【FANZA】モンスター娘TD 336娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 335娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682924549/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>73
正直もうヒーラーはその2択だよね
ヴィルエがやりすぎたせいでリンがここまで強化されたまである サンダーケンタウロス使えない!
サンダーケンタウロス使えないよ! 廃課金ゲーなら近接配置も対象+1も完凸要素だよ
1凸で済むのは有り難え…(キャラ引けたらの話だけど) 今回の大討伐で出てくる木の葉天狗娘と1周年PVで出てくる烏天狗娘は別物なんだね・・・ 大討伐600つらかったのに回復毒リンちゃんに入れ替えたらオート放置でクッソ楽勝になって笑ったわ
範囲内3000のダメージと回復ばらまきパないすわ牛鬼とか何それ状態だったし >>75
毒リンちゃんまだ地上置けないわ……
育成足りてないな >>82
1凸の効果だから無理すんな…フレの借りるがよろし 今回の大討伐にさ謎の草マスあるじゃん
そこスズ置くのに丁度いいんだよね特性上雑魚漏らしにくいから
左の方はあからさまなリン接待なのに用途不明な謎の草マスこれは何か陰謀を感じます >>1乙だわん!
初見3倍放置出来たけどアイギスよろしく敵が出るたびに説明で止まってめんどくさかったの…
なんかすげぇ中央で肉薄されたから敵の性能やギミック的な何か読めてなかったんだろうけど
https://i.gyazo.com/ac922239f83206e9ae7e53b360697f37.jpg タワーディフェンスコラボからぼちぼちやってるんだけど限定ガチャの子は凸るまで出した方がいいの?
それとも覚醒丹でok? >>85
風マスの事言ってるのかな?
どちらにしてもLスズは風属性じゃなくて光属性だから接待するなら素直に光マスにしてほしいんだけど・・・ >>90
丹でええよ
ビビメダル勿体ないなら回したらいい 雷獣強かったわ
毒リンなしの水パだったら苦戦していたかもしれん >>86
編成の属性にもよるけど属性考慮しないならウルネッラとかティアが使いやすいかと >>89
ビビめだるので行けるのか
買ったわ
ってか超絶ミルクやろうと思ったけど超絶クエっていつもあるわけじゃないのね 90連くらいだと残り60連頑張って石集めるか、石は次のガチャに温存してビビメダル使うか悩ましい 編成時に水+10%と全味方ヒール
カズネリプチェと使い分けか全部入り毒リンで全て壊すか ビビメダルで射手とヒーラーの覚醒丹しっかりあって良い
気が利いてる >>97
そんなあなたに今イベントで水属性楽器が! 今回アルギュロさん大活躍だったわ
蜘蛛削れるリソースなんてなんぼあってもいいですからね サポーターはシャーマンとバードが紛らわしいからアイコン別に用意して欲しいなあ
数多くなってきてこいつどっちだっけ現象が頻発してきた 毒リン馬鹿みたいな強さだわ
今後こいつより強いヒーラー実装出来るのか アニバアビ定数で+1111だからリミブレプリムの避雷針性能が高難易度でもある程度耐えれそうになったな
リンと組ませて分散すればキルゾーンでもゴリ押しで早期突破できそうだな モン娘のメインキャラってイラストでセレン省かれてることが多いけどなんでなん? うーんやっぱスズはスタンパが良いかな
スズ!ワエマワ!ラキオン!ジェットストリームスタンアタックを仕掛けるぞ! ID晒すからスタンしない前衛求む
HY8HTB87 メドゥーサってスタンとか時止め状態で削ったらこっち石化しなかったりするのかな 毒リンって性能はともかく見た目やエロシーングロくない?
もうちょっとかわいいケモ系のモン娘で強いの欲しいんですけど >>113
多分フレ枠に大量にいるであろうアイレンがスタンしないよ 一周年スキル買うか迷うなこれ
上昇値が固定だから後衛職は耐久盛れる恩恵デカいよな多分 スズのスキル時間とCTおかしいよなこれ
こんな短いならもっとスキル中はぶっ壊れて良いと思うんだけど
調整ミスを疑うレベル 原種出してきたのなら原種のエロも当然その内来るよね?
信じてるぞ熊 スズがリンに比べて性能盛られてないってお気持ち問い合わせにぶち込みまくろうぜ 毒リン以外ガチャLなし(課金スキルなし)でフルオートいけたわ
やっぱり毒リン強いな
オートon→左上からアンセまで配置(コスト切れ)→3倍して残りはコスト貯まり次第放置
火力かなりギリギリだからサブスキル弱いと1体抜けそう
ペン:リミブレ捨て身 その他火力:リミブレ攻撃20%
フリスは最低限のブロックと主力の水火力のバフ用(LV70だし)
アニシラはフルオートだからメリッサのほうがいいけど敢えて舐めプで
楽器はハリエラはスキルのノックバック前提で組んでるので必須
アンセはスタン仕事してるのかな?他の楽器に変えてないから他の楽器でもいいかも
https://i.gyazo.com/ff8527f93fec25d0a6aa8587a11ef474.jpg
次は150コスト以内フルオートパターン考えるか 原種ケルベロスになってもテルルの声のままだったら普通にシコれると思う 水で固めようとレジェンド見てたけど遠距離にいいの居ないなぁ……と思ってけどあいつの存在を思い出したペン スズは攻撃感覚短縮入れようとしてヒヨっただろ踏み込みが足りん いちおう放置600できたけどユニットの選択や配置のセンスがない
脳のレアリティを上げたい
https://i.imgur.com/5G6fxd3.jpg 微妙って言ってもアイドルの器になれるほどではないからなんとも…
限定なのが裏目に出て期間終わったら忘れられてくる危険性は若干ある >>141
楽器と団長は配置枠を消費しないで置ける 毒リンは余裕のスタメンレベルだけどスズは接待されない限り出番ないな正直 もしかして今回の大討伐のストーリーのために
先に妖怪関連のサブストを復刻させたのか? だとしても、今回だけニホに飛べばよかったと思うんだよな
なんで前回衣装だけ渡されてる勢が存在してるティアを飛ばしたっていう スズは弱い所か間違いなく強い方ではあるんだけど何か薄味敢えて壊れを避けて半端になった感じ正月プラチナの方が尖ってて面白い ネームドはともかくinosisiや今回のメデューサとかみたいな中ボスクラスは状態異常はデフォくらいにはなりそうね
今まで空気だった耐性上がる系がいれば倒すまでに状態異常が気にならないくらいはありそう
>>122
ほう… ティアとハリエラは向こうも理解してわざと復刻しないのが透けて見える的な 思い出したかの様に刺さるキャラが出てくるのがモン娘の良い所だな スズはスキル時間さえもう少し長ければ相当優秀だったんだけどね
数値が小さいのと表示が早すぎて分かりにくいけどスキル中のダメージはかなりエグいわ >>154
エグいか?
単発2000の800ぐらいだったような
3連射だけなら強いけどねえ マリドゥーラがガチャでサンスズがイベント配布と言われても違和感ねンだわ >>155
それが複数かつ3回に1回3連射だから普通にエグい部類よ
空中の敵には更に倍率かかるし というか周年イベ配布モン娘マジでやべぇ性能だな
まぁ元からイベLモン娘はちゃんと出番がある感じのモン娘ばかりで割りと高性能で空気ではなかったが 大討伐完璧だと思ったのに599だったからもっかいやったら最後の方で右上の穴から1人出てくるんかい… リンスズの影に隠れてるけど配布の性能もやばいね
ガチャの予定だったキャラをそのまま配布に変えたんじゃないかってくらい >>166
まあ長ければ普通に使えるレベルにはなるだろうねえ
なんかラキオンとレントープの間目指して失敗した感じになっちゃってるけど >>164
右の洞窟から出現は上の洞窟経由でしか起こらないから、
上の洞窟前を塞ぐ、入られる前に倒すでも防止出来るぞ どうして大討伐はスキップさせてくれないんだろう
乱痴気は出来るのだから別にいいじゃあないか >>168
目指したのは物理版ワエマワじゃね?
スキル中超連射やどこでも配置&再生もちとは明らかに別種だし 鈴は凸1前提でワワとマズルの中間みたいな感じだな体感だと
別段弱いってわけじゃないけど限定なら限定らしくスキル時間もうちょい欲しいな マリドゥーラさん聖なる祈り標準装備な上に編成時効果はイフィジャールと同じで出撃数に含めないとか ……二期から新ヒロインにマリドゥーラを加えてくぞ😋
スズお前は海外留学決定な😁 たまもと毒リンで前衛いらんくなったわ。2ルート目を塞ぐ完璧なキャラ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています