【DMM.R18】対魔忍RPGX Part702
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
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■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
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■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part701
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679668418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg
Q.スキルシート分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■2023春のFANZA GAMES FESTIVAL開催
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/spring/
期間:3月7日(火)12:00〜4月7日(金)17:59
参加報酬:無料11連チケット
累計10日ログイン報酬:無料チケット
※2023年4月下旬〜5月末の配布を予定
■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜3/30 16:59:59 BP回復薬(大)×1個
https://www.bugbug.news/b_game/112785/
□メルマガ:〜3/29 経験の書(秘伝)×5個
https://www.lilith-soft.com/mm/20230314/news/?v=wgaeiojck
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20230314/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜3/22 蘇生石×1個
KI3SO5SEISE
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ なんとか132連でそろったわ先に紫出たから怖くて震えるな
逆ならどれだけ出ても良かったか さくらんぼ五車マダー?舞並に性能良かったら回るでよ 片方はカガミか葵にするとしてもう片方はそういう奴らにしたほうが意外性あって面白いんだけどな (´・ω・`)超人のタコどこまでダメージあげれるかな
(´・ω・`)2000万くらい行きそうな雰囲気あるけど 超人奥義でパーティーみんな20万越えるの気持ちいいな
なおそれに匹敵してる東 もう欲しいもの取りきったからタコは経験値アップだけ詰めて通常連打でさくっと終わらせた 250連してSR10体以上出たけど全部すり抜けでしょんぼり >>11
さくらんぼで五車祭くるならナディアが良いな
アイツ設定的に最強クラスなのに底レアしかないから ダメコンていうか編成お試しとして常設で良いんじゃないかこれ >>20
それ思った、気軽に編成試せるのいないよな (´・ω・`)常設予定っていってなかったっけTVで 流石五車だな、100連ちょっとですり抜けSR2だけとかマジで死んでくれ
疲れちゃったからしばらく休むね二度と課金しねえわクソが (´・ω・`)身魂ロベルタの奥義60万近くでてきもちいね なんかやたら東押してるの見かけるけど
そんな強いかね?
フェスで2枚もすり抜けてきたけど
正直そこまで言うほどじゃないんやが 一番自己完結してるのが東だから持ち上げられるのも分かる
しかも五車に劣ってないしね >>24
まさか課金して100連だけ回したのか?
課金するなら最悪天井行く覚悟でやらんと半端は後悔するなんてソシャゲの鉄則だろ 紫狙って500石使ってその東とナーサラ出たから満足したわ サイゲ勢だから天井350はほんと遠く感じる
まぁ基本的に重ねないでもなんとかなるからその分優しいのは優しいけど (´・ω・`)東先生が強いという人は属性染めが厳しいとかそういうことだとおもうよ
(´・ω・`)魔界じゃないんだし奥義ぶっぱで楽ということもあるよね (´・ω・`)タコ以外の話するならスキルパにはいらない時点で論外だよ 超人タコならアスキラが最強だし
魔性タコなら紫のがよさそうだし
精神タコ来たらガイザ君のが強そう 東が強いのは装備やら編成やらスキルシートやらごちゃごちゃ変えなくても単体で火力出せるってことでしょ
このゲームの1番の敵は課金でも高難易度でもなくロードだから (´・ω・`)ガイザくん集めてないから評価できない…
(´・ω・`)決戦半額はGWとかにくるんかなぁ 魔性タコならロベルタ最強だよ
適当に組んでもロベルタと紫でほぼ600万出るし (´・ω・`)圧倒的だよね特にロベルタが50万とか叩き出すし タコのダメージオークションになってるの対魔忍してて笑っちまったわ 各属性相手に600万出すっていう条件だから有利属性計算じゃなくて苦手属性計算でDPS高いほうが有効
有利属性編成弄ってる時間が最大のロス タコは自前東とフレ東で500万稼げるんだからあとは好きなの入れたらいいのでは? (´・ω・`)東先生30万でるのかやってみたけど25〜27万くらしいしかでなかったは
(´・ω・`)スキル5開花2とかまでいるのかな タコ殴りみたいなコンテンツって報酬が豪華すぎても格差生まれて不満でるけどなさすぎても真面目にやるモチベーション沸かんのよ もう目ぼしい物全部取っちゃったな
クソマズレートでもええからこういう時に対魔忍ステッカーやSP薬を交換させろよオルルァン タコ常設して欲しいな
タコと言うかトレーニング?シミュレーション?そんな感じのヤツが欲しい アリーナだと耐久ヘボだったりギミックあったりでなかなかうまくいかんのよな
無行動で回復してこなくて属性と防御力を調整できるタコですか そんなもんアリーナの下の階で充分だろ
タコとかDEF0で実用性全くないし あと今のままだと10ターン眺めなきゃいけないからな
まぁ魔界とかのDPS調べで複数ターンはいるが、今のタコの仕様だと参考にならないから要は過去のボスのトレーニングモードがいいかな
でもそこでいいDPS出ても最新の魔界とかに通用するかはわかんないしなぁ‥ Def調整できるタコが欲しいな
0、150、300、450、600、750、900、1050、1800みたいに選択式でもいい なぜか紫ばっか出てくる、ただただナーサラちゃんだけ欲しいのに
ナーサラちゃんの初凌辱みたいだけなのに… 好みの問題なんだけどナーサラはあんま陵辱でアヘアヘなって欲しくないな
淡々と快楽を分析して欲しい ランダム250でなんとかナーサラ、クリキラ夜かぜ合わせて600は回してるぞ…
せめてメモリーつけてくれー ナーサラって回想でふうまとヤってるけど本編で全然絡まないな
ミリアムにも言えるけどそんなキャラがかなり多い 最近はライターがユニットや回想での設定を流用してるのが増えたね 累4つと陰影2つぐらいはUR作るつもりだけどそれ以上はキツイ 現代舞華はメインで主役貰って以降何の音沙汰も無いな
ユニットももう3年経つか あんだけ配下も出したのにやる気配ないな
爺さんはちょくちょく見る気がするが 今の精神パって何?
ナーサラ手に入ったから組んでみたいんでおしえてエロい人 舞華は決アナのが一番良かった
こういうキャラに安直な陵辱はいらない 蛇子狩りにまり首領を連れて行ったら倍率ガチャに勝ち続けて秤かよ…ってなる回 (´・ω・`)死ぬかもしれんし80%バフがいきて生き残るかもしれん
(´・ω・`)髪の味噌汁 陰影は腐らんと思うが累はなー
チップがあり余ってるならまだしもなー いうて無双なら既存性能の倍率上がると仮定すれば
HP回復量増えるのそんな重要かって感じはある
もちろん場持ちは良くなるんだけどさ ATKバフも既に100%があるからなぁ
今後さらに増えるだろうからやっぱ厳しそう >>69
本編側のストーリーで出ると思われて無くて
キャラのプロフィールと回想独自でサブストーリー的にふうまと関わってた奴は大体そんな感じじゃろ
HRとRで多くてSRキャラでってのは珍しいけども 別にチップ絞るのはいいけど後々アリーナとか勢力戦でUR装備前提とかにするのは絶対やめろよ
振りとかじゃなくガチでやめて 75レイド始まって10日くらい経ったか。40個しか覚醒チップ集められてないわ 敵側は味方側と比べてインフレ緩いから大丈夫
あくまでレイドでプレイヤー間の差をつけてるだけよ wikiみながら精神アリーナ1階から登ってみたけど43階ウザすぎて禿げそう
あと装備は倉庫から編成出来るんだからユニットも待機場から編成させろよ むっちゃんおりゃんのでむっちゃんおりゅ?は禁止で
ナーサラおりゅ? 実装時に欲しいやつ揃えるからプチは引いたことないわ。なんやかんや過去の五車も出るしね
今回は初代蛇子と亜希、前回はアスカユキカゼと紅がすり抜けて来た 恒常キャラと違って五車のすり抜けとかマジで期待しても無駄やしな 五車じゃなくていいからふぇりください…謙虚に花嫁とかで大丈夫です 2人組見逃してたけど今回は大丈夫だった
つーか朧って人気キャラはいつくるんだよw >>96
まあそれが一番賢いよな。
開始直後にフルアサさんと舞だけはプチで引いたが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています