月経ったら交換可能になる 五車はよ終わんねえかな
ナーサラおかわりしたくて追加で引きたくなっちゃう 適当にやったらタコ600万とどかないんだけどどういう編成でやったらいいの?
ナーサラはひいてきた 精神の限定キャラで固めればええ
アスキラと覚醒リリムいれば何とかなる >>579
覚醒リリムいたわ
ひたすら奥義撃ってればよいの? 魔ママ東でフレ魔ママか東で30〜50万いけるしあとリリム亜希でも入れとけ 500万台までいけてあと一押しだったんだけど魔ママを赫怒4無双2に付け替えて突破 >>580
覚醒リリムでクリバフかけながら精神のアスキラ含む単体ダメ奥義持ちでやればいける
自分とフレのアスキラで400近くは出せるから余裕やと思うで 精神アリーナやっと45階まで来たわ
もう絶対にやらねぇ
そして精神のSR鈴がラック10上がる事を知り、愕然とする‥
ナーサラ100に出来たけど、精神のSR鈴が2個余ってるってことはSR鈴4個無駄に使ってしまったってことか‥
金エデン160個‥デカい マジでサポ用の装備枠作ってくれんかな
サポキャラ設定し直したけど迂闊に装備変えられん たこ蛇子は魔性じゃなくて超人なの違和感あると思ってたけど
よく考えたらデビルランタンは蛇子とは別の生き物だったわ >>585
まったく俺と同じ流れで草
エデンなんて気づいたら貯まってるしまぁ 精神アリーナって最後時子だっけ
蛇子様いないとエグい反射してくるけど今ならレヴィやらアスタやらガイザやらいるし余裕なんだろうな ナーサラのs2s3交互に使いたいんやがどういう設定したらええの?(´・ω・`) 忘れないようにはよ済ませて寝たいのに奥義まみれの10T二戦は長げぇわ >>576
同じ事考えたけど高ランクフレが皆開花2してるの見て
我慢できずに回しちゃったわ なんで未来編のシナリオは総じてつまらないのかワカツタ!お笑い要素が足りんな。
アホな悪巧みを浮かべながら「おやび〜ん」って走り寄ってくるアホと、吃音で話す天才引きこもりっ娘と、自撮りYouTuberのアホ女の3人を未来編の主人公にしようぜ。アホな事しか言わんしせぇへんやつ 199連でやっと紫引けたやったぜ
ナーサラが22連で出たけどそこから長かった >>600
ガイザくん関係もだが概ねつまらん理由にシリアス展開が下手くそなとこあるからな 装備切り替える時にちょくちょく無限ロードになるのなんとかして運営さん 今回の五車はスムーズだったわ
ナーサラ来たし覚醒リリムちゃんもそろそろ倉庫行きかね… ママと東だけでほぼいけるな
なんならこのママ装備変えるの面倒で天賦のままだし
https://i.imgur.com/vb50RSB.jpg >>544
ナーサラは壊群、時子は輝煌か壊群、亜希は火力でも壊群でも良いんだから十分恩恵受けてるんだが?足りない分を覚リムで埋めて2ターン目から普通に回るでしょ 除夜の凧のSR交換で交換するの何がいいかな?
戦力的にはもう戦力外しかいない感じ? タコ殴りは毎ターンSP回復するから燃費悪い東とか五車紫が刺さるな 未来は何ていうか外伝ストーリーにしても本編である現代側になんの関係もないのがね
しかもレジスタンスやBandit達が最終決戦のカチコミするのかと思ったら紫とナーサラが潜入っていう
これもう対魔忍ムラサキ外伝やんけーって思った 運営からしたら現代がイマイチ面白くないからダーク路線の未来編やりたいんじゃね 未来編はキャラ増えてきて賑やかになって色んな陣営の話見られるようになってきたからそれ自体は楽しいんだ
ユキカゼアスカパートが死ぬほどつまらん むしろアスかぜくらいしか現代に関わらないけどな
とはいえ毎回話が進まない >>492の編成試したけど、どうしても4T周回出来ない
1T→アサクラスキル2
2T→アサクラスキル2
3T→アサクラ攻撃、?
4T→?
よかったら
ナーサラ
覚醒リリム
若時子
五車亜紀
の装備教えてください >>613
色んな陣営っても結局レジスタンスとBanditか今やってる若紫かって感じじゃね?
しかもレジスタンスとBanditは微妙に立場違うとは言えほぼ同じようなもんだし
つかゆきかぜアスカパートつまらんとか言い出したら未来編が最初から最後まで全部つまらんようなもんだろ
基本その2人主役の話として始まったのに 未来編はキャラ出すための装置なので終わりなき引き伸ばしを楽しんでいただければと思います 未来ナーサラって初登場時ずっと仲間探して東京の地下を彷徨ってるって話だったけど、なんか普通に地下飛び出してるのよね
まぁ、行けるとこ全部行くって言ってはいたから良いんだけど… そもそも色んな陣営て言うほど未来にネームドキャラがいない気がする
実は生きてたキャラをもっと出すかと思ってたら意外と初期からいたメンツそのままでキープしてるし >>616
絶望の未来を変える為ゆきかぜが未来からやって来たっていう最初の話だけは良かったと思う
元々は葵渚の落書きの大人ゆきかぜを出したいが為の話だったんだから、その1回限りで終わらせとけば良かったのに… >>586
サポに無装備が並んでるとフレ切りたくなる >>617
未来はキャラ出すのに利用はするだろうけど
ただイカとの戦いって意味では5周年で一旦畳みそうな気もするんだよな
内調やノマドハゲの時も決戦が近いぞって匂わせした年の周年で畳んできたし >>615
覚醒リリム疾駆増魔→速度全開のアサクラを抜くため
アサクラ疾駆桎梏→弄るの面倒で常時コレだけど科学パの時は重撃の方が良い
若時子輝煌重撃→アサクラと同じ理由だけど壊群でも可
彼岸亜希天賦奮迅→ぶっちゃけなんでも良いってかいなくても4ターンで終わりそう
アポナーサラ壊群重撃→サポ設定で一番使いやすそうなので
サポナーサラ壊群○○→速度上げてなければなんでも良さそう、亜希より低いのが好ましい
ナーサラのLSにリリムの奥義でスキル分が溜まるので以降は普通にループできる、ナーサラと時子の重撃を疾駆にすると3ターンキルもできるけど無駄な攻撃や奥義も増えるので結局遅い 今回被ダメこないし敵のHPが高く留まるから赫怒4setを一人入れてみたけど伸びなかった(組み合わせにもよるかもしれんが) 明日からの魔性タコのメンバーは誰がいいんだろう。
超人タコにかなりキラアスが有効だったから嫁アサギ2枚になるのかな? アサクラだけフル開花が必要です、残りは未開花スキレベ1でもオケ
アサクラは姐さんでも代用できるけど結局フル開花は必要、どっちも用意できないなら彼岸亜希を全体攻撃要員に替えればイケる もうきららも復活して強いの揃ったし、あとは決戦だけって感じだけどなー>未来
ピンチに凛子とか駆けつけたり
ただまぁ、ふうまが関わらない形で決戦されてもふーんって感じは否めない
>>621
俺もサポート忘れて装備外してたから勘弁してくれ
キャラ紐づけにするなら装備してる分は倉庫と別にしてくれんかねー
URまで出てきてほんともう管理しきれん >>627
嫁アサと紫だけで終わるんじゃね?残りは適当な超人で奥義撃ってれば良さそう
>>629
ホントに嫌なら装備フィルターで弾くから別に良いんじゃね? >>627
ロベルタが頑張ってくれるでしょ
東の方がダメージ出してくれそうな気がしないでもないけど… 234連でやっと両方揃ったけどスキルレベルのために16連追加はやめとく方がいいよね? >>632
ナーサラはスキルレベル上げても消費下がらないタイプ 今回の2人は威力あがるけど上がり幅的にスキルレベル上げる旨味は低めなんじゃなかった?
まあこの性能でスキルレベルの上昇率も高かったら本当にインフレやべー状態だったと思うけど リリムと東持ってたらフレと合わせて500万いくの楽過ぎる
残り脳筋入れとけばタコ属性変わろうが800万安定やな ナーサラは使用頻度か高くなるから投資目的でスキレベ上げるのはあり
紫は初回奥義のSP減るかは立ち上がりをスムーズに出来るラインまでならあり Wナーサラ箱周回の動画上げてる人いたけど全体攻撃で壊群の倍率乗るし防御無視攻撃だしでナーサラスキル1使えばよかったんだな >>624
ありがとう
リーダー∶ナーサラ(壊群4桎梏2)スキル2
覚醒リリム∶(疾駆4桎梏2)奥義
五車亜紀∶(疾駆4身魂2)奥義
若時子∶(輝煌4奮迅2)スキル2
アサクラ∶(疾駆4桎梏2)スキル2※開花2
フレナーサラ∶(壊群4
で
1T→アサクラスキル2
2T→アサクラスキル2
3T→アサクラ攻撃、リリム奥義、亜紀奥義、ナーサラスキル2、フレナーサラスキル2、若時子スキル2
4T→アサクラスキル2、リリム奥義、亜紀スキル2、ナーサラスキル2、フレナーサラスキル2、若時子スキル2
で超上級回れました
アサクラはスキル2の火力が(舞華より)高いので覚醒リリムのバフ無しでも1、2Tは抜けられます
※亜紀のスキルシートは
奥義∶自身アタックブースト<1ターン
スキル2∶味方状態異常≧1ターン
スキル2∶自身アタックブースト≧1T
にしています >>636
これはキツい
しかも五車SR確率が仕事しているから何回もSR確定画面で喜んでは結果を見て落胆しているんだろうな… >>636
サーラナラック100つくりやすそうじゃん
良かったな >>633
>>637
手持ちの書でなんとかすることにします
ありがとう 全然育成してなくて駒も揃ってない状態でゆきアスとアサクラ引けたんならむしろ紫よりよっぽどいいだろ >>636
天井までにこんだけ出たならむしろ大勝利に見えるんだが まりドンも夜かぜも放置してるんなら何が出ても一緒では >>640
カットイン3回くらい見てシルエットで絶望してた
昨日の時点でナーサラ4くらいだったから時間置いて回したけどダメだったわ >>639
リリムの奥義は1回で良いし亜希はスキル2だけで良いでしょ、まあ速く回ったところで薬がモリモリ減るだけなんだけどさ レベルがちょっと上がってるとこ見ると信頼度だけ上げてエロ目的でやってる感じかね >>645
まりドンはもうスキルマ居るんだよね
夜カゼは最近忙しくて触れなくて放置してた
魔界とかは時間無くて出来ないし 不運もそうだが350連までにそこまでSR出るもんなんだな
ナーサリがLUK上げの価値があるのがせめてもの慰め可 >>609
全部戦力外だけどオススメはこの辺
属性アリーナなんかも視野に不足してる属性選べば良いかと
・ワイト SP/HPヒーラー
・潜入亜希 同上。状態異常5ターン無効(アリーナで刺さるとこ刺さる)
・アイナ 信頼度UP(夜かぜいるなら不要)
・フェリシア 経験値UP(五車ナーサラいるなら不要)
・夏静流 SP/HPリジェネで初心者嬉しい。バフ解除
・みこと 被回復UP
・時子 状態異常対策
・天音、水着鹿 堅い。バーティの安定に寄与
・カヲル 回想が抜ける(個人の感想です) >>613
ゆきかぜ・アスカのパートは特に新しい展開もなく戦闘パートも焼き直しみたいなものだからもの足りなさがあったかもね
今回みたいに別拠点での視点やサイバーパンク感ある新キャラ達の登場でポンポン話進めてくれると良いね 未来編でキャラ出し過ぎると実は結構平和やんってなっちゃうからなぁ 正直どの視点の話もつまらんから虚無言われてんだけどな未来編
今回なんかもつまんなかったし 未来編ってテセラック壊れて初見殺し終わった今、雑魚しか残ってないんじゃないの
幹部が少し手強いくらいで だから他の話と同じく正直さっさと畳んで欲しいって意見もあるからな
この前の夜会なんかでまた新しい展開増やすんなら >>656
敵ボスの側近ロボ二体を倒せるような戦力無いぞ? アポカリプスの未来編でユルーイ日常系やろうよ。よくあるやつ 上が言うような決戦なりイカ女王と和解するなりしたら自然となるんじゃないかな
魔界の扉開いてヨミハラ戦力呼べば余裕だろう 真正面からの決戦だと魔界勢力呼んだぐらいじゃ無理だと思う
監獄戦艦ロボよりもはるかにヤバい設定になってるし 今までの流れ的に畳む時は在庫処分の如く蹴散らすから問題ないって まだゲットしてないけどナーサラちゃんの回想凌辱ってマジだったのか
紫はともかく、ナーサラちゃんに凌辱するのは相当勇気がいるレベルだぞ(SCPで言うならKeterクラス)
ダゴンさんの活躍に今後期待しちゃう 無料チケ11連が余っているからレイト用ナーサラを狙うか狙わないかでかれこれ3時間くらい悩んでいる >>665
オボ猫助けた後は少し本気出したナーサラに死ぬ寸前まで追い詰められて逃げたから現代のふうまって命知らずなのではと思った >>646
時間置けるだけ冷静だな
俺だったら確実に頭に血が上ってる >>667
決戦アリーナの頃だとナーサラちゃんの周りの惨状をみたお館様はマジで恐怖・戦慄してたからな… >>658
女王の矛と盾がやたら設定だけは強いんだよな
ただ勢力的には拠点をレジスタンス側に殆ど奪い返されてて残ってるのは首都くらいって状況だから
紫とナーサラが潜入したことも含めて終わりには確実に近付いてる >>665
あくまで回想の話だがダゴンは単なる別世界の珍しい種族程度にしか認識してなかったからな
結果よく知らずに手を出して大火傷というかマップ兵器ばりの攻撃で吹き飛ばされたんだが 無料チケ11連ほんま簡悔すぎて運営嫌いになりそうやわ
どんだけ開花で課金させたいねん 自分ナーサラとフレ用ナーサラ完璧に作れてよかったな! 紫の装備って身魂奮迅あたり?
本当はUR累とか使ってみたいが泥のクソ渋さと
次以降で早々に産廃化しそうでやりにくい 最強はUR累4、時点で身魂4か応変4
2セットは双撃か輪転だけど条件やデメリットが嫌なら奮迅 >>647
アドバイスありがとうございます
そして御指摘の通り溶ける緑薬‥‥
憧れリリスの性能を見て周回やめました
ナーサラちゃんのリーダー性能とアサクラの殲滅性能がヤバすぎる
ナーサラちゃんに精神のスキル書2冊ぶっ込んたけど、蛸殴りしてるとアスきらに使った方が良かったかもと少し後悔 あれMCのATK+300に効果バフ一切かからないよね? 最近の環境がよくわからないんだけど
この中で一軍になれるキャラいる?
鍛錬天音
チアアスカ
チア朧
魔神蛇
渚リリム
浪人舞華
幻影魔女
クリきらら 夏静流もっと自然サポに置いてどうぞ
フレも柔軟にサポ変えてくれる面子厳選しないと今後辛いか 限定は五車みたいに皆が回さないからフレ厳選とか難易度高そう レイド改修して(´・ω・`)
各種1回無料で自発
それ以降はチケ消費で無制限自発可能 レイドっていうかUR装備は数値のインフレ具合的にもエンドコンテツだろうしすぐ大量に殴れるようにはせんでしょ 魔界のプレチケより少し出やすい程度にオーガの覚醒チップが渋い >>666
ワイそれで紫引けたけどメモリー20しかなくてうーん…ってなったわ、引けただけマシだけど エンドコンテンツはいいんだけど一人分の装備作るのに何百回と殴らないといけないのは普通に苦行 笹山が社長やってるlilith実働部隊のスロアストン
2022年3月時点で社員60人だったけど2023年3月時点で社員71人になってるんだな
景気のいいこっちゃな やたらTCGに力入れてんのは対魔忍TCG展開する布石か? ナーサラの2セットは試行錯誤中って感じでみんな結構バラバラだな
フレみた感じ陰影と双撃が多そうだけど重撃はどういう運用なんだろ 張り付くのめんどいから湧きは緩和してくれ
今の仕様よりは張り付けるかどうかの格差も縮まるだろ 今はまだ魔界も無いしガチパ組むためのATKバフ役もリリムしかいないから重撃はいらんなぁ >>702
用途によって変わるからみんな違いそう
自分は疾駆4の陰影2だね
初手にアポカリプス打たせてる >>696
社員そんだけ抱えるって凄えなw(´・ω・`)
そこらの一般専門メーカーより遥かに規模がデケえなw 経験値アップ系LSで水着リリムが一番新しいから鈴振り込んだらまさか始めに産廃にされるとはね
精神の鈴だけ配ってちょ 水着リリムのメリットは減ったけど精神パだったらLSのatk上昇はまだ優秀なんだよな >>695
よくあるソシャゲのエンドコンテンツやオプション厳選としてはこれでも緩い方だけどな
まあ他と比べてもって話かもしれんが 箱で5,6番目に動いて欲しいから重撃つけてる、他につけてる装備付け替えてspd調整するのもめんどいし >>707
そりゃアサギさんも調子に乗ってFGOより人気コンテンツになれますか?なんて言っちゃうわけですわ >>709
上位の経験値アップLS出すにしても一番古いフェリの後釜になる魔性にしとけよとは思った 東は火力もだけど汎用性がね
属性気にせず魔界の早いもの勝ちに取り敢えずで出せるのが便利過ぎる サーラナの奥義はもうちょい耐性減らないと使いづらい
まぁレイドとか大抵状態異常無効設定されてるから使えんけど >>707
ソシャゲだけ見るとアリスソフトより調子良さそうだしな ナーサラ奥義撃つとアスキラ奥義の与ダメが35000→42000くらいまで上がるから強いんだとは思う 状態異常ダウン目的でナーサラ奥義使った倍の話でしょ
1ターンに3%ダウン、それもターン終了時にだと使いにくさ出るから初手から下げたい場合は今の所クリきらに軍配が上がる >>695
新規レイドイベントがないときのBPが余る問題を75ボスで解決してくれるのはいいけど
やっぱもうすこしドロップ増やしてほしいよね、正直いまのURの段階でもかなり強いのに
次くるであろう無双やらその次の次のテンブやら奮迅とかきたらどうなるんだろってので
いまからコツコツチップ集めてるし、まぁこういう普通の機関の時でも魔界でよくみる人らと一緒にマルチできるのは面白いけど レイド挑戦権か覚醒チップはそのうち売るんじゃねえかなって思ってるわ
ただ今までも新機能実装にあわせて開花素材や錬成チップ売ってるけど売り方下手すぎて誰も買ってないぽいから
覚醒チップは販売を様子見してる感じする そりゃーそんな露骨に強くなりたきゃ買え!ってやられても大抵はうんざりするわな
挑戦権とか売っても買うのは一部の廃課金だけで、無課金との差が開いて無課金離れるサ終ループが起こりかねん
普通に時間かけてやれば十分手に入って強くなれてたのしーってやったほうが人は居付く 75レイドの2BPで20ターンってのが地味にウザい
よっぽど赤薬がダブついてんだろうけどBPは回復早いから結局張り付き助長になってるわ >>724
でもそれだと儲からないしってことじゃね
現状だと育成関連だとスキル書くらいしかセット売りとかで価値あるアイテムないからな ナーサラと紫、開花2したほういいんかな?万能メモリ枯渇しそうだわ 万能メモリもセット販売に付けてほしいわ毎回2体引くのはムリポ 課金してもらわなきゃサービス継続できないのはわかるけどここの運営は箱800改悪とか無料チケとか悪意丸出しなのが印象悪いわ 無課金ならイベント一通りやる程度は問題ないんだから影響無いやろ
運営的には魔界やら75レイドやりたい性能ガチ勢向けに売りたいんじゃないの開花とかモロにそれだし
確か開花のために二体目取りに行くガチ勢結構いるんだろ おーおー好き勝手やりなーさらない
オークの度量がうかがえるな .>730
箱に関してはどう見ても将来的な課金に影響出るくらい稼げたし仕方ないと思うがな
まあこのご時世にあんなガバガバ稼ぎ出来るようにした運営の考えが甘いってことだが
最近のソシャゲは石チケ配布量をガチガチにコントロールしてるし 箱とか開花で騒いでるのって金かけたくないけど性能ガチ勢に貼りあいたいっていう頭おかしいやつにしか見えねえ… >>733
決アナのARでやったみたいにキャップ制にして20箱までは今まで通り、50箱まで800でその後1000の段階式にするとかもっとやりようあったと思うけどな
9箱目から一律800とか流石に露骨すぎて下手くそすぎると思ったな (´・ω・`)紫回想エロい?
(´・ω・`)教えてハゲオーク >>734
ライト勢にも不利益な改悪だったし無限箱も段階で50箱以降で不味くするとかに加減しといてもらいたかったわ >>737
むしろライト勢や微課金勢が箱稼ぎに流れるのを防ぎたかったんじゃないのって思う
ちょうど自動周回機能が追加されたことで今まで面倒で周回してなかった人も軽い箱周回に手を出し始めてたろうし 性能なんて片手落ちでもいいからとにかく張り付きだよこのゲームは
張り付いて装備強化して張り付いて魔界を殴る
課金しただけじゃただのエロガチャガチャで終わるからゲームしたいなら張り付かないと 箱800にするのはまあ仕方無いかなとは思うけどせめて中身はマシにしてほしいな
気付け薬とかが無駄に貯まり続ける 10回やって1個出ればいいぐらいの確率だからやべーよなこれ
100%チップのドロップ率緩和修正来るぞこれは
ネトゲレベルのエンコンで明らかに周回量おかしいもんこれ 紫は横のモブ娼婦がかわいいんだけど、二人揃って同じポーズするのがギャグに見えるんだよな >>743
ないでしょ
わざわざBP2使う設定にしたエンドコンテンツ追加したようなもんなんだから
緩和修正する意味が分からない モブ娼婦は対魔忍と世界観を共有する別ゲのヒロインのおばさんですね >>745
いや明らかに確率おかしいやんこれ
実装したばっかなんだからやっぱ調整ミスってたわってなって後から確率緩和は普通にあるだろ そろそろ染めパ作ってLuk100デビューしたいが引きたいところって引けないもんだなぁ >>748
ないない
UR装備のステータスの伸びも考えたら緩和するわけがない
もし緩和するならそれこそLR装備実装したらだな ゲームしたいなら張り付かないと無理だよ
特に装備は金で差を埋める手段がほぼないもの 張り付く必要もないけどな
200回討伐自発MVPしてりゃ結構集まるでしょ レイド湧かすチケの消費量を考えたら現実的と言えないでしょ
一回の消費がそれこそ1枚とかならわかるけど いうて自発するにもレイド挑戦券が必要だからな
通常レイド沸かして装備集めてたり魔界ガチって赤が無いような元々張り付いてた奴ほど更なる張り付きを強要されてる気がする レイドチケ貯めてなかったの?
75発表あってからでも1000枚くらいにはなってると思うけど 俺は貯めてないな
一日200消費できるくらい貯まるとしたらちょうどいいバランスだな
適当言って申し訳ない ガチで集めると1日200も貯まるのか?
挑戦券実装から殆ど使ってないけど3200ぐらいで自発160回ぶんぐらいしかなかったわ >>755
1000枚じゃ50回自発したら無くなるじゃん いや適当だぞ200ってのは
20枚×10回毎日湧かせられるならちょうどいいと思っただけで 装備派遣は赤薬が落ちる代わりに緑薬がないからあんまりやりたくない >>748
自分も出なさすぎて修正あるだろと最初思ったけど、URの超性能見て考えを改めたわ
明らかに時間掛けて集めるエンドコンテンツを意識して実装してる
コンテンツの寿命延ばすわけだし、自発や救援コツコツやってれば
それなりにも集まって溢れBPも消費できてるし、結構良い塩梅に思うけどね >>743
ほとんど自発だけどそこまで辛いイメージ無いわ、複数ドロで三個くらい落ちることもあるし救援魔界の石より少し渋いかな?くらいのカンジ 強くなるために周回ハムハムしろって言うならするけどレイドもフルオートにしてくれ オーガにフルオートだと糞みたいな状況にしかならんけど >>760
いいと思う
開花はSPのストックできるのがありがたいけど東はもとからそこをカバーしてるし特化の基礎ステアップもモードチェンジで爆上がりするから相対的に影響が少ないし >>767
ありがとう!
wiki見てても装備はこれ!っていうのはない感じかな >>768
確定会心のキャラは身魂4奮迅2がいいと思う マジで編成の枠足らんわ
強キャラ増えて色々な編成残したいというのに 箱もレイドもどんどん文句言っていけ。じゃないとあれもこれものっけてくるぞ オーガはwikiの混乱パで自発から死ぬまで殴ってりゃだいたい3位以内は余裕
そんで欠片だいたい落ちるからそんなキツい印象ないな
まぁ3位以内に入れないとドロップ激渋なのかな?
それだとキツいか
>>727
最近は石とかバラまいてバンバン育成させて、その快感を覚えさせて無課金から微課金へ誘導する運営が多い
渋くすれば買うだろうってのはかなり古い考え
大抵のサ終そしはそのムーブ入る
まぁここは原作人気あるからそうそう潰れないとは思うが 編成ごとに装備を固定はここの技術的に無理かもしれないが、レンタル欄に置いたキャラの装備くらいは置いた時点で固定してほしい 自発MVPで欠片がだいたい落ちるってどこの世界線の話だ
体感3〜4回に1回落ちるかどうかって感じなんやけど 厳選装備使い回されたら悔しいってだけで
技術的に難しいってことはないんじゃないの >>777
あそっちかごめん
割と必死こいて集めたけど試しに陰影2つ覚醒したら無くなって戦慄したわ しばらくだらだらとしかしてなかったから、期限切れのスキル書と属性スキル書交換チケットがあるのが気付いた…… 75レイドはそのままでもいいけど、サポートユニット選択だけはなんとかしてくれ
自分のミラーとかならすぐできんだろ >>775
ああいや書き間違い
覚醒チップだよ
自発で3回ほど死ぬまで混乱させて1位〜3位くらいだったけど毎回落ちたぞ?
ただ数はバラバラだったけど
運が良かったのかな? オーガが強いとかドロップ渋い以前に挑戦券がないのがうんち >>781
100回MVP取ったら平均報告してみろ 覚醒チップだけはマジで落ちん
今日でMVP20回ぐらい取ったけど落ちたの一個だけだぞ まだオーガしかいないからいいけど今後編成数どうすんのこれ 200回MVP取ったが
欠片は討伐・MVP報酬に差はない、平均1回200個くらい
雫はMVPのほうが3倍くらい多い、討伐で1.5個MVPだと4.5個くらい
覚醒チップは討伐報酬が10%ちょいで、MVPだと2個出ることもあるから20%無いくらい
自発は3回やったけど発見報酬で覚醒チップ出たと無いわ オーガくんのパズル具合と装備覚醒のダルさからして4.5周年で装備と編成が紐づくのをちょっと期待してたんだけどな >>785
同じ仕様なら異常役差し替えるだけじゃね? ダゴンくん対魔忍RPGで唯一対魔忍なことしてくれる神キャラやな
しかしこのシチュを俺は凜子で見たかったんだよ
「あいつにいろいろされた」の一行で片付けるんじゃないよ
あるいはせめて後半のビッチ娼婦のシチュくれよ
中二病マグロ女とかどこにもエロ要素ねーよ オーガは自分殴ってくれるからいいけど暗闇とか麻痺とか睡眠出されたら専用編成必須になるだろ >>785
あっ他のが湧いてる!異常担当を麻痺に変更!ロードロード
装備変更!ロードロード
戦闘開始!3凸!
くそーチップ落ちなかったな
次回も頑張るぞ! 編成数増やせないならマイセット機能追加してくれ
編成読み込む形で 挑戦チケットってどこで補充するもんのなの?75あんまやってないのに結構すり減ってるわ 前の若紫(【淡き若紫】)って若い紫なだけでZERO紫ではない感じ? MVP入れないやつは自発で稼ぐしかないからレイド権すぐ無くなってかわいそうだな オーガって混乱中に混乱攻撃しても意味ない?
混乱解けてから混乱攻撃するようシート作るべき? 色々あるけど毎ターン15万前後が1番ダメージ稼げる編成で合ってる?もっといける編成ある? その時旬のレイドしか湧かないだろうし今はオーガ君叩き頑張って次が出たらそっち殴れば良くね? 若紫は若さくらより早い登場でお館様にも満更でもなかったのにポジションを丸々を奪われた悲しみを背負ってる
出たばかりでも癒し枠のレイドっておったっけイカくんか?
ボーンがけっこう長い間鬼畜だったのは覚えてる >>801
初手で混乱させとけばスカっても1回までは耐えられるから連打できるようにはしとくべき
あと発見者報酬で2個落ちしたわ レイドメインでやらせたいならレイド周りのクソレスポンスと装備周りのクソレスポンスをどうにかしろと言いたい
いちいちローディング挟むゴミ仕様がな >>810
レア掘り自体は好きだからドロップ率はこんなもんでもいいけど他が色々と不便すぎてな >>808
ブレインフレーヤーは無双だったから出せばすぐ狩ってくれたって意味では楽だったかも(強い弱いは別にして) 記憶のカケラ30しか交換所で手に入らないけど無料で3キャラの回想全部は解放できない感じなのこれ? >>773
原作人気と言ってもRPGオリジナルストーリーで4.5周年だし
正直原作が好きだからという理由だけでRPGやってる人はもう少数じゃないか
少なからずRPG独自の何かにも魅力感じてないと続かないでしょ、ましてや課金なんて >>813
持ち越せるから好きなキャラ用に貯めとけばいい >>814
人気原作キャラ出せば回るんだから
原作ファンはいるでしょう エロなんてたった1シーンや2シーンだから
抜けない 和姦も陵辱もスーツやコスプレを半脱ぎ全脱ぎされると萎える >>816
そりゃ原作からのファンは一定数いるだろうさ
ただRPGにいる原作キャラっ基本的に設定画変わって原作とはもはや別人みたいだし
原作キャラが好きだからRPGでのそのキャラも好きとは限らないんじゃないかって思ってさ >>820
わかる
正直どれもこれからってところで終わる
原作やってたおじさんにとっては対魔忍RPGのテキストは短すぎ
それでももはや対魔忍の供給はソシャゲでしかないから引くしかないんだ・・・ RPG自体が原作からは色んな意味で変わってるからなあ
原作からのファンは当然いるだろうが少なからずRPGの変化を受け入れるなり諦めるなりした人じゃないと続かんかもな 質問なんですがR装備って今入手する手段ない感じですか? 短く見えるけどソシャゲであんだけ差分あってテキストそこそこあるの対魔忍ぐらいなんだ
スキップしたら光の速さで終わる回想とかもあるけど クリキラからナーサラに変えたら
デバフとダメカ無いから結構事故死が増えるわ
やはりクリキラに戻すか >>825
そのうち作れるようになるそうだ、詳しくはお知らせ読め パケゲーみたいな長くて一連のシーンが連続した物語になってる前提のものと
ソシャゲみたいな基本短編で終わりのインスタントなエロとは丸っ切り別だからどうしようもないね >>829
ありがとうございます!お知らせ見て来やす 哀しいのはパケゲーは二度と出ることはないから棲み分けが出来ないことだな
俺は一生この短いテキストの対魔忍でチンコ勃ててから別のズリネタで抜く生活を続けるのだ 派遣はずっと開花素材だったからレイドチケ全然無いわ
欠片とか要らないのもあるし、開花素材に派遣してもメモリーじゃなくてレイドチケ拾ってきて欲しい
メモリーとかガチャで山ほど貯まるんよ
五車や万能なら欲しいが、普通のメモリーとかSRでも要らん わざわざリスク犯してパケゲー作るよりは今の環境で定期的にエロが供給される方が幸せじゃね?エルフくらい有名だったメーカーですらもう無いんだから >>834
それなら笹山も◯◯出したいとか言うべきではなかったと思う 1番悲しいのはパケ対魔忍最終作が現時点でママ対とか言うクソゲーなことや
ならZEROで終わって欲しかった 開花素材で3枠出したいくらいなんだから装備派遣なんて行ってる余裕ねーんだわ 最近手付けはじめて覚醒リリムと古い恒常とHRとかでやってたけど今回の五車キャラ引いたら世界が違うやん
ナーサラもだけど紫とか一人でレイド倒すやんけ今までの俺の退魔忍なんだったんだレア内格差ありすぎやろ 万代屋みたいだな、対魔忍RPG以外もやりたいけど対魔忍タイトルじゃないと売れない… 75レイドはチケでしか出来ないんだから
挑戦チケ専門の派遣くれよ
それならこの渋さもまだ納得できる >>835
何を言ったのかは知らんけど無理してパケゲー出した結果会社が傾いてRPGごとお亡くなりになるくらいならこのままで良くね? ZEROって制作発表してから発売まで相当かかったよな 一応去年の中華リーク的には企画自体は練ってるみたいだけどな
RPGでよくねとか闇の中パターンばっかなんだろうが レアリティ上げる素材の覇権はレイド挑戦券もらえて
覚醒素材もらえる派遣はSRメモリーもらえるって感じで分けられてるのかな >>823
最近特に本編ストーリーと回想をからめてて短さの補完になってるの個人的に評価できる
今回の紫とかも本編の空白の2ヶ月間実はただただクソエロい事してただけなのに
何食わぬ顔して強者ぶってるのは催眠モノの事後っぽくなってて凄い良かった 対魔忍GOGOは…?
Appleが「対魔忍は絶対許さねぇ!!」って言ったのかな…? >>844
挑戦券は装備の方じゃね?ウチは装備と開花素材の攻を半々で出してたから6000枚以上ある 覚醒素材もかなり貯まってるんだけど、アリーナや勢力戦でRやHRをかなり開花させるのと、欠片とかレイドボスで集められるから派遣では要らないんだよなぁ
あと、銅と銀の開花素材は1000以上あるんだけど金の開花素材が500しか無いのが不安なんだよ
メモリー要らんから金開花素材を増やして欲しい >>841
対魔忍GOGOよりはマシだと思うけどねぇ
そこまでバンバンパケ出さなくてもいいと思うし
まぁ制作中のパケもいくつかあったらしいけど
中止になってそうだな >>832
一応納得してるならそういう楽しみ方もありなんじゃね
少なくとも原作の影をソシャゲに求めて文句言い続けてる人よりは健全だろう >>835
笹山がパケ出す話してたのもRPG初期の頃じゃね?
それ以降はパケについては何も話題出さなくなり今に至るって感じだろ >>822
別人とは言うけど原作との違いも魅力の一つだしなぁ
原作じゃひたすら悲惨だったアサギさくらが年甲斐も無く若い燕に夢中な様がかえって魅力的に見えるのって正に原作という下地あってこそだし
見た目にしたってカガミも葵渚も単純に画力上昇でブラッシュアップされただけで属性や記号はほぼそのままだし別人と言うほどでもない
原作好きだから派生先のこいつらもちょっと違和感あるけど好きっていうのはそれほどおかしくないかと タコ殴りの超上級って敵の防御0なのね、さっき気づいた >>849
アリーナは更新無いし勢力戦もやる気配無いけどな、装備もランダムなドロップより欲しいトコピンポイントで作れる欠片の方が便利だし >>851
中華リークというか辞めたEDENがパケを裏で作ってたのは事実、リリスラジオでも散々言ってたし
ただEDENが辞めてもう1年なのに未だに何の情報も出てないってことは事実上凍結したんだろうな
まあEDENが作ってたのは対魔忍シリーズじゃない新規IPだったぽいから出したとしても売れたかどうかは怪しいから
それなら企画凍結しよって判断も分からんでもない >>853
出さなくはなったけど
制作中の情報も出してた
だから無理ならせめて何か言ってほしかったんだ RPGでイチャイチャしてるユキカゼ見てからパケカゼのお色気シーン見るといいぞ lilithが今新タイトルを出すとしたら何パロディだろうか考える、という不健全な娯楽 >>859,860
笹山がRPG初期に並行して作る言うてたカガミ原作の人妻物のことだろ?
それも笹山が設定ラフ画をツイッターで公開した以降何の音沙汰もなく笹山もパケには触れなくなりで3年以上経過してるし
そっちも事実上の凍結じゃないの >>859
俺が今でもジェリーフィッシュの新作を待ってるのと一緒だな、出ないだろうとは感じてるけど発表がなければいつかはって希望も持てるからな
対魔忍の方が出る可能性遥かに高いんだし希望を捨てずに待ってれば良いんでない? 通常レイドも毎日1回はチケ消費なしで湧かせられてもいいと思うわ ガチャガチャゲームの方が圧倒的に儲かるし割れ問題もない
となったらパケ開発にリソース割くなんてそれこそどん判金ドブなんだから
そこはもうもう仕方ないだろ
体力ある一般大手のようにはいかない パケにこだわってソシャへの移行出来なかったメーカーはほぼ瀕死だからな 儲けもだけどパケは出したら出したで今度は内容で文句言われるから余計にやる気にならんのじゃね
同じ文句言われるなら儲かるだけソシャゲのがマシだろうし ガチャキャラ1体出したらパケ1本以上の金出してくれるんだからそりゃ出すわけねーわってな 今回の五車は性能的には両方当たりだし、現状ナーサラなんて唯一無二の性能なのにあまり話題にならないのは寝室性能低いから?
若紫の装備は何がいいんだろ?
超人のサポに若紫出しても問題無い?
ナーサラは壊群4双撃2にしてるけど、陰影2とか桎梏2の方がいい? パケは大体3000円だからガチャのが利益高いだろうな
声優の負荷も考えても 始めて間もない新規なんだけど
Nキャラって売っぱらっても良いの? オークソフトは安定して出してるしクオリティも高いから凄いわ
オコメはリリスのソシャゲに嫉妬してる感じだったが オーガ用の混乱パが安定しない
やっぱりクリきらいないと安定して20ターンまでハメられない?
それでもダメ出るから妥協して運用してるってこと? >>871
事前の情報通りの強キャラだから特に語ることがない スレがエロで盛り上がるのはイチャ凌辱で言い合いしてる時くらい
それがないとエロの話題なんて実装後に少しして終わりだ ナーサラと紫じゃあ盛り上がりに欠けると開始前から言われてるしな 片方ハズレのほうが盛り上がるんだよな
マヤ様はエンタメのわかるお方 性能の話も産廃呼ばわりで荒れるときが一番盛り上がる…盛り上がる…? ここでスレが伸びる要因の大半は回想にしろシステムにしろネガティブが8割だからなあ
必ずしも盛り上がるのが良いことではない 後は青不知火とか見たいな手のひらタイプが1番盛り上がる ラック100ナーサラちゃんいるから非常に快適になった
今まで鈴を使う踏ん切りつかなかったけどここでぶっぱしたわ 強いってわかった時点で盛り上がるから実装後は事前以外の情報が判明しない限りそれほど盛り上がらない 燐が一番芸人だったな
基本ハズレ枠だけど重なりまくるとウォーズマン理論みたいなダメージの載せ方して面白かった
大豚みたいな完全産廃とか蛇子様みたいな使いどころきてほしくないタイプはダメだ 燐ちゃん先生せめてダメコンで活躍出来そうな性能なら良かったのに
もう盛っても無理なんだろうな SPDに応じた火力に上限がないならURの疾駆が来た時に化けるかもしれない 白アサ舞
覚醒紅若不知火
まりドン
未来ナーサラZero紫
こう振り返ると3月フェス強キャラ多すぎる 大カゼはリーダースキルが本体だから…バレット何とか号の魔界で一回使ったことあるし…(精一杯のフォロー) 5月五車は誰が来るかね
ここだとだれも話題にしてなかったけどふうまも実装されるし性能は気になる 4周年から始めて上でナーサラのラックが云々言ってた精神アリーナたまたま駒が揃ってるので
ぼちぼちクリア目指して登ってるけどこれ装備の付け替えが果てしなく面倒だな 箱周回用に精神スキルパでATK盛れるの探してたら水着アレッキィ発掘
奥義なしで地味にATK60%漏れるとかなかなかいい具合でジャストフィット
五車ナーサラと若時子がSP回復しながら殴れるから潜入亜希姉と水着アレッキィに五車亜希姉って感じで楽々回れる ふうまの立ち絵ってあのやれやれ立ちで決定なんかね
シナリオで出た疾走感エグいやつだと笑っちゃうからやめて
センセンの次ぐらいに躍動感あふれてる ふうま実装に合わせるならタケミカヅチ鹿かな
あとは色々盛って蛇子も入れるかも? 普通に蛇子&鹿とかそれにふうま加えてトリプルユニットとかでいいのよ ふうまと鹿とか雄だけでどこまでガチャが回るか見ものだな ローディングで固まりがちなんだけど俺だけ?
ニケとか他のは固まらないしPixel7Proだけどおま環ちゃうよね >>896
ふうま蛇子がカガミで鹿だけおぶいだからなあ
今のところ元キャラの原画が同じ組み合わせしかユニット化されてないし・・・
でもエロなしからエロありになったときに原画家変わってるパターンもあるからいけるか? そういえば鹿も1年ぐらい来てないか
現代蛇子はコラボ先で2体ぐらい実装されていたけど ふうまならヤレヤレな立ち絵より躍動感のある扉絵の方がいいな
まぁいる要らないて言ったら要らないが
若紫って嫁アサギいなかったら使い道ない?
嫁アサギいないんでアスユキも一度も使ったことない
アサクラは過労死するほど使い回してるんだけどなぁ
ナーサラもラック100にしたから、周回はナーサラ(壊群双撃)+アサクラ(疾駆桎梏)で走りまくる‥と思ったが緑薬が無い(泣)
ハイオークの方、若紫の運用と装備を教えてください アレでも一応主人公なんだしふうまはガチャある程度回るだろうけど
寝室どーすんの問題 決戦ふうまは性能が気になるな
運営が公式放送で主人公だから色々考えてるって言ったんだから使い道がないって事はないだろうが 順位も1位だったし
アンブローズ様みたいに強くはあるんじゃない ふうまはショタ時代の立ち絵に対魔スーツ着てるやつ出してほしい
勿論竿としての起用も うわぁ、タコ殴り属性変わるのかよ
装備替えメンドクセ 嫁アサギいなけりゃチーパオ虎でも代用できんことはない 超人の場合パーティメンバー入れ替えず奥義とスキル2設定でまっすぐ行ってぶっ飛ばすだけだしまだましじゃね? ふうまはオールマイティ的な属性にならんかな
せっかくなら色んな組み合わせで使ってみたいし 紫は染めもいいけど混成か他の染めパに出張でも
全然仕事できそう
ほぼ毎ターン打てる100%バフは偉い 微妙に遅いハロアンネと違ってそこそこ速いのもありがたい ぶっちゃけ、まんま男をガチャにしても回想で他の娘とエロやれば良いだけ 鹿を掘るふうまを掘るオッボを犯す紫を犯すサバトでいこう このゲームで唯一信じられるのは
カガミの原画とそれに応えるLilithの塗りだけ 決アナ初期は塗りの格差が目立ったけどRPGは格段に良くなってる 若アサギ(ZEROアサギでも可)と若時子のWキャラ来ないかなぁ
ただ、アサギの対魔忍スーツは少し考えて欲しい
太ももが出てない対魔忍スーツは「対魔忍なんだから出すもの出せよ」って思ってしまう
若者なんて生脚出してナンボだろうが >>887
キチンと盛れば10万パンチャーだし夜豚との相性も良いからそこまで弱くはない、まあ使わないけど もうさらに若くしたロリアサギが来てもいい頃なんじゃないのかよえー! 燐はSPDやらバフやら盛りまくったら20万ぐらい出るけど東なら単体で10万以上出せるというね ナーサラの待機セリフみんなと一緒にいたいって言ってる中にユーリ入ってないのは仲間と思ってないってこと? ナーサラは現代版と別キャラみたいな感じだったなアジトボイス ナーサラのアジトボイスが一番未来世界の悲しさ感じさせるわ泣きそう 超人パでタコを殴って改めて感じる超人の脳筋っぷりよ
20万30万のダメージがたやすく飛び交うってお前 竿役モザイク機能が欲しい
東の回想のシワシワ爺とか全く見たくないんだが?しおしおですよ
真っ黒塗りでいいからさー 結局300連で紫出なかった、しばらくおりゅられるんだろうなあ しかし紫がアスキラみたいなダメ出すの期待してたけど意外にダメでねぇ ナーサラは現代回想と繋がりないなと思ったら笹山だから設定変わってたか 紫ってあすきら並みのダメージじゃないの?
しかも防御無視75%だからスタンス変化前オーガとかだとかなり発揮りする アスキラが弱点装備で25万ぐらいだしてたからそんぐらいはいくんでねえの >>937
借りたのが最終的に20万近く出してたわ、ロベルタは30万くらい出してたけど >>942
俺の紫は最終的に38万出してたけどアスキラは46万出してたんだもん 紫は全体バフなせいか本人はそこまで圧倒的なダメでねえな >>943
火付きが遅いのはデメリットよね、まあバフだけで十分強い気もするけど >>929
ふうま死んだのってユーリと知り合う前じゃなかった?
覚えてないけど タコ殴り3日目でもう交換するもん全部交換終わったんだけど
石も貰えねえし明日以降もうやる意味ないのかこれ >>950
俺も記憶の欠片以外取れたわ
こうなるとあとは経験の書貰うしか無いのかな? アスきら威力880%*1.30=11.44
紫威力780%*(1.07^6=11.7(スキルレベル1だと10.5)
ATK抜いた係数にほとんど差がないから結局差がでない
ロベルタは15 記憶の欠片交換せずに120溜まってるからいっそこのままと思って溜め続けてる タコに合わせて少しメンバー入れ替えたけど、結局東が一番ダメ出してる
装備も適当なのに… やはり魔性相手だと東より超人アタッカーのほうがダメ出すんだな タコは毎回やることを考えると基礎的なとこを科学自然で組んでおくと編成考えなくて楽、東魔不知火恒常マヤにあとは属性に合わせたアタッカーとかが無難 タコ前と同じ精神メインでも神村借りれば700万ぐらいは出るから
全部同じでもいけそうだな >>962
乙です
精神パにアスきらの代わりに東入れてW東にしたら簡単に超上級も勝てた
蛸はこの先もコレで行ける >>817
次は災禍とユーリのビジュアル最高レベルの二人がきてほしいな 完全に忘れてたけどまりドンは奥義の方も頭おかしかったな
ZERO紫のデビュー戦だと思って張り切ってたけど相手が悪かった まりは強いけどランダム倍率だから安定しないよ
これに覚醒リリムのバフ+クリ出て13〜20万
同じ条件で東は安定して18万以上出すからぶっ壊れてる 相性有利も無しでね
https://i.imgur.com/FJyOnqQ.jpg >>962
乙これはおつじゃなくてたこのうんたん
まりどん奥義は平均1300%だけどおおよそクリ率で7掛け、ATKバフで8掛けの7.28で仮に弱点1.3倍としても10切る
東とかのMC組は変身ターンの考慮もいる 今後2度と出番がないであろう超人奥義パに混じるとさすがの東でも無理よ
レポ見ると変身してるのにかなりの火力出してるZERO紫はやっぱ新型なだけはあるわ 試しにオーガLV75用混乱PTでな〜さりをROUNINと交換したけど壊群4編成だと開幕事故って安定しない
疾駆使いたいのにサポの関係で壊群外したくない、本当に通常装備とサポ装備を共用するのは止めて欲しい
むしろキャラ個人個人でなく部隊編成と紐付けろよ! モードチェンジってスピード上がるんんだ
知らなかった そういうFGO方式がほんと一番いいんだけど
なんでこんな糞めんどくさいことしてんだろうな 組み直すのめんどくせーと思ってたが紫入り精神パのままで十分だった 部隊編成と紐づけてもRPGみたいな色んな専用編成作らないとダメなゲームでは部隊数が足りないっていう問題がある
装備だけじゃなくてキャラの組み合わせ込みでセットを保存できるようになれば良いのよ FGOは礼装一枚ポンとつけるだけだから編成紐付けがラクだけど
対魔忍の複雑な装備仕様で編成紐付けにしたら結局編成を変えるのがめんどくさくなりそう 今よりはマシだわ
ランダム発生のアリーナみたいなレイド実装するなら編成切り替えで戦えるのが最低ラインでしょ
オーガだけで終わりならいいけどさ 流し読みしたがゴジラだのゲットワイルドだの学生デートなのに加齢臭がしどい話だぜ… というかレイド挑戦権って以外と集めてない人が多いんかな
自分は開花素材がある程度たまってからは装備厳選もかねてずっと装備素材集めしてたから
レイド挑戦権はかなり余裕あるから結構75自発しまくってるけど >>891
そろそろなおパイセンが欲しい
アクスタとか出るくらいだから存在を忘れてるってことはないと思うんだがな
現代設定に変えてもいいからばん!が描いた妄想衣装で来てくれ >>985
ガチ勢ほど装備は完成してるから装備派遣なんてやらんのよ 装備厳選してたら自発もするから装備派遣出してたとしてもそんなに余らないのでは? 開花素材はコツコツ集めないと足りなくなるからな
ショップで売ってる有料のがもっとお得ならなあ >>977
スピードってかステータスが上がる
だから変身組は強いはずなんだよ本来は……
蛇子とか戻るなよって思うわ ガチ勢ほどレイド挑戦券使い切ってただろうな
俺は2000くらい貯まってたから困ってないけど
もっと貯まってるやつも沢山居そう >>983
ここでデート消化したから本編じゃやらないでいいな
ふうま絡みのハーレムラブコメクソつまらんわ >>981
ユーザー側からしたら大変になるのは装備削除の時ぐらいで管理自体は楽になる
運営側からしたら装備一つ一つにどこの編成に組み込んでるか記憶しなきゃいけないから
データベースが×編成数分になって鯖圧迫しそうなとこ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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