【FANZA】モンスター娘TD 345娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 344娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684174911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured DQ7ってディスク何枚だっけ?
FF9が4枚なのは覚えてるけど >>464
基本モン娘を愛でるゲームだから個人的にはそれでも構わなかったと思う
>>469
キャラメイクってやつか
>>477も踏まえると、進化と二局化が起きた現在、喋らないというだけでは主人公は分身たりえない、という事か ラプラム
ロリかと思ったらオナホ妖精系だった
なかなか良いものだったが >>465
フェニックス!フェニックス!(パッカーン) オナホ良かったけど個人的には「痛いの痛いのとんでけ」に半ベソかきながら突っ込んでるのが可愛くてしょうがなかった シャイニング系も主人公一切喋らせなかったな
グロランとかもか 主人公をしゃべらすと、主人公のキャラの好感度が作品の評価に影響するし
主人公がプレイヤーの思い通りに動かないと嫌がられる ご主人も初期はおじさん丸出しだったからそうとう叩かれたからなぁ 下手に主人公喋らせて俺は悪くねぇとか地球を守りたくなくなっちまったりになっても困るしな! ゴールド交換しようと思ってショップ行ったらカヅネのスキルの交換するの忘れていたのに気付いちゃったわ ……。(コクリ)
……。(ふるふる)
……。(ドンドコドーン) カヅネのスキル2は短縮7秒で減ってるから、短縮目当ての人なら無くてもいいよな 普通にサポとして使ってるから周りに火力なりいるし隠密じゃなくても困らん🙄 気がついたらスキップチケット2000も溜まってたわ スキルは交換してあったけど付けてもないしカヅネのがあったことも今話題にでるまで分からなかった
これが脳死プレイヤーですわ スキチケは最初期からやってたら1万枚くらい貰ってるでしょ
所持数なんてそれを何枚溶かしたかの結果でしかない 他の枝を押しのけてカヅネを入れる理由がスキル短縮なのにそれを減らすとか
普通逆だろ蜘蛛糸や隠密の効果とか減らしていいから短縮増やせよ
敵にサポーター絶対コロすマンでも出て来ない限り産廃 ソシャゲの隠密ってだいたい厄介なのは範囲攻撃とか全体攻撃だから巻き込まれて大して活躍できる場ないイメージ ・−−−・ ・− ・−・ −・−−・ ・−・・ −−・− ・・−− ・・−・ ・−・・ ・・・ ・−−・ −−−・− 流れとは関係ないけどログから音声再生できるようにならんかなあ
聞き逃した時に今なんて?になっても聞き返せないと不便に感じるわ出来るゲーム増えてるから尚更 >>508
これマジでわからんよな
むしろ今どき聴き直せない方が珍しいと思う やることがないからCクラスの寝室を開けてたけど、
今さら初めて見たけどシジメの寝室が良かった
立ち絵ではわからないけど脱ぐとすごいのはモン娘あるあるだね
一番気に入ったかも ギスなんかは隠密ループが最適解となりつつある所まで来てるね アークナイツは隠密だと基本範囲攻撃も無効化するから強いけど
一部ボスの攻撃には無効だからなぁ ギスの隠密は敵の自爆とか避けられるし強い印象あるなあ
モン娘は対象を取らない攻撃ならわりとなんでも当たるしボスが予告範囲攻撃とかしてくるからあんま活躍する気がしない アークナイツはステージギミックがつよすぎぃ
ボスより強いだろ ロンディニウム副砲実装してもモン娘は射程あるからあんま困らなそう といってもサポだしなカズネ
アイギスのハツネとかコハルみたいに常時隠密で
敵陣のど真ん中に置いておけば敵をガンガン削れるキャラとは違う ワシも取っただけで前のままだわ秒数減るし
そもそもカズネ殴られる事がないしな 常時隠密は属性マス一致ならレティナ、テナ、スーモがいるやないか モン娘はメスの方が好戦的なんだよなあ
リザードマンのオスとか出てこないだろ
ゴブリンもオークもメスの手下だし そういえばサウラの寝室2も初めて見たけど良かったね・・・
冷静に考えるとリザード「マン」娘って何だ?と思っちゃうけど ルルゥちゃんのXコスのシナリオにチンピラみたいなオークはいたぞ そーいや今回のシナリオ雷枠いなかったのはやはり配慮したのかにゃあ >>533
ヒュー「マン」に疑問持っちゃうタイプか?
あとモン娘は「人化」じゃなくて「モン娘化」だからなにもおかしくないぞ メデューサみたいに元から雌しか居ないようなモンスターもそれはそれで訳がわからん
https://i.imgur.com/MSWtWSt.png そういうのはあれよ
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少年うしおと大妖怪とらの冒険を描いた妖怪バトル漫画をイッキ読みするチャンス。6月15日まで実施される。
なんかモン娘に来て欲しい妖怪いる? プレミアムで犯されてるような女だ男だ以前に人の心すらろくに持ってないやつのがよほどモンスターと言いたくなる ツーブロックのムキムキ陽キャ狩人達に囲まれて無理矢理合意照れ顔ダブルピースさせられてる水着ルルゥちゃんのXコスチュームはよ シナリオモードもエンキ神殿入ったあたりから毒リンちゃん無双厳しくなってきた。
育成リソースもスタミナも足らないし、課金でも補えないのね… 全然関係ないがモン娘TDのtier表ってどっかにいいのあるかな 石を割って一人だけでも120にしてスタチャアイレン借りるだけでだいたい解決する >>552
6章抜けたらまた難易度下がる
なんなら6章でも6-6あたりからはパワープレーでもどうにかなる 既にアイギスで相当数の妖怪娘がいるからキャラまで被るのは避けてほしい 6-3と4とかまじでもうやりたくないからSPも放置してる
つまりだいたいロジカが悪い >>532
この選択ってかなり難しいやろ
「隔離か性転換な」って言われたら俺も隔離を選ぶかも知れん… Tier表を作るとしたら大連闘と乱痴気の両軸で評価して総合点を出していく感じかな
大連闘の100点はラキオン、水テル。90点はカヅネ、ヴィルエ
乱痴気の100点は毒リン。90点はアイレン、団長 >>552
手ごわいエルフ弓とかをスタチャアイレンでぶっ潰すのが手っ取り早いな
スタチャとポイズンじゃなくてスタチャと再出撃付けてるアイレンを借りれば楽だと思う TDってアークナイツとモン娘しかやったことないけどギスって難しいの? キャラパワーが揃ってるとそうでもない
高難度でもスキルタイミングがシビアとかあんま聞かん TDとして難易度がどうとか語れるところまでが長い
UIとか導線とか不親切すぎてTD関係ないところの難易度で吐き気してくる >>565
無微課金で全コンテンツクリアはかなり難しい
育成システムがごちゃごちゃしてて分かりにくいという意味でも難しい
モン娘やってたら、とっつきはそこまで苦労しないかも やる気を出す催眠をかけてあげよう
大丈夫何も怖くないよ なんで
ウマ娘(むすめ) なのに
モン娘(むす) なんだろう
ウマ娘もウマムスのほうが良かったんじゃないのか 「むす」だとウマ息子が出てくる可能性があるからと言われている
逆にモン娘は息子が出てくる可能性を否定できない まず大モバいるのに小学校卒業してから始めましょうねってのが沢山いるのが不思議なところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています