【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part359
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Safd-IV9S)2023/05/01(月) 20:12:23.26ID:t3/B8gB4a
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part358
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0811名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-wS+h)2023/05/03(水) 06:18:49.91ID:DW3uMv3Rd
昨日から色々おかしい
すげーやらかした感じのメンテだな
0818名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-a8rR)2023/05/03(水) 07:20:45.30ID:c/JsblGlp
正直なところ左慈さんの見た目って結構人を選ぶでしょ
ネメシスも見た目はともかく性格っていうか口調のアクが強いわおそらく所持率ワースト3には入るわで後半の人選はイマイチ感が強いわ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b5a-fitb)2023/05/03(水) 07:23:03.49ID:S78P5o/s0
畜生!はやくクローデット実装しろお!あのお高く止まった
デカ乳メンヘラ王女に無様この上ない全裸犬散歩させろお!
うああああーーー!
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2183-7JmX)2023/05/03(水) 08:00:33.34ID:zFViW0bH0
ヤンデレ系だからじゃね
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b04-dVAC)2023/05/03(水) 08:24:04.33ID:rMhJ3u0W0
前半のバニーで120連でコンプしたんだけどどのキャラのフラグメントがおすすめ?
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b23-a74s)2023/05/03(水) 08:24:06.04ID:QGHqpV4L0
さじさんは感覚おばさんなんだよ
マリネロが32歳くらいのアラサーだったらさじさんは28歳位
アラサーは反応せんわ

それよりも次はシコアヘ季節版にしてくれ!
シコアヘを口に含めてしゃぶり尽くして溶かしたい
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b23-a74s)2023/05/03(水) 08:29:34.39ID:QGHqpV4L0
今思うとネロマリさじとおばさんシリーズのバランスいいな
さじは東洋系おばさんだし今出しといて正解だったな
おばさんシリーズ3ピックとかやらかした日には爆死確定やぞ
次の季節はネロマリどちらかと程よいロリ加減+癒し猫付きの可愛いシコアヘでいいぞ
サポは適当でええぞ
天頼むぞ!
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2183-7JmX)2023/05/03(水) 08:41:53.58ID:zFViW0bH0
左慈に大して思い入れはないが別におばさんにも見えんけどなぁ20前半くらいに感じてた
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-By2c)2023/05/03(水) 09:29:46.48ID:OW5mYV2b0
毎月限定だと実質2回に1回のガチャは限定になる
ハフバのように前後編も出てくるとより限定に寄っていくが石安くないゲームでこれやられるとな
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-tJFP)2023/05/03(水) 09:33:51.13ID:MDeh2s1q0
>>840
雛ヴィンチはEX以外はどこでも使える範囲強化&範囲ぶっぱ、ただし☆上げないと使えない系の能力は特に持ってない
兎沖田は高機動、高火力、耐性ダウン、再移動(アズールやソルのパッシブ撒き)、再行動とEX含めてどこでも使えて腐らない
クリアナはEXもしくは魔法PT用、この中では優先度は一番低い(EX重視なら優先でもいい)
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-tJFP)2023/05/03(水) 09:44:48.93ID:MDeh2s1q0
今回の2人は引いたけど個人的にはキャラとしては特にいらんかな好きな人は好きなんだろうし
ただ去年と違って限定増やすんなら他のキャラにもチャンスはあるだろうし色々趣向変えてもらっても一向にかまわん
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bfa-CaHz)2023/05/03(水) 09:45:26.00ID:koyI2VeK0
>>843
ありがとう!!!!!!!!!
冬ガチャは沖田、クリアポをピックアップ指定して両方出るまで回して、
2回目のピックアップ指定でダヴィンチ、正月アマテラスで回すね!!!!!
0851名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-vh1v)2023/05/03(水) 09:52:16.34ID:yfHV/wRqd
サクヤは僕がもらっていきますね
0852名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safd-a3wx)2023/05/03(水) 09:53:05.24ID:thGC6zB0a
またロリコンが騒いでるの
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-p0t6)2023/05/03(水) 09:54:48.49ID:P7dHYLFU0
>>826
フラグメントより赤メダルに変えてSSRチケ取っていくのおすすめ
未所持多いほどこっちのほうがいいと思う
未所持ほとんどいませんならバニドラかねぇ
パンドラがEXでもしかしたら枠があって閻魔は趣味キャラ、アンドロは出番来ても星いらない気がする
こんな印象だけどどうだろ
0858名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-cfn+)2023/05/03(水) 10:36:48.23ID:WAFKevMur
限定が増えるとマスター枠はおはガチャ+セレチケに移行か
正直キャラが増える速度早すぎる割にイベント特効みたいな要素も薄いから一度も使ってないキャラがガンガン増えてるんだが
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1386-AjC0)2023/05/03(水) 10:51:52.78ID:67kCkSEV0
あのー今回の自動周回アプデ最悪です

スタフォクエの話になるけど、
どれかしらのレベル初クリアして、その後同じレベルで自動周回させようと思ったら10人分の各種設定全部1からやり直しなの地獄です

逆に自動周回のプリセット編成バッチリ決め込んだ後、じゃあ未クリアの上のレベルに挑戦するかってなった時にそのプリセット編成使えないのも終わってます

この仕様のまま新しいスタフォクエ実装されたらみんな大発狂でしょ
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-tJFP)2023/05/03(水) 11:09:09.83ID:MDeh2s1q0
>>859
よくわからんがいつもはリヴァイアさん142周回してるんで試しに143初回やってみたけど142の編成引き継いでたよ
使うキャラが別のクエストで別の装備とかサポ付けた場合はそっちになるっぽいけど
クリア済みの131に下げてもプリセットに変化は無かった
どこやるにしろ初回の手動はキャラクター画面の装備サポアミュになるのは今まで通りでは
0865名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-7enT)2023/05/03(水) 11:22:12.79ID:VCN4LHMkd
周回安定させるために、プリセットで色々と弄る → 安定したのでそのままの状態で未クリアの次レベルに挑む → 弄る前の状態でスタート。結局キャラ画面でプリセットと同じに変更しないといけない → クソ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9138-0Nxt)2023/05/03(水) 11:22:17.66ID:0b7K4tgX0
初回に使えないと効果半減だよな
あとEXでもそうだったけど複数のパターン作れないと比較とか前の編成に戻すとかできないので使いにくい
単純にMAX10人編成のセットを20個くらい保存できて呼び出せるだけでいいんだけどなあ
0873名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-7enT)2023/05/03(水) 11:36:10.88ID:VCN4LHMkd
更にプリセットでサポ変更すると戦闘力表示がバグるっぽい?
キャラ画面でサポの戦闘力が反映されない状態になってた
プログラマーは小学生かな?
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-tJFP)2023/05/03(水) 11:38:34.50ID:MDeh2s1q0
クリアしなくても保存はされてる
レベル変えるだけの初回って意味なら直前に一度いつものところの編成見れば他のクエストの編成になる事はない
初回の攻略の適応が直前クエストになってるんでそこは同系列の直前の編成を適応してくれよとは思った
チャレンジ120やって直前にやった襲来PT(バレアサ1人)だったのは唖然としたわw
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-tJFP)2023/05/03(水) 11:51:02.88ID:MDeh2s1q0
>>876
そもそもプリセットって枠がいくつかあってそこから選ぶ形式になるとばかり思ってたよ
他ゲーだと戦士PTだとか所属PTだとイベント特攻PTだとか組んでおいてそこから出撃時に選ぶみたいなのが多いし
0879名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-7enT)2023/05/03(水) 11:56:50.50ID:VCN4LHMkd
更に更に、未クリアのレベルをクリアするために、キャラ画面で色々変更して何とかクリア → そのまま周回しようとすると、変更前の前レベルのプリセットの状態 → ハァ〜(クソでかため息)
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 937a-/Bui)2023/05/03(水) 11:57:53.12ID:LHk0+Tys0
>>877
普通ならその方式だけどexで先に対応コンテンツ専用にしちゃって
その流用だから今更新しく編成のシステム作れなかったのだろうね

個人的にはレベル変更したときの初回にもプリセットが適応できれば文句はないかな
これが出来ないと色んなレベルでやる気がしなくなるな
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9c0-CVkx)2023/05/03(水) 11:59:27.70ID:3gLU7I9f0
編成いじってないから知らんかったけどなんかすげー使い辛そうな感じだな
やっぱこのゲームの不幸はエアプ餃子のユーザー目線が全く足りてないとこだわ
0883名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-NHb1)2023/05/03(水) 12:04:18.02ID:ITovdSnBd
スタッフがベンチマークとかしてないから何が使いやすくて望まれてるかわかってないだけでは?
ガチャブラゲだけ出して簡単に儲けようって思ってるだけの企業のスタッフなら当然だと思うけど
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-tJFP)2023/05/03(水) 12:16:01.28ID:MDeh2s1q0
まあ今回の人選は癖が強かった気がするし
前後半通して自分的ランキングは
アンドロメダ>閻魔>リチャード>ネメシス>サクヤ>左慈>パンドラ
全員ちゃんとお迎えはした上でね
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-By2c)2023/05/03(水) 12:16:52.69ID:6ab8gBSH0
半年に1度のパックなんだから、1万円のパックには汎用フラグメント50個くらい付けりゃいいのにな
恒常ガチャとほぼ同じ内容は草も生えない
0903名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-cfn+)2023/05/03(水) 12:17:56.03ID:WAFKevMur
ランモバはサポが育成要素で共用可能だったのと高難度がダメージレースというよりギミックパズルが主だったのでキャラの装備を弄る必要性がそこまでなかった
エンチャ厳選も課金要素に近かったしね
0907名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-cfn+)2023/05/03(水) 12:21:02.97ID:WAFKevMur
セレチケもないし10000石パックもないし全然課金煽る要素なかったしなぁ

そろそろ月1500〜2000円とかでキャラフラグメント回数+4みたいなの作ったら?
+4ってのは11が3の倍数じゃなくてモヤモヤするだけだけど
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。