【FANZA】あやかしランブル!part288
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part287
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682726645/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あ、弱体消去は配布の法眼(光)やヒノワ(闇)が安く撃てるので初心者にオススメ
16章勝てるかはしらん 田沼リュースケの返信レスポンス凄い
1時間かからず返してくれる あと「敵全体に通常攻撃判定のダメージを与える」奥義があると、
ボスが励起中防壁お供に仁王立ち効果がつくのを無視して全員殴れるので
デバフを追加してくる方のお供を即座に倒せる
(ヒノエや☆5アヤノ、チアガールカノエや教師アマテラスのやつ) そもそも運営的にはもう配布キャラ廃止したいと思ってんだろ
いつか神姫みたいに消されるぞ >>28
いまは狂乱中で試せないが
鬼一法眼ひょうりオオミヤノメチハヤ蜘蛛丸ツバキみたいな雑編成で行けるんじゃと思うんだがな
装備もイベント産でレシピも公式配布で十分だろ >>37
たぶん行けそう
行けそうではあるんだがそういう手加減編成試してて思うのは
強さに対してHPがありすぎてクッッソ面倒くさいw
強すぎるとは思わないが調整自体はやらかしてると感じるわ 3人くらいデバフけしヒーラー入れて通行アタッカいると
オート放置で何とかなるらしいよ
16章ボス >>34
配布無くしてもいいけど、代わりにキナコ枠に選べる新キャラ追加していってくれ
開幕速度+100とか会心率超特大オンリーとかの強くはないけど周回用便利特性持ちな感じで 16初級で苦労してるひとはやっぱ手動なん?
システム理解してなくてオートなんだけど半分削って全滅 システム理解してないてのは基本的に理解する気がない状態なだけでエロゲできる年齢なら勝てない敵が現れたら付与されるステータスとか見て手持ちのキャラ眺めたりしない…? エロゲシナリオ読んでてクライマックスシーンの最中、突如パズルとかクイズクリアしないと続き読めませんって言われたら脳が拒否反応起こす気持ち 自分を基本としてしか考えられない人見るとどーやって今まで生きてこれたんだろうと思う
オートしかしない奴も動画見ない奴も鍛造なんてしない奴だって普通にいると思うよ
エロメインやストーリーメインならそんな面倒なことしたくないってのも普通に理解できる 携帯IDがことごとくクサイ奴だけどもうコテつけろよ
毎回飛行機とばしてるのかしらんけど
鍛えりゃ低レアでも倒せる難易度で弾かれたくらいなんぼでもあるし
自分を基本ってお前の自己紹介かよ鏡見ろ とりあえず>>39でやってみたけど
トヨタマ、プリティ、花嫁乙姫しかデバフ解除いないっぽい
あと通攻がよくわからんけどカノエアマ梵天では1/5も減らせなかった感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2982700.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2982717.jpg
こんな感じ手動ですればなんとかなる? 基本的に、ボスが強かっただけでここまで荒れてるわけじゃねーと思うんよ
16章ボスが、最初のやらかしなら「ちょっとしっかりしてよ」ぐらいで終わる話
年末から今年に入ってから、やらかし何度目だよって話
運営の信頼への疑念、憤りが直近の16章ボスであふれでちゃってるだけ >>46
アマテラス入りのPT組めるのか
これ、実験用もかねてとても良い凸具合の例題PT
ぜひオートで挑戦してみてどのくらいの時間かかるかやってみてほしい ダブルバーストはつよそう
今後バーストキャラが増えたら6連バーストとかやってみたいね まぁ何か編成制限つけて潰されそうだけど >>48
実験用も何もクリアできなくて困ってる人なんですけどw
上はオートで半分削って全滅
下はオートで1/5ぐらいで全滅 ですよ
何かワイ根本的に間違ってる? >>51
ヒーラー固めてるのがいかんのかなぁ
回復足りないことないと思うんだけど・・・ 色々ちまちま試してたらスカっとしたくなってぶっ飛ばしてきた
ナギ払えー
https://i.imgur.com/p3qkOT9.gif
>>46
ヒーラーは敵の特殊にあわせて順番に発動してもらいたいから
バラけさせた方がいいと思う
左側に並んでるとまだ次のデバフが来る前に次の人が発動するし、
右側の人達が奥義撃ってるあいだ回復がなくなる >>51
・白麗はスキル攻撃用防具だからアスカにつける
・レシピは公式配布でもいいから付ける
8NjgePtrTj7f
・ヒメノは奥義で攻撃バフがつくから、ダメージが出るチハヤと梵天より左に置く事でバースト時にバフが乗せられる
・体力が全快するタイミングで20回制限の超強いバフがつくから、そのタイミングで(できればバースト後)アスカの奥義連打 >>51
あと、速度デバフのあるチハヤの方が全滅しにくいかも
梵天と入れ替え 16章ラストバトル上級オートはつべに達成者が居たよ
バンド3人に真華白澤とトヨタマ、ヒナモリ
バンドサスケのSDが可愛すぎることに気が付いた >>51
オート編成クリアの試行錯誤してるわけじゃないのなら、どうしても霊力の無駄が出るから手動でやった方がいい
ゲージ貯まるまで弱体消去持ちのヒーラーでしのいで、バースト貯まったら(時間経つと敵が味方に変なバフ付けてくれるのでそれを確認してから)奥義アタッカー連打 これを繰り返し
手動なら別にヒーラー1人でよい 5000円出せるなら引き直しスターターガチャで月天取ると光染めにできて楽
通攻アタッカーは奥義連打戦法がいまいちなのでアスカに白麗シリーズ付けるのが良いと思う(ただし手持ちのレシピによる) 何か色々ありがと
アドはもうこの辺でこれ以上はスレ汚しになるかも?
今回初めて石盤イベクリア出来るようになったからレシピ掘って挑戦してみる
手動は最後の手段で
マジで色々ありがと >>51
上の奴のプリティヴィーをマオに変えたバージョン
アスカの白麗防具のみ公式配布レシピ(8NjgePtrTj7f)つけてる
・初手/2玉発動/5玉発動/8玉発動のタイミングでマオの奥義を発動(弱体無効、攻撃速度50%のため)
・HPが全快して、超会心が連発するようになったら超強いバフ(奥義消費ナシ1回、通常攻撃20回、スキル10回制限)がついてるから、バーストはそのタイミングまで残しておいて、超強いバフがついたらバーストして奥義連打
マオの奥義連発するから、マオの凸によっては霊力キツいかもしれんがこれでいける
https://i.imgur.com/LzmoSJk.png
https://i.imgur.com/imLrgKP.png 600や450+10はどれくらいの確率で出るんだろうな
1万討伐で出なかったから厳しい世界だ >>59
こっちも詳しくサンクス
マオ完凸でいたから育ててやってみる 狂乱終わったら低戦力の初級攻略やってみてもいいけど、最低でも手動だな
オートは要求戦力が跳ね上がる >>47
こんなのがやらかし扱いになってんのな
攻略に頭使うのがそんなに嫌だったのかよ youtubeにもイベントキャラいれて手動で初級クリアしてる動画出てきたね
全属性で出してる もう素直に間違いを認めて弱体化してほしい
単純にそんな強くする必要なかったやろ
瞬殺されない程度の耐久を持たせるってんならともかく 1万くらいで600級がでるなら今までの狂乱からの通算で大富豪なってる
10万狩っても出ないやつはでないし3000で出すやつはいる、俺は前者 初級強すぎ問題はあやらぶ運営が都会ゲー(FGOなりグラブルなり)みたいな苦労してボスを倒してカタルシスを得る体験みたいなの目指したんだろうけど全くウケなかったな
意識高い系の失敗みたいで悲しい 一般ゲーなら上手く行ってるのか?
あやらぶは上級者とライト層の乖離が酷すぎて成立してない感じがするが これまで年単位でずっと初級は何も考えなくてもオートで倒せるような調整だったのに突然そこを崩してきたからでしかないと思うよ 恒例になっちまえばそのうち皆何も言わなくなるべ まさにFGOなんかは章終わりのボスが毎回そこそこの強さでギミックが抜けられない人はフレンド借りてみたいなのが常識だったからね
そういうルールがまだ浸透してない状態で16章いきなり強かったのが受け入れられなかったと考えると14,15章とか外伝から少しずつ強くすればよかったんだろう そもそも初級で低戦力クリアなんてしてるのがおかしいんだけどな
普通は高難易度でやるようなことをしちゃってる >>72
FGOってべつにゲーム性とかバランス調整がいいから売れてるわけじゃなくない? いつもの章更新と違って一応ラスボスだからいつもよりちょっと強くしたんだなぁくらいの認識 明らかに強かったね
これは難易度分ける意味が無いからあかん 初級なら鍛造解放してなくてオート編成でオートプレイでもクリア出来てもいいのにな 初級って響きというか見た目も簡単に自動でクリア出来て当然みたいに思えて良くないんだろうな
こういう感じにするなら初級って表記やめて普通・難・超難とかにすりゃいいかもね >>75
俺も最初倒した時はそんな印象で「なんかHP多くね?」ってくらいだったけど、以前までのボスと比べたらちょっと理不尽な強さだったわ >>74
ゲーム性が良い必要はないがゲーム性でヘイトを買うような真似はしちゃいけないと思うわ ヘブンバーンズレッド?だっけ?keyのソシャゲ
聞き齧った話で恐縮やけどアレもメインストーリーの難易度高くてお話し見るのにかなりの強さがいるとか
いやあやらぶの初級最終決戦レベルでかなりの強さはいらないけども 別に表記の問題ではないと思うが・・・
今までの慣例を前振りなく急に変えたからってだけだろう 炭鉱ナーフと同じ
もう何度か物語更新して、こういうもんだと慣れれば皆騒がなくなると思う >>74
バランス調整はかなりうまいよ。
少なくともそれがマイナスにはなってない。
プラスには余りならないけどマイナスには十分なり得る要素だし、
実際マイナスだから今もめてんだろ。 現に不満垂れてる層が出てる訳だしな
あやかしの初級でやる意味なかったよねってだけ
hp設定バグってるのはバフ付けてくれるから兎も角、攻撃性能はもっと弱くして良かったろう アイギスも魔王倒して第一部完するとき普段ありえないレベルの意味わからんバフを活かす必要あったからかなりあやらぶのやりたかったことに近いと思う
あれは俺の見てる限りほとんど文句とかなかったし元から頭使うゲームとして認識されてたんだろね fgoはかなり頻繁にキャラ毎に調整してくれるから古いから戦力外になるって事が起こりにくいので安心してキャラは引けるし貴重な素材を使った強化も躊躇しない、ここはホント上手いと思う
ストーリーは割りと難しいけど、初級中級とかの難易度区分が無いからまぁしょうがない感ある >>86
すべては自分とこのユーザーが少しでも頭を使う事すら出来ないガ◯ジばかりだということを把握できてなかった運営が悪い >>88
まあガイ◯とまでは言わんけどたかがエロゲごときに頭使わせるな!って連中が集まってシナリオを語り合ってるゲームである自覚はした方がいいね…
こういうすれ違いが起きないために生放送とかユーザーアンケートがあるんだなって思った https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682726645/853 だが、
アドバイス通りトヨタマヒメの霊格上昇1、メグの霊格上昇2、
貰ったレシピをイベントで凸った☆5剣に貼り付けてアスカに持たせ、
トヨタマヒメ防具には公式レシピの回復上昇つけてラスボス挑んだが・・・
だめだった。10回トライしても倒せん。
最初の耐久は割と安定して行けるようになったが、半分も削れずに大体崩れて全滅する。
霊昇花も手持ちで交換出来る分は使い切ったし、こりゃ当分放置するしかないかなあ。 狂乱ガチ周回してる勢は異常者だしガ○ジ扱いでもいいよ >>89
バルサスの塔に住んでる生首だな!(違)
あそこで何回殺された事か・・・ 後単純にこれまで何度もイベント繰り返して手持ち育ててきたプレイヤーと、
そうでない新規プレイヤーの区別ついてないんじゃないか運営は。 エロゲごときに〜というより、たかが初級ごときに時間使わせるな!が近いかな それな。
ストーリー進めるためだけにここまでの努力を要求されて、
シナリオにそこまでの価値があるのか?って話よ。
確かに面白いけどクライマックスの二話読むためだけに
GW丸ごと潰すだけの努力が見合うと思える人はそうそうおるまい。
と言うかこの調子だと日曜まで潰しても読めるかどうか・・・ 価値ないと思ってるならやめたら?
嫌でもあやらぶしろって嫌おじに強制されたからって律儀に言う事聞く必要ないぞ? >>97
まあ実際その通り。
ただ新規切り捨てるゲームなんて先はないぞとは言っておく。 ちょっと製作サイドのオナニーが強いと思いましたまる デバフ解除ちゃんとしててもあかんとなると何があかんのかよくわかんねえなあ
ガチ勢とはいえアスカより少しだけ上レベルの理解度でやってるんだすまない
逆にいうとそれで十分とも言えるが >>100
こうなると単純に地力が足りてないのかなあ。
編成自体には余り言われてないし、
☆5防具80レベルにするよりも、☆4防具カンストさせてレシピ貼り付けたほうがいいのか・・・? どんなレシピ使ってるのか知らんけどメイン火力がアスカなら火斬の会心300+攻10余ってるからあげられるよ
てか装備に関してはレアリティ云々じゃなくてとにかく完凸したものしか装備する価値がないと思ってくれていい その中でレアリティが高いものを選べばいい >>103
貰ったやつで
火会心威力+150
全会心威力+150
火通常会心威力+300
火攻撃アップ+10
風回復上限+15 >>104
武器と防具合わせてそれならもう少し持ったほうが良い
編成によっては率が足りない可能性があるから攻撃か率が付いたのも効果的かも
どの装備のレシピが足りない? 後はトライアンドエラー何度もやってるとなんか薄ぼんやりとどうやって奥義撃つかとかわかってきてなんかダメージ伸びて倒せたわ!ってのは結構あるんよ
絶対そうなるよ!とも言えんしそういうのは好きじゃないってんなら無理には勧められんけどね 公式のしか貼り付けてないんで出来れば。
・・・そうか、集団戦向きのナタク抜いて鬼一法眼入れるって手もあるか?
いや後衛四人だからアウトかな・・・ >>110
サンキュー受け取った。
さて、イベント回って☆5防具凸って来るか・・・ とりあえず星3でも星4でも良いから4凸に付けよう
星5装備は「良いレシピを付けるべき装備」と言うものがあるので後ほど付け替えハンマー使って付け替えるのだ >>98
最初は糞難易度!初心者切り捨て!とか
文句言いながらもこうやってスレでアドバイスや
レシピ貰ったりして鍛造とかの有用度を知って
クリア出来たらハマるってのも
ゲームの面白さだと思うんだけどね
今時は無料ゲーム溢れてるし一度辞めたら
もう触んないってライト層も多いのかな…
まあクリア出来る事を祈ってるよ しかし、第二部はこれ以上無いくらいキレイに終わったな
ここから話を続けるとか想像出来んわ…
北斗の拳のラオウ倒した後みたいにグダグダにならんか?
もう外伝だけの追加で良い気がする >>114
ありがとう。
ただゲームの楽しさってのは適度な努力でクリア出来るならって前提条件があると思う。
クリアする楽しさ強くする楽しさシナリオを読む楽しさは確かにあるが、
そのために支払うコストが得られる楽しさに見合ってると思えなければ、そりゃあやめるよ。 >>102
会心威力とか率はイベントバフで補えるんじゃね?
途中で崩れるっていうなら、敵からのデバフがちゃんと消しきれてないんじゃないか
時々一時停止して、自キャラやボスのステータス情報見た方がいい
あと、ランダム攻撃の奥義は敵が出してくるお供に吸われるので、お供が消えてからバースト撃った方がいい 狂乱ひと段落したからウワサの初級やったけどスレ見てなかったら倒せんかったわ。
超バフつく時にらなんか演出すりゃいいのにね >演出
あ、それは確かに。
戦闘一時中断してセリフとか入れると盛上がったかもしれない。
>>117
あれ凄くウザいw
さっさと消す手段ない?w >>116
うーん適度な努力ってのが個人差あるからなあ
コツコツやってた人にとっては努力でもなんでもないし
まあ運営も高HPで時間内に倒さないと
全滅だから良いレシピ付けて力こそパワーで押せか
ギミックあるから手動でギミック付けば絶対負けない
のどっちかにすれば良かったって感じかなあ 常設だしゆっくり鍛えてまた挑めばいいじゃん 新規ならしばらくやることなんて尽きやしないでしょう >>115
式神たちの設定とか「どこかでやれたらいいなあ」って話は山ほどあるみたいだから
ネタにはまだまだ事欠くことなさそうだけどね
本編だからって何も毎回世界の危機に絡めることもないだろうし…というか
世界の危機自体は気軽に起こってるような世界だし
うまいこと新しい話まとめてくれるんじゃないかな >>120
少なくとも今回の件に関しては、
「適度な努力」と思える新人はごく少ないと思うw >>121
シナリオがエサのゲームでエサなしで頑張れと? >>121
まあそうなんだよね
今はみんなwikiとか見て攻略情報見てから
クリアするようなのも珍しくないし
しばらくしたら脳死オートで勝てるような
編成も晒されるでしょって運営も認識だったんだろうな 現世救った後は過去救いに行くor宇宙で未知の存在と戦うの2択できるぞ! >>119
取り巻き処理なら一部キャラの持ってる全体・範囲攻撃奥義でまとめて潰すとかになるな
アヤノさんとかアマ先とか真華シナトベとか最新環境キャラにもいるが…
神姫コラボやってたらディアおじなんか手軽だったんだけどな >>124
結末見たいからここで解法を求めてるんでしょ? エサに釣られてるじゃん おそらくだけど新規が挑むこと想定してないと思う
そういう意味でも調整大失敗だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています