【FANZA】あやかしランブル!part281
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part280
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679700922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 補填対応を行うと報酬量に更なる差が生じるってどういうことだ? 受取履歴から二重受取したユーザー洗って、そのユーザー以外に補填入れるぐらいは出来るっしょ
現状その手間すらしたくないです!としか受け取れないけど運営大丈夫か?? 石で賄えない分のアイテム配ってるのにそれの補填対応はしない出来ないって断言された様なもんだから面白くないなあ 誤配布はアイギスのプリンセスモーティマ事件は笑えたがなー
沸騰してる連中に焼け石投入しても時間かかるよ
間を置かずに次の同盟戦あるし不安だな この手の多重取りはよく見かけるよね
石なんかはどうでもよくて
最低の対応はご自由にお使いくださいつまり運営が責任を放棄して何もしないこと
最高の対応はMAXに合わせて全員が同じ報酬になるように配布することだと思ってました プログラム不具合治せないとして次回は報酬配布されるまで脱退できないようにするとかしないとまたやらかす案件だろ
みんなやらかし期待して同盟戦終了後脱退したら草なんだが 最初にお好きにご使用いただいて問題ありませんって言ってしまったのが悪手だったな
これのせいでその後何を言っても不信感は残る 神経逆撫でする対応してんな
回収するか受け取りしてない人のみに同量の補填するだけだろ
あとは全員に少しの詫び石配りゃ丸く収まんのに >>659
それこそ悪手
ツイッターで誰かが漏らしたらそれこそ隠してるのバレて不信感を余計に買う 補填するなら全員に報酬再配布になるけど
一部の人は三重取になってよりヤバくなるから補填は諦めました!って感じ?
個別対応マンドクセってことでいいんかマジで リアイベ、アニバ、新要素追加に同盟戦。
運営も忙しい時に構ってられないってのがありそう これやるなら報酬配布まで脱退出来ないようにしますとか明確に対応決めないとダメじゃね
二度と起きないようにします、二重取りの人はそのままです、面倒臭いから全員に1000石投げますはあかんでしょ なまじ次の開催まで間がなかっただけに問題大きくなった面あるかね 求めてるのは意図しない不公平感の是正であって対応したくありませんからの詫び石じゃないんだよな >>665
対策としてはこれが一番簡単で確実な気がする
対応としては時間かかるけど個別対応して使ってなかったら没収とか使ってたら使った分次回の同盟戦から差し引くとか色々あったろうに
不可能と判断するの早すぎる。手抜き言われてもしょうがない まあ対応が悪いわな
これでプロデューサーレターとかやられても不誠実マンとしか思われないやろな 全チェックは追えないのはわかるんだけど、対応方針が悪すぎるっぴ あのデンズリですら個人特定してログイン出来ない措置を取れんだからそれくらい出来るだろ措置とってもやり得は放置だけどね、しっかり調査して不公平感は最低限なくす努力くらいはして欲しいわ >>673
それは4回やったdupeのうち1回だけな
うち1回はやったもの勝ち石配り2回はdupeの存在すら認めてない >>674
だから「あの」ってつけたのよ、それでも特定して措置はとれたからあやらぶも出来るだろと 今回だけなのかずっとできてたのかの公式発表はないの? 虹印籠は正月前の福袋松に一応付いてたから…
詫び石いらんから引き直しで欲しいキャラ選ばせて(乞食) 頭太陽神でもこの対応はいけませーんってわかるだろうに 二重受け取りが可能だったのは、順位報酬を受け取れなくて補填を受けた特定のユーザーだけなんだから
調べるのはその特定のユーザーだけでよくて、さすがに補填を配布したその特定のユーザーは把握できているはず
プレボを洗うのだってここ数日間分だけだから1人あたりにかかる時間はそこまで多くないはずだし
それでも調べるのが大変だとしたら、そんなに順位報酬を受け取れなかったユーザーが多かったのか? このゲームまじもんのクソガチャで天井連発だからちょっとの石の不公平感でもついイラついてしまう >>649
上位同盟所属者と下位同盟所属者との報酬格差が倍になるのが問題って言いたいんだと思う
その格差が問題になるなら、二重受け取り者とそうでない人との格差も同程度の問題になるはずだが…
>>670
人間が一件一件目視して対象のプレイヤーを探す必要があると思ってる?
レコード設計が余程糞じゃない限り、今時はデータベース制御文を一回発効するだけで
二重取りプレイヤーの一覧を出力できるよ >>685
1度しか開催されないならまだしも毎月開催されてその度に上位と下位の報酬差はあるんだから問題ないと思う
それよか同じ同盟でやって何ならすぐ抜けた裏切り者が倍の報酬貰ってるのが許せない >>684
天井付けるとだけ言ってしれっと低レア消した藤田レターは今でも忘れてないぞ >>687
裏切者ってネタだよな?
同盟戦終わって即抜けるとか最高に同盟思いじゃないか
最悪なのが同盟戦4日前抜けだろうな。2日前だと19人でやるかと腹がくくられるが
4日あれば何とかしてもう一人入れられるか?と足掻く
ダメだった時に「この同盟のスカウト能力無さ過ぎ」で更に同盟離脱が進む悪循環になる
ヘッドハンティングもセットならもう完璧だ やっとイベント読み終わったけど今回ボリューム凄かったな
個人的にアマ公と旧ヨミの交流がしんみりしててグッときた
いずれ旧ヨミ実装されんのかな
https://i.imgur.com/S2SigBO.jpg 千年前のツクヨミが自分はただのデータって言ってるから実はどこどこに魂が残ってて〜 ではなさそう
多分ママヨミが12章でツクヨミを乗っ取った時に残留していた記憶をバックアップしてて
そのデータがママヨミへのウイルス侵食の混乱でNPCのツクヨミを乗っ取る形で表に出てきたとかそんな感じじゃなかろうか アニバでも虹印は途中での追加で月またいでなかったっけスコアあたりが一番きそう 報酬二重問題は初動対応が不味かったね、今度からは各人に差が出ないように気をつけてもらえばと思う
それはそうとしてチアカノエのSDの出来が過去最高だと思うのだが、もしかして他にも良SDのキャラっておる??
皆のおすすめあれば改めて確認したいわ チアカノエが良いってならスズチヨSDが似たような動きしてる まぁ本編ストーリー上でまた出てきそうではあるしそれはそれで熱い展開になると思うが、
旧人格が別ボディに〜ってのはスサノオでやったしツクヨミ廻はもう居るし、
別個体として実装までは別にしなくていいかなって思う スーさんやチハヤと違って陰陽師くんと縁がないかんねぇ あの子を知ってるのはママヨミと葛の葉とアマ公チハヤとスーさんだけだもんな >>696
でもツンツンでクールな旧ヨミの性格もすこなんだ… 学園イベのBOSS体力、単純にゼロ一個付け間違えてない?>>603
それともガチャ(光)接待とか…? まぁストーリーで前面に出てきて陰陽師くんとガッツリ関わったら感想も変わるかもしれんが、今のところはね ブルマイシャナを戦闘に出してLvUP画面を眺めてて
手首につけてる花?シュシュ?かわいいねーと思ったが
元画をよっく思い出してみたら手枷だった ツクヨミも気になるけどそれよりも今回明らかに異物なあの九尾っぽいやつよ
ウイルスそのものはクジラさんの時のベクターなんだろうがじゃああいつはなんだ?ってなぁ
殺生石と直接戦ったメンバーは今回いないしな こっちが16章案件だろか 詫び石1000で運営を許してしまったお前らマジ日和すぎだろ…もっと苦情を送るべきじゃないか?
二重取りしてほくそ笑む奴らを野放しにすんなよ
今こそ立ち上がれ! まったく恐ろしい男達よ 激しくどうでもいいんだけど、他人の報酬増える事に過敏な人多いよなあ。
フリーザでも荒れたし、意味分からんわ。 もちもちHPはひとつ上の難易度がスライドした感じなのかな
救援たくさんで嬉しいからこのままでも構わないけど報酬はアップして欲しいね ガチャが2%で渋いからってのもあるだろうな、マジで全然出ないし
石関連は基本荒れるよ >>706
腑抜けは黙ってろ!
どうでも良い? ふざくんなど畜生! こ、この…ちょんまげ!
ああああ! 電車で鼻水ずるずるすするオッサンがマジウザい!
こいつボコったろか…イライラするわボケ! >>708
基本天井のクソガチャだからな
せめて3%にしろよ… それもあって、ガチャ更新時のTwitter はアホ共のガチャ引き自慢大会でこいつら皆んなしばいたろかってなるわ
どんだけブロックしても湧いてくるの何とかしてくれ ツイッターの意義と使用方法の全否定ワロタ
まぁ此処に落書きしてる分には問題ないけど 嫌おじがいるみたいだが特定ワードでNGだと漏れが出るのでワッチョイでNGした方がいいよ >>706
対戦相手に間違えて点を2倍入れたので
お詫びにお互いに1点入れますね
これでわからないなら話に入らないほうがいいぞ 無理っていうならこれ以上言及はしないけど、最近ボロが出過ぎ
天啓パラドクス運営かよ
こんな状況でどうせ叩かれるであろう心意開放導入なんてできんのか? >>717
いらん今は足りてる
し、これ2回買えるから白麗欲しくなったら改めてそっち厳選すりゃいい あっちもあっちで同じやらかし&雑対応で人減らしたから
今はまだまともですぜ… >>707
最近、恒常の強化も進んでかなり戦力インフレして来ては居るけど、
それはあくまで強い駒が揃った段階での話だからなぁ……。
揃うまでのデッキは殆ど昔と変わんないだろうし、
敵強度10倍にする程ではないと思うがなぁ。特に初中級辺りは。
救援増やさせて活性化を狙ったとかも有るのかなぁ‥‥ でもそんなのは運営垢が撒けば済む話だしなぁ >>706
お前には本当にそういう風に映ってるんだろうけど単にお前の知能が低いだけだぞ
そしてそれをお前が自分の力で自覚することは無理だろうから俺の言葉を受け止めるか受け流すかだな 無理(面倒)にしか見えないのがなぁ
あとから多少石まいてこれでいいだろはい終わり!みたいな雑な対応もね…
同盟戦はモチベへの影響でかいんだからあまり萎えさせてくれるなよ サブ垢潰しの一環・・ とかも有るのかなぁ?
炭鉱潰し、トレード制限に続く、第三の施策。 対応が雑なのは今に始まった事じゃないけどな
例の炭鉱廃止だって本来なら経緯とか説明するべきなのに前日にいきなりお知らせ出してハイ終わり!だし サブ作るなら狂乱の全体報酬目当てだろうから
狂乱以下のボス置いてもあまり意味ないんじゃ… >>706
フリーザ云々は一部と嫌おじ
でも一人に配り過ぎるのは問題
盟章倍配られたって今から鏡必要なコンテンツ実装しますっていう時にやらかしたら怒られるよ 「報酬の2重取りに気づかずに石や盟章に余裕があるから使った。没収されるなら使わなかった」というユーザーが1人でもいる可能性がある限り報酬の回収はしないだろうしおそらくそういう機能すらない
だから配布で補填するしかないんだけど、平等に補填しようと思うと報酬を2重取りした人の中で最も報酬の多い人に合わせて最悪、石5000・盟章7500を配布する必要が出てくる
流石に不具合対応の許容量を超えてると判断したのでは もちもちが倒せない人は応援で倒してもらえばいいからまだマシでしょ そもそも順位確定してないうちに同盟離れる早漏野郎に配慮したのが不味かった
あれを「順位確定前に同盟抜けたら報酬無しです」って蹴ってればこんな面倒なことにならなかったのに 次回の同盟戦の順位報酬配布時に、
二重取りの人は得が無くなるまで相殺するのがいいと思うけど対応を実装するのは面倒そう >>735
運営か?そういうシステムにしたのは運営側でそれを利用したユーザーになんの落ち度もない
脱退にしたって傭兵とかは終了後即抜けすんの通例だしな システムの不具合でユーザー側に損得だしてるのに言い訳のしようもない ユーザーが勝手に決めた通例だから〜と言われても開発からしたら「知らんがなw」でしょ
運営が決めたシステムに則ってやったのだから問題はないと言うなら今回の不具合の決着の仕方も運営が決めたことに文句言わずに納得してりゃ良いじゃん 次の同盟戦が急すぎてモチベ維持もメンバー補充も大変な中でのコレだからな
割と致命傷にナリかねないと思うよ
全員に2倍報酬配って次の同盟戦なしの方がマシなレベル こういうやり方されるとシナリオ読んだりするモチベとかにも影響するから本当にしっかりして欲しいわ
クリエイター陣がかわいそうやわ 配布前に抜けて問題なくても何があるかわからないから報酬出てから抜けるようにしてる 絵とシナリオは良いけど他はダメダメな典型的なテクロスゲーにならないで欲しいんだけどなぁ… >>740
こいつマジ対応面倒くさがってる運営っぽいわ
傭兵が早く抜けるのは募集枠空けてあげるための礼儀だよ
アホか 他人に得をさせないために自分が損してもいい(詫び石なんかいらねーんだよ)って主張は腐るほど見てきたけど未だに理解出来んわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています