【FANZA】モンスター娘TD 336娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 335娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682924549/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>200
水テルルは必須じゃないかも イベ産スカウトで代用できるならもっと楽だな
コストなくなったから、今から少し寝た後試してみるわ 大討伐とかいうの初体験なんだけどこのイベント正気か?何分戦ってんの? オート600 課金スキル無し
初動コスト分置いて順次楽器 右下にアンセ置くとホヅキスタンで初動が少し安定する
リンとマリドゥーラ来て一気に水強くなったな…リンこわ
今日すり抜けで来たロヴィリスさんが活躍してくれた
そしてイフィジャールさん実装時入手してからの大乱戦とらんちき全てに編成入れてるという圧倒的壁壺 クセを込みにしても強い
https://i.imgur.com/WtDORhz.jpg
https://i.imgur.com/pB6THnr.jpg 楽器つえーわ
一通り鍛えてたらミルク溶けてしまった 足らん
>>75で放置できた
今まで楽器使わなかったけどつえー 配置人数使わないで出せる正義 youtubeに5人出撃のみ放置あった
そもそもやろうとするのが凄いわ 中央洞窟左のマスと真ん中右のマスに壁を置いて枝や楽器のバフがかかっていない内の初動のホヅキをどうにかできればなんとかなるな
そこからどうやって全体に火力を出すかが大事
最初さえ越せれば広範囲カバーできるペリリはやっぱりつよい ペン 毒リン1凸できればこれからのイベント全クリ待った無しだろうから
アニバ新規はリセマラ簡単だなぁ 考えるの面倒くさくていつも使ってる汎用編成でアイレンボムと死んだら再配置するくらいの雑プレイで592だった
犬が何匹か抜けたのと上ハート横の移動マス認識してなかったのでラスト抜けられたけどリン無しでオートポン置き放置できないかな
って考えてたけどこれ別に500の方でも問題ないのね フルオート放置してるだけでミルクいっぱいもらえて助かるイベなんだが? 大討伐2週間あるのか
1週間かと思って先に1万くらい回ってしまった
これかなりオーバーするやん >>214
1倍を使ったり下の難易度を回れば良いだけじぇね? >>214
うほほほありがてぇ
おかげで全ショタおじ達が無料100に近づけたな ああミッション1日1回でいいやつか5回かと思ってた
GWボケしてんな 大討伐5回もやれって言われたら流石にスキップ実装して?って言うわ
というか最大値でスキップさせろよ…アイギスもそうだけど >>215-216
紛らわしい事書いてしまってなんかすまんです アイギスの大討伐はいっぱい出せて気持ちよくクリアさせてくれるが
もん娘大討伐は難易度が高いわ
それも毒リンでおわりやが ゴールやルートが多いと初見だとどうしても気持ちよくはなれんよな… オート600安定かと思ったけどリン含む壁2だとやる度に犬の抜け具合が変わるな
まあ数体程度なら別にいいんだけど 水は今回で光超えたか?
元々アタッカーがいないだけだったからな水 毒リンちゃんがリザルト画面で微動だもしないんだけど仕様? 毒リンは百鬼とからんちき大連討みたいな長時間系のクエストで輝くキャラだから何想定なのかによるんじゃないの 自己解決した
twitterにしかリンク張ってねえのどうなのよ 大討伐600 150コス以内フルオート改訂版(ガチャLコスト下げなし、その他コスト下限)
採用したガチャLは毒リンのみにできた
毒リンフレに出してるのでいない人はつかってね:EABR5YJT
ペン:リミブレ 捨て身 ラタ;攻撃20% 攻撃17%+α
毒リン:攻撃20% 皇女 その他火力:リミブレ 攻撃20% 楽器:祈りのみ
テティ:リミブレ 攻撃20%(敵の火力低いので攻撃振り)
フリス:攻撃15% 吸収2%(別にサブスキルいらないと思うけど、ステータス確認したらついてた)
ラタはこのあと落ちるけど、拠点はギリギリ守り切れます
拠点前の楽器はハリエラじゃないとダメなはず ノックバックがいい仕事します
https://i.gyazo.com/04536d4429ae0aa3cadeaba53cc59cf8.jpg
オートon→左上から右下まで配置→3倍 スズはワエマワと相互互換くらいに感じるな
弱いわけじゃないけどかなり前のキャラと同格程度ではいまいちかな
あと寝室もその体位もうやったでしょって感じの本番しかなくていまだにフェラもパイズリも手コキもゼロなのでこっちもいまいちでした 下半身ウッマだから体位も限られてくるのが厳しいわね ログイン日数イベントは365日目だねミッション出てるの今気が付いた
GW開けの早朝かぁ 楽器ってサポーターってことだよね?絞り込んだけど配置コストかからないキャラ1人もおらぬw 限定スズちゃん楽しみにしてたけど恒常キャラより微妙なのはちょっと・・・
物故割れ調整期待してますよ >>240
あ、覚醒とかじゃなくってクラスチェンジ4回!!! そっかぁーありがとう。ゴールドたりるかな、、やってみる マリドゥーラはレジェンドよね。もってる楽器レジェンドのリュプチェが 祝福の法衣 が未実装らしくccできないんだけど、マリドゥーラは大丈夫? ビキニパだったけどリンちゃんと配布楽器加入で完全に水パになってしまった 枠取らないのは楽器サポだよリュプチェは枝なんで枠取るCCは3までしか実装されてない スズちゃんは何か一芸がほしいな
調整されるとしても攻撃系はもう光は
十分過ぎる >>244
CC4は実装されていない CC3で配置マス取らなくなるから問題ない スズちゃんは来年の周年でサイレンススズカにパワーアップするから あ、そうか、失礼しました。メリッサとアンセとアニシラもいるから、249さんの真似してアンセのLv上げてみます。ついでにアニシラも。 水は配布の楽器2人とも優秀だし優遇されてるな
リジェネもりもりだし祈りをタティクティクスガードに変えるか リン借りれないからリュプチェ借りて先人のマネしたら結構いけたわ。ありがてえ
https://i.imgur.com/jATI8S1.jpg 6回600放置成功してるから安定かと思ったら今回2抜けてたわ犯人はやっぱ犬かな 30連でリンちゃんだけゲット
早速アテエルと入れ替えした、スキル中かわいすぎるw 拠点固めて最後アイレンどかーんでいいわ
拠点付近スカスカにしてオート考える方が絶対めんどくさい メインキャラを下半身馬にしたの正直失敗だと思う
上半身はかわいいけど下半身の馬がガッシリし過ぎてミスマッチ起こしてエロさが無い
せめてメジャーなラミアやハーピーにしとけば良かったのに モン娘モノでメインキャラの一人に馬は割と鉄板じゃないか 開発会議でたまもや毒リンがアタッカーより殲滅力ある時点でおかしいって意見出なかったんかね
もはやゲームとして成り立ってないは 大討伐は個人的には穴熊放置でいいやというか
毒リンいて殲滅もできる盾が2人いるなら穴熊の方が人数圧縮出来て楽かも スズよりリンの方が殲滅力あるからなぁ
アテエルくらいの火力でも充分喜ばれたろうに モンスター娘でモンスター味出さずにどうすんだ
コスプレ娘に変えたいか そもそもずっと前からバランスなんてなかったし今更なんだよね 今からでもスズのあの下半身の馬は着ぐるみで、脱げることにすればええよ 実はスズはいろんなモンスターに合体できるモン娘でアタッチメント式に下半身交換できる設定追加しよう >>271
それだと着ぐるみ相手に腰を振ってたことになるんですがそれは… 新TOP絵、下手したら主人公が一番可愛いとかどういうことだってばよ・・・ スズは防御無視遠距離攻撃がどっかで刺さるんじゃないの? まあもんむすくえすとですら魔王様がラミアなくらいで他のメインキャラはほぼ人型だからね… 大抵は高火力で焼き尽くすから
防御無視ってそんなに活躍してないかな 今更だけど大討伐に平均70位で挑んでるのが間違ってる気がしてきた うわ550あたりまで問題なかったからちょっと油断してたら3体抜けられてた討伐数ずれると気になっちまうんだよな スズは貫通で輝く時が来るって安心しろよ
でも噂によると貫通範囲攻撃できて回復もできて近接に置けるキャラがいるらしいっス! 範囲バフでもついてればラピス様とマシマシオモローだった 光属性ならラキオンにサブスキルで貫通付けた方が良さそう
スズの貫通って言っても結局スキル時だけだからなあ 雷スズってワエマラと同程度の性能あるかね?
それならすぐに育てる気はないけど天井分をスズに1凸するけど
そこまでではなければ毒リンの2凸めにしようかと。 ぶっちゃけ光の遠距離困ってなかったら出番微妙だからリン2凸でもいい
でもいつか輝く時が来るかもしれないという希望を持ってスズ1凸にしとくのもアリ >>283
あのさぁ…
ショタイキ位しようよ!!
ねぇ!!ガキじゃねぇんだからさ!! ダンジョンアタックと大連闘プシュニキアで苦労するから1凸スズは確保しておいた方が良いよ
リンはヒーラー丹がそこまで競合しないから丹待ちで良いと思う ありがとう。
いつもワエマラ借りてるので足りてないけど、
借りれば足りてるとも言えるんだよな。
悩ましいけどスズ1凸しておくかな。 毒リンはダンジョンアタックや大連闘カッツォで地上配置凸を他に回せるはずななので1凸しておけば当面問題無いと思う なんかスズとワエマワを同列にしたがる人いるけど
どう見てもワエマワ以下にしか見えんけどなあ また、全ユーザーの皆さまの合計討伐数が「900,000,000」に到達することで
後半のエピソードが開放されます。
※「みんなの討伐数」は毎日0:00頃に討伐数を集計し、5:00に反映されます。
反映されてないんだけど一時止めるアナウンスとかあったっけ? 今回の代討伐の攻撃役は純粋アタッカーじゃなくてリン、たまも、リプチェで十分なの草
モン娘はこんくらい雑で良いぞ😄 >>238
ミーはサンダーボルトで遊戯ボーイのモンスターを破壊しマース スタンと蜘蛛糸とノックバックで足止めしている間にリンが毒殺するゲームになってる
ちょっと戦法がえげつなさすぎないかねご主人くん 毒リンが派手に見えるからdot強くなったように感じるけどわかってる人は毒リン前からdotダメージだけで余裕でクリア出来る件 リン・・・周年だし俺つえーさせて野郎という運営のイキなはからいの産物
スズ・・・犠牲になったのだ、バランスという犠牲の犠牲にな 手持ちの石全部吐き出したけどスズ2とヤーセファだったわ
リン欲しかったなー >>300
ぺぺはオナホに使いづらいからおなつゆとコラボしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています