【FANZA】アライアンスセージ part10
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 97c7-Ay2p)2023/04/13(木) 09:05:25.35ID:8bv6OvUB0
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】アライアンスセージ part9
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0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3925-e7d0)2023/05/04(木) 19:59:57.56ID:SKK/DI2q0
いや俺も気持ち的には辞める寸前だよ
ただぎりぎり勝てたときのアクメが気持ちいいンだわ

ところでアプデ終了時刻20:30に延長されたみたいだぞ
0585名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-U6Az)2023/05/04(木) 21:37:02.02ID:JkaOLLAUa
イベントボーナスついてるのにコラボキャラ小出しとか謎すぎるんだが
0587名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-uuZ1)2023/05/04(木) 21:47:43.27ID:/ra+aj97d
本命は錬精ガチャじゃなくて期間中デイリーの募集チケと見た
これはイベントでAP消費する必要無いから
特にコラボキャラ揃ってない序盤は記憶やハンマー集めてればよさそう
0594名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-e7d0)2023/05/04(木) 22:26:34.71ID:Gkf0TdxIr
コレット専用武器は杖
HP380 MATK93
90連で出たから天井したわ
ついでにアリスロキリリアも出てきてくれたから少し救われた
まあ残りは回せないけど強キャラ来たら引退でもいいや
限定キャラ小出しだるいし
0596名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-e7d0)2023/05/04(木) 22:34:14.12ID:fLXeyoRkr
あと初期ステータスは
HP1364 攻撃99 魔法攻撃133 防御88 魔法防御97 敏捷108
レベルアップごとに
134 9 12 8 9 10
参考としてレベル99で
13640 990 1331 880 979 1089
凸ごとに
413 30 40 27 30 33
0599名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-0PKx)2023/05/04(木) 23:24:52.34ID:/CsxJXQ2M
4体出揃うまではどれ引こうか悩むな
ビジュアル的に貧乳魔王は引きたい、とすれば残りの余力的にはあと一体…

浅い回数で引きまくるミラクルでもあれば皆仲良く引けるが、希望的観測は現実が辛くなるからヤメ
0608名無しさん@ピンキー (コードモ 1318-By2c)2023/05/05(金) 06:10:58.28ID:q4W8/9Lc00505
>>581
外れてる方向性ぜんぜん違うけどなw
こっちはガチもんのキチガイじみてる。読む分には面白いとこもあるけどガチで抜くときはテキスト邪魔すぎる
0609名無しさん@ピンキー (コードモ ab44-fitb)2023/05/05(金) 06:14:08.06ID:TLNHah3300505
>>603
本気勢に一番良くないよ…。100%勝てる相手に1ヶ月勝ち続けて下さいって、それもう
ゲームじゃなくて作業だから。アリーナガチ勢よりの考えでバカにされるかもだけど。
デイリー勢でもなんでも良いから運営に改悪不満の声お願いします
0612名無しさん@ピンキー (コードモ Sra5-e7d0)2023/05/05(金) 08:20:23.70ID:Yf2Df1our0505
コレット試してみた
数字上のダメージはかなり高いけど防御無視がないから実際に与えるダメージはあんまり大きくない
何より体力低くて紙防御だから防御手段か先手を取れないと一瞬で死ぬ
敏捷はまあまあ高い
まあ通常攻撃が高火力x2で火傷ありだからダメランでは役に立ちそう
0620名無しさん@ピンキー (コードモW 3925-e7d0)2023/05/05(金) 10:23:40.02ID:yHd71/ui00505
レベルだけ上がっても金欠になるだろうし凸できないことに変わりはないから「レベル上げても勝てないやんけ!なんやこのクソゲー!」ってなる可能性あると思います
0621名無しさん@ピンキー (コードモ Sd73-St6O)2023/05/05(金) 10:55:20.44ID:dD+nQTgnd0505
>>609
その通りで実力が互角同士だと作業
時間かければ必ず勝てるんだから
単なるリセマラ勝負になる
装備の差はその時間短縮にしかならない
ロキの裂傷と怯み入ればまず勝てるからね

これは個人の考えだからスルーで良いけど
この糞仕様に喜ぶアホはチーターと変わらんと思ってる
0622名無しさん@ピンキー (コードモW 3925-e7d0)2023/05/05(金) 11:07:36.66ID:yHd71/ui00505
実力差で勝てるならそれでよくね?
それだけ強キャラ揃えたり装備揃えたりして圧倒すればいいわけだし
逆に自分の手札で頭使って試行錯誤して格上に勝てたほうが楽しい
運で勝ったり負けたりして楽しい人の気持ちが分からんわ
まあ個人の考えだけど
0625名無しさん@ピンキー (コードモ Sd73-St6O)2023/05/05(金) 11:55:43.48ID:dD+nQTgnd0505
>>622
その考えも一理あると思う
格上を試行錯誤で倒せると最高だよ
だけど現状はそれもバフ運次第だよね?
撤退して勝利出来る状況をつくるだけ
それは試行錯誤ではなく単なるリセマラ
個人の楽しみ方としては決して否定はしないけど試行錯誤ではないと思うかな

ただ、明らかに装備差あるのにXロアの敏捷アップの有無で負けるのは今でも不愉快ではあるw

お互いまずは好きにやってみますか
0627名無しさん@ピンキー (コードモWW e996-iDuq)2023/05/05(金) 12:16:13.77ID:B34EE1CR00505
上のレス見るにもともと運ゲーがリロードするだけでやり直せてたんだからそこ無意味にしただけでしょ
やってたやつは損してもやってなかったやつやリロード知らなかったやつには不正がなくなって公平になった
0629名無しさん@ピンキー (コードモ Sd73-St6O)2023/05/05(金) 12:33:11.90ID:dD+nQTgnd0505
最悪なのはリロード対策すらしてない事なんだろうな
対策出来ないなら仕様にしちまえ式がヤバい
只でさえ凶悪な廃人が撤退戦術まで使って負け無しとか腹立たんの?
仮に自分が上位陣だとしても疑問だけどな
0631名無しさん@ピンキー (コードモ ab44-fitb)2023/05/05(金) 14:43:16.89ID:NLjcMlVs00505
アリーナはバフ運が絡むけど唯一工夫の余地があったコンテンツだからね。
F5や回線落ちでも回数消費すれば良いだけなのに、そんなにその改修って
技術的に難しいんかな
0632名無しさん@ピンキー (コードモW 3925-e7d0)2023/05/05(金) 14:47:40.71ID:yHd71/ui00505
上位勢が無双したところで元々俺には勝ち目ないんだから腹立たんよ
まあ上位の人たちのほうが貢献してるんだから今の仕様が嫌だやめろって言うならそれに従う
あとは負けても自動で次行けるようになってくれたらオート放置でデイリー消化できるから助かる
地震大丈夫?
0633名無しさん@ピンキー (コードモ Sd33-uuZ1)2023/05/05(金) 14:48:59.09ID:+IM4DaH8d0505
順位よりも階級の方重視してるわ
どこかのタイミングで石で回数増やして精鋭から決闘王に上がっておけば
以降は石使わずに主席と決闘王行き来できるし
0643名無しさん@ピンキー (コードモ Sra5-iDuq)2023/05/05(金) 18:55:20.58ID:Oap5jZ/Dr0505
イベントうまいと思ったけどまずいわ
チケ出なかったときの虚無感
特攻ガン積みしたらうまいんかもなあ
でもそんな人はチケなんていらないか
0645名無しさん@ピンキー (コードモ 09ae-fitb)2023/05/05(金) 19:09:06.00ID:jHNKeyUG00505
新規で開始したんだけど自動探索っていつ解放されるの?
50階まで登っても第1層自動探索中のままなんだけどどこかで設定する必要ある?
0647名無しさん@ピンキー (コードモ Sra5-e7d0)2023/05/05(金) 19:52:41.99ID:Aj9biyPCr0505
イベントはまだ最大特攻一人しかいないし急ぎで超越とか付魔が必要でもない限り無理してやる必要ないと思う
チケットだって溜め込んだ100枚全部使ってもクロエ1回出て終わったし無理して貯めるものでもない
0651名無しさん@ピンキー (コードモ 11c7-fitb)2023/05/05(金) 20:27:46.48ID:rHpUP6yJ00505
一度キァッシュクリアやってみてそれでもだめなら、
誰か好感度を上げてみる:コインを拾うとキャラの会話が入って少量の石をくれるので好感度関連でつまづいてる可能性
好感度を上げられない=ギフトを渡せない:キャラの限凸をしてみたところ渡せるようになった事例がある
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