【DMM.R18】対魔忍RPGX Part707
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part706
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682436840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 色々アドバイスありがとう
会心ダメージ50%upがATK30%upよりダメージ低いの最近知ったわ
奮迅集めるのやめて双撃集めることにする
>>251
月一万の課金ってどういうこと?
500箱みたいな感じで走れるなら課金するけど‥
ナーサラ100作ったし ふうまレイドってターン数無視するなら
舞、青不知火、五車NEOにフレ舞入れとけば後は適当で良くない?
リーダーにドロップ100%の雫とか入れてるけど事故ったことない
ただ、オートだとダメージ通らんふうまばっか殴ってて時間はかかるな フウマの奥義はアリーナで活躍できる可能性があるかもしれない そーいや先日のDMMキャンペーンのチケはいつ貰えんだ? >>254
経験値美味しいからWナーサラしたいのが人情なのよ 対魔忍TVチラ見してきたけど
アイドル対魔忍はこれから台湾のみで活動してくれて
日本では見なくて済むようになるってこと? ガイザくん開花忘れててイベ3ターンで回れんわ
はよ木曜なってくれ >>52のデッキをふうまURのままアレンジしてみたけどめっちゃ快適だな、まあ緑薬がほとんど残ってないんですけどね >>253
クエストSPセットの事だろ
今まで一番効率良かった決戦応援セットよりだいぶ課金効率いいから800箱でも買って走る価値ある >>259
違う
これからもアイドル対魔忍に金をかけますよって宣言
その代わりユーザーには金塊(大)×2を大サービスしちゃうぞ 鈴付いて石チケ効率も一番お得なんだから別に周回目的じゃないだろ 白い方は個人リアイベの集客が一桁台だったと悩んでたよ?(´・ω・`)
対魔忍仲間を助けようと言う気持ちにならへんか? アスタロトのピックアップを初回分回すか回さないか悩むな
恒常だから近いうちに交換に来るけどその間に精神レイドイベントが来たらアスタロトがいるかいないかでかなりの差が出そうなんだよなぁ アスタロトの金エデン交換は次の更新で解禁されるから問題ないぞ アスタロトってなんやっけって調べたらこいつもそういや固有スキル持ちやったな
これからは固有スキルの時代なんかな 次回のイベント更新でアスタロトが交換できるなら金エデン交換でも良さそうね
ありがとうガチャ我慢して回さんわ 恒常3ヶ月で交換出来るのほんまユーザーに優しいな
って言ってたらナーフ修正されるんだろ しかし↑の動画のシナジーはよく出来てるね
ふうまガイザのシナジーだけじゃなくて覚醒リリムの会心率アップもナーサラちゃん時子いないと100%にならないとは遊戯王みたいなコンボやっとるな オーガ狩りガチ勢はもうロンチ3種メモリーユニット交換やってるんやろか
当方そろそろ1番多いクラクルが150枚超えたところだからまだまだだわ タケノコ編成は早いけど調整が面倒すぎるので結局4〜7ターンで終わる調整あまりいらない楽なWナーサラパーティにしたった 金魚メーターもはや1日1万もいかないペースだしあと3日で締め切りだしでもう15万は不可能だなこれ
さすがにこれはユーザーに損しかないから謎の追い上げ頼むよ対魔運営さんよぉ 別に今回達成できなかろうがどっか別のキャンペーンとかで余分に配ればいいだけの話だしどうでもいいわ 3回制限外して錬成チップ交換回数無制限にしてくれたらめちゃくちゃ周回したるぞ 目標設定した奴ケチ臭いのかエアプなのかどっちなんだろう 拘束時間が長すぎるのがな
俺も面倒くさいから叩かないし沸かさない ここの運営の簡悔精神なんとかしてほしいわ
直近でも75オーガ実装→オーガミッション追加→ゴールドコイン追加(月更新あるのに月末2日前に実装)
最初からまとめてやれ 放っといても運営が最終日に達成させてくれるから安心していいよ GOGOの案件動画見たけどアクションというより弾幕ゲーって感じだった
紫水とかゾクトはお助けキャラみたいな枠か 日に日にペース落ちてるから10万到達すら怪しいのに
最終日にいきなり達成したら露骨過ぎて逆に萎えるゾ 達成出来なくて石貰えない方が萎えるからそこはズルしてもよくね?
ユーザーに有利な不正ならアリ ここ最近 紅も時子も爆死してゲット出来なかったから
エレオノール10連でゲットしても許してくれるよね?
戦力にならんし >>288
自虐風自慢するなら次からはちゃんと画像貼りな エレオノールはダメカット持ち出しいつか魔界に入ることもあるんじゃねーか 黄金の金魚?これ1日3回まで自発で倒せるんじゃなかったけ?
昨日まで3回までヤレてた気したんだけど、今日は2回倒したら3回目の挑戦がでて来ない。3回までっていうのが勘違いかな? オーガ倒してもミッション報酬チップこなくなったと思ってたら限度あったのかこれ
そこは限度無しでいいでしょうよ >>293が数字を数えられない可能性大
頭オークどころか頭グールなのかもしれない 昨日23時台に寝たし、さっきログインしてログボもらったから2匹までしか倒してないのは間違いない お前らは3匹倒せてるの?
まあ、バグだったとしてもこれくらいの事で問い合わせるの申し訳ないからもういいや >>300
160枚あるよ
https://i.imgur.com/NAKIvv5.jpg
まあ、大した報酬もらえるわけでもないし、もういいや。 連打?か通信の不具合ですでに呼び出ししてるところにさらに呼び出しでもして上書きしちゃったんだろう エレオノールはHP即時回復SPターン終了後回復(夜ユキの逆)なら良かったのにな?(´・ω・`) んー?スマホ版の鯖落ちてる?
起動できないや
昨日の夜FANZAのログイン鯖落ちてたけどそのせいかな? 呼び出すボスを選ぶ画面を1番下までスクロールして金魚の残数が0になってるか確認しないのか? レイドは全種類自発1回無料にして(´・ω・`)
金魚等のイベレイドは無料3回 金魚は錬成チップくらいはもっと奮発するべきだったかもな
せっかく石チケ以外のゲーム内で配れる素材アイテム追加したんだし
まあショップで売ってるからあんまり安売りしたくないのかもしれないけどそれならそれで条件達成はもっと気楽なラインにするべき ゴールドチップも落とさないからレイド50以下の存在価値っていう
チケットで沸かせておいてそりゃないよ ぶっちゃけ金魚呼ぶチケットあるならリザレクション呼ぶ >>296
討伐ゲージが良い味出してる
まさか運営は初めからこれを狙って…? アスタロト持ってなかったから11連やったら2体出てきておっぱい飛び出た 挑戦権の価値が上がっちゃったからねえ
金魚は誰かが討伐するやろ精神 金魚が金塊交換チケットになっている現状をどうにかしろよ 簡悔をコントロールできなければこんなもんだよな
ここからいつものような雑な切り返しで
エンドコンテンツに消えていくのかな
少なくともみんなでワイワイを実現する可能性は低そう エレオノールいいじゃんと思ったけど絶妙に使いづらいのな 自然だから弱点ないし混成ptに雑において雑に強いから新規に優しいキャラってことでいいんじゃないか 金魚は連休中にテコ入れする気無いだろうから達成のあかつきにはゴールドメダル大量にプレゼントします!とかお知らせで人参ぶら下げればええわ 最近は染め特化だけじゃなくて汎用パも見直されてきてるな これ確実に金魚達成しないよな
この形式で初めての達成せずの失敗か 特別レイド自体は何度もやってたのに何で仕様変えたんやろね
ボスキャラと落とすアイテムグラフィック変えるだけじゃいかんかったんか >>317
早々に全部取り終わっちゃうよね
後半になるほど自発のメリットが無くなっていく…
金塊は金塊で欲しいから良いんだけど、もう一つ何か目玉の報酬が欲しいよな 金なんて4億くらいある
金が無いのはおそらくラック100の作り方を間違えてるんだと思う
レベル50以上のボスはゴールドメダル落とすから金魚より討伐メリットがある
特に身魂は派遣で拾えないし
汎用パというか周回パでアサクラが輝いてる
浪人の上位互換出ないかなぁ クエスト周回のドロップで(協力イベ専用の)挑戦権入手
沸かせる回数は無制限
報酬美味しい
他所はこんなもんだろ
損する要素なんて普通は無いんだよ ええやん報酬ショボいとユーザーは10数個の石程度じゃ回らないって前例は大事よ
今回の龍魚はマジで回る意味が皆無やもん 自発するメリットを用意するか
それが配布報酬のバランス的に難しいならイベントを軽めにすべきなんよ
それこそ前にちょっとやってた一日一回殴って終わりのダメコンみたいにするとかね すぐに消費しきれなくなる欠陥システムなんだからここで配ればよかったのにな
貴重品だと騙されて回すやつも出ただろうに >>332
ゴールドメダルも落とせば良かったけど
そうなると今後通常レイドを沸かす奴が出てこなくなるというジレンマがありそうだしね 確率低くても覚醒チップが落ちれば魔界廃人たちが死にものぐるいで殴ってたやろな
かといって新規が殴るには妙に硬いしほんま今回の調整は大失敗 自発者のランクレベルやフレンドか否かが見えたら初心者やフレンドが沸かせたレイドを優先的に殴るんだけどね
今は適当に殴っているだけで協力している感が全然ない 決戦も魔界も開花2行かなきゃ持ってないのと同じみたいになってきてこのゲームに疲れてきた 金魚さんは呼び出しコスト落として太鼓みたいなレイドにすれば良かったのにな 消費チケが20なんやから覚醒チップ出ても
バランス壊れんと思うんやけどなGW限定やし
まー奴隷オーク狩りでチケがスッカラカンな人もおるやろな 自発するメリットないから1でも100でも変わらんわ 錬成チップの交換数をもっと増やすとか、金塊みたいに万能の欠片の交換上限を無くすとか、やりようはあったんじゃないかな?
もう金魚を殴る理由が何もない
開花2ってそんなに必要?
すり抜けで来た東は無開花だけど活躍してるよ 箱に周回速度が求められてたのってナーフされる前だしなぁ でも結局箱回んないとランクそんなに上がらんから・・・ 今の箱黒字ラインがランク200越えだし職業対魔忍でもない限り到達出来るわけないしな オーガくん救援出遅れると金塊いっこだけ渡されるのが悲しい ランク140ぐらいになるとラック100分周回しても1も上がらんのにどんだけ周回してんねんって思うわ 190までどんだけかかるんだよ‥
Wナーサラで走ってもレベルが上がる気配が全く無いわ
500箱と違って見返りが全く無いから走るの辛い
レベル190超えてる対魔忍がいったい何人いるんだ? まぁ運営がナーサラの経験値を25%にしたのも
ランククエ半額にするのも
ほとんどの人間が黒字まで届かないっていう判断からだろうしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています