【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4593
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4592
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1680258929/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 声変わりしてない短パンの似合うお日様の香りがする少年が好みの花騎士とかおらんやろー >>641
そうだよね、助けた見返りに可愛い村娘を要求して鼻血出してる花騎士なんていないよね 助けた見返りにモブ女の子のおぱんつ要求したいっていうのはあるよね 団長って性欲魔人だけどモブ女性に興奮することはないよね
ロリに告白されたら結婚しようとはしたけど つまりあのロリは花騎士になるということでよろしいのですね そんな、害虫がらみでトラブル続きだったあげく、花騎士になってハゲの舞台に配属されるロリなんているわけないじゃないですか 花騎士であれば全て手を出していい代わりに一般人はだめって制約ありそう 花騎士946人に手を出しても校長の1/13という恐怖 あと100年花騎士が続けば団長が校長を超える日がくるかもしれない 8年で946人
単純に考えれば、あと96年以上続けば逆転するのか
うん、先にハゲが死ぬな 外国のソシャゲには塔に似たコンテンツ多いけど
もっと多いんだよな500階とか1000階とか
その代わりワンクリでスキップ出来る
負けた階だけ見てやり直し
あとプレイアブルキャラが相手側に出てくることが多い 校長のペースやばすぎだろ
ハゲもペースアップするために複数プレイ解禁しろ >>618
後半報酬もイベント詳細に掲載されてるよ
まあ他のイベントと比べて丁度いいぐらいにはなったと思うわ
コンプ狙う気がなければ
むしろ一番楽かもしれない あふんだから報酬美味いかはどうでもよくて
最終日になっても100%になってない進捗見せられるのがストレスだわ虫取り 結局このイベントって何がどう改修されたのかさっぱり分からなかった まずスキチケを使えるようにして?
そうじゃないと改修したとは言えない 今の運営にやる気あるのはわかるんだけど新規要素がことごとく面倒だったり時間かかったりするのよね
ハイローもリアル時間とスタミナ引き換えにする闇の取引だし とにかく報酬取れたらそれでいいハゲと
すべてを100%にしないと気持ちの整理がつかないハゲがいるからな
俺は前者だからスタミナ負担軽くて他イベントと報酬に差がないこの形式は悪くないって思うけど
100%にこだわりだしたら地獄だと思う 80%位から修行になって残り1〜2匹は苦行だな
コンプしなくても交換できるくらい貯まりそうだけど 記録に残って後から見直せるものなら100%になってないと気持ち悪いけど、イベント終わったら1週間で見れなくなるものを100%にしないと嫌ってなんかの病気だろ ハゲども序盤に取り逃した宝箱あったり逃げた回数カウントされるの気づいたりして
ゲーム1からやり直してそう(偏見) ボートレース復活&横山やすしコラボ
おこるでしかし コレクション的にフラワーチケット一枚も交換できなかった後悔で1からやり直したい 理屈じゃないのよコンプは ha han
無駄だと知ってるじゃないの ho ho 初回虫取りは出撃にカウントされなかった感と
流石にそこまで酷い仕様ある?感がある
何かのイベントがスタミナ減るのに出撃数にカウントされずに勿体無い気がしたんよな… スイカよりつよつよタケさん別バはいつ来るんだよ本人は諦めたから別バくらい強いのはよ寄こせ風邪引いちまう ハイ&ローは時間が多少かかるけどリターンはかなりでかいから元は十分取れてると思う
害虫採集は今後もスキチケ使えないなら廃止でいいよもう むしろ今出撃でカウントしてたのか無駄に蜜飲んで余分に虫取りしてたわ(あふん) バイカモちゃんにスキラ、スイカで石を搾り取られてからの青うにという恐怖
なんかなあ、ロリっ子で実装して来そうな気がするんだよなあ…! 気がするって言うか8周年のタイトル画面でもう分ってないか 丈夫な網のさらに上位で確実に持ってない虫を捕まえる最終採集兵器コマチソウを実装するんだよ 昆虫採集はおまかんもあるだろうけどリトライすると読み込み中で進まなくなって再出撃しなきゃならんのもアレ
ハイローのがまだマシだしっぱ農園イベなわけよ >>686
採集じゃなくて解体になるのでノーカウントです 楽だから意外と悪くないかな
畑はブーストしとかなきゃならんし
レイドは毎回ポチポチで報酬ゴミ
ハイローの次ぐらいにはいい 無限ロードやおま環エラー発生したらIndexDBのdugrqaqinbtcq.cloudfront.net消すのテンプレ行きにした方がいいんでね
スレwikiのブラウザ動作検証で有志が調べてくれてるけど読んでる人少なそうだし ちょくちょく農奴に薬キメさせないといけない畑が一番めんどくさいわな >>684
あえ、全身わかる感じなんだっけ?なんか青っぽくてダウナーっぽい多分ロリっぽいみたいな…!
とするとスキラちゃんと天秤にかける事に…ズラはロリかっていうと中々難しいのんな。肉食でエロいけどさあ! 農奴は根を詰めると面倒だけど後半入って1日1回12時間超ブーストでも全回収くらいはできるけどな
無限回収アイテムを諦めれば大した事はない 通常アンプルとか無理に集める段階はすぎたから農奴は気が楽だ 農場はブーストなしでも全回収までならギリギリ間に合うとか聞いた 生放送直前の花騎士劇場でブロスと一緒にシルエットだけ出てるのが多分そう
ジャンプした時に窓に映ってるから体格もそういう事だろ 農場はほっとけばいいからな
畑を解放し忘れた?うんまあ、ドンマイ どっちみち明日はメインで顔出しくらいだろうな
ウィンは花から名前つけてない子になってるけどそれに意味あるのかどうなのかは気になる >>698
13がちょっと多くて49個でブーストなしだと4時間かかるから全回収まで196時間
メンテ明け17時〜メンテ開始14時まで165時間しかないからブーストなしだと絶対に無理
他の所も回収は間に合わない 前回は最後までやってコンプリートできなかったけど今回既にコンプリートできたから何らかしら緩和はされていると思うぞ 前回は最大最小だったけど今回からは小サイズ大サイズになったからな
100%を目指す場合前回は網投げて最小最大が出ないって気を揉む感じだった やっぱり前回の採集は出撃カウントされてなかったか
クリティカルな所は改善できてるじゃん
農奴はキめてる時間を16時間とかにして欲しい
夜 帰ってきて薬切れてると勿体無く感じしちゃう ブースト48時間まで可能になりました!なら…って思ったけど
48時間だとあふん忘れるから24時間でいいぞ新井 メンテまでの端数分がブーストできないのなんとかしろ 24時間以上働かせる農奴イベは今の時代とあっていない可能性があるな
ブーストとか抜きに常時フル稼働してくれるAI農奴に働かせろ 忘れてる団長は今のうちに畑の作物を回収して成長促進役を全部使い切るのだ 団長様、毎日24時間働いたという”やりがい”が得られますよ! 生命の結晶って
曜日任務の初回報酬とか取り終わった後は何処で集めるの? イベントマップで集めるのが基本だし不足することもそうそうないしなあ…
敢えて集めるならシークレットガーデンとか特殊極限とかじゃないか 駆け出しの頃は足りないと思うが交換所だと高価だし
無理せずシークレットガーデンが出たら行くとかでいいんじゃないかな >>711
交換所も忘れずにな!
>>713
平時で実用的なのはSGとイベントや特務褒章交換くらいしかないな
あとは不定期開催の生命の結晶ダンジョンで貯めとくくらい さんきゅう
そいやこのイベは通常クエ周らないから生命も増えないのか 生命の結晶は良い感じの稼ぎ場があまりないからハゲでも無計画に全交換していると枯渇してしまうんよね
通常は虹の技花だけ交換して他の物は余裕があるときだけ交換する様にすると良いぞ ナズナの日は昇華石と生命の結晶の交代制とかにしてくれると助かるな ブルームストーリーなら常時開催でスタ10消費で結晶6だったかな
ただしスタミナ効率は最高でもマップ途中で会話イベ挟まる都合でスキチケ使用もオート放置もできない最大の欠点も >>718
曜日クエで大量に手に入ったから全部交換してたんよねー
通常好感度素材も復刻キャラ全員分とかなると全然足りないし 結晶は極限アンプルゥ周回してた頃は潤沢にあったからじゃぶじゃぶ使ってたな
気付いたら4桁まで減ってたから今はプチセンとハートくらいしか交換してない 2年くらいしかやってないフサだけど過去のイベントは面白かったの? 好感度アイテムは交換するにしてもお日様勲章までだな
生命結晶はそこと交換するには貴重だからスタofu時に贈り物を求めてをやる方がマシだと思う
逆にクジラは咲好感度アイテム回収がてらに勲章を貯められるから気楽に回せる あまりおすすめ出来ないけど、生命の結晶は世界探索の強化霊(マニュ)で80個貰える時があるよ ボートレースイベントは面白かったよ
効率を重視するAFNには面倒くさかったかもだけど 基本的に周回ゲーのイベントで面白さを出すのは無理じゃねえかな
外部コミュニティを大きく育てればワンちゃんあるが、そんな有能世界にいくつもないやろ ブラゲのイベの型式なんて精々2つ3つってところだしな
変に凝ったのを作るとめんどくせーと言われ、単純にすればつまらん虚無と言われる スワンレースは好きだったよ、AFN賭で必勝だったから 昆虫採取は面倒くさくてなおかつつまらない両立してる気が
まじでいちいち戦闘入るのまじで謎、虫集めても「で?」っていう感じしかないし レース俺も好きだったけど面倒って意見多くてなくなったのかな レースは運営側の負担が大きいのが廃止の理由な気がする ナズポンそんなに嫌いじゃなかったよ
少数派だろうけど 正直イベント全部レイド方式でもなんの不満もないっていうかむしろその方がいい レースはこことかでバカスwww言いながらやるのは面白いかもだが
ちょっとの脳負担も嫌がる勢と真剣にわからない勢という2勢力が存在するから… その二勢力は何故かかたくなにあふん掛けを否定するんだよなぁ レースは予想屋のパターン20個くらい用意して結果をローテーションさせよう、出走者だけすげ替えておけばあふんにはバレへんバレへん レイドは一度読んだら無駄に逐次更新する癖に
無からの更新だけ頑なにやらないのだけが本当に嫌い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています