【FANZA】モンスター娘TD 335娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 334娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682731683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>843
射程はこんだけあれば十分じゃね?
超射程が輝くダンジョンで使うにしてもブロ0だから強気に前線に置けるから問題無いし
(それこそスズの後衛に毒リンでも置けば完璧)
常時"攻撃対象2+攻撃力40%分の貫通追加ダメージ+スタン蓄積"
どう見てもぶっ壊れの手数型。まぁいずれ証明される スズの追撃40%分防御無視とスキル時防御無視4体攻撃は
固くてHP多めの敵がたくさんくるようなところでは輝くと思う
サポで攻撃盛ったポイズンリンちゃんでよくねと言われたらそれはそう スズのステップアップで外したけどリンは引けて助かった
天井交換でスズも取れたし、アニバーサリーパックでバイコーン娘も取れたからキャラコンプ達成だぜ まあ多分スズもリンもどっちも必要にはなってくるよどうせ スズは数字が慎ましすぎるのが悪い
なぜ盛れなかったのか 手が震えてきた
一度冷静なってから明日また課金しよう
リンでないスズばかり ワエマワよりリコのが強い。
ってことは雷スズは微妙なのか?
ラキオンと比べてどっちが強い? EXでパイセンとか出てきたけど原初のメデューサのほうが手強いわw >>857
そんな感じだな
スズは無理にageるでもsageるでもない
リンは雑に強い 生放送「ヒーラーは調整が難しいんですよ」
だからってこうはならんやろ スズは風属性失わなければ
風で敵を吸引とかしなさいよ >>856
大抵の敵は耐えられないのでスーパーロジカさんでしか見てないけど
スズのスタン蓄積は20発ほど必要だったな 与えるダメージ総量自体は地上敵だろうと敵の魔法防御0だろうと敵が6体だろうとスズのが高い
スキル中スズは12回ワエマワは良くて7回だからバフの乗り自体はスズのが良い
だけど流石にこの射程でワエマワと同じCTだとかちこち飛行敵だらけのクソ環境にならないと非常につらい
https://i.imgur.com/PXyUptW.jpg
https://i.imgur.com/8CYx08s.jpg 敵が通常攻撃の手数で落とすにはクソ硬くてスキルの処理じゃ追い付かない数が出てきてなおかつHPは低めで射程がいらないor短くされるマップでdotが通らないステージだと人権だと思うスズ コラボのスライムがヒーラーとして滅茶苦茶強かったのにお前ら全然評価しなかったじゃん
だからリンはこうなった 雷スズは15ヒット*4体だから全部当てても手数的にはトップクラスの連中には届かんね
スキル倍率1.5倍に追加ダメージ55%も乗るんだけどこの追加ダメージには飛行特攻やリミブレクリが載らないのが火力で競うには厳しい
ワエマワの2倍はその辺乗算だから手数差を考えても優位が薄めでラキオンとは対複数の殲滅速度競うのも怪しいと思う
DPSとかじゃなくて貫通で硬いのを撃つとかの仕事で出すんじゃないかなあ バリア付与は出した・・・・再出撃短縮も出した・・・・
せや! 高火力で範囲内の敵を全部焼いて高HPSの範囲ヒーラーで物理受けもできるようにしよう!
人「・・・・・・・・・・・」 スズ風のままなら
高台に風マスも多いし見た目の数字以上の活躍できたかなーとは思う
光マスって普段あんまり見ないし 翼あるんだから移動時に雷の矢をばら撒くとかでよかったじゃんね >>868
アイギスの純ヒーラーが息してないから調整を慎重に進めようと考えているのかと思った
そんなことはなかった >>872
遠距離は置ける足場が少なかったりするから射程短いと最前線に置かなアカンのよね
今回みたいに数は多いけど柔らかい相手とかだと普通にラキオンワエマワのが強い
てかこの二人出した当初調整ミスってるよね 安価の仕方がわからない。
820の人、ありがとう!
ありました! そもそも最近は止めきれないお強い雑魚の群れを殲滅ならdot並べるのが最適感あるからな……
他のアタッカーとかと組ませるならラピスのほうが良いしなんでも良いようなとこならなんでも良いしな
dotとラピス強すぎてわりとアタッカー出す数限られるわ 今でもラキオンの岩投げ中にはうおおおおおってなるからな
余程の高防御ラッシュでも来ない限りラキオンぬいてスズ入れるは悪いけど100無い ヒーラーいらない→近接いらない→ダメージしか出せない職いらない
普通なら末期言われてる状況だよ 普通に強いけどぶっ壊れ化するかは運営の接待次第だな
dot殺してきたらワンチャンある ラキオンが通じない高防御ステージが来た時にスズと入れ替えてやればいいんしょ、そんなのが来るかは知らん ヒーラーに関しては初手が完成されすぎてたね
範囲バリア付与と全員再出撃短縮だもん 今回のキャラ3人共正常位するけどやっぱ馬の体であの体勢はかわいそう 雷スズは大連闘プシュニキアで人権になるのは見えてる
>>875
流石にスキル性能はラキオンには劣る事が殆どだろうけど、雷スズは非スキル時でも強性能なところが強み。総合的に見てラキオンに勝る場面が殆どになると思う そんなステージが来た時、貫通付けたラキオンの方が手数で強いとか言われそう スズは性能据え置きでいいので配置枠取らないようにすれば一瞬でぶっ壊れる スズはワエマワより弱い
そしてワエマワもクール長くてスキル短い、火力やや低くて正直使うか微妙なライン
ラキオンのスプリットは使い勝手いいんだけどな プラチナさんは高難易度で使えるけどヴェの使い道はないって誰かが力説してたあとに大連闘でヴェさんの出番が来たからここの予想って正直くまさんが見てたら鼻で笑われてそうなんだよな DoT潰しとか無理じゃね?
アイギスとか確かインフレでDoTのダメージ相対的にしょぼくなったから下火になっただけな印象あるし
城はそれで反省したのか夏烏城以外は控え目DoTだったのにここにきて記憶喪失にでもなったんか 上方して配置人数に含まれないを付け足すだけで掌がひっくり返るぞ
まあどのキャラに付け足されても掌ひっくり返るんだけどさ リコでリンの攻撃一時的に盛りまくるの何かに使えそうだな FCやSFC時代のゲームならデータ容量的にHP百万とかできないからその分防御力あげるって調整になって防御無視キャラとかは重宝されたりしたんだろうけど
今のゲームはHP百万でも一億でも出来るから必ずしも防御力上げる方向で調整とはならないんだよなあ
防御無視なんてキャラがいる以上メタルスライム的なボスはもう出ないだろうな
出してもスズが瞬殺しちゃうし 自称上位発言以前の時からb9-の言ってることいつも
「俺の使ってない(持ってない)キャラが強いはずがない」
「俺の使ってる(持ってる)キャラが弱いはずがない」
これなんよ
エアプとかそういうレベルじゃなく不快だわ 周年だから久しぶりにインしてガチャしたらリンひけたけど性能見ると強そうなことしか書いてないな あー、撤退再配置の存在忘れてたわ
カヅネとアンセが禁止されない限り、プシュニキアみたいな特殊なのを除いてボス戦ではラキオンのが強いね
雷スズは撤退再配置がやりにくい乱痴気で優位。あとはブロ0だからダンジョン戦
どっちも高難度化していくっぽいからやっぱ強いわ→雷スズ マリドゥーラは楽器いなかった俺にとって救世主だわ
リンもヤケクソ性能だしこれ水染め最強か? いやーいいアニバガチャだったぞ
ビビちゃんよしよし まあアイギスで実装から常にトップクラスのぶっ壊れ性能を維持してるイムラウですら実装時は並英傑かそれ以下くらいのハズレ扱いしてる奴が多数いたからな
相方がエフトラだったせいで また限定とかうんざりだぜ前回コラボから1天も溜まってないしもうボスもねえしよぉ
ガチャ自体も相変わらずゴミしか出ねえし 雷攻撃はちょっとうっさいから編成に入れるの躊躇する ネタバレ
高難度化宣言されているダンジョンアタックは雷スズと毒リンでルート封鎖するのが主流になります >>898
それは無理が無い?スキルが47秒周期のラキオンと55秒周期の雷スズって差もあるし
対複数だけで比べたら雷スズは結構勝てる場面ありそうだけどネームド単体に対応できるラキオンと総合力で比べたら余計に分が悪いし
同じスキルが短いタイプだけどラキオンは長射程に敵が2体いれば良い分無駄にならない事が多いしさ ちなみにダンジョン戦ではサポーターがゴミになるのでワエマワもラキオンもカスダメしか出せません
雷スズの時代。これを低評価してる素人は早く気づいた方が良いぞ >>895
敵の防御が3000ぐらいなら
レントープの方が火力出るよ 四天王最弱のグランぺリアさんが一番使い勝手いいわ
技も声もカッコいいわー ヴェラートゥが使われたのか、「ワープ移動」が使われたのか 雷獣の挙動がわからん 一定時間ごとって何秒ごと?急に周囲のみかたが死ぬが受ける場所によってなんかかわる >>910
これ前提で話すし人の話聞かないから会話にならんのよな ケツ穴ニョタグンMAXヒーラーだけでクリア出来るようになったな
縛りプレイの幅が広がったわ
http://imgur.com/kw1NTMs.jpg >>922
毒リンも鈴も1凸させてるけどルート多いから抜けてきてめんどくさくなってる
試行錯誤だるい 水テラキオン毒リン枝3ブロ用キャラ+ちっとでフルオ行けた
https://i.imgur.com/hq4ATV0.jpg
水テ→1凸雷スズに変えて似た置き方にしたが最後の最後に突破されてフルオ出来なかった
https://i.imgur.com/ubljhom.jpg
雷スズ思ったよりも弱くは感じなかったな。むしろイケる感じ
ラキオンと毒リンがやっぱやばい いい加減石っつうかガチャチケを貯められるようにしてくんないかな
石配布だけじゃ限定だけ引いても全然足りんのだわ このスレたまにガチの関係者が書き込んでるときあって怖い
事前ガチャもテルルが壊れリークしてたし 俺も初見で毒リンが敵の雷であっさりやられて崩壊したわ
敵を強化してるっぽいやつをしとめるためにも前のめりな配置がいいんだろうな >>930
石もなにもかもギリギリで草
おめでとう、嬉しいだろうね、良い連休になる 上位者くんは誰も気づかない凄い発想がした過ぎて思い付いたらなにも考えず書いちゃう
そういう予想が苦手でガバガバなのを自覚しない
だからシスイでも悔しい思いをしたのに ギミック破壊のアイレンと超器用万能の毒リンでキモチイイ >>937
まあダンジョンアタックって最初言われてたものだしな
まあ射程ないなら近接が強くなるだけだし >>927
ブロックしてから一定時間で発動じゃない?
ブロックしないと倒せない黒い狼が一緒に出てくるからそっちに攻撃吸われてる なんとなく有償ガチャ終わってから引きたいからリン無しで頑張ってみた
その場合牛鬼処理出来るのエリュートとクレッタしか思いつかん
でもクレッタを下に回す余裕が無いから寝正月エリュートに託してなんとか上手くいった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2981065.jpg
安定感はちょっと怪しい
今回500未満の雷獣と500以降の雷獣を抑える必要があるからテティの位置は欲しい
渡り狼のルートも絶対欲しいので合流地点且つ最後にホヅキが洞窟に入るのを抑えられる左上も欲しい
後はたまに漏れる渡り狼をちょっと止められて各牛鬼を狙える位置にエリュートでかなりいい感じに
安定した範囲火力が欲しくてラフーカ初めて使ったけど大群相手はほんと強いね
スキル時以外でも3回に一回3体攻撃が偉すぎる あいつブロックしたらダメなのか 全部流して遠隔で仕留めてたから強い印象なかったわ 雷獣は一定時間ごとに範囲内に落雷だからブロックとか関係なかったと思う >>921
雷スズは常時雑魚を掃除してくれるから結果的にネームドに火力を集中させやすい環境が構築される
まぁ個人の総合評価なんて曖昧なものは割とどうでも良いと思う。答え出ないし
具体的なステージを挙げて使えるか使えないかを論ずるのは答えは出るから深掘りする価値がある 600放置毒リン前に置いたら安定したわ強すぎじゃろw >>946
単に引っ付いた時の攻撃が高いだけなんか
雷痛いのか分かんないよね >>943
ブロックしないほうがいいのか でもそんなのむりーー >>944
それ犬の大群に右下抜かれないん?
>>951
おつおつ 今回は穴熊でいいような気もするけど、みんなタワーオフェンス好きだなw
クレッタと水アテで雑に処理した レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。