【FANZA】モンスター娘TD 345娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 344娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684174911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>411
粗チンショタがフタナリ姉さんに手を出して、最後はアナル掘られて撃沈した話か? >>389 正解。君も"こっち側"だね
カッツォで砲台やヘリがwave毎に復活する場合に対砲台のタンク兼ヒーラー兼火力役として毒リンが活躍できる可能性が少しある
でもまぁ、やっぱりヴィルエかルルゥになるかな
瞬間的なパワーが毒リンは足りない FPSの醍醐味はチーム戦やから個人がイキる材料としては微妙
イキり代表ジャンルは格ゲーとか音ゲーでしょ。お前ら全然分かってないな😥 >>400
"お前や俺"と"こいつら"は"違う"んだよ
ちゃんと違うモノとして区別しておかないと面倒くさいだけだよ もう少ししっかりと考えて予想とかが出来たらいいと思うんだけどなあ あっぶねー
ボスチャレ見逃すトコだった…
MAXにならない病は相変わらずだな そういや次メンテでビッグMのMAXか
近接以外9割カットなんだろうけどDoTには関係ないしヌルそう 無限カッツォでも大連闘カッツォでも普通に作ると足元から砲台ニョキニョキ生えてきて最後に置いた味方に一斉砲撃するクソマップになるんだけどマップおじはどうするんだろうか
キンスラ形式でシャトルランさせるとめっちゃ広大になりそう 攻撃を反射するボスのMAXが倒せなかったけれど毒リンがいる今なら簡単なはず またイフィジャールの出番か
ディフォーラにもあるし楽だろうな メジエ当たったので寝室みたけど思ったより常識的だなこのお方
あと思ってたより胸が大きい そこはサキュバス娘にしとかないと種族としての存在意義がですね…… パッと見、
スレンダー系金髪ぱっつんに見えて、
寝室1はパイズリです、銀髪ツインテです タイトル絵に出てくるクロミは抜ける
シナリオに出てくるクロミはハリセンで叩く オナホムンクルスがどスケベランキングに紛れ込んできた でもギャルゲーのテルルは付き合い長いから最後には自分のところに戻ってきてくれると慢心してろくなアクション起こさないかませ犬幼馴染枠だからなあ 前世から関係あるアテエルが最終的に持ってくやつでしょ 前世…フェニックス…火の鳥…
「私はまだ生きたい。私はまだやりたい仕事がいっぱい残っているのです。それとも生まれ変わって、また別の仏師にしてくれるのですか」
「いいえ、おまえは死ねばすぐ小さな虫になって生まれ変わるのよ」 前世がどうのとかいってるだけなら勝てない
今を生きるものが強いのだ >>454
俺「私は死んだら美ショタになってモンスター娘に囲まれてちやほやされて生きたい」
火の鳥「いいえ、お前は生まれ変わったらその首は柱に吊るされるのがお似合いだ」 ゲ島は面白おかしく書かれてるから楽しそうだけど
リアル目線で見るとかなりヤバイ島なんよな
ショタが行ったら搾り取られて殺されるし
エロいお仕置きされただけの奴が希な存在で、ビビ神が近くに居なければ普通に殺されるところ
そんなところなのに普段から密漁者が入り込んでモン娘拐うってことはかなり金になるのがモン娘
名無しの雑魚モン娘なら捕まえられるが、ネームド出てきた時点で詰むし
あいつら人間に対して慈悲の心は持ち合わせてないからな
モン娘たち捕まえて娼館経営したいなんて夢のまた夢なんだろうな これまではゲ島に引き篭もってるから密猟で死ぬは自己責任だったけど
ショタおじが来てからはメインストーリー時空だと各国の軍事力ボロボロにするしイベント時空だと拐われたショタおじを探すために近所の島沈めて回ってるという 今は喋らないゲーム主人公(プレイヤーの分身)はかなり減ってるらしいな
自己投影という楽しみ方が求められてないのか、やたら喋る主人公にも普通に投影できるプレイヤーが多いのか? 主人公しゃべらないとイベントでの扱いが淡白になりがちだからねえ
ルートによって性格かわるようなシステムなら喋らせない方がいいかもしれんけど
最初から最後まで一貫するようなストーリーなら喋らせた方が人気は出やすいよな 俺が好きなフェニックスは兄さんとカイザーと原田泰造のだけだよ 自己投影は見た目から声から設定から何から何まで選べないと自己投影されない時代だからね
キャラクター性があるともう物語がキャラにくっついちゃってる みんな聞いてー!ブルーマンが何か言おうとしてるよー! 昔のRPGとかは主人公は喋らないのが主流だったし、任天堂のゲー厶キャラも喋らない主人公が多いしね 昔はプレイヤーキャラに喋らせるだけの容量取らせるのも難しかったからな
その反動で、ドラクエ7は空きまくった容量に仲間会話を大量にぶち込んだ DQ7ってディスク何枚だっけ?
FF9が4枚なのは覚えてるけど >>464
基本モン娘を愛でるゲームだから個人的にはそれでも構わなかったと思う
>>469
キャラメイクってやつか
>>477も踏まえると、進化と二局化が起きた現在、喋らないというだけでは主人公は分身たりえない、という事か ラプラム
ロリかと思ったらオナホ妖精系だった
なかなか良いものだったが >>465
フェニックス!フェニックス!(パッカーン) オナホ良かったけど個人的には「痛いの痛いのとんでけ」に半ベソかきながら突っ込んでるのが可愛くてしょうがなかった シャイニング系も主人公一切喋らせなかったな
グロランとかもか 主人公をしゃべらすと、主人公のキャラの好感度が作品の評価に影響するし
主人公がプレイヤーの思い通りに動かないと嫌がられる ご主人も初期はおじさん丸出しだったからそうとう叩かれたからなぁ 下手に主人公喋らせて俺は悪くねぇとか地球を守りたくなくなっちまったりになっても困るしな! ゴールド交換しようと思ってショップ行ったらカヅネのスキルの交換するの忘れていたのに気付いちゃったわ ……。(コクリ)
……。(ふるふる)
……。(ドンドコドーン) カヅネのスキル2は短縮7秒で減ってるから、短縮目当ての人なら無くてもいいよな 普通にサポとして使ってるから周りに火力なりいるし隠密じゃなくても困らん🙄 気がついたらスキップチケット2000も溜まってたわ スキルは交換してあったけど付けてもないしカヅネのがあったことも今話題にでるまで分からなかった
これが脳死プレイヤーですわ スキチケは最初期からやってたら1万枚くらい貰ってるでしょ
所持数なんてそれを何枚溶かしたかの結果でしかない 他の枝を押しのけてカヅネを入れる理由がスキル短縮なのにそれを減らすとか
普通逆だろ蜘蛛糸や隠密の効果とか減らしていいから短縮増やせよ
敵にサポーター絶対コロすマンでも出て来ない限り産廃 ソシャゲの隠密ってだいたい厄介なのは範囲攻撃とか全体攻撃だから巻き込まれて大して活躍できる場ないイメージ ・−−−・ ・− ・−・ −・−−・ ・−・・ −−・− ・・−− ・・−・ ・−・・ ・・・ ・−−・ −−−・− 流れとは関係ないけどログから音声再生できるようにならんかなあ
聞き逃した時に今なんて?になっても聞き返せないと不便に感じるわ出来るゲーム増えてるから尚更 >>508
これマジでわからんよな
むしろ今どき聴き直せない方が珍しいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています