【DMM.R18】対魔忍RPGX Part707
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part706
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682436840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
ww (..)96-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω 割とかなりマジで
【奥義を打てる時は奥義!
奥義は打てないけどスキル2を打てるSPがある時はスキル2!】
のスキルシートの設定教えてくれよ。昨日からポチポチ金魚倒すのに心底疲れたんだよ それはスキルシートじゃなくて奥義が撃てるようにSP回復出来ていない【パーティー編成の問題】
奥義撃たせたくてもSP足りなきゃ撃てないだろ
ちゃんとSP回復量考えて編成してるか? スキルシートで対魔忍したいなら
奥義SP÷最大SP✕100=○○
スキル2 自身SP<○○%
奥義 自身SP≧○○%
※○○は切り上げるものとする >>11
これがなにをするためのコマンドなのかまずオデにはそれがわからない 今回のイベントのシナリオっていつもの人が書いてる?
なんかクリアの口調変じゃね?
あんな人間みたいなテンションのしゃべり方してたっけ? エレオノール解析きてるけど累積系は
もうちょっとだけ上げてもいいんじゃないか感凄い
60なんて割りかし相場なんだから7回目くらいせめて70パーくらいにしようや イベアーカイブ、躍動感溢れるエプロンセンセン来てるやん >>15
今回飯田だからそのだと違う感じ出たのかね ふうまの決戦さ
オートだと蛇子狙ってくれんからオート周回出来ないがな 今回の超5が全然安定しないな…魔女も若紫もいないのが悪いのか
流石に今のプチガチャで魔女狙うのもキツイしなぁ
誰か参考にしたいから使ってる周回パーティ教えて助けてくれ アタッカーがふうまに執着しなければ超上級もフルオできる
つまり運次第 >>1
スレ建て乙
>>13
奥義撃てる時は奥義、奥義撃てない時はスキル2撃つスキルシート
奥義 デフォ
スキル2 デフォ
と同じ
スキルシートいじって対魔忍ぽくしただけ
そもそも文言だけで編成晒してないんだからアドバイスのしようもない
たぶん、ターン開始時のSPで行動が決まってるのを理解してなくて、順番が回ってきた時に「なんでSP溜まってるのに奥義を撃たないんだよっ」ってなってるパターンだと思うけど
上記の理由で重撃ナーサラか頭悪いって言われてる
基本的に足が速くてSP回復量の少ないナーサラを重撃付けてまで下げる必要が無い
最後に行動してほしいのは、消費SPが少なくてSP回復量が多いキャラだから
だってターン開始時のSPで行動決まっちゃうんだから >>21
別に東でも安定するぞ
大火力をみんなで接待すればいいだけ >>21
手持ちが分からんとアドバイスのしようがない
Wナーサラ、アサクラ、新若時子、旧若時子、彼岸亜希で4ターン周回出来てる
4ターンで回れれば事故は無い 超上級フルオはW壊群ナーサラに東と回復要員×3で安定してる
疾駆重撃ナーサラは編成次第ってとこかな マッスルカーニバルが筋トレの擬人化とかのアイディア考えてたけど適任いるやん >>13
ホントにな。オデらのようにまともな日本語しゃべれる人間はいねぇのか 1時間近く放置されている金魚とかいるけどこのBPは
オーガくんが湧いた時のためのものなんだ許して >>23
あーなるほど行動時にSPあるから奥義打てよって思ってるのか
オートの弊害でこんな頭対魔忍が生まれるとは…… なんだかんだお金も残り4、5千万になってきてURを今後もたくさん作ろうと思ったら心配になる
なので金魚は見つけ次第叩いていく 現実のカネはいくらあっても足りないが、ゲーム内マネーそんな使うもんか
サービス開始1年くらいの時期に装備厳選で溶かしたって人ちらほらおったけど 新若時子獲得ワンチャン為属性ガシャ50石ブッパからの災禍
無事死亡 >>24-26
わざわざありがとう
残念ながらガチャ下手くそだから東とかアサクラとか居ないんだよね…
最近のキャラの部分だけだが晒すからアドバイスお願いします
ちなみにリーダーに壊群ナーサラ置いてやってはいた
https://i.imgur.com/0Cs9ZG5.jpg 明らかに無理そうなところまで何本も線ひいて
達成する度にコレあげるアレあげるってスタイルじゃないし
本格的に危うくなったらどこからともなく
無数の猛者共が現れて次々呼び出してバンバン殴り倒して
加速した末に今回は心配でしたが無事達成できました
今後もご期待くださいなんて風な挨拶で終わりだろ
それで損する訳でもないしイチイチ気にする暇があるなら
75と遊んでいればいいんだよメダル集めも始まったし >>35
五車亜希いるなら疾駆2つけて味方呪い≧1で毎ターンSP回るように調整したらどうかな >>36
フェスや周年キャラが明らかに強いのにシコいキャラやちまちま回してる人に対して
ガチャ下手って言わないかい?
基本的に煽り文句だけども >>35
リーダーとサポートはアポカリプスナーサラ
疾駆2装備で最速で呪いを解除するフェス亜紀、若い時子はスキル2
クリスマスユーリにも疾駆2を装備して基本バフ解除。敵HPが50を切ったら奥義を打つようにしてHPバフ
覚醒リリムは奥義で安定しないかな
ユーリの代わりに舞華姐さんの敵が一体になったら奥義設定でも安定するかも 最近は恒常も強いし限定が弱いパターンも増えてきてるぞ >>35
東は金エデン100で交換できるよ
キャラ揃ってない人は東に全力した方が楽になるんじゃないかな ムカキン組はもうマラソンするだけの薬ないでしょ
やることない 無課金だけどボックスはラック100あたりでブレーキ踏んでる >>35
リーダー ナーサラ∶壊群∶スキル2
覚醒リリム∶疾駆桎梏∶奥義
五車舞華∶疾駆桎梏∶スキル2
彼岸亜希∶天賦奮迅∶スキル2(SPD+4)
旧若時子∶輝煌奮迅∶スキル2
フレナーサラ∶壊群∶スキル2
※リーダーナーサラ以外は行動順(フレナーサラはSPD弄ってない前提)
アサクラだとスキル2で1、2WAVEは蹴散らせるが、舞華だとお残しする
ただ、2WAVE目にナーサラスキル2が入るので、彼岸亜希、若時子のスキルが回り始める
結果的に4ターンで終わる
※最初に覚醒リリムの奥義でバフる事
たぶん舞華は開花2してなくても大丈夫だと思うが責任は持てん ヤル気にもいろいろあるだろうが無闇に走り出しても
ラック100つくるためにラック100つくるような領域に迷い込むだけだし
俺のように薄々飽きが来てるの気付いてたのに惰性で石余らせるとか
アタマ悪すぎて死にそうな状況に陥ることもあるからな >>23
足が速すぎてあすきらとか全力で盛っても抜けないから重撃つけるんでない?回復量少ないっても染めなら100回復するし
亜希くらい速けりゃ左上SPDだけで抜けるけどマリカやうん子辺りも抜けないんじゃね?
染めパで汎用性高めるなら普通に重撃だと思うけどスキル1で周回してたりダメージソースにしてるなら双撃なんだろうから自分使いによって違うもんじゃね? >>38>>40>>45
アドバイス通りやってみて色々と試してみる事にする
みんなアドバイスありがとう >>47
アスきらは会心確定なんだから、身魂奮迅でも右上左上をSPDにすれば+23盛れる(SPD85
そしてナーサラは無双2付ければ-5下げれる(SPD83
精神の染めパで最後に行動してほしいのは旧若時子
重撃や疾駆での速度調節は最後の手段よ
って考えは羅刹オークすぎるか? >>49
重撃にすんなって人は基本的に双撃じゃないと文句言うんじゃね?まあみんながみんな装備揃ってるわけじゃないし細かく調整してもSPDデバフでパーになるからどうしても後がいいなら重撃で良くね? まあ手持ちにもよるから3ターン周回できなくて重撃っていう層もいるんでね? ウチのナーサラは壊群奮迅だよ
なんか双撃に信頼感無いんだよね
見かけないから少数派なんだとは思う 野良だと取りあえずでナーサラに重撃2付けてる人のがよく見る
多分そこまでガチガチに考えてる人のが少ないんだろう >>52
凄いな
ふうまとガイザをそこまで使いこなすなんて 脳死オーク多そうだもんな
SP回復出来るから脳死で重撃2付けてそうな感じだもんな
普通に考えりゃいらんのに ガチャが下手云々言うなら
そもそもこんな明らかにサービス折り返しすぎてるようなゲームで
未だに本気出してる時点で"ゲームが下手"という話になってくる ビックリマンチョコのチョコなんだからそんなもんじゃね? 1Tにwナーサラでスキル1打って雑魚殲滅したいから双撃2がいいんだけどな
重撃輪転じゃ足りないし奮迅は論外だわ サポは戦力としてカウントしてないから壊群でさえあれば2セットはなんでもいいわ
薬飲んで走るわけでもないから選ぶほうがめんどい 図鑑不親切だよな、持ってないのは灰色表示しにしてくれよ
誰持ってないのかわからんわ ガイザが何でこんなダメージ出てるのかさっぱりわからない 散々嫌われてたガイザくんがようやく皆に認められる時が来たんやなって ふうまくんの奥義効果かな
つか真似するためには超ふうまくん30体討伐とガイザも2覚できるまで周回しないといけないのでは ナーサラスキル2ほぼクリだから奮迅にしてたんだけど測ったら双撃2の方がダメージ高いわ
粉塵のクリダメupって少ないんだな
ナーサラは壊群双撃にしたわ 黄金竜に何か足りないと思ったら装備の破片だわ(´・ω・`)
今からでも入れてくれ zolのもみじと一文字もっと出して
特に一文字ちゃんはなんか堕肉感あって好きだけどアザが痛々しいからそういうのなしの欲しい >>52
ジェネリック真似っこしてみた
1覚ガイザ桎梏だと動画のようにガイザで削り切れずミリ残しになるけど一応3T周回できてありがたい Wナーサラと自然パイツメンでまったり周回してるけど、こんだけ染めパ推奨しといて雑魚とボスの属性変えるのやめてくんねぇかなぁ
雑魚を対処する方法考えるの楽しいでしょ?とか思ってるんだろうか >>73
ZOLは誰よりもまずフェリだろ
シナリオでのチラ見せ衣装はボツだとしてもあれからちんちん疼いて仕方ねえよ >>78
フェリは演技抜きのガチで余裕無くしてるのが見たいんだけど避妊失敗とかでもないとなさそうなんだよな
ハイライトなしボテ腹みたいなの出ないかな
ロリなら決アナの双子のサンタコスが好き、下着が赤なのが特にいい >>61
ビックリマンチョの部分ですでにとんでもねえやばさだと思うんだ (´・ω・`)ガイザ強いのか
(´・ω・`)しかたない、ガイザ決戦やるか LRまでならいいけど開花もって言われるとそこまでやる気になれんわ (´・ω・`)どっちも超人染めでまわれるから面倒ないから今回で全部やっちまうことした 奥義でモードチェンジしてスキル2使うなら青不知火でも同じことできそう 毎日のAP180プレゼントでコツコツやってくかなー俺もなー
アーカイブにレイド2つあるからフウマサンドできるし助かる 骸佐はバフで確定会心になれて演出短いのが採用理由だろうから
ボス1Tで倒すだけなら五車亜希と適当な誰かとかでもいい 今アサギが楽しんでる朧の魂って人格排泄されたうんkだよな 握ってよろこんでるワイトちゃんって側から見たら笑えるw メイドゴーレムなんか安定しない
オートで回してるとふとした時に負けて止まってるわ 幻影の魔女じゃステータスとバフで1.7倍くらい差があるし有利とっても会心下限あってまず無理じゃね
代役だと東とかでしょ ・CHAPTER 57 黒猫とブラック SECTION5(上級)を1回クリアしよう
ここまでやらんとスキル5になるんの?
通常クエストだる過ぎて25くらいからずっと放置してるんだけど 前と違ってクエスト回るの少し楽になってるから時間あるときにポチポチすればよろし
まだめんどいけどな >>100
マジかよ
超上級回ってたら出たりしないのかよ ストーリースキップしてちょこちょこやればいいじゃん
石もらえるからストーリークリアしないのはもったいないぞ ちゃんと計算してるわけじゃないからわかんないけど今回なんかレイドの進捗悪くね?
このままじゃ期限までにゲージ貯まりきりそうにないような気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています