・共通
特殊回避2回
再行動確定
・変更
クリティカル確定 → 被弾時のみ次T確定
迎撃20倍 → 迎撃12倍
連撃20% → 双連撃15%
・消えた
スキル発動1T目のみ確定
ボスダメージ+100%
・増えた
クリティカルを2回発生毎に特殊回避1回
迎撃ダメージ+100%
命中率+40%
敵全体の命中-60%
双連撃をどう見るかによるけど普段はノーマルの方が火力出そう
(例えば2体ボス相手に他で10倍のバフをかけてるとノーマルが通常20+連撃40で60倍、バニーだと通常10+双連撃15*2で40倍になる)
他にスキル発動率もケアする必要があるからね
ステータス面だとHPが3250くらい低くて攻撃力が750くらい低い防御はほぼ同じで
スキルが可変吸収(1体4.7、2体2.8、3体2.2)から全体2.8になってるからジュズと組む場合は吸収付与を入れる必要が出てくる