【FANZA】あやかしランブル!part290
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part289
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【FANZA】あやかしランブル!part288
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1683199033/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最終30位くらいの同盟いるけど同盟戦の開始数日が暇とかいうのよくわからんな、、普通に空いたとこ殴ってたらいいんじゃないの?
275が2日くらいしか殴れないみたいな話ならまあわかんなくもないけど属性によっちゃ180あたりから修羅だからなぁ 結局風パはイズナよりウイの方がいいのか?殆ど変わらん感じではあるが ほとんど変わらんでいいんじゃね
どっちでもレシピか多少の心意で20億出るから趣味でいい >>231
確かに黒乱持ってるようなのが初心者でいろいろわからないと言うのはないわな >>233
奥義をヒエンイズナの組み合わせをイズナアンナの組み合わせにしたらかなり伸びた、多分ウイよりイズナの方が出ると思うよ らせちゃんは風天ちゃんと違って前衛なんでウイママの隊列バフが耐久向きの奴にされて火力の伸びが悪いのや だからイズナの方が伸びる レシピがいい人程、差が出るんだろうが自分だとどっちも20億ちょっと超えた程度だな。
その時々の運次第でどっちが上にもなる感じ。 ウイで羅刹天に白麗鎧という手もあるようだがどうなんだ まゆげぼおおおおおおんんん!!
あの最高最強あやらぶ男の斉藤が吠えた…
奴は4日間の地蔵という苦行を耐えているのだ 率は足りてる上での白麗防具という事は超会心ガチャを少しでも緩和する為かな
リタマラ回数を少しでも減らしたい人の為の編成かと ほー、元の奥義倍率がデカいから金鎧との差が小さくてそれもありってことなのかな
最前線の人はようやる >>236
半年以上は経っているので初心者ではないですが相変わらず分からない事多いです
特にバフ・デバフや戦闘の細かい運びなど、難しくてその部分は初心者並みだと思います
申し訳ありませんでした
ちなみに他のスレの事は分かりません(自分ではありません) Twitterのdiscoに参加して質問してみると良いかもね ハイスコアランキングも今は参考にならんけど後3日もしたらちゃんとしてくるやろうからメンツやらレシピやらをそこでまた精査するいいよ 明日の火進化でさらにスキル強化されて阿鼻叫喚だぞ
さすがにまたスキルはないと思いたい… >>251
恒常だからいつか出る、って言い訳してないで担当なら羅刹天引いとけよ
バレ風天とは全然火力違うで 同盟戦の1Pは奥義打つタイミングとかが悪いのか
羅刹天の奥義連打している間にアンナが倒れるので微妙でしたが
今まで全く歯が立たなかった水ロボにあっさり勝利できるようになってました
これだけでも強くなれている事が実感できます
色々アドバイス有難うございました! まだ真華3順してないのに4人目の風追加するわけねーだろ 今の運営は光と水に嫌がらせする為なら何でもするぞ
風恒常が光真華より強いとかどんな頭してたら実現出来るんだよ
光と水はもう削除して火風闇の3属性にしろ! まあ、俺は安定の火陰陽師なんですがね
光さん弱くて大変ですね♪ バランス担当が無能に変わったんだろう
前まではかろうじて得意属性を超えることがなかったけど
もはや言い訳の余地なしの糞バランスだからな とりま風式神を心意出来ない光専門w陰陽師は今回でクビだな
行き場を失い無くなければ羅刹天な引いとけよ
光のテコ入れ入るのは早くても夏だろ
それまでに光式神を心意するアホはおらんよな? 羅刹天が即退場になったら流石に引いてしまうかも
心意実装直後にやっちゃあかんと思う >>259
光陰陽師が風心意て意味わからんわ
まともにプレイできてないから煽りもまともに出来んのやぞ アマカノつえーしても4Pが限界なんです、風も風でスキルパじゃ3Pできないけどな
1Pじゃどんなレシピが強かろうと出せて26〜27億が現実ライン 火ス 200/1P 250/2P 275/3P
水ス 200/2P 250/3P 275/5P?
風通 200/1P 250/2P 275/4P
光通 200/2P 250/3P 275/4P?
闇ス 200/1P 250/2P 275/3P
心意きてからだとこんなんか? スキルが弱いから通攻も育てないといけなくて育成面で見ても倍の労力がいるからな
何もかも終わってる状態だよ >>261
新キャラクター来ても
真意羅刹>無凸新キャラじゃね
ワンチャン引かなくていいぞ 光は強くされるだろうけど水は怪しさしかない
あの属性消そうぜずっとキャラ数も少ないし要らないだろ 光のスキルパはアスカが変わるとしても劇的に強くなるか疑問なところ >>270
どんなに劣ってても他属性で火ボス2503P できんだろ
こういう煽るヤツが1番つまらんわ とりあえず2日目だけど、相変わらず民4が良いスタートダッシュ決めてんな
そして民9が6位でまさかの民7養老館が10位!
どうしたよ毎日ポイント使い切り制に切り替えたんか!? 他属性で3P250は出来ないけど1P180は出来るから光と水は通攻でいいよね 真華来てからだいぶ経過してるしその内型落ちの無駄飯喰らいになりそうよね 心意が微妙なのそこよね
全員一斉実装だから無理なのはわかるが 顔アイコンぐらいは増やしてくれんかね
顔芸のやつとか欲しい マジで鏡の取り外しさせてくれ
ゲームとして手軽に試行錯誤できないの終わってる 50位前後だと275なんてせいぜい数体しか相手しないから250までで考えればいいな 羅刹を真意せずクリハクを真意しちゃった
275を少し短縮できたからいいんだ... 1p20億できるなら275用のキャラ強化で正解なんじゃね
羅刹天は必要になったらでよかろ いやあここ最近通攻限定3追加きてるから水着までにまたスキル追加きそうだなって思ったがそれまでに真意できるなよし忘れよ! 鏡取り外しはさすがに無理だろw
キャラ削除したら鏡戻ってくるようにしたらいいと思う >>265
これマイレージでもできるん?
さすがに無理よね…? そら真華してスキル型になったし・・・
闇真華はこの後ヒナミ・キョウコ・ミヤマと通攻ラッシュ(予定)だからもうちょっと待て でも塔登るのは嫁小狐丸のかわりにエヴァ様でいけるという >>289
属性やレベルによって結構差あるよ
あと心意どこまでやるかとかも
ハードル低いのは風
逆に火は結構要求高い
光闇は担当外なのでわからんけど
275クリア人数見ると火よりは要求軽そうに見える >>298
4枠レシピ1セットさえあればらせちゃん心意のみでかなり楽にいく って感じなので相対的に楽なのは確か
マイレージクラスで到達するのは相当キツイが可能は可能ってレベルなんちゃう >>297
萎えてるのになんで続けてんの?大好きな嫌おじにやれって言われたから? >>298
マイレージで行くとしたららせちゃんに加えてヒエンを心意最大にすれば届くと思う >>299
>>302
心意は必要だがマイレージでもいけるのか
200同凸しなくていいのは気楽だな 崩壊戦風ロボLv5の撃破のハードルが高くて泣ける。
カグツチテンテンがノータッチだと気が遠くなる。 風ロボが一番印象にない
苦労した気がするがどうやって攻略したか全く思い出せない、多分カグツチテンテンの真華してハロ火天とか使った気がするけど
光はオモイカネ凄い、火はヨミで回復しまくり、水は師匠大活躍、闇は1Pスキルパで攻略?的な事をしたのはそれなりに覚えているのだけれど 風ロボはロボ系で一番ギミックがシンプルで
「殴られる毎に霊力を吸われるのでカツカツな中考えて節約しながら戦うべし」って内容になってる
ただしじゃあ通攻と相性がいいのかといえばウカノさんはコンディション維持のため霊力くっそ使うので全然である
結局「余計なこと考えず励起状態に大火力ブッ込んで衰弱させる」という極シンプルな攻略法が一番手っ取り早い
スーさんか火天、あとカグちゃんでパワープレイすれば勝てるので記憶に残らないのはしゃーない 風ロボメンツたんなかったらオモイカネいたら連れてくといいよ
霊力無しで回復+決壊しかけた時の立て直し要因として >>305-309
殴り役はやっぱ火でないと無理よね。アスカとかも試してみる。
アドバイスありがとう。 今回の同盟戦は風パが1番気楽そう
元から強かったくせに 心意4キャラしないとマイレージで10億届かないのよなぁ >>313
今のタイミングでは誰も心意したくないって点では気楽では無いな 水ロボLv5って真華白澤なしで行ける?
励起で拘束利かなくなる前に吹き飛ばす攻撃力があれば押し切れるのかな ありがとう
ちょっと足りない感じだったんでレシピと凸、風ロボの方も進めて
再度挑戦してみる 今夜いよいよスーパーカオルちゃんパンチを実戦デビューさせるよ
きっと凄い威力出るんだろうな… 拘束効かなくなる前というか、励気1秒前にアメムスビバーストして延長拘束入れてから励気させて奥義連打するんだぞ 質問。
育成とか一通り終わったんで石板割り始めたんだけど、
これ数字が強くても色が赤赤青緑黄とかになってるのは売っちゃってもいいんだよね?
なんか残す目安とかあったら教えてつかーさい。 4日間オナ禁地蔵つれぇわ・・・
でもみんな待ってて明日すっごおい濃いの出すから・・・? らさっちゃんならリアル巨大ロボとも渡り合えるからな だが待って欲しい、巨大化して巨大ロボットと戦うのは負けフラグではないか?
特に相手が色違いの5人組だった場合は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています