【DMM.R18】対魔忍RPGX Part706
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part705
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1681650566/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>651
でも奥義で回復だからピースだとしてもなぁこれが超火力アタッカーならまだ耐えられたけど >>647
いつものパイズリorフェラでしか抜けない民か >>652
ぶっちゃけ使いにくいからじゃね?
鶴ちゃんいるとギスギスするんだもの
クリアはふうまラブ勢だからアウト
ミレイユは違うけどふうまに生意気な口きくからアウト
エレオノールはふうまがデレるからアウト シナシオ見たけどこれほぼクリア回じゃんエレオノールの出番ほとんど無いぞ
リリー回と担当同じか?
メイド六穂はかわいかった ボスの4ターン目ぐらいの全体攻撃で壊滅させられるんやけどなにこれ 超5を精神壊軍パで回せるけど呪いで遅くされると事故るから安定しないな 自分らでそういうキャラにしといて使いにくいっての本当酷い
鶴ちゃんもふうまが抑えたら大人しくなるとかそういうのあればいいのに ボスはナーサラバフと覚醒リリムバフかけて青不知火で呪い無効ゴリ押しが安定した 回想ええやん。クソガキ×お姉さんって興奮する^^; >>658
フィールド効果で呪いが付与されるからその前に潰すか対策しないと壊滅する
うーん微妙に面倒だなぁ 鶴は全身に墨彫られたりピアッシングされたりという文字だけで語られていた時がピークだった 雑に亜希に疾駆2装備させて、呪いターンに最速でスキル2撃たせたらええか 六穂はブラックと会った話をふうまにはしなかったのかな クエストやってると
エラーで接続が切れました(切れてない)ってたまになるんだが こうやって汎用パ的なのでいくと事故るクエストつくるくせに
PTごとの装備とスキルシートの設定できないの本当にゴミだなぁ あれ、このほむほむのイベキャラ珍しく顔かわいくね? >>656
ストーリー途中からだったか読み終わったらそんなに戦闘力要求されるようなシナリオでなかったな
確かにこれならいないほうが扱いやすいね
>>665
奉仕の心は多分誰よりも持ってる
ふうま限定にしろ ボスに安定して勝てるようになったけどかわりに道中すっごい時間かかるようになった >>671
多分次回あたりに地の文で話を聞いたってことになってると思う wave1,2を各1ターンボスを2ターンで倒せばおkってコト? >>670
これなんだろな。普通にテキストミスっただけなんだろうけど普通気づくよな 普通にナーサラ五車亜希水着アレッキィ若時子潜入亜希サポナーサラでサクサク回れないかこれ?
前の箱となんも編成変えなくても奥義なし7ターンくらいで安定して倒せるが 普通に周回できてるな
HP少ないから何かしてくる前に火力で倒しちゃえな問題ない ピースの揃い具合によっては決戦モドキは
今に始まった話じゃないからな あずきのは前回の続きだな
1でふうま相手にパイフェラ
2で騎乗位
担当によって変わるんだろうがモブに比べてふうま体力無さ過ぎでは エレオノールのVCはとてもよいと思いました
戦闘面はよくわからぬ 全員壊群4で五車あきに疾駆2つけて念のため4t通常攻撃にしたら死なずにいけるようになったわ メイドゴーレムをRでいいから実装して
お願いします何でもしますから あああああああああああああ
134もはまっちまったじゃねえかかかかかか
5車どう住んだよマジ
https://i.imgur.com/5mnxqxV.jpg 俺がチケで引けたってことはエレオノーラ使いどころないな
紅やクロアサはすぐ引けて大豚やリリー、クリきらが沼ったんだから間違いない >>690
それいいね
俺はそれにレイジ入った瞬間、HPバフ奥義を打つようにしたわ >>693
性能的には必須じゃないのに引いたってことは好きなキャラなんだろ
引けて喜ぶべき よっしゃ五車に備えて50連分石とチケ集めれば勝確だろ エルフの奥義は今回のバフからの超火力で接待しているんだから魔界でこんなボス出さないでほしい ショタ輪姦は意外と良かった
だからこそ次がオークというのが何か勿体ない 色々やろうと失敗するのが笹山
まぁいいシーンも書くけど 俺は性能で引いたけど変なんかな
必須じゃないけどあったら色々安定しない? 性能は直近で活躍してるキャラと被ってる部分があるから様子見が多いんじゃね 使える使えないよりこいつがいることで
今後どういう嫌がらせが発生するか考えて
低い期待度がますます下がるっていう この奥義が求められるほどレイドの火力が上がってる状況を考えるとね UR装備でHPも盛れる時代になりつつあるし
舞の奥義とかも使うようになってくるかもな 沢山キャラがいてユニークな能力もあるにはあったが
明らかに使えそうな奴以外は結局早々に倉庫か出荷で
最高レアであっても選ぶ楽しさほぼ皆無だからな 音沙汰がなくなったアリーナの更新頻度を上げてれば後々必要なパーツかもなぁと思う層も増えていたのかな決戦も耐久より速攻が基本になってるし
まぁ性能やら立ち絵回想、何かしらの要素で欲しくなった人が引けたらいいよね 箱ボスは半分切るとレイジでATKCRTバフからの全体で無対策4000〜7000ダメージくらい
耐久拡充するかHP半分以下まで削らず倒せる編成にすればいいっぽい 試してないけど幻影の魔女に不屈2つけて置けば壊群多めでもいけそう ホームの台詞のフキダシ邪魔だから消したい、せめて透過設定を反映させてくれよ 正直アリーナダルいから要らんわ…
ああいうのは1回目だけ楽しいんだよなぁ ノーマルアリーナ増築まだ時間かかりそうですかね
程々の難度で石くれたらそれでいいけど、もしかしてUR蛇塔装備のために持ち物検査とかやるんだろうか メイドエルフ出てきて、メイドとは一体、うごごごってなった 75レイドがアリーナの代わりみたいなもんじゃね
力押しじゃなくて状態異常とかで行動変化を誘発してって攻略だし なんでエレオノーラヴィジュアルチェンジすると俺の両手が映るんだ? スカートたくしあげたメイドゴーレムちゃんの
立ち絵エッチじゃない? 性欲強すぎてオークとのエッチがショタちんぽじゃ満足できなかったの系のイチャラブになってて笑った
https://i.imgur.com/N0GDwnq.png いつもの精神にアサクラピン差しなら壊群4人でも4ターンで終わるから呪いなにそれ状態なんだが?呪いが効いてないのか呪いの上から殴り倒してるのかよくわからん 安定しない云々は破6を前提にした話やろ?(´・ω・`)
何でもありで安定しねーとか言ってるわけちゃうんやろ? 今回の任務鶴が適任だろ
カラスより鶴連れていけってw ふうま以外に奉仕するつもりないし石化しちゃうんじゃない? 上にもあるけど鶴連れて行くとギスるしふうまに対してしか奉仕の心持ってないから石化しそう 六穂が石化したのも六穂は特定の誰かさんに尽くす心はあるよって言ってたしな
鶴も同じで石化しそう あとはクリアたちも完全に洗脳されるまでにはいかなかったけど
ふうま以外を御主人様言わせるわけにはいかなかったから
じゃない? あらすじみて予想してたとおりの出来だったが話のノリが古いというか
ひと昔前のラノベのノリがキツい
会社の年輩の上司がリア充とかいってるときに感じるあの感じ 確かに鶴ちゃん誰よりも早く石化するわ
でも洗脳攻撃は無効化しそう アサクラ開花1だから一人では雑魚掃討しきれん
こんなとこで響いてくるとは 正直開花させるためのメモリは実装即交換できるようにしてほしいなあ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています