【FANZA】モンスター娘TD 336娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 335娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682924549/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たぶんイベント後半に出てくるんだろうけど
どういう経緯でこのスズとリンが出来たかまだ何一つわかってないのに
寝室でアフターだけ見せられてもなとは思った 1位はまあ順当だな
ただこのペースで属性やらキャラやら増えていったら
車掌とかマカロンみたいに複雑になんないかだけ心配
モン娘は色々増えてもゆるいままがいいなぁ >>448
そういやそうか
寸劇は当日にはあるんだろうな >>452
ミッションに365日間ってのが出てるから8日かも >>440
怒らないでくださいね
一般人からすればEとFも十分ロリじゃあないですか キャンペーン待ちもいて1位なら週末おかわりも期待できるで なんやかんや5月に実装されたラキオンがトップランナーだかんな
ラゴスは知らん >>454
ワエマワとかラキオンが割りと早めの実装だったからなぁ
水テルルも夏だったしそこら変が未だに一線級ってことを考えれば確かにって感じだな 1年目ならこんなものでしょ
どこにでも配置できるヒーラーで結構頑張った方だと思う なんだかんだ性能トップクラスが全員恒常なのは優しいよ
定期的にピックアップも来るしメダル交換もあるし >>455
一般人からしたら巨人でもロリだったなんて・・・ >>465
まあ限定出した以上この先はわからんけど 周年でメインキャラ級を出してきたからもう夏もハニバもクリスマス、正月も限定出ても全くおかしくない 1周年記念サイトってどこから飛ぶの?
ミニゲーム知らなかったんだけど 群体が出すぎてラピスも火力不足に感じてきた
ただのマルチじゃ駄目だな いうても大討伐以外でこんなに雑魚出てくることないだろうしなぁ
普通はマルチで十分では
今後どうなるかはわからんけど 毒リンはアホみたいに長いスキル時間に広範囲ヒールしながら範囲内の敵全てが
勝手に死んでいくのが一人2役以上できてて控えめに言って頭おかしい 群体の大半はラピスの攻撃ですぐ死ぬしまだまだ十分な強さじゃあないか?
赤牛鬼みたいな遠距離を吸う固い奴がラピスの上限越えて出てきたらきつくなるだろうけど >>474
ありがとう!
なんで公式Twitterにリンク貼ってないんや… >>476
ショタのちんぽは皆のおちんぽだから・・・・ >>476
姉妹が膝から崩れ落ちてくねくねと泣き始めるのを感じる ラピスよりもこの間のコラボで出てきた顔色悪い遠距離おばさんの方が使える気がする リン壊れなのは良いけど凸の価値爆上げしてるのはちょっと怖いな
現状1凸でいいからビビメダルでなんとかなってるけど
完凸でぶっ壊れアビ開放とかにはならんでくれよ 正直バッファーの枠は楽器と枝サポで充分だしラピスの枠をリンに入れ替えると
ヒーラーの枠が空いちまうんだ 水染めの遠距離不足をリンで補えるのひでぇ
ついでにロイヤルワーペンギンも実装してくれ😁 やっとミニゲームできたと思ったらツイッターアカウントいんのかよ 乱痴気がこのまま難しくなっていくならコスト-1はかなり重要になる
半年後にはそうなってそう 団長持ってない奴は交換しとけよ、次の交換チケはアイレン入りだから今買うしかねぇ >>484
ヒーラー入れといて
枠があくとは一体? >>488
マジで?クリアしたら誘導されたからてっきりいるのかと >>486
DMMのほとんどは戻ればコードが表示される親切設計 >>491
いやヒーラーの枠がリン入れておけばいらなくなって火力入れれるって意味で >>484
すでにリンが完凸でバフ値さらに上がってより壊れになるらしいけどね
1凸で十分壊れてるけど リンも含め範囲強化するついでにちょろっと攻撃もするのがラピス様なのだ
リコと一緒に出すとどっちが喋ってるか良く分からなくなる リン完凸してぇけどヒーラーの丹中々ショップに並ばねぇんだよな…ガチャの度に全種類置いてくれや
ビビメダルは唸るほどある たまたま不凍液定食とかいうやべーワードを知って震える
ニャルタン逃げて >>501
あれ値段が不評だったからねぇ
個別パック売る方がよさげじゃね 終わってみればなんてことなかったな
600弱いんだけどマジ!(アイレン使用) 左上のバッファーもうアイレン対策してたよな。周囲に置ける場所ねぇ >>503
Xコス+丹3個で5000円とかだっけ?
凸を追ってる人間としてはこのぐらいだったら超温情に感じる
個別販売してくれるのがベストなのは間違いない そこまで火力なくてもバフしつつマルチロックで球ばら撒いてればちょっと離れたところの雑魚を間引いてくれるだろうからなぁ
常に最高に刺さるってことはそりゃないだろうけどラピスが便利なのは変わらないのだ 正直ラピスに枠割くならリコ使うわって話になるが、バフもピンポイントで無料で掛けられるし >>507
そうそう
コスだけ欲しい丹だけ欲しいショタにとってあれはずれてんなぁと思った 直で殴らずにラピス+スリップダメージで敵を溶かすゲームになったなぁ バフ目当てでリコはな・・・・・一発勝負ならまだしも
あと範囲バフはちゃんと味方巻き込めば強いし ていうか、リコのトークンバフ攻撃力12%とラピスの与えるダメージ1.3倍って
競合しないから両方使っていいんだよな >>519
えーまじ無凸!?剣マスにおけないのが許されるのはルルゥまでだよね!
キモーイ
キャハハハハハハ
そろそろ運営もこのネタで煽ってきて欲しい >>481
バッファー面ばかり強調されるが、常時防御無視攻撃してるんだぞあいつ ここまできたら光と闇のバフ持ちレジェンドも登場して欲しいけど何娘になるかなあ スズせっかく育てたのに10連でラキオンきちまった… マリドゥーラの寝室見たらショタのイキ顔で淫夢思い出して辛い… リンちゃんはスキル時間がCTより圧倒的に長いせいで
カヅネ、寝正月、アニシラでスキル終了時即スキル発動可能なんだよね
カヅネの手動スキル中断とゴブリンなくしてオート放置した場合も
数秒でスキルが再発動する ダブルピックのくせに天井まで全部すり抜けたわ
くそが スズちゃんもスキル時間30秒再動30でよくない?
だめですか?あっはい… ポイズンスライムなのに敵に毒付与できないのって不具合やろ。修正して 毒リンはなんでこれが許されると思ったんだろうな
範囲、火力、持続、全部強いじゃねーか >>533
もんむすのスキル処理って発動中もCTカウント進むタイプなんだっけ? 毒リンは貫通dot高ダメージと範囲ヒールとクソ長スキルと1年くらい先取りしたような感じの性能 スズが何故か出まくって限界突破したわ
スズは行けるんか? >>541
せやで、だからカヅネが2発発動とかするとスキル終了後モリッっとゲージ増えるやろ? ぶっちゃけビビ神より名前間違えやすそうな気がするマリドゥーラ様 >>545
わからねえ…だって俺はショタだから…ふいんきでもんむすやってるから…!
確かに言われてみればぼーっとリンちゃんのスライム眺めてた時、スキル再開早かった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています