【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part269
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
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※前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part268
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684485179/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured れーちゃんの外伝武器武器ガチャに入れてくれたら回すよ 3倍なんてやったら萎えて引退者増やすリスクしかないよ
あるとしても確率3倍チケとか新しく配布するんじゃないかな 普通に考えればそう思うけど、ここの運営普通じゃないからなぁ。
シナリオでキャラを盛り立てておきながら使い道のないSRとか頭が悪すぎる。
999号にしても、キャラ性能とデザインの一新とシナリオが噛み合って人気になったのに パパ武器で今のところ欲しいのって光銃か水風雷武具なんだけど見透かしたよーに光武具3で被ってんゆなぁ
どの属性引いても腐らない剣が出るまで待ちたくなゆ 3倍は全武器種でてからだろうし
どうせひとりパパ武器1個だから各属性5個目標にするゆ パパ武器3倍来てもSSR3%じゃないかゆ?どうせ引けないと過去の武器チケが言ってるゆ… そういえば寝室付き武器って強かったの?
有料の時点であまり触手動かなくて性能も見てなかった 4回使える2段武器だから癖もなく安定して強い
エロのおまけなら十分 パパ武器は風武具光銃風銃とやたら勝率いいから次なる有能武器が出てくるまで塩漬け 10連内で火武具×2とかいう奇跡起こしたわ
なおMDEFとMATK 課金のおまけでいいから、属性を変更させるアイテム欲しいわ
いくらチケ貯めても、属性の偏りはどうにもならんからなぁ 欲しかった闇銃が出てくれて嬉しい
でも出来れば開催中に出て欲しかった… おお!時期判明してるのか! 石を調整しないと... ブラウザ版スタミナ足りない状況でクエスト進めるときのスタミナ回復ポップアップが酷え
https://i.imgur.com/GRZXJuv.jpg 同じタイプのイベントを重ねられるとそんなに大した手間でも無いのに何か疲れる いつものスケジュールだと
7月末にソロ限定外伝→8月前半(浴衣?)→勇者→8月後半(アニバ)だゆ 最近の運営深禍や継承でミナシゴがインフレするの嫌ってる感じがするし
案外ハニバでの限定外伝減らしてくるかもな オニガシマみたいなアニバ戦神は5凸?深禍?してバースト出来るようになったりするのかね
六道が全く同じ能力で心底ガッカリしたから期待するわ 六道以外にバースト戦神増やしたら六道に拘る必要も薄れるからないやろ
まぁアニバ勢としては何でも良いけどオルレアン早く5凸にさせてくれとは思うが 少なくとも全属性の実装終わるまでバースト特権は六道だけやろね
いやそうであって欲しいゆ 六道はコスト高すぎるからジェネリックバーストとか来たら荒れるだろうね
貧パパとしては来てほしいけれども バースト強過ぎるからな
あれだけ強かったエデンが余裕になっな バースト効果が変わる可能性はあるのでは?
ただのバフとかデバフとか
ダメ源という意味では影響大きそうだけど バースト絡みかどうかは分かんないけど、センカイ戦でダメキャップ伸びてない?
今までフリッグとトウタクのBSが一発120万に届いた事がなかったけど、構成は
変わってないのにいきなり超えてて吃驚した オルレアン(マイクロビキニ or スク水)が実装されたらいいのにな。
水着キャラは誰になるのか興味深い。 マスターレベルじゃなければテンカイのフィールド効果や誰かの上限アップじゃないかな レイドなら他パパからの呪縛(上限)とかもある
センカイならデバフ8個もさして難しくない ランクとか借りた相手の事は気にした事なかったわ、レスくれたパパ達ありがとう 戦神狙いのときは天井低い復刻のときに回そう
戦神増えても戦力が上がらん フェアリーテイルでめっちゃ出ゆ!そう思っていた時期が僕にもありました… ロリてぃーたんの方が出ゆらしいだが石板が足りなかった…ダメージが ゆーてバースト方式になったとき
今のところラインナップが一番しょぼい属性ってなんだろな
武器回復はもう全属性にあるんだっけ? オルレアンとかがバースト持ちになったとして、
フィールドはダメ上限じゃない、パッシブ2もダメ上限じゃない、アビリティにBG20%がない、
コンボ条件一応武器種もあってあげやすいのをコンボ倍率どうするか?
とBS回数とダメ上限関係でそこまで伸びないんじゃないかな
バーストのダメージ倍率くるってるからそれはもろちん強いし欲しいけど アニバ戦神はバースト無し5ターンとかに落ち着くんじゃないか
まあオニガシマ待ちゆね さすがにバーストはつかないと思うけれどオニガシマは報われてほしい 今回もらえた戦神選択チケ、闇のギュルルばあちゃん未所持で獲得率100%の場合、獲りに行ってOKですかゆ? ガイドの未所持チケは有償限定ガチャに派生するから課金する気があるなら注意よ 石補充に見てない寝室見たらシコってしまった
ルールーの犬プレイとテンちゃんSSRの開脚プレイに我慢できなかった 見てない寝室発掘してゆと思わぬかわいこちゃん遭遇しますゆ また娘の部屋に侵入して日記を読み漁り寝室に忍び込んだのか テンカイちゃんとシュラカイちゃんの百合展開はありませんかゆ?
...
ナイワー >>967
一人地面にめり込んで減っていますが…… パパさん達に質問ゆ 深禍キャラ復刻時のガチャは150連天井ですか?
それはそうとじゃんゆ語地味にむゆかしい いよいよパパも地球レイプチャレンジか
ようやくクラウザーさんに追いついてきたな 語尾にゆをつけゆだけで君も今日からじゃんゆになれゆ!
但し語尾じゃねえんだゆってゆってブチキレゆパパもいゆからちゅうい ストーリークエストのボスで実験していて気がついだんだが、
魔法耐性低下でダメージが増えない。
○属性耐性低下ではダメージは増える。
魔法耐性低下でダメージが増える敵ってどこに居る?
>>982
乙 ストーリーのボスは修正前は物魔耐性0%で修正後もせいぜい5%とかだから30%ダウンしても5%→3.5%とかいう誤差レベルなのよね
物魔耐性ダウンはダンジョンの一部敵やハッピーエンドの足やバラが狙い目 >>982
あ、おつゆ
水着ユーノーこねーかなーゆ >>976 ありがとゆ やはりそんなに甘くないゆ・・・ 耐性低下は耐性が低い相手にはろくに効かないし
高耐性なら別の属性を使えばいいし
味方と同じ加算式だと火力のインフレを引き起こしかねないという三重苦 データ数が少ない上に計算の都合上桁落ちで精度が下がるが属性は計算すると6.22%でwikiに書いてある5%と矛盾はしない。
一方、魔法耐性は20%下げても影響が0
被ダメージと防御力の関係を調べると
1/(1 + 0.0002 * 防御力)
この割合でダメージを軽減できる。
被ダメと与ダメで処理を共有していると仮定すると1/1000=0.001ではないという事になる。 属性ダンジョンでつかえんこともない
あとは集中・呪縛用デバフ数稼ぎのためだけの存在 11eyesコラボ第3弾ゆ
ウェディングリーゼロッテゆ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。