>>73
戦闘は通常攻撃してゲージ貯めて必殺技撃つ以外ない
よって必殺技ゲージの回転率と攻撃力に関する要素が重要

ただし一部高難度や背伸びの場合周回速度を犠牲にして
恒常ポリィとかの敵火力低下系があればだいぶ楽になる