ざっくりダメージ計算式

ATKまたはMATK * スキル倍率 * ( 敵DEF補正 1 ) * ( 耐性補正 1 ) * ( 属性補正 )
* ( ダメージUP補正 ) *( ATKUP補正 ) * (戦神フィールド効果コンボ補正) * (睡眠補正 2) * (乱数 0.95〜1.04)

・敵DEF補正:盛りまくったところで1倍以上になることはない
・属性耐性:通りのいい順に0.95 0.85 0.5 0.1 こちらも1倍以上にはならない
・属性補正:有利属性1.45 不利属性0.75

・ダメージUP補正 ATKUP補正 コンボ補正:ぜんぶ乗算で強くなる