【FANZA】モンスター娘TD 338娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7996-efom)2023/05/04(木) 16:50:49.26ID:7KI3rx3F0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 337娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1683036436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0117名無しさん@ピンキー (コードモ 5982-fitb)2023/05/05(金) 07:21:37.92ID:Vl60aUkx00505
他ゲーでもそうだけど旧キャラのテコ入れっているのかよ
賞味期限切れで皆納得するのに工数の無駄テコ入れネタを新キャラに乗せるのが建設的
0118名無しさん@ピンキー (コードモ Safd-z4kB)2023/05/05(金) 07:25:19.72ID:0Cp/Kbq0a0505
>>115
モン娘には求められて無さそうだけどなあ
毒リンぐらい壊れてたら限定でなくても回ってるだろうし
インフレで高難易度はめんどくさいだけだし

ダンジョンもどうなるんかねえ
スキップできないとめんどくさいだけなんだよなあ
大討伐はイベントだからしょうがないけど
朝イチでサクッと終わらせられないとめんどい
0119名無しさん@ピンキー (コードモW 09ae-81Ef)2023/05/05(金) 07:27:02.72ID:2oGSFdP300505
運営的には毒リンは全域毒無効化ギミックで簡単に封じれるからええやんとか思ってるんだろうけど巻き込まれて無効化されちゃう毒キャラ達が不憫過ぎる
0121名無しさん@ピンキー (コードモWW fb98-XTy4)2023/05/05(金) 07:32:11.07ID:aqC3A2vm00505
>>117
放置だと明らかに弱いキャラがスルーされるが
テコ入れあるかもって思えば取れる内に取っとけって心理は働くやろ

そこで欲出してピックアップガチャも同時にやるってわかってるから結局初回は引かないが
0124名無しさん@ピンキー (コードモ 13c0-Hps5)2023/05/05(金) 07:44:22.77ID:QBeR64VK00505
あのあの今日のチケットでLが3つ出たんですけど
リコ ワエマワ ヴァリナ
まぁ3人ともダブりですが
全部使えるキャラだから凸れるのはうれしい
0126名無しさん@ピンキー (コードモ Safd-81Ef)2023/05/05(金) 07:46:09.14ID:XovPiPPpa0505
風にまともなコスト槍とか火風に楽器とか光に枝くれとか言いたい事は大量にあるわ、レジェンドでなくてええぞ、キャラが存在する事に意味があるから
0127名無しさん@ピンキー (コードモ Safd-81Ef)2023/05/05(金) 07:46:29.71ID:XovPiPPpa0505
風にまともなコスト槍とか火風に楽器とか光に枝くれとか言いたい事は大量にあるわ、レジェンドでなくてええぞ、キャラが存在する事に意味があるから
0141名無しさん@ピンキー (コードモW 09ae-81Ef)2023/05/05(金) 08:53:23.65ID:2oGSFdP300505
既存のDoTや毒キャラが必死こいてやっと4桁ダメ出せるかどうかってとこにどうやったら毒ダメ7k出せるかな?って毒リンに相談されたら殺意湧くと思う
0142名無しさん@ピンキー (コードモ 13c0-Hps5)2023/05/05(金) 08:56:51.40ID:QBeR64VK00505
Dotのダメージ自体はリンよりクレッタあたりの方が上かも
攻撃8000のリンと攻撃2000のクレッタのDotダメージ同じなので
ただし近接ブロック・・
0143名無しさん@ピンキー (コードモWW d3e0-n8vf)2023/05/05(金) 09:07:15.28ID:Ie4dEx6d00505
毒リンはほんと意味わからんな
雷スズでは貫通だし火力も出るしワエマワと差別化するために射程短くしよみたいな理性が感じられるけどリンにはまったくそんなものを感じられない
ポイズンとか名乗ってるくせにディリオとまったくシナジーないフレーバー程度の毒要素だし
0145名無しさん@ピンキー (コードモW 3944-mpms)2023/05/05(金) 09:11:26.45ID:cKky353f00505
リンは攻撃&ブロックできる回復キャラっていう造形なのはまだわからないでもないけど火力が下手なアタッカーより余裕で高いのが意味わからない
0154名無しさん@ピンキー (コードモWW 39ce-Htgl)2023/05/05(金) 09:39:07.33ID:KG3pcaOA00505
水はE以下の層が厚くてLが戦力不足だったけど毒リンちゃんで完全に上位になったと思う
今回の大討伐ではLの戦力層が厚い光が圧倒的だったけど意外に土が低レアから高レアまでバランス良いように感じた
0157名無しさん@ピンキー (コードモWW 112a-CaHz)2023/05/05(金) 09:48:52.67ID:nfQ71Esm00505
壁キャラ調べると
「物理には強いが魔法防御力はそんなに高くないので魔法にはきつい」
って解説よく見るけど、魔法攻撃に強い壁役っている?
0171名無しさん@ピンキー (コードモWW e996-7yba)2023/05/05(金) 10:34:45.55ID:8gbVu/pk00505
お姉ちゃん使ってると、押し戻し→遠隔の範囲外で犬が団子→大量に流れ込んできてタッチダウン決められる
お姉ちゃんは駄目だな、解雇した
0174名無しさん@ピンキー (コードモ d935-fitb)2023/05/05(金) 10:37:33.61ID:+WFXVq9A00505
釣り竿はそのガチャのピックアップがどうかの演出だから
Eがピックアップしてたらだいたいそれが出るというね

まぁ関係なく黄色演出でも虹昇格あるけど
0180名無しさん@ピンキー (コードモWW 112a-CaHz)2023/05/05(金) 10:52:09.66ID:nfQ71Esm00505
水パ用にフリス育ててみたけどこの子いくらなんでもイグニの下位互換すぎませんかね…
水バフ盛りに入れたフリスより単体出張させたイグニのがまだ強いような
0188名無しさん@ピンキー (コードモ d1ae-fitb)2023/05/05(金) 11:06:44.97ID:TAKyaDSB00505
今じゃEはイベ報酬専門みたいになってるからね
最後にガチャ産が実装されたのって去年の9月のアンセか?
E以上確定に全く意味が無くなってるよな
0198名無しさん@ピンキー (コードモ Safd-Htgl)2023/05/05(金) 11:30:19.72ID:avmR01g3a0505
図鑑IDで見ると初期ガチャよりEが追加されたのが9体でアンセまでは定期的に増えてた
Rはフェルミとペントの2体でこっちはオマケみたいな感じやね
初期からやってるときつねロイエ以外のE以下は完凸してるだろうしL以外はずれはまぁガチャゲーとしては仕方ないのかも
0204名無しさん@ピンキー (コードモ 0bc0-fitb)2023/05/05(金) 11:37:33.98ID:1lOiPGMA00505
>>199
無意味とは言わないが攻撃速度があがったところでスキルは一度しか撃てないので優先度落ちる感じ
あとこのゲーム攻撃速度と攻撃待機時間が別カウントだからそういう意味でも額面通りの効果が出ない
0214名無しさん@ピンキー (コードモ 0H73-aIVF)2023/05/05(金) 11:52:17.91ID:yca7iCRCH0505
Vtuberとのコラボ動画第2段観たけどキャラ紹介のところで
外せないのはクロミ、リン、スズの3人って紹介されてたわ

怒りのぶっ壊れセレン実装はよ
0215名無しさん@ピンキー (コードモ 09ae-efom)2023/05/05(金) 11:54:39.56ID:eWTpfrAV00505
牛鬼は攻撃速度ダウンと攻撃間隔増大の両方が表示されるから個別のパラメーターだけど同時に下げてる奴もいるって事だと思うよ
実際速度はエリュートだと剣を振るモーションが速くなるって検証はされてたけど誤差すぎて実用性は無いって結論だった
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