【FANZA】天啓パラドクスX Part.176
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエ Saf3-E8Pz)2023/05/29(月) 20:11:33.22ID:vxWLTGN+aNIKU
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
https://tenkei-paradox.com/x/

■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff

※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.175
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684213685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-N/Lw)2023/06/07(水) 20:11:22.84ID:hMJvOKb40
>>540
君が大好きなのは構わないし否定する気も更々ないんだけど
個人的な感情の処理の仕方にケチつけられても辛いかな
それが全体的な総意だと言ったつもりもないし
単純に現状きつい人は割り切った方が精神衛生上良いかなと
後勘違いだったら申し訳ないけど君もんむすTDスレのラクッペ君じゃないよね?
0546名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-4mpE)2023/06/07(水) 20:22:30.89ID:JAgxgkr5M
>>545
人を失礼と決めつけて自分がした事は棚に上げ無かった た事にして今度は君が大好き〜とか明らかに相手を馬鹿にする目的で煽り始めるの本当酷いな
大好きどころか今回のも雑な調整だと感じるわ
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2996-7IeV)2023/06/07(水) 20:25:37.70ID:DWMNr9uw0
俺もとりあえず二つだけやったけどあとは無かった事にしてんなぁリセットのお知らせ来てからやるけど
0551名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-4mpE)2023/06/07(水) 20:33:22.65ID:JAgxgkr5M
精神衛生上とか大袈裟に考えなくても、既に国ごとに強キャラ来るの決まってんだからクエ実装直後クリアなんて気にせず後回しにしてリセット前にやればいいだけだしな
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab44-8ND1)2023/06/07(水) 21:41:26.35ID:AcWuD5PE0
アリーナ見ると躊躇なく王冠ぶっ込んで120で固めてるやつ多くてビビる
全クリしたけど1陣営一人だけ選ぶとなったら天使ソフィアしか決められないわ
0562名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-KM0y)2023/06/07(水) 22:17:16.58ID:NSKeovUQa
クォンツィとテーセツは星回収諦めた
せめて一枠くらい他国から助っ人派遣できるようにしてくれんかな
リセットの度にこれやるのダル過ぎるんだが
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1935-N/Lw)2023/06/07(水) 22:27:04.37ID:9HvTiq0W0
祠も最初クソつらかったけど今なら余裕だし、そのうち片手間でできるようになるでそ
キャラインフレにつれて防衛線も泥率上がった高難易度実装するかもしれないし
0566名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-4mpE)2023/06/07(水) 22:39:29.77ID:ZG+u0BmIM
今後の七煌とかガチャ引いた後でやりゃいいやん、今の水準のキャラならあの昔のSと互角程度の敵なんて直ぐ蹂躙出来るようになるやろ
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb45-BzDF)2023/06/08(木) 02:05:54.95ID:HrhvJHMo0
七煌と姫軸で後は鍛えたキャラ揃えるだけの
リーニャペイシェは簡単すぎる
一気にじゃなくじわじわ開放していく形ならもっと評価されてたのかな
どう見ても戦力いないだろという場所までやってしまうとね
0575名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-4mpE)2023/06/08(木) 02:33:42.68ID:c5hlvLBpM
国の戦力バランスの悪さにも関わらず相手戦力が同じなのは意図的な商売だろうな
そういう所の国のキャラを今後のガチャで引かせる為のコンテンツ、普通はいらねってなるキャラも引かせられる要因になる
型落ちでもイケるやんと思ったけど、ここ見てると案外苦戦してる人多いみたいだしな
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb45-BzDF)2023/06/08(木) 02:55:56.57ID:HrhvJHMo0
初見はヤバさ感じたが敗北条件になってるキーキャラの暴走凸撃防いで
フォローする程度の操作するだけでクリアできるようにはしてくれてるか
国制限でも新たな編成枠用意してくれたので久々に動かす懐かしキャラに会えたのは個人的にはよかった
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3925-9U47)2023/06/08(木) 03:14:39.92ID:6Z/Wg7540
ゲストがそこそこ強くて戦力不足の国でも戦えたのはよかった
援軍の一部が明らかに調整放棄した弱さなのは何なんだ
ファナンとか大戦略戦の時はステータス盛り盛りで強かったのに
0580名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-4mpE)2023/06/08(木) 03:29:20.02ID:IJU+b3DXM
>>578
冷静に見てみると敵の強さは高難度でも何でも無いんだよな、敵の攻撃スキルが祠なんかと比べると圧倒的に弱いから後手に回っても的確にやればなんとかなる
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-N/Lw)2023/06/08(木) 05:11:41.38ID:PXmUPHET0
>>578
敗北条件キャラって自分で操作できるから暴走しなくね?
助っ人は勝手に突っ込んでって死ぬけど…てかあの助っ人って2人以上死亡の条件に入るんだろうか
そして敵が大した強さじゃないから層の薄い陣営の弱さが際立つというね…
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 091b-2a7c)2023/06/08(木) 11:07:16.95ID:vYbYKLhG0
アニマ防衛は気長にやれば良いんやないの。
祠もキツキツだったのがインフレで今はガバガバだしな。
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-CMZ9)2023/06/08(木) 12:14:16.51ID:+fN6mQnQ0
波動最強時代はあったな
サユカの強さに目を見張りルオシーでピークに

ただあの時の水着ガチャ天井でルオシーを選ばなかった俺の判断は正しかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています