【DMM.R18】対魔忍RPGX Part705
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
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■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
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■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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■対魔忍RPGX公式放送
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part704
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1680933991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg
Q.スキルシート分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜4/20 16:59:59 対魔石×2
https://www.bugbug.news/b_game/115357/
□メルマガ:〜4/28 ガチャチケット×1個
https://www.lilith-soft.com/mm/20230414/news/
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20230329/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
ww (..)96-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω なんとなく課金する人いるかなあ程度じゃない?
性能的には罠だけどエロ見たい人は別だし もし知り合いが新規として始めていて舞を欲しがっているならメモリー交換を進めるよな 簡単に言うがメモリー交換もエデン交換も新規には無理だろう メモリー900枚ポンっと出せる新規ならガチャで引いてるわな いやチケットや石を貯めてフェスでメモリー貯めて交換したらいいよだよ
流石に課金しろとは言わないよw うん多分それがズレてる、未課金でメモリー900枚は半年くらいかかるでしょ
新規なら今必要だろうし半年後なら今のインフレ具合だと必要なくなってる可能性もある 魔界以外の汎用編成だとまだ舞使ってるわ
薬なしで編成回す能力は今でもトップだと思う (´・ω・`)精神ガチ染パのダメージ知りたいんだよね
(´・ω・`)さっきの混成パで12〜20万くらいなんよね 普通に今回の魔界で使ってるわ、染めだとSPカツカツHP足りてないがほとんどだし輝煌開花2のプール量が異常 >>26
平均20万で追われたらしいから平均20万なんじゃね?相手ダメカで18無しで22くらいか
彼岸亜希のバフデバフとナーサラの会心バフあるとSP要員でもアホみたいに火力出るからね、新時子のバフ量で出るかは知らんけど 精神最適解候補ダメージは前スレでざっとだけど出してるひといるし
目安になりそうなキャラ1体でも持ってたらあとは相対計算するだけでDPTは全部でる 精神染めやったけど遅いわりに思ったほどダメージ出ないし安定感なくて自然染めに戻したな
まあマリカいなくてクリユーリだからきちんと組めてないんだろうけど マリカのスキル2が亜希並にダメでるからな、いるいないでかなり変わる、LSも優秀だし その自然が抜かれたって話だったからなあ
スキルパの話なのか奥義の話なのかよくわからん部分があったけど自分と関係ないし流してたから精査はしてない クリユーリはスキル2振ってるだけだからマリカより速いんじゃね?
マリカのバフ解除は奥義だしバフられる度に解除だとけっこう撃つコトになる代わりにデバフ解除もあるから安定感はだいぶ上だろうけど火力イマイチな気もするのよね、まあ引いた直後の印象だしUR装備も無しだったけど マリカ5とユーリ5のスキル2の差は1.27倍くらいと思われる
バフのたびに解除ではなく殺される可能性のあるターン事前に奥義を打つことになる 俺もそれみて亜紀ナーサラクリユーリ時子時子の精神染めやったんだけど奥義ありと完全スキルパどっちも微妙だったんだよな
この編成だと恒常若時子がダメなんだと思う
なんかうまい使い方があればいいんだけどな (´・ω・`)平均20万で30T近く殴れるならそれが最適解だろうね
(´・ω・`)平均16〜18万くらいしか混成パではでそうにないから 俺はボックス周回してるから4日後までに答えまとめといて 結局相手のバフ+ランダム5回が一人に固まったら死ぬんでない?バフが先か後かは知らんけど相手のヘイトは仕事しそうだし 若時子がATKバフ60%だとすれば覚醒リリム奥義のほうが圧倒的に上になる (´・ω・`)さすがにリリム奥義つかう意味はもう薄いとおもうよ >>21
自分は去年の2月ごろから初めて
3月の五車で140連ぐらいぶんまわして魔神とまりどん引いて
その次のチアアスカで200連ぐらいでなんとかだせたって時にメモリがSRメモリが900個集まったってので五車舞を早々に解放できて使えてたね
結構運のいい方だとは思うけど ATKバフのためにdps犠牲にするのはねえ
回復の少ない精神だとHPリジェネも欲しいし サポ青魔女、リーダーマリカ、旧若時子、彼岸亜紀、ナーサラと雑にZERO紫を突っ込んで20万〜30万出てるから今の所これでええわ
立ち上がり遅いしspdデバフで紫が初手取れなかったりしたら崩れるけど笑 青不知火のバフはほんとに60かよってなる
時子のバフもほんとに60かよってなる
意味は全然違うけど 平時はもう時子だろうし
魔界とかでもリリムはどうかなって感じだな、被ダメアップあるからな
長いこと働いてくれたよ
舞の次に長く使ってる気がする 科学のいっぱい殺すマンもそろそろチェンジさせてくれ いっぱい殺すマンはもう倉庫番してるわ
そもそもアサクラ以外の科学キャラで行くとこがないし
沙耶はスキル2のバフデバフで返り咲くことはあるかもしれん 恒常で300連はすげー…
貯めてた石を全開放するにしても中々出来ることじゃない お前・・石が・・チケも・・
そんなんじゃ5月の五車を石600くらいで迎えることになるで 必須パーツとはいえ五車前だからやっぱ躊躇するよな
天井する勇気は称賛に値するが 流石に恒常で天井全ツッパは課金前提の人か
エロ目当てに欲しいのだけピックして引いてる人じゃないの >>41
2ヶ月ちょいで340連分も貯まるのスゲーな、クエだけだと150連分くらいだべ?
>>49
ピッタリ0なのが草w よく考えたら1万円で33連しかできないって狂気だよな 今は課金するならステップアップで大体スキル3くらいにはなるし
300連は絶対出来ない 当たればなー
あのステップアップも最後はSR確定くらいくれてもいいのに
ピックアップ確定ってすごいお得なように見えて出る確率は5%だからなぁ
まぁレイドやストーリーで石チケ稼げるゲームだから異常に渋いとは言わんけども 覚醒リリムと若時子だとDPSも大差なくね?
スキル2が1秒、奥義が5秒計算で自分がざっと出した期待値が
リリムスキル2を2回、奥義を1回で2200/3T(314/s)
時子スキル2を1回、奥義を2回で3600/3T(327/s)
会心確定は率+50%ダメージ+150%で相対算入
あと考慮してないのが直接与ダメに関係しない各種メリットデメリット分と奥義1/4ターンにした場合と自分の計算間違い
これで60%100%の差が他のメンバーにかかるわけだからどうにもならなくね
被ダメ増に関してはマリカの産むと隔ターンで調整が出来るところも見ないといけない 持ってる石、チケも無料だから全部タダってこと?
対魔忍始まったな >>62
>>63が事実なら毎ターンスキル2でダメージ0か通常攻撃でちょろっと減らす程度らしいからわりとガチで要らない気もするけどw時子とナーサラでSP回るしナーサラとの被りが無くなるのと味方被ダメブが無くなるのはでかい
残りは彼岸亜希とマリカorクリユーリorファンタスマなんだろうけど覚リムの味方被ダメブ無ければ生き残れるんでしょ、UR装備前提とかお薬前提の可能性もあるからガチ勢以外はあまり参考にならんよ ここ数日Twitterのトレンドから対魔忍RPGが外れないんだけどもしかしてイーロンマスクが対魔忍RPGはじめたのか? (´・ω・`)2パン4BPで貢献80000ゆうに超えるからもうこれでいいや
(´・ω・`)精神染めガチパとあたったら考える やはり表情かなと思う
カガミのアヘはバリエーションが多いが大半の絵師は白目向いて舌出しときゃええだろって印象を受ける 精神染にしたいけどナーサラの装備いちいち変えるの面倒だから箱イベ終わるまでは自然パで行くわ 新若時スキル2攻撃なしかよ鈴込みで引くとこだったあぶね >>72
めっちゃ有能
前の若時子の続き
何も考えずに
五車ナーサラ、新若時子、ファンタスマ、彼岸亜紀、若時子でやってるけど初手で若時子に薬投げて25ターンくらいはもつ
誰をリーダーにして誰を借りればいいか分からん
今一番お手軽なヒーラーって夜豚じゃないの?
疾駆装備増えてるから舞より回復するはず 下手な攻撃なら無い方がスキル上げで消費sp減らせる利点はあるがね 他のメンツが大量消費するから一人だけ少なくてもあんまり意味ないんだよな
ターン最後にSP即時回復する役割なら効果が大きいけどもリジェネだし
引いたけどナーサラリーダーの壊群編成安定係がメインの仕事になりそうな予感 面倒だから自然パでぶん殴ってるわ
精神パ組み直したほうが強いのは分かるがマリカも新若時子もいないから妥協 バレー紅の代わりに嫁いできたマリカが開花もスキル上げもなんもしてないのに意外と使える奴だった バフデバフ解除も出来るし防御無視のスキル2持ちだし有能 エロが良ければ意地でも回したくなる
アスタロトのエロ観たいがためにステップアップガチャ課金したの思い出した 次回のガチャ時にすり抜ける呪いにかかってるなら引かない 最近限定に使うより恒常に使う方が有意義な気がしてる、やっぱ対魔スーツよ 新若時子の性能は恒常だし覚醒リリムの上位が来たら席を奪われるのは目に見えてる
ただ、寝室には可能性の獣がいたしVCもエロい
次の若時子は種付け→ボテ腹がほぼ確定してる
花嫁でやってくれたら最高 >>86
お前前それでリリーのがして後悔してたじゃねぇか
もうそういう時代じゃねぇんだよ
全て引けとの運営からのお達しだ 恒常なんだから3ヶ月後にエデンで交換した方がお財布に優しいやろ ふざけるな!若時子を絶対に手に入れてやるどんな手(エデン)を使ってでも
だがその前に──俺はゆきかぜの部屋に向かった 天才オークに聞きたいんだ
バレー紅を10ターン目までスキル2のみ、11ターン目から被回復バフ切れたらスキル2、切れてなければ奥義ってふうにしたいんだけどできますか?
いろいろ考えたけどきびしい
ターン条件がイコールでなければ良かった しかし金エデンも無限ではないぞよ
性能がよい恒常が多くなると怖いぞよ 個人的に寝室性能的には配布が大当たりだった
この絵師さんとかアレッキィの絵師さんのキャラを低レアや配布で増やしてくれ おまえらくん煌蕾の至宝や紫色の至宝って交換してる?
前者は使ったこと数えるくらいしかないけど マリカって何ターン目と何ターン目に奥義使えばいいの? 新若時子の寝室はifの寝室に続きがあるという可能性を見せた
嫁蛇子の寝室のその後とか、お気に入りの寝室の続きを見れる可能性がある
これはイチャラブ勢ではなく、凌辱勢にとって夢の展開だと思う
しかし新若時子のバフ、精神で60他は40っていつの時代だよって感じの性能だな
リジェネも45だし
アスタロトが100バフだったんだから、せめて80/60バフは欲しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています