【FANZA】モンスター娘TD 343娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 342娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1683855091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Xコスチューム
◆「ユーシィの専用メイド服」
コスチューム
◆「タンタルのアイドル服」
え、タンタルはXじゃない!? ゾンビ継続ダメージきた
リンイフィディフォいれば凄いことに プラチナさんは基本らんちきのラッシュ受けるのに向いてないかららんちき意識なら尚更いらない
サンドワームのときとかクレッタあたりなら逆に火力キャラの補助無しで1人で受けつつ敵溶かせたりもするし 積極的には使う理由はなかったけど不覚にも育ててしまっていたプラチナさんをらんちき犬受けに右下に配置したなあワイも
ブロック数が多ければ誰でもいいんだけどわざわざ他育てるリソースはなかったしね ドラゾンちゃん毒状態にならないブロック中の敵へのダメ増加と継続ダメとスキル遠距離範囲攻撃か
もはやこれもふつうレベルと思ってしまう ドラゴンゾンビちゃんは壺と似たような感じか
壺は強いからなあうちの主力だー ドラゾンちゃんステップアップの1つ目で来たよ
久し振りに勝った気がする どんだけテルル優遇すんだよ
たまにはもっと出番少ないキャラ出してやれよ いっつもBINGOどこにあるんだって探しちゃうんだ 物理被ダメージ増加うおおおおお
なおソーサラーばっかの闇 おーアーチャーの予想が的中した
闇で後退持ちとは珍しい 闇染めのメイン盾としては悪くない
何より可愛いので引くか ドラゴンゾンビはスキル中の範囲次第かな
射程長けりゃ強そう 待望の闇盾だがかなり攻撃的だなおい
クレッタみたいなもんか ドラゴンゾンビちゃん継続ダメ2秒毎に20
%じゃアテエル以下のダメージしか出ないか残念すぎる この子も1凸前提系なのかもね
潜在に毎秒3%のリジェネってのがある ディフォーラ物理デバフ持ってて草
たまものスキルも物理ダメな上に固定値では無く防御に左右されるからたまもと併せて使えばシナジーもあるな 配布もガチャも可愛くてええわ
性能はまぁどうでもいいな マギーに操られてるニホの動きがもはや痙攣で草生える アイギスもなんだけど
近接キャラがスキル時に遠距離攻撃になったときの射程書いてなくて困るね >>387
限定キャラだけじゃないなら今後はその方針かもね アニバで石使い果たしたやつ、この先着いて来れるか?
限定に限らず恒常もインフレしていくぞw >>374
タンタルはSD絵がめちゃかわ
無償だし即決ダナ 範囲は水アテと同じか?
枝1つで2秒毎に1000ダメだからそんなに期待するほどでもない
物理パが大正義になったら間違いなく輝く
今の闇パで入れたいなら取りに行かなくて良いと思う
https://i.imgur.com/Jys5UIM.jpg >>398
射程が書いてないと言うことは固定射程値ということ
一見不便に思えるが利点もある
ステージ特性の射程デバフが適用されないと言うメリットだ
何せ射程値が書いてないのだからデバフもかからんわな ラプルム火なのか
うちには嬉しいけど強くはなさそうだな 闇で物理攻撃するL全然所持しとらんからまあガチャはせんとこ。。。 イフィジャールが攻撃力3.6倍で毎秒50%だからディフォーラのdotはかなり倍率低いけど3.8倍の範囲攻撃のオマケと考えると中々
被ダメ増加もあるし
強いことは強いけどぶっ壊れ待ちで石温存で良いかな
闇縛りやってないし他の槌L持ってるし ディフォーラはたまもとシナジーあるなら引いて損は無さそうやな メンテのたびにソートがリセットされるのなんとかシロ、なんとか聖矢
かつてはメンテ明けのたびに音量設定リセットされてたけど マギー 闇 スナイパー
ラブルム 火 ソーサラー
これもう見た目でわかんねえな ドラゴンゾンビ思ってたキャラじゃなかったけど声良いのでヨシ
アイレンと同じ人か? >>404
出撃コストバグってね?
なんで30必要なんだ??? コスト表記ミスったのか?
まーた修正案件なのか??? 特に防御面に秀でてるわけじゃないから被ダメ増加したいようなHP多い敵を抱えられるかっていうと微妙な感じがするなこれ マギーのスキルなんか楽しいな
見た目も好き
ニホといい見た目気に入ったやつはイベキャラのよわよわになりがちで困る これディフォーラの被ダメ増幅効果は
(味方の攻撃力-敵の防御力)*1.2 だな
与ダメアップよりちょっと不利な計算か >>422
なんだそういう事か
詫び石配布は無いのか ドラゾンガチャ、ピンクキタ!と思ったら違うドラゴンだった
たしかにマウロ未所持だけどさあ >>421
らんちきの不利属性にダメージ増加と同じタイプだな
ダメージ計算して出された数字に倍率掛けるやつ ラプルムってアビリティ敵にちっちゃいキャラなんだろか
コストとHP減少 城みたいに与ダメバフは重複しないから被ダメアップと組み合わせるって感じならともかくモン娘の与ダメバフは無法の乗算だから単純に下位互換って感じはするな >>418
今ちょうど同じこと感じてたわ
大討伐のフォレストウルフにダメージ入ってなかったからミミズにも入らないもんだと思ってた これドラゴンゾンビはアイレンボムの威力も上げれるんか。何か悪い事出来そう ドラゾン娘出るまで110連もかかった
それまでにロヴィリス、ウルネッラ、エリュートと3体すり抜け
未所持が2体出たからいいがすり抜け多いなあ 今更だがおすすめの交換EXスキル教えてくれ
ルルゥ、クレッタ、オキューは取った マギーさんスキル回転悪すぎない
うるさいからいいか ギスのデビルサモナーのDOT流用してるなら潜伏してようが範囲内ならみんな死ぬ ミミズはブロックしないとターゲット出来ないだけで当たり判定はずっとあるからね
他の敵狙った杖の爆風とかも普通に当たる 60連でドラゾンこなかったわ。代わりにプラチナゴーレムが来たんだけど強いですか? 今回のイベントネタでパモ娘発言はいかんだろ
最新作の新ポケモンにパモって名前そのものがいるのに 凸に変わり種効果入れてくつもりならいい加減ガチャ画面で凸効果確認出来るようにしろい 各ボスlv最でも毒リンイフィディフォ放置で楽々終わる。次回の討伐祭放置するならこの3人かね。 あー水テルルが貫通化した部分も物理攻撃じゃ無い判定らしく増幅されない
DoT系も増幅できないしちょっと範囲が狭くなるな プロトバリアはドラゴンゾンビに進呈しといた
パーティが継続ダメージばっかりになってきた >>412
ラブルムははっきり本持ってたろ、火も出てたし
マギーは闇なのはともかく、弓は投石器のペトラ以上に分からねえよw
ポルターガイストだからあれを飛ばすわけなのか・・・
コスは逆だと思ってたわー
ということはニャンタルのウェイトレス寝室も期待していいのかな!? ビンゴ10連続もっとテンポよくいけよ…クソ無能すぎる モン娘はぜったいショタ好きってわけじゃないのか…
ディフォーラは理性が高くて良いですね ディフォーラの性格は思ってたのとは違かったけどなかなか良かった >>447
10連とかやるやん!からの1枚ずつすっとろく開けていくのほんまに まぁ10回クリックよりマシだからいいんじゃね(激甘 ラプルムはまだみてないけどどのキャラもSDかわいくていいね やっぱり最低限会話が成り立つレベルの理性はモン娘にもほしいっすね
ディフォーラけっこう良かったわ そんなボロクソ言うほどのことある?ってビンゴ10連やってみたらマジで無能で草 >>433
らんちきまだ交換できるのか
タンタル、ペンギン、アニシラあたりは上位互換と言っても差し支えないから交換し得 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています