【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆391
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd5f-ztya)2023/04/28(金) 12:51:45.60ID:kON4RDSNd
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆390
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682331330/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7996-4JOn)2023/05/01(月) 04:47:59.24ID:dYJw/ulP0
対策方法無いまま新しい状態異常出してきてこんだけ批判されてるのに、少しは反省するどころか持ち物検査に利用してきてるしもう本当に救いようがないなw
何がここまでこの運営をユーザーへの嫌がらせへと駆り立ててるんだw
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5982-fitb)2023/05/01(月) 05:54:46.59ID:yyAYRk0e0
焼き直しにするのは別に構わんけどさあ…
同じボウ接待の聖道競撃と邪黒競撃の接待バフの差はなんなんだこれ

聖道競撃
HP最小の強化状態を消して火傷の敵に180%沈黙
邪黒競撃
プロテクトあればSPDLUK+500、プロテクトなければSPD-500と180%不幸
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1c0-A7w6)2023/05/01(月) 07:42:53.36ID:ivWmB0Xe0
何がなんでも魔ルシは使わせないという開発の堅い意志を感じる
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-tqNq)2023/05/01(月) 08:37:27.50ID:aqQFXzX00
やっぱり新章実装と同じタイミングだよね
ガチャ結果で育成リソースどこに突っ込むか決めたいから育成進まんし
それに伴ってどのコンテンツも適当に殴るだけになっててつまらん
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 131a-98vg)2023/05/01(月) 10:00:21.31ID:f8HUIsCe0
チケットドロップ数もっと増やしても良くない?
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e996-D7AK)2023/05/01(月) 10:01:34.84ID:ExTOuSml0
挟撃に書いてあること意味わかんねーぞ!どのキャラ使えばいいんだよ!!!

キャラの名前をそのまま書くとは何事だ!手抜きかよ!!


人間ってクソニャ
0348名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-FPyi)2023/05/01(月) 10:37:58.90ID:SpqtyHEXa
でも競撃無くなったら、9割以上のキャラが一生ベンチ入り確定やん
今回の競撃で初めてシコぽよ使ったわ
覚醒&秘紋150までしてたのに使い道無かったから嬉しい
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 131a-98vg)2023/05/01(月) 10:41:37.78ID:f8HUIsCe0
初期キャラとかどうがんばってもビーム以外使うところねぇぞ…
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-efom)2023/05/01(月) 10:48:15.41ID:TxDm7p5J0
たんまーに尖ったスキル持ちの恒常初期が生き残ったりするけど、レアケースわね

普通はそう言う事態に陥った場合、それ以上の壊れを投入するのは難しいから、
性能互換で見た目だけリッチな代替キャラブツけて潰しに来る運営が多い
0356名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-magi)2023/05/01(月) 11:04:22.83ID:e7qNWNk7a
縛り条件とかなしの所謂「最強PT」ってちょくちょく更新されて行くもんだけど、今のこのゲームマジで競撃用以外で滅多に更新されないんだよな・・・
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-QK1X)2023/05/01(月) 13:10:14.67ID:65qTMkWP0
それをするならイベランキングの商品も称号ではなくすごく強い装備や特殊なキャラにしないとな
称号だけだと今と本気でやる人がかなり少ないだろうしな
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9b2-qrcm)2023/05/01(月) 14:23:55.98ID:HqScgVha0
>>385
ああ...原作も見てない奴だわ...ありあり
当時ジャンプはDBジョジョ電影少女やアイズみてそっ閉じしてたからなぁ(異端のこち亀見ない組
そもサンデー派だったし
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c982-XveU)2023/05/01(月) 14:34:28.73ID:w5UZ8+Gw0
>>382
ぬんぬが入って嫁コネが消えた時点で
ぬんぬの沈黙受ける役がコミルシになってたけど
ぬんぬはぬんぬ同士で沈黙掛け合って攻撃は他キャラにさせた方がいい感じになってたからねえ
伸びしろ覚醒で気絶ノックバックの上位互換持ってきたことで完全に終わった
0392名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-NmPn)2023/05/01(月) 14:41:17.58ID:CNhUFLNMd
10位以内の覚醒リリネル採用率が9割になっててフフってなった
昨日話題になったからって訳ではないだろうけど個人的に邪ガレスの方がキツいから助かる
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 131a-98vg)2023/05/01(月) 15:13:43.64ID:f8HUIsCe0
月末1週間が挟撃の山場
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 131a-98vg)2023/05/01(月) 15:26:36.75ID:f8HUIsCe0
開発の最大のミスって通常攻撃の調整ミスだよなぁ…
0405名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-qeJO)2023/05/01(月) 17:27:29.09ID:BrWYlQMYp
>>329
わかってる癖にぃ
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c5-p0t6)2023/05/01(月) 17:36:47.57ID:a4KRcDJe0
>>400
奥義硬直が長すぎて半端な倍率だと硬直中に殴る通常回数に追いつけない
次のキャラ性能の狙い目は奥義硬直キャンセルだが、処理負荷で固まる未来しか見えない
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c5-p0t6)2023/05/01(月) 17:54:43.97ID:a4KRcDJe0
>>408
飛鳥のゲージマックスのやつなら硬直はしっかり残ってゲジマユ状態で奥義連打するだけだけど、他に奥義キャンセルとかあったっけ?
手動操作で硬直キャンセルする場合、ゲージ溜まるたびに即ぶっぱの連打は無理だと思うけど
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59c0-Shrk)2023/05/01(月) 19:11:20.27ID:p3x+/iUh0
壊れるほど愛しても三分の一も伝わらない
無限大な夢のあとの何もない世の中じゃ
めちゃくちゃ厳しい人たちが不意に見せた優しさ
ジグザグ迷い続けてる近道なんてないのかな
ダッダッダッダイナマイト吠えろマッスル
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