>>161
月額制や買い切り制の破綻がプレイ時間が全てのニート廃人ゲーになるだったから
金さえ出せばのガチャゲー主流になったという背景がなぁ
昔はゲームが金掛からない趣味扱いだったのは買ったゲームをずっと遊べるからと言われてた部分があった