【FANZA】あやかしランブル!part287
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part285
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682030401/
【FANZA】あやかしランブル!part286
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682479968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いや単純に鏡ダブつかせた結果だよ
全属性やってる奴が萎えるから3枚くらいが適正だったな >>684
有償石6万くらい貯まってるけどこれに出す気にはならない 多くても4枚だよな
6枚だと同盟戦やっても2キャラの途中で終わるわ 斎藤「ああああ! 超時空要塞テクロス!」
あの温厚な斎藤が突然発狂した…
なんと斎藤も有償石が5万も余っているらしい
斎藤「今こそ決めてやるぜ、斎藤ハンバーグボンバー!(ガチャガチャ」
斎藤「う…うわああああ? 金玉ひとつもでねぇ…このガチャ壊れてる!?」
斎藤の有償石は何の成果も得られませんでした
〜 おわり 〜 >>678
姉の方もユニイベあるけど難易度緩いから
必要なのは根気だけで必須キャラとかいないもんな
あやらぶはなまじっか同盟戦に力入れてるプレイヤーが
多いばかりに担当属性以外はスルーされて
売れないって所か かつては貴重品だったお花が段階的に入手し易くなっていったように
鏡も増えてくれるようになって欲しいね ランキング見ても心意で課金が増えてる様には見えないし運営も失敗したと思ってるだろうな ハフバで一度も一位取れなかったのは痛いよな
あんまネガティブな事ばかり言いたく無いけど課金意欲落ちてる人が多いのは確か 10凸は目に見えた失敗例ガルシンという前例があったからな
容易に先が予想出来るからそりゃ課金減るわ 20位以内同盟も一つ解散みたいだしな。
そこの超重課金の人もアプリ自体消すみたいだし。 俺ら「効いてる効いてるwww」
と思っていても、じっさい藤田はダメージを受けているのだろうか?
GW後にお気持ち陰陽寮通信が来てごめんなさいするまで安心は出来ん ガルシンはイベントも苦行だったからなあ…
早々に復刻イベ入ったしある程度固定客
確保してるあやらぶとは簡単には比較出来まい このゲームも苦行やんけ
どんだけ放置が必要やねん
はよ委任導入しろ
列車を見習え 第三部告知より
十分儲かったんでサ終しますwww今までありがとうwwww
の報告の方が早そうなきがする…
あんだけ綺麗に終って続きがあるとは思えん 第3部は陰陽師君の孫の代になって
エジプトで復活した黄泉大神を再び倒すため
大陸横断の旅をするよ 急にテコ入れが入ってスタンド使いだすのか
それなら面白そうだな エンディングのクレジットって昔携わってた人も入ってるだろうから今のPは藤田じゃなくてその下の人なんでしょう >>681
崩壊が来た時点で真意は必須だよ
多属性勢が有利になるのが崩壊
単属性勢が有利になるのが真意
片方だとバランスが取れない >>708
だとしたら確実に無能だから早く変えないとまずい 実際鏡を結構集められそうな50より上の同盟とかだと真意の評判とか実施率とかどうなん?
うちの同盟では真意実装後会話から真意と言う単語が消えた、まるでなかったかのように
自分は崩壊戦優先で真意は早々にあきらめたけど、そう言い出しづらいから無言
真意できてる強い人たちも強要するような空気にしたくないから話題にしないのか…な? >>711
呼吸や歩行のことを、わざわざ他人と議論したりしない
と言ううことでは 担当属性の移動がよりしにくくなったねって感じ
まぁレシピのせいで心意がなくてもしにくい状態だったけど このゲームに関しては育成コスト下げてあげた方が売上上がりそうよね
上げすぎて一属性しかやれなくなったせいでキャラガチャが回らない回らない >>712
>>713
当たり前のように真意はする、その上で流石に担当分以上は手を出すほど余裕はないって感じか 1属性しか出来ないって無課金だけでしょ
てかそれしか出来んかったらカヌチメ倒せんやん >>711
同じ同盟員といえどスコアを競うライバルなわけだしわざわざ話題にだして強化を促す必要なんてない
自分だけこっそり心意してライバルに差をつけるんだよ >>714
月に3、4万配布して、月に4キャラしか実装しなくて半分恒常じゃキャラの売上だけじゃ無理でしょ 同属性Wピックアップで両方入れ替わる場合を考えると鏡は最低20枚確保してからじゃないと他属性は無理だからね
良いレシピ複数あるから火スキルに手を出して完成間近だったけど心意で鏡の余裕がないから火は切り捨ててアスカは諦めたし 神レシピ引いたことないから心意より全属性殴れるほうが優先だわ
何を優先するかはプレイ状況によって変わるわね 3pで190秒殴れるし心意で討伐数かなり増えるし火力アップ=鏡配布の緩和なんだよ
1体で110章ももらえるようになったしな
実装当初にリソース足らんのはいつものことなので1回同盟戦やらんと高いか安いかは判断できん
同盟戦報酬の上乗せで帳尻取るつもりならまじめにやってる層とそれ以外との格差は広がるだろうな
軌道修正は鏡を安くするだけでいいので要望多ければ売ってくれるだろ 心意は完凸後はキャンセルできるようにして2,3枚戻ってくるなりして欲しいところではある 全キャラ心意完凸前提で考えるほど思考がガチな割になんかみみっちい 大して同盟戦やり込まないなら別に心意とかノーダメでしょw
視点が違うから結局話噛み合わないよ
何属性も無闇に凸できないのが現状 心意によってマイレージレシピでもワンランク上のレシピ持ちと同等の火力になれるのは結構良いとは思うんだけどね いややり込むんなら心意も多分イケるシステムって話よ
月に15枚入ってきて2属性入れ替えなんてなっても序盤殴ってる間に鏡なんて貯まるんだから確保しなきゃかん鏡なんて10枚ちょっとあれば十分 >>725
ソコははとても良い事だと思う
ホント素材に凸素材である鏡を使わなければ何も問題無かったのに… 鏡じゃなくて真意用の専用アイテムを用意すべきだったな 心意はぶっちゃけ重課金者向けの救済措置だよ
重課金してるのに運が良いだけの無課金微課金にレシピで負けたらそいつはメチャ許せんよなァ〜ってなるじゃん
そこで豊富な資金で鏡を買い漁って無課金微課金に差をつけてください!ってのが運営のアンサーなんだと思うよ
だから無課金微課金は心意の事は気にしなくていいと思う 金札交換の心意専用偽鏡で、すべて丸く収まっていたはず 運営の稼ぎが減る以外は 心意用のアイテムにしたら全員横一線でガチ同盟勢ほど損だぞ 全て加減を知らない10凸が悪い
実装前は鏡1個予想が主流だった
6個は強欲の壺かと +4個までならわからんでも無かったけど+6個はちょっとな
新キャラ育成よりも多い必要量追加したら取得キャラ絞るようになって金回り悪くなるよね 10凸いうても攻勢以外は無理してやる必要ないと何度も申し上げとくよ
まあ火スキルパはドンマイ 上限突破も霊格も初期のころはやらんでも最後までやらんでも良い扱いだったしな >>731
今までは4凸して霊格上げ、キャラによっては真華で完成と言う感じだった訳だ
そして今回真意が出てその上が実装された訳だけど
この真意の素材が凸素材である鏡だから過去の完成形すら他の属性でやるのに躊躇するようになっちゃったんだな
新しい素材だったら過去の完成系だけでも良いから作るかぁって出来た
課金じゃぶじゃぶのガチ勢は知らん >>711
心意で属性絞るかという話はあったし、リアルが忙しくなるのも含めて4人抜けた リアル忙しいならそれこそ属性は絞ったほうが楽だし心意関係ないよね😅 >>738
キャラ揃える→凸する→心意する
↑
心意アイテムが新規アイテムならここまでは今までと変わらずできるってことか
結局リソース不足だから属性絞るって事になるのは変わらんような気もするが わざわざ後濁すネガティブな抜け方せんのが大人の対応だしなー >>729
まぁこれだよね
でも結局レシピゲーなのは変わらんから何もかんも鍛造が悪いって結論が自分の中では出てる 鏡だろうと別の何かだろうと気軽に出来ないなら今みたいにネガネガされてたんじゃないかなぁ
結局心意まで含めて完成とみるなら心意のハードル低くないと不満解消にはならないし… 運営側に目算があって心意が今の形で実装されたのは解る
だがなんの説明もなくオラ新要素だぞありがたく受け取れ(ペッ)みたいに眼の前に投げ捨てられても萎えるだけなんだよね…
あんまり生放送とか必要ないと思ってたけどある程度運営からの「こんな感じでやってきますよ、よろしくね!」みたいなのが必要なんだと痛感したわ 運営の本当の目論見を生で話すとこなんてないと思うけど…
心意については式神をさらに強化できます!って情報はあらかじめ出てたわけだし
それをわざわざ生で聞いたら印象変わるって有り得るん? もっと簡単に強化させてくれたらなぁ
そうしたら横並びになって廃には意味ないんだろうけど、それ以外の人には恩恵あるんだよな >>699
内容なんもしらねーくせに適当こいてんじゃねえよボケ 生でも陰陽通信でも情報を出す場としてはかわらんと思うけど、同盟戦やらで鏡の供給量が増えたので鏡を使った新たな強化要素を追加しますってそれらしい理由をつけたら違ったかもしれん
まあ誠実さはないよなうんこ運営 >>729
重課金っていうか有償石使い道がないし鏡でまわさせたい、でも配りすぎた回収したい
レシピで一気に新規に抜かされて萎える奴が出てるから両方解決できる心意実装しましたって考えだろ。
金に糸目をつけない奴がで他のことができなくなることに目を瞑れるやつなら別に悪い施策ではないが
できてたことができなくなるデメリットの方が大きくみんな感じてる >>753
今年に入ってから、ん?ってムーブが多いかな
去年までは快適だった 炭鉱調整と同盟戦p調整(配布・消費)は良いと思うよ
心意はクソ ナギちゃん今からでも(心意の内容だけでも)実は攻勢でしたってことになりませんか ユーザーの不満は想定内でこの先も安定して運営できる想定はあるのかは気になる 今鏡じゃなきゃ売り上げ上がらん言うてたし明日1位確定だな勝ったぜ
ちなみに俺は印鑑にしたから少しは足しになるはずだ 有償石使ってもランキングの足しにはなんないよ
DMMポイントチャージは土日まで待とう、いやランキングとか関係なしにね 嘘つけwww
ttps://i.imgur.com/yrMh09F.png 心意がどうのってか課金やめるタイミングを与えてしまったのが問題だよな ソシャゲに課金してる連中のうち何%かはやめる理由を探しながらズルズル続けてる奴もいるだろうし
ナギ石はともかく月パス辞めた人そこそこいそう ま、売り上げがうんちになれば今のPが消えてまた秋吉かえってきてマシになるさ
今は我慢だ 心意が出てから定期的に荒れる…と言うより荒んでるなぁ…
4thではみんなが喜ぶようなの出ないもんかね >>729
重課金して全キャラ全属性が萎えてるって何回言えば理解するん? いつまで萎えてんねん!ちんちんはすぐおっきするクセに!! 不満に一々噛み付いても火に油を注ぐだけなのに、一生懸命絡んでるアホが居るよね
しかも、頻繁に暴言を混ぜたりレス内容が人格攻撃だけだったりだから本当にただの荒らしでしかない
それこそ信者が良く言う「ここで言っても何も変わらないから運営に言え」だわ
5ch運営に「不満レス禁止にしろ」と訴えるのも良いし
あやらぶ運営に「心意の緩和をお願いします」と訴えるのも良い そんなことより新しいあすかのおっぱいについて教えてください 狂乱周回で暇だからなんでもウェルカムよ
でも誹謗中傷は駄目だぜ いつの間にか新ガチャ来てたのか
何でここ予告しないでいきなり突っ込んでくるのか
予定欲しいわ アルティメットアスカほんのりとtkb立ってるよね
あと上で上げた画像のすぐ下にこんなのもあった
ttps://i.imgur.com/j332Oa8.png ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています