【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4593
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4592
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1680258929/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 丈夫な網のさらに上位で確実に持ってない虫を捕まえる最終採集兵器コマチソウを実装するんだよ 昆虫採集はおまかんもあるだろうけどリトライすると読み込み中で進まなくなって再出撃しなきゃならんのもアレ
ハイローのがまだマシだしっぱ農園イベなわけよ >>686
採集じゃなくて解体になるのでノーカウントです 楽だから意外と悪くないかな
畑はブーストしとかなきゃならんし
レイドは毎回ポチポチで報酬ゴミ
ハイローの次ぐらいにはいい 無限ロードやおま環エラー発生したらIndexDBのdugrqaqinbtcq.cloudfront.net消すのテンプレ行きにした方がいいんでね
スレwikiのブラウザ動作検証で有志が調べてくれてるけど読んでる人少なそうだし ちょくちょく農奴に薬キメさせないといけない畑が一番めんどくさいわな >>684
あえ、全身わかる感じなんだっけ?なんか青っぽくてダウナーっぽい多分ロリっぽいみたいな…!
とするとスキラちゃんと天秤にかける事に…ズラはロリかっていうと中々難しいのんな。肉食でエロいけどさあ! 農奴は根を詰めると面倒だけど後半入って1日1回12時間超ブーストでも全回収くらいはできるけどな
無限回収アイテムを諦めれば大した事はない 通常アンプルとか無理に集める段階はすぎたから農奴は気が楽だ 農場はブーストなしでも全回収までならギリギリ間に合うとか聞いた 生放送直前の花騎士劇場でブロスと一緒にシルエットだけ出てるのが多分そう
ジャンプした時に窓に映ってるから体格もそういう事だろ 農場はほっとけばいいからな
畑を解放し忘れた?うんまあ、ドンマイ どっちみち明日はメインで顔出しくらいだろうな
ウィンは花から名前つけてない子になってるけどそれに意味あるのかどうなのかは気になる >>698
13がちょっと多くて49個でブーストなしだと4時間かかるから全回収まで196時間
メンテ明け17時〜メンテ開始14時まで165時間しかないからブーストなしだと絶対に無理
他の所も回収は間に合わない 前回は最後までやってコンプリートできなかったけど今回既にコンプリートできたから何らかしら緩和はされていると思うぞ 前回は最大最小だったけど今回からは小サイズ大サイズになったからな
100%を目指す場合前回は網投げて最小最大が出ないって気を揉む感じだった やっぱり前回の採集は出撃カウントされてなかったか
クリティカルな所は改善できてるじゃん
農奴はキめてる時間を16時間とかにして欲しい
夜 帰ってきて薬切れてると勿体無く感じしちゃう ブースト48時間まで可能になりました!なら…って思ったけど
48時間だとあふん忘れるから24時間でいいぞ新井 メンテまでの端数分がブーストできないのなんとかしろ 24時間以上働かせる農奴イベは今の時代とあっていない可能性があるな
ブーストとか抜きに常時フル稼働してくれるAI農奴に働かせろ 忘れてる団長は今のうちに畑の作物を回収して成長促進役を全部使い切るのだ 団長様、毎日24時間働いたという”やりがい”が得られますよ! 生命の結晶って
曜日任務の初回報酬とか取り終わった後は何処で集めるの? イベントマップで集めるのが基本だし不足することもそうそうないしなあ…
敢えて集めるならシークレットガーデンとか特殊極限とかじゃないか 駆け出しの頃は足りないと思うが交換所だと高価だし
無理せずシークレットガーデンが出たら行くとかでいいんじゃないかな >>711
交換所も忘れずにな!
>>713
平時で実用的なのはSGとイベントや特務褒章交換くらいしかないな
あとは不定期開催の生命の結晶ダンジョンで貯めとくくらい さんきゅう
そいやこのイベは通常クエ周らないから生命も増えないのか 生命の結晶は良い感じの稼ぎ場があまりないからハゲでも無計画に全交換していると枯渇してしまうんよね
通常は虹の技花だけ交換して他の物は余裕があるときだけ交換する様にすると良いぞ ナズナの日は昇華石と生命の結晶の交代制とかにしてくれると助かるな ブルームストーリーなら常時開催でスタ10消費で結晶6だったかな
ただしスタミナ効率は最高でもマップ途中で会話イベ挟まる都合でスキチケ使用もオート放置もできない最大の欠点も >>718
曜日クエで大量に手に入ったから全部交換してたんよねー
通常好感度素材も復刻キャラ全員分とかなると全然足りないし 結晶は極限アンプルゥ周回してた頃は潤沢にあったからじゃぶじゃぶ使ってたな
気付いたら4桁まで減ってたから今はプチセンとハートくらいしか交換してない 2年くらいしかやってないフサだけど過去のイベントは面白かったの? 好感度アイテムは交換するにしてもお日様勲章までだな
生命結晶はそこと交換するには貴重だからスタofu時に贈り物を求めてをやる方がマシだと思う
逆にクジラは咲好感度アイテム回収がてらに勲章を貯められるから気楽に回せる あまりおすすめ出来ないけど、生命の結晶は世界探索の強化霊(マニュ)で80個貰える時があるよ ボートレースイベントは面白かったよ
効率を重視するAFNには面倒くさかったかもだけど 基本的に周回ゲーのイベントで面白さを出すのは無理じゃねえかな
外部コミュニティを大きく育てればワンちゃんあるが、そんな有能世界にいくつもないやろ ブラゲのイベの型式なんて精々2つ3つってところだしな
変に凝ったのを作るとめんどくせーと言われ、単純にすればつまらん虚無と言われる スワンレースは好きだったよ、AFN賭で必勝だったから 昆虫採取は面倒くさくてなおかつつまらない両立してる気が
まじでいちいち戦闘入るのまじで謎、虫集めても「で?」っていう感じしかないし レース俺も好きだったけど面倒って意見多くてなくなったのかな レースは運営側の負担が大きいのが廃止の理由な気がする ナズポンそんなに嫌いじゃなかったよ
少数派だろうけど 正直イベント全部レイド方式でもなんの不満もないっていうかむしろその方がいい レースはこことかでバカスwww言いながらやるのは面白いかもだが
ちょっとの脳負担も嫌がる勢と真剣にわからない勢という2勢力が存在するから… その二勢力は何故かかたくなにあふん掛けを否定するんだよなぁ レースは予想屋のパターン20個くらい用意して結果をローテーションさせよう、出走者だけすげ替えておけばあふんにはバレへんバレへん レイドは一度読んだら無駄に逐次更新する癖に
無からの更新だけ頑なにやらないのだけが本当に嫌い そいえば大した事じゃないバグだろうから黙ってたけど
害虫採取の戦闘で、うちには一人しかいないはずのフルスペック古代スイカズラが
何故か二人に増殖して戦闘してるわ >>736-737
考えない事を是としてるっぽいタイプが案外いるんだよな
PT編成が分からん言うてるのもこの手の一種じゃねーのと レースは何も考えずに一番ベット数多いとこに賭けたら負けてるときあるから糞 >>744
たかがエロソシャゲにそんな情熱そそぎたくねーよってのはまあ理解できなくもない
それで嫌ならやめろで切り捨ててやってけるほど広い界隈でもないし レースはあふんハゲどもとキャッキャウフフしてるから楽しいんであってだな
他所ではどうなってるんだろうなw >>746
そうすると今度はやる事なくなるとかマンネリ化ってパターンでな
今いるキャラと時々気が向いた時のために石貯めておくだけで十分になったらガチャすら回らんって話になっていくし タケさん通常baaが超絶クソザコ性能なんだし
反動でジュッズ並の超性能で来てくれないかなぁ
ボートレースのクイズ好きだったし久々にやりたい気もする、害虫採集は網で未所持確定にして? タケさんは運営の顔に二度も泥を塗ったから別衣装を貰えるかどうかも怪しい
レースは全部に賭けるのがあふんの正しいやりかた 泥も何もお前らがクソバランス・クソバグ放置で実装したせいだろうと タケだけに惨めな思いさせないようブロスが生まれたんやぞ そんなロジックより感情優先するからタケはNO FUTURE タケ持ってないからわからんのだけど古代花ってぶっ壊れ性能じゃないの?
テキトーに編成にいれるだけで活躍してくれる タケちゃんキャラクエとか見てると結構おもしれー女で好き 適当に使って活躍するのはジュズスイカズラ
ある程度考えてこそなのがコルベットヒャクニチ
タケは高難易度攻略でまるで声が掛からんレベル タケさんが実力を発揮する環境が整ってないだけさきっと多分部分的にそう タケさんは運営がエアプorろくにテストをしていない事を
公式生放送でばらしたようなものだから別verは期待できないんじゃないかなぁ(適当)
見た目はめっちゃ好きなんで悲しい事この上ないデス… 古代花騎士5人揃ったら試合に強制勝利するようになったらタケさんぶっ壊れ扱いだぞ 銀子が悪いよ銀子が
生放送でタケちゃんの恥ずかしいシーンを全国に垂れ流すなんて 一人だけ別verないとか流石にないじゃろ(マジレス)ただ元verと性能の方向性変えないとなると怪しいけど
何が言いたいかというとヒガンバナに回避ばっかり付けるのやめて 一回目の件は最初にタケさん入れると活躍しますよーって言ったの岡島Dなんだなあ…
なお速攻沈んだ模様 ハゲはハッスやタッケの話題になるとネチネチ生き生きとしだす
弱いものの匂いに敏感なのだ 他ゲーでもキャラで性能の傾向が固定化されてて一生ゴミなのあったな
花でいうと大砲アビ持ちは別バーでも絶対大砲アビ付いてくるみたいな https://i.imgur.com/rfIpxd7.jpg
ぶっちゃけ塔とか世界花EX破みたいなガチステージだとここ2年で出たキャラくらいしか出番ないのが実情(非情)
ジュズタッカパボニアドラセナとかみたいなことできないと正直きつい ウサギシターがどの程度になるか
ホンモノ超えならタケさんにもワンチャンある
ビックエア程度だとダメだなw >>770
七華、パラレル、新春は使いどころまあある方では >>773
そりゃそいつらを売るためのコンテンツだから虹メ範囲とかでどうにかなったら売り物にならんよ >>770
はきゅん国家で打カマキリ専用として採用した。夢語るは二人目のやつかな 箱庭みたいに3編成以上求められる●んこ○んこ●んこ以外なら2編成で済むから○んこにくるキャラだけじゃぶじゃぶできるからいい
世界花放置してるのもそれ ノーマルネムもまだまだ使えるぞ
クリ率UP+再行動付与の打属性だからタッカと組み合わせるとスイカズラのダメージが跳ね上がる >>776
それはそうとしてジュズの登場で前後の環境ゴジラの熱線食らったレベルでぶっ飛んでね? 急激なインフレとかいう終わりかけのソシャゲあるある 今回出たイースター見るかぎりインフレは大丈夫そうだな! 急激なインフレはジュズダマだけじゃね?
あとは緩やかにインフレしたりしなかったりしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています