【FANZA】モンスター娘TD 336娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 335娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682924549/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スズちゃんは何か一芸がほしいな
調整されるとしても攻撃系はもう光は
十分過ぎる >>244
CC4は実装されていない CC3で配置マス取らなくなるから問題ない スズちゃんは来年の周年でサイレンススズカにパワーアップするから あ、そうか、失礼しました。メリッサとアンセとアニシラもいるから、249さんの真似してアンセのLv上げてみます。ついでにアニシラも。 水は配布の楽器2人とも優秀だし優遇されてるな
リジェネもりもりだし祈りをタティクティクスガードに変えるか リン借りれないからリュプチェ借りて先人のマネしたら結構いけたわ。ありがてえ
https://i.imgur.com/jATI8S1.jpg 6回600放置成功してるから安定かと思ったら今回2抜けてたわ犯人はやっぱ犬かな 30連でリンちゃんだけゲット
早速アテエルと入れ替えした、スキル中かわいすぎるw 拠点固めて最後アイレンどかーんでいいわ
拠点付近スカスカにしてオート考える方が絶対めんどくさい メインキャラを下半身馬にしたの正直失敗だと思う
上半身はかわいいけど下半身の馬がガッシリし過ぎてミスマッチ起こしてエロさが無い
せめてメジャーなラミアやハーピーにしとけば良かったのに モン娘モノでメインキャラの一人に馬は割と鉄板じゃないか 開発会議でたまもや毒リンがアタッカーより殲滅力ある時点でおかしいって意見出なかったんかね
もはやゲームとして成り立ってないは 大討伐は個人的には穴熊放置でいいやというか
毒リンいて殲滅もできる盾が2人いるなら穴熊の方が人数圧縮出来て楽かも スズよりリンの方が殲滅力あるからなぁ
アテエルくらいの火力でも充分喜ばれたろうに モンスター娘でモンスター味出さずにどうすんだ
コスプレ娘に変えたいか そもそもずっと前からバランスなんてなかったし今更なんだよね 今からでもスズのあの下半身の馬は着ぐるみで、脱げることにすればええよ 実はスズはいろんなモンスターに合体できるモン娘でアタッチメント式に下半身交換できる設定追加しよう >>271
それだと着ぐるみ相手に腰を振ってたことになるんですがそれは… 新TOP絵、下手したら主人公が一番可愛いとかどういうことだってばよ・・・ スズは防御無視遠距離攻撃がどっかで刺さるんじゃないの? まあもんむすくえすとですら魔王様がラミアなくらいで他のメインキャラはほぼ人型だからね… 大抵は高火力で焼き尽くすから
防御無視ってそんなに活躍してないかな 今更だけど大討伐に平均70位で挑んでるのが間違ってる気がしてきた うわ550あたりまで問題なかったからちょっと油断してたら3体抜けられてた討伐数ずれると気になっちまうんだよな スズは貫通で輝く時が来るって安心しろよ
でも噂によると貫通範囲攻撃できて回復もできて近接に置けるキャラがいるらしいっス! 範囲バフでもついてればラピス様とマシマシオモローだった 光属性ならラキオンにサブスキルで貫通付けた方が良さそう
スズの貫通って言っても結局スキル時だけだからなあ 雷スズってワエマラと同程度の性能あるかね?
それならすぐに育てる気はないけど天井分をスズに1凸するけど
そこまでではなければ毒リンの2凸めにしようかと。 ぶっちゃけ光の遠距離困ってなかったら出番微妙だからリン2凸でもいい
でもいつか輝く時が来るかもしれないという希望を持ってスズ1凸にしとくのもアリ >>283
あのさぁ…
ショタイキ位しようよ!!
ねぇ!!ガキじゃねぇんだからさ!! ダンジョンアタックと大連闘プシュニキアで苦労するから1凸スズは確保しておいた方が良いよ
リンはヒーラー丹がそこまで競合しないから丹待ちで良いと思う ありがとう。
いつもワエマラ借りてるので足りてないけど、
借りれば足りてるとも言えるんだよな。
悩ましいけどスズ1凸しておくかな。 毒リンはダンジョンアタックや大連闘カッツォで地上配置凸を他に回せるはずななので1凸しておけば当面問題無いと思う なんかスズとワエマワを同列にしたがる人いるけど
どう見てもワエマワ以下にしか見えんけどなあ また、全ユーザーの皆さまの合計討伐数が「900,000,000」に到達することで
後半のエピソードが開放されます。
※「みんなの討伐数」は毎日0:00頃に討伐数を集計し、5:00に反映されます。
反映されてないんだけど一時止めるアナウンスとかあったっけ? 今回の代討伐の攻撃役は純粋アタッカーじゃなくてリン、たまも、リプチェで十分なの草
モン娘はこんくらい雑で良いぞ😄 >>238
ミーはサンダーボルトで遊戯ボーイのモンスターを破壊しマース スタンと蜘蛛糸とノックバックで足止めしている間にリンが毒殺するゲームになってる
ちょっと戦法がえげつなさすぎないかねご主人くん 毒リンが派手に見えるからdot強くなったように感じるけどわかってる人は毒リン前からdotダメージだけで余裕でクリア出来る件 リン・・・周年だし俺つえーさせて野郎という運営のイキなはからいの産物
スズ・・・犠牲になったのだ、バランスという犠牲の犠牲にな 手持ちの石全部吐き出したけどスズ2とヤーセファだったわ
リン欲しかったなー >>300
ぺぺはオナホに使いづらいからおなつゆとコラボしてくれ どうせ無課金でしょ?
リセマラしてリンとった方がいいよ スキル発動してないティーレがやれるんだが誰にやられてるんだ? >>304
わからんけど雷獣じゃね
一定時間ごとの落雷が対象を取らない範囲攻撃なのかもしれん >>305
>>306
>>307
まじか
回復スキル付けとけばいけるかな あの雷ダメエグいから耐えるんじゃなくて発動させないように倒さなきゃ辛いよ 大討伐1800いけたー!!
最後上から黄色の獣来た時ははぁ?ってなった 雷獣の攻撃力は1530
猫又一匹につき攻撃力50パーセントアップだから一匹いるだけ2295でレベルマックスティーレはひん死
二匹いたら3060だからHP盛らないと即死 無課金編成にオリュでクリアしたわ
ハズレキャラが一番役に立つなんてな 誰も突っ込んでないけど遠距離テルル強くね?
また遠距離最強クラスに返り咲いたんじゃこれ スタンプ無いから土日に課金して毒リンのステップ回すまで待機なのが退屈だわ
限定だからって露骨にケチケチしやがって 下半身がウマで寝室シチュ苦労するなら
鞍にペニバン付けてオネショタロデオでケツアクメ覚醒させろ 周年サブスキルって2周年だったら単純に今回の奴の効果量2倍になるんかね アークナイツメインでやってると最後の数匹にヤベー奴居るの警戒しちゃうけど
こっちは敵がシナジー使ってくるから敵は減れば減るほど弱くなるのな
580あたりでどんなヤバい奴が……!と身構えて損した このインフレ具合だとまぁそのくらいにしても全然問題なさそうではある…
CC4がもし来るのなら専用装備も相まって装備の性能次第で格差ヤバそう 性能でも寝室でも負けるとかスズはケンタウロスの面汚しよ スズ3凸で天井になったけど、限定で重ねゲーとかもうね
この分ならセレンとクロミもかなりのインチキだろうし石使い切ったら死ぬなこれ >>331
解析がどうこう言ってる奴はいたがソースがない以上たぶんガセ >>330
確かにウマ娘で4足歩行とかチートやん🤔 自分に負けると言われて外れ扱いされる限定弓ってユージェン思い出すな
今では塔ハイスコア複数持ちで相方は結構置いていかれてる ユージェンは度重なる強化で別もんになったからなんとも
相方は固定値だからインフレに置いてかれた典型やんな 毒リン引けなくて600討伐きつかったがWテルル起用でなんとか成し遂げたわ
さっさと猫又を倒さないと前線が崩壊するので500開始時点で左上に水着テルル配置して早めに処理したらうまくいった
やはり頼れるのはわんだな 600やってみたけど2体抜けちゃった
これなら改善出来そうだな
リンちゃんハイハイ! 200連して目玉どっちも出なかったよ
しばらく課金してなかったから目をつけられたなきっと😔 120連でスズ5リン1
虹率いいからキレてないけど偏りすぎて笑える 大討伐のチケ引こうと思ったらプレボにチケ入ってねーしよく見たらみんなの討伐数0やん
俺が昨日1日で1万体近く倒してやったんだからお前らもっとやる気出せよ
こんなんじゃ後半エピソードすら開放されねーぞ? 前回のコラボの時は入ってるけどPUされてないとか、そんなじゃなかった? 配布に新スズリン入ってないってお知らせに書いてあった 600体討伐なんて楽勝なのにお前ら全然大討伐やってないのな
ガチャチケ欲しくないのか?
もっと協調性を持てよ まさかモン娘運営ともあろうものが1周年イベでやらかすはずなんてないからな
今日の緊急メンテに合わせて討伐数を反映してないなんて事前アナウンス無いもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています