【FANZA】モンスター娘TD 337娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 335娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 336娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682948007/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>517
毒を回復してるんじゃなく、吸収して濃度を高めてると解釈した >>576
プシュキニアでやってみたけど
攻撃、攻撃、貫通、[攻撃、攻撃、貫通]、攻撃、貫通、[攻撃、攻撃、攻撃]、攻撃、貫通、[攻撃、攻撃、攻撃]……って感じだった
????? クレッタさんは現状パラディンで一番火力あるからな
申し訳程度に対空も出来るし >>525
たまも可愛くて欲しい1周年から始めた初心者だけど、こいつコラボキャラっぽいので復刻は絶望的か… ごめんサブスキルで貫通つけてて変になってた
実際は通常、通常、貫通、[通常、通常、通常]、通常、貫通、[通常、通常、通常]……で三連射は貫通カウント一回分でしたすみません なぜか最初の三連射が四回目で発生するようになってるから意図して貫通と三連射が重ならないようにしてる感じっすねこれ 有能運営「プラチナたまもセットを有償石10000個で復刻販売したろ」 コラボやる気はあるみたいだし来年くらいには復刻するんじゃないかね
問題はそこまで新規君が居残るかだけど >>586
アイギスも遊んだことはあるよ、4,5年前までだけど 大討伐これ総討伐数最後まで行くのか不安になってきた 個人報酬の最後に石3000とか付けとけば余裕だったろうにしょっぱいよな 前は10連チケットで前はコラボキャラ出ていたけど今回は限定キャラでてこないから
ちょっとやる気がでないのも分かる 総討伐数は余裕でしょ
好評のお礼に追加で10連チケくれると予想 普通に行くというか行かなかったら運営の方でかさ増しするでしょ
まずそもそもアクティブの人数は運営の方で把握出来るからそこから逆算して目標設定してるであろうという事と、アクティブの人数が割り出せる様なのは数字が低いと悪い印象を持たれるから低かったら運営の方で数字をコントロールするだろうというのはお決まり デイリーもあるし1日1回3倍でやれば最終日にほぼ終わるくらいだから急ぐ理由がねーんだ コラボは復刻する頃には型落ちのリスクがね
たまもは強キャラとはいえ魔境のバフ職だし CでのRでも攻略するだけなら好きなキャラ使えよってゲームで型落ちの心配あるか? そういうのは大体復刻と一緒に上方修正も来るんじゃね?まあ希望的観測でしかないけど 600もほぼポン置きオートでいけた。
中盤に鬼娘が右下を抜けていくのだけ届かないので、
そこだけクレッタの初期配置で塞いで、
その後にクレッタを中央に移動するところだけ不完全だけど 600で2戦連続599で終わったワイの知能指数はビビ神 たまもを廃れさせるためには画面ギリギリに物理攻撃反射ユニットを複数置くとかかねぇ
これが進軍してくると他の物理攻撃職も死ぬので敵ユニットとしてカウントしないとか、小手先な調整しないといけないと思うのでそんなのは当面出てこないと思う 復刻のときに付くであろう専用装備でどうとでもなるから運営の調整次第よ 今回の大討伐は流石にE以下縛りクリアはいないか
ちょっと試したけど300体以降がキツすぎた 毒リン抜いて600いけたー
出現把握出来てるからかそこまでキツくなかったな そういえば運営のみぞ知ることだけどさ
アイギスとか御城とかってコラボキャラは調整されなかったりするよね
こっちでもコラボキャラは専用武器作られないとかあるのかねぇ・・・ セレンの専用武器微妙すぎん?
もともと使われてないのに専用武器でのテコ入れももう望めないって絶望やん 限定レジェとして昇格するのは確約されてるようなもんじゃないか >>584
それなら記載とちゃうぞつって修正させられるじゃね コラボキャラなんて引くもんじゃないと思いました
やっぱ純正はちがうな >>608
二度と復刻しないキャラを後出しで強化するのもちょっとなあ
復刻するならそのタイミングでなんかあるかもしれんけど 特殊性能ならともかく素直な性能のEに期待しちゃいけない
Lいたら使わないほうが自然なんだから らんちきのEX2スキルがあの様なんだから専用武器スキルも大して期待できんやろなって言うた通りになってもたな ゆうてex2微妙なのってラゴスくらいじゃないか
武器はテルルのは文句無しに強いし きっとセレンのEXスキル2でスタン効果がさらに増してシナジーが
期待するより真・セレンを待った方がいい気がするな… 雷スズを外して通常テルル使っていて活躍してた
スナイパー弓キャラで本当に弓使っているキャラの攻撃エフェクトが地味すぎる
3倍速だと今攻撃当ててますよーの影に隠れて誰が攻撃あてているか分からない
レントープとか雷スズが評価低いのはこのダメージ与えている感じが全くないからじゃないだろうか リュプチェの専用武器
D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃 レントープは最近ばれ始めてきて評価低いとは言えなくなってしまったな… 元々近距離に置けて地味に強いって言われてたよ
地味にってのが毎回ついてたけど >>581
クレッタさんはEX2スキルでかなり火力出るようになったのも追い風だと思う
火は壁役に乏しいっていう面も前向きに働いてる気がするし お前らちゃんと属性シナジー考えてるんだな
育成リソース足りなくて無理だわ レントープ単体攻撃しかできないから攻撃がどうでもいい雑魚に吸われがちで使いづらい印象だったけど
今回みたいに毒リンで細かい敵全て消し飛ばせるなら輝くのかね 火は壁役に乏しいイメージなのかも知れないけど
イフィジャールとクレッタでむしろ1番恵まれてるかも
使いもしないのが数だけ居るよりずっといい 近接に配置出来る長射程は競合ほとんどいないし便利
スカウトでもいいけど対空っていう役割りも持ってるしなあ 雷スズとレントープと新武器テルル使ったけど
テルルが一番強い気がするんだが気のせいに違いない 時々2-8回攻撃するシーモンク娘実装しよっかじゃあ ワン、同じマス行ったり来たりして攻撃力UPしてた結果w >>633
グランベリアも居るし
火の壁は光の次に充実してると思う 火で編成ぱぱっと組んだけどラゴスがちょっときつい
抱える近接は耐久も欲しい https://i.imgur.com/Fx36Dlh.png
裸でも気にならないが…一応…着ている!!!?
ルルゥまとも枠だったんじゃ!? 服に見えるように擬態させた身体の一部じゃろ
毒リンはバブルスライムって事でバブリンでいこう やーっとリン抜きで600いけた。端材結構やれると思うけどな
牛鬼トークンでどれだけやれるのかも試したいけどリソース足らねえよ >>650
牛鬼や狼が厄介だよなあ
今までよりも難易度は上がってる気がするわ
毒リンいると簡単なんだけどさ 枠無しキャラまだ2体しか持ってないから フレ枠考えるとあと2体ほしいなぁ 日頃石の貯蓄自慢してたショタ君達が最強リンちゃん持ってないのはおかしい >>657
順番に復刻するならすでに復刻していい頃なんだけど
イベ楽器のターン両方飛ばされたから何時復刻するか不明だな 攻撃力依存の特性持ち多いから捨て身リミブレを誰で試すか迷うな… リン無しは>>522の上から5人くらいまでとエリュートとか曲刀の何人かが居ないと無いと無理がある感
自分はエリュートでなんとかしてる
気付いたらラタ抜かれてて可哀そう
DOTしか出来ないのに……! 10連でヴェ様来たわぁ
でも無限シスイ以外で使い道あるんかこいつ 限定ぶっ壊れを出しちゃったから石を貯め込む人が一気に増えそうだねw ラタなー
牛鬼殴ってDOTも下がるから本末転倒なんだよなー 完凸で自己バフ最大値が60%も上がる毒リンを完凸してない奴は流石におらんよな
https://imgur.com/EH1fJ3W.jpg >>672
少なくとも天井分は残しとくって人は激増するだろね
でも間を置かずに来るかもだし2天井はないとダメか ここから限定出す頻度がどうなるかね
ハフバやアニバの時だけならいいんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています