【FANZA】モンスター娘TD 328娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 327娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1681057129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マミーキングを期待してたけどビジュアルがあまり好みじゃなかったので、
ガチャ欲を満たすためにリュプチェガチャを2回引いたら、
リコとロジカを引けてしまった。
リコは遠距離ソーサラー枠で1番欲しかったので嬉しすぎる。
ロジカは戦力としてはあまり期待してないが、
とにかくビジュアルが好みだったのでこっちも嬉しい。
すぐに寝室2まで開けたw >>52
ロジカは光PTでらんちきするなら(今のところ)必須 >>52
ロジカを戦力視しないなんてとんでもない、こんなに手堅い槍そんないないぞ シスイでせめて44でも行けてりゃ良かったのに
35も無理だったからかなり傷が残ってるんだな おお、ありがとう、そうなのか。
まだ属性PTを編成するほどは揃ってなかったから盲点だった。
ロジカも使ってみるわ。
寝室だけでなくコマとしての性能も高いなんて、ガチャの引きが良すぎて怖いw >>47
たぶん30秒ごとに一回渦潮だからリュプチェ出現時にエーティ待機時間26秒で配置まで間に合ってるって感じだと思う ロジカもう少し戦闘力欲しいんだよなあ
あてにしてると溶岩の狼すり抜けまくる 今回は前までのらんちきより強敵のHP控えめだから手持ちがあれば放置も組めるし
要所でスキルぶつければ戦力落として行けるようになってるな
そういや前のはHP数万に瀕死変身とか回復持ちのウォリアーが多かった ラクッペなんぞ自分がクリア出来りゃイキり倒すし
無限だと報酬は取れるからとか言い訳するクズ乞食だろ >>22
らんちき50に報酬がある?妙だなエアプか? シスイの時の発狂言い訳連投と今回の差を見るとマジでシスイは無理だったんだろな 割と分かりやすくて笑えるのがラクッペ
ひぐらしの言い訳まだ〜? >>65
さすがにエピックのみとかじゃ無理だから
ザコッペさんには無理なんよ シスイは移動すると継続ダメキャンセル出来たんだっけ?
それ知らなくて頑張って35までやった時点で報酬終わっちゃったからそっから先はやってねえんよねえ
多分行けても40くらいだろうしなんか面白くなくてやる気出んかったわ
乱痴気の方がキャラ特性考えてコスト稼いだり差し込みしたりでTDやってる感じがして楽しいと個人的には思う シスイの時
50行けなくても報酬全取りできるしスタミナ節約できるだけだから…
らんちき
無課金でも50余裕w行けない奴w
え、50行けなくても報酬全取り出来るしスタミナ節約できるだけ?
無課金でも50行けるだろw >>68
そう、その避雷針探しは少し盛り上がった
ヴェ様が意外なところで活躍できてたな 初期勢だけど普通に難易度上がって来てる気がするけどな
縛りプレイでも攻略出来ると知って驚愕してる 今ガチャ来てるピアスの娘取る気なかったけど最近ガチャ引いてなくて
ガチャ引く欲のために引いたら40連でトカゲ娘とセットで来てくれた
ビビありがとう 無限系はなんか面白くないんよな
乱痴気みたいな緩急ある123waveみたい方が好き まぁクリアして追加で更に遊ぶとしたら別属性やるかレアリティ縛るしかないからのう…そこまでやる気力は流石にないが シスイもキャラが揃ってれば45以外はアクションゲームしなくても壁と回復で攻略は出来たよ
手持ちによってどっかの節目手前までは放置で行けてそこ越えようとすると編成と操作がいる感じだった
でもらんちきの方がTDっぽいのは確かに >>71
初期に比べれば敵も強くなってるけど
それ以上に味方も強くなってるからね
サブスキルも増えてるし
今回のはコツ掴めばわりかしなんとかなる感じやね
右上の洞窟前に固いのか火力ある前衛置くとええよ
蛸足のほとんどはそこ通るから潰せるし、リュプチェにも攻撃できるし >>51
>>57
なるほど
多分前方に水着テルルとか置いてたから印象が違うんだろうな
マルチロックのが正解か 無限はパターン化しちゃうもんな、延々とクッパを溶岩に落としてるだけというかな >>78
水テでもハリエラ出現時にスキル発動する感じでティアとハリエラごとリュプチェ倒せたから不正解ってわけではないと思う
まあラフーカの方が適正はありそうだけども そりゃまあ新キャラ実装されるたび十全に活かせるよう考えるのと手持ち揃ってるからで使い方も考えないのとではね
プレイヤーが成長してるのとしてないのとでは当然差広がるだけよ >>71
難易度は上がってるが、別に最高難易度クリア出来なくても余分に周回すれば終わる話
そして周回自体はそれほどキツくもない 無限キンスラは逆に記録目指すとスキル状況によってアドリブでキャラうろうろさせまくるのを1時間以上やるのがマジできつかった らんちきはMAPに有利属性地形あるとはいえ無視して縛り属性自分で選択できるのGOOD
お城にも逆輸入してくれください シスイみたいな感じで良いよね
無限は時間掛かりすぎだし
ただ41みたいに開始直後からの全力は無しで 吟遊詩人相手に不純すぎて鼻が曲がるとか言ってたけどご主人相手だと鼻曲がらない謎 らんちき50は縛りというか横着して移動ほぼ無しとスキルオートでやってたからまあまあきつかった
手動じゃなきゃ駄目ね >>91
あまり知らんのは無理ないのかも知れんが日本はホモ多いからな >>91
まあ課金パックアレだけだし
メジエ人気ないし、そんなもんじゃない? >>91
まさかとは思うがホモ=格下という差別意識持ってらっしゃる? ホモ抜きにしてもホモゲーの完成度高くてかなりオモロイからな らんちきポン置き放置出来るじゃん
YouTube見てやったからめっちゃ時間かけてしまった😞💨 もうコラボと周年しか1位取れない中堅下位ゲーなのがバレたな >>97
あれ面白いのか…
CMでみた感じだと量産型ぽくみえたわ 次のスタンプガチャのときは
みんなで一斉に回すんだよ?
抜きたいからって先走らないでね ほーミナシゴやってないけどおもろいんか
つかそもそもエロ目的なんでゲーム的な面白さより寝室が大事なんだわ ミナシゴはレイドがつれえわ
ミナシゴのために生活しているみたいなる >>105
時期がずれてたらスタンプ無視やな
合わせてくれない開発が悪い よく高難度まだ?って言ってた層だけどシスイ34体でした
すいませんした >>109
有償でも回せるんや
まあやる奴は少ないだろうけど
それでもあと20連でL確定取れる、でも石がってなった人で課金する人は居るんじゃね? tdやろうぜで復帰したけど、動画投稿してくれてる人のキャラが復刻されてないやつばっかで笑えない
いい加減にしろ 動画投稿者は恵まれないもののために投稿やってるわけじゃないからな 似たようなキャラ使おう
それもいなけりゃ金の力で何とかするしか ラピスは次のTD祭りで復刻しそうだけど
モンスター娘の方は無理やろなあ >>115
珍宝は妖怪の話だったし近々妖怪イベが来る可能性 らんちきて初日に150達成必要なコンテンツだからやっぱこれ難易度高すぎだわ プリン、ハニバから始めた人の場合初になるイベストなんだよな
マウロやら今後出すための妖怪やらのストーリー合わせかなんかで先行で出したんだろうけどかなり悪手な気がする >>112
攻略動画なんてそんなモンだぞ
低レアリティクリアとかもすぐには手に入らないイベ産ばっかで参考にならなかったりな 低レア攻略は別に新規向けって訳じゃなくてレギュレーション的に
R以下のみ>R以下+イベ>E以下のみ
ってだけだから手持ちのEやLで代替できることも多い
まぁ流石に今回はR以下じゃ無理だったって話 >>123
まずルナミーラの名前を間違えたことを謝れ
ホモゲーは好きにしろ 途中から始めた人は下手にイベント産がいふよりガチャ産エピック+水テルルとかのが揃っている人が多そう たまにE以下動画でサブスキルにリミブレ積んでるのとかあるからね ルナミーラ120にして今回のらんちきで使ったから許してくりー 手持ちでトレースできそうな動画1個だけあったけど
その動画サブスキルが何かわからんからトレースできん
難易度ぬるいのが良いところだったのにどんどん難易度あがっていく ムズイのスルーしても報酬全部取れるからいいんじゃね? 今回ロジカはコスト稼ぎつつ3ブロでブロックさせて落とされたらそのままメアルスにバトンタッチしてたわ それトレースし過ぎようとして自分で難易度上げてしまってたりしてないか?
注意するトコこの辺やなって箇所だけ見つけて手持ちでなんとか出来んか試してみなよ 高難度コンテンツ一つに気を取られすぎて
作品全てを楽しめなくなるよりゃ妥協した方が良い レッコラの総力戦でそう学んだ俺に隙はなかった ステージ2を50、ステージ3を45ぐらいでクリアできたらほとんど効率にさがなくて何周か多く回るだけで報酬全部取れる優しさがあるのに駄目な人は駄目なもんなのか… よく分からんで参考にして「アイレンで楽々クリアや!…だめやんけ!!」
みたいのありそう なんかアイギスとお城もやってる勢って難易度に対する面構えが違うよな
どんな地獄を経験してるんや?w 3番目難しすぎてノー縛りでクリアしちゃった
ここで縛りポイント50でクリアみたいなミッション入れてこないの本当助かるわ クリアできないなら素直に敵のステータスアップあたりを切ればいいと思うけどな
審議が1〜3くらい落ちたって誤差程度にしか効率変わらないでしょ 途中送信してしまった
すり抜けられる→盾使うorダメージ量増やす
ネームドが倒せない→アイレンボム
ただこれだけ >>140
単に妥協に慣れてるだけじゃないのか
アイギスは魔人15までしかやってないし、御城は審議10までしかやってないわ >>140
あれらやってりゃここのイキりショタみたいに虚無だから高難易度よこせとか言えなくなるぞ
一回のミスで10分以上やり直しとかざら、ミスってユニット落ちた時点でもうどうにもカバーできなくなる
攻略的にそこに後衛配置してないとあかんけど、タイミングよく一時的に下げないと前衛以外ワンパン食らうとかそんなのが何回もある 塔と地獄は恒常だから好きな時にやれるけど
これは期間限定でやる気ないときでもやらなあかんのが辛い >>150
なるほど、それがあるか
期間限定だしはやく高審議でクリアしないと損した気持ちになるのかな?
この辺が不評の理由か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています