集金要素ってのはたしかに開発側にとってはネックだなあ
だが実用性はなくていいから、と上では言ったがもっと言えば実用性はない方がいいんだ
長くやってる俺らは銭貨持て余してはよ99,999,999でなくさせてくれーぐらいの気持ちでいるけど
新規は陰陽開放だの霊格上昇だのでお金たくさん使い道あるから
ほんの数%とかでも箱庭にプラス効果があると手が出せない事がストレスになるからな
あとこれは個人的な思想の問題だが例えば「イス:攻撃力+1%」なんてのがあったらそれだけ部屋に100個並べるプレイヤーとかおったら嫌やねん