【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part112【飯屋】
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次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part111【飯屋】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1680678466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ドロップアップキャンペーンか
やる事が多いから石でスタ剤を買いたくなるけどそんな必死になってどうするのかとも思う やる事多いか?
イベントと金ピステージスキップするだけのゲームになってるけど 特効もってると違うのかな
一通りスキップするだけで他に何も出来なくなる
ピースとか素材とかまだまだ欲しいのに 期間長いからそんなに必死に回る必要もないぞ
コラボの方はまた効率良いステージ追加されそうだし >>113
違う世界戦に生きてるんじゃないかな きっと飯屋が大覇権の世界 周回イベントの期間被らせた上に通常ステージの泥アップだからなぁ
他ゲーでやったら炎上しそうだけど飯屋運営だから通常運転 >>110
敵本拠地を囲むようにして3PT設置してあるマップでオート切ってたの忘れてターン終了押したら即負けしたのは笑ったな
システム上そうなるのはわかるけどあの絵面で負けになるのは心情的には納得できないものがあった みさおの声優さん楽しそうに演じていていいね
そしてエロシーンはエロい コラボは期間長く設定されているしGWやることなしで虚無るよりは重ねてくれた方がいい
イベ報酬で石回収出来ればなおよし コラボでエロがあって、ガチャが有償限定じゃない場合は割とそうなりがち
ミストレみたいに一部キャラが有償のケースもあるけどね ドロップ2倍!
銀ピースすら0個!!
0を何倍しても0のままなんだよなぁ……
ほんとにさぁ…… >>123
会員登録しなくてもプレイできるやつ(?)に対応してるからそのランキングたまに入ってるとか聞いた ゲストモードは長期メンテ後から使えなくなってたけど復活したのか? スキップと同じ手順で回復薬やジュエル使わされるのマジやめて欲しい マオちゃんに淫紋つけてぇなぁ...
カタカゴちゃんとかは付けても違和感無さそうやな セールス6位だったり開始1位だったり
淫紋エルフってそんなに人気なのか この調子でコラボしてれば店じまいの必要は無さそうだな
どんどんやってこう コラボできそうな人気のオリジナルのエロ同人シリーズまだある?
立花オミナの異世界ハーレム物語くらいしか思いつかない コラボしたら版権費用掛かって取り分減るでしょ
DMM専売作品だからDMM側からの命令なら掛かってないかも知れないけど 地下何とか坑道のLilipalaceとかがいいよ ちと古いけど これまでのコラボ(2回?)と違ってイベントシナリオがボイス無しだったのが気がかり
コストを落としたのか、なにか事情があったのか・・・
この前の一般オンリーの異世界食堂で豪華フルボイスやったのは驚いたけども 同人じゃないけど不徳のギルドとコラボしないかな。ひたむきかわええ。 >.147
何言ってんだ?と思ったらホントに1回クリアしただけで終わった
なんだこれなんだこれ
つか特効ない場合メイン泥2倍無視してハード回る必要あるのか?
クリア時にいくつ魂貰えるかわからんし困るな >>149
相変わらず糞みたいな条件だな
普通に組まない編成だし >>149
一番弱い所だから編成は可能だけど意図が本当に謎 こういうミッションやりたかったら編成のUIもっとマシにしてくれ コラボで新規きてるときは難易度さげたりが普通だと思うが
新規じゃなくても面倒なクエいれてくるあたりココは本当に囲い込み下手だよな
サービス再開後に配布渋って囲い込み失敗した教訓とかいかさないのかね ステージ専用のミッションは出撃確認ページでも確認できるようにしてほしいのぅ
せめて存在を気付かせてほしい >>154
新規には達成できない難易度の方が向上心ある奴残るからね フレンドつかわせたいのだろうがフレンドの使用可否がステージ開かないとわからなかったり
編成いじるのくそダルいまま面倒な編成ミッションいれたり
最近配布面等の改善で順位あがったりもあったけどこういう根本的なユーザー目線蔑ろにしてると人増やすのはきつそう >>156
基本的に続けていくうちに課金していく人が多いからパイ増やす方がよいのは置いといても
根本的に無課金は課金者呼び込む餌だから無課金が少ない人の少ない盛り上がってないゲームは課金者も減っていく
そもそも向上心()あるやつしか残らなかったらその中で向上心が低いやつが淘汰されるだけ これ後半のしばり絶対クリアできないのでてくるでしょ
報酬がスキルジュースならまだしも石でそれするんだもんなぁ 開始初期で固定回復持ちばかりの補は・・・・と性能面でも避けられていたのに
ここで補編成を強制させるのはなんだかなぁ・・・
いまから育てても間に合わない人もいそう サポはダメージレース用に鍛えてる人は多いんじゃない?
キナコとかチャガマとかコムギあたりなら誰かしら鍛えてそうなもんだし
ミッションをクリアするだけなら最悪雑に入れて床を舐めてもらっててもいい >>152
ひょっとしてダメージミッションのためにバッファーをたくさん詰め込むよう誘導する意図があるのかもと思ったけどコレ見るとそうでも無さそう
コラボキャラが風属性でボスが水属性で火属性縛りにするのは何なんだ… >>163
簡単に石取られたら悔しいじゃないですか >>159
今までの流れなら後半の簡単にクリアできないミッション報酬に石は含まれないのでは…そういうミッション出たら言えばいいのにフライングはただの被害妄想ぞ >>165
ちゃんと読んでるか?「全てのミッションを達成することで」だぞ 初級ならボス弱えだろって思ってたけど結構タフで草
後の方クリアできる気しねえ まーx人ミッションでも、1人入れをx回やればクリアできるから問題ない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 【初級】クエスト100回クリア(10回毎に石100)で石1000
【中級】石200が3個で石600
【上級】石200が4個で石800
【超級】石300が2個で石600
多分こういう配分だと予想 最初のコラボイベでもそうだったけど、コラボイベで難易度上げてくるのなんなんだろうね・・・
戦力を整えさせるための課金煽り? メーカーから引っ張ってきてるならユーザー増やす目的で緩くするもんだが同人作品だからなぁ
絵師ファンなんてニッチすぎる層狙い撃ちなら課金煽りが正解なんじゃない? イラストレーターファンとライターファンどっちがニッチなんだろうな ソシャゲ民と同人誌民じゃ客層も違うだろうから下手に他のソシャゲとコラボするよりは効果あるのかもしれない >>149
これ3回クリアしろってことじゃなくて3人の内2人まで入れたって意味なの分かりにくいわ
こういう時ヒーラー枠で補のチセ使えるのホント便利 3人入れてないのに1/3なのがおかしいと思ってたんだわ 3回やればクリア扱いとかラクショーじゃん!
と思うよな騙されたわ 3名のうち2名を満たしたところで無意味なのに
わざわざゲージを伸ばす意味はあるんだろうか・・・・ 2人入れたのはあってるよ!
次は3人入れようね!
うん、いらんな 今回がこの形式初ならその理屈はあってる
でも過去に似たイベントやって、4名入れろってときに2名入れたらゲージが2/4になり
同じ編成で再戦したら達成だったからな プレイヤー的には>>186くらい緩い方がありがたいんだけど、
動作としては明確にバグ・不具合だからなあ・・・この仕様が本来想定していたものだったのか 過去の記憶でバイアスかかるのはついさっきの俺なんだよなぁ ミッションに補助3人入れろってのあってまじキレた
こんなことばっかりやってるから人が減るんだよ
ついでにスキップと回復のUIまったく同じなの嫌がらせだろ こういう通常は一定人数しかいれない職を規定数入れろってミッション作るって事は
複数キャラの育成を促進させたいのかねぇ?
まぁ確かに一部のやる気がある人以外は1軍PTの5人をMAXまで育て終わってしまったら
あとはもうキャラ育成辞めてる人が多そうなゲーム性だしなぁ・・・ ワンチャンボスステージ後半がMAP型でPT2ならいけるんかな
それでもめんどい編成させるなよってなるんだろうけど 盛り上がる要素も無く面倒な要素を増やす自爆ムーブはよろしくないな 育成を促進するほどの育成餌配ってなかろう
それとも俺が育成放置しているから気づいてないだけで、実は配ってる? 前世組でボチボチランク20のキャラも増えてきたけど未だランク10にすら届かないキャラばっかだな
キャラLvはある程度で止めたから多少素材は手元にあるけど複数PTを鍛え続けるのは厳しい
スキルはLv10くらいで止めとけば余裕があると思うけど一部キャラはダメージミッション用に少しでもLv上げたいからカツカツ
ただ今の所キャラLvでゴリ押せてるからメインアタッカーを集中強化してればなんとかなる
後発組は育成素材を買ってでも育てろという意思を感じる GWミッションの最後にボス5を火属性4人入れてクリアとかいうおにちくがあるんだけど……
こんなに育成素材渋いのに余計なの育ててるわけないじゃん
ボス1〜3くらいならともかく普通にやるのもそこそこ苦労しそうなボス5でやらせるとかほんと飯屋 今回のガチャ=風属性、風属性
今回のイベ装備=風属性専用
今回のボボスス=風属性が有利な水属性
これで>>199なのが飯屋すぎるよな まあミッション追加されてから考えれば良い
フライングは以下略 ヒーラー持ってないなら良さげだと思ったけど
族長だかも共通の天井だったりしないのかな 火属性云々はすでに>>152で出てるからフライングでもなんでもないな >>197
使ってない育成餌が余り過ぎてるからって訳じゃなくって
とにかく育成しないといけないキャラを増やして育成餌を枯渇させまくれば素材セット有償石が売れるだろうって的外れな考えなんだと思う >>208
クリアできるかどうかはやってみなきゃ分からんから試して無理ゲーだったらその時言えばいいって意味のフライング クリアできないバランスとかよほど無能なんだが
手持ち基準なら育成不足でボス5とかクリアできない新しめの人らはボス5とかで上だけ得することに全員キレていいんか
まぁ特殊能力によるがハードモードさせたい狙いでしょ
アタッカーはまだ有利とれるわけで耐えれればクリア問題ないでしょ
不利で時間内に抜けるなら有利枠はタンクかもしれんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています