【FANZA】モンスター娘TD 348娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 347娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685191303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公表情報見る限り割と新規いるみたいだし、効果あるからやるんだと思うよTDコラボは
まあ合わない人は残念だったねって事でひとつ >>517
大体TDってジャンルから言ってニッチすぎるからな、黙ってても新規入って来るようなもんじゃない >>515
武神の審議なんて範囲不死掛けてバフ盛って防御無視で殴るだけだぞ、地獄の縛りはらんちきに慣らされたショタには無理だ。士ね
https://i.imgur.com/bFJAQYN.jpeg タバコ買うお金で超TDの有償ステップアップとパック買え スタンプ早めに出して、回しきらせたあとに
tdコラボ発表は策士すぎる! TD祭り来るんだ
10連で出てくれて本当に良かった! アイギス出た当時で既に時代遅れのシステムだったからな
ただ当時DMMでゲーム性あったのアイギスしかなかったもんな
お花までは課金しないとエロも見れないようなのばかりだったし 当時はアイギスのシステムが当たり前だったんやぞ
どれも不親切だった 30レベルからCC出来ます!(50でCCしないと最終的に弱体化します)
この仕様まだ残ってるんだっけ?
ガラケー時代の遺物だろ おお、TD祭りか楽しみだ
今回は誰が来るやら
嫁リュートはこんなに強い!みたいな動画来てから考えようかと思ってたけど全然来ないな げ、有償石期限切れて消滅した
せめて毎日おはガチャしておけば TD祭って城とアイギスもイベント進めないとダメ?
チュートリアルとストーリーだけ進めとけば貰えるんだっけ
よく覚えてない 消滅した時アナウンス出るの?
DMMポイントは何度も見た道だけどゲーム内有償石は消えた事無いからすげー興味ある 消滅したときどころか、消える前にもうすぐ消えるよって警告がくる
消したことないから消えて土岐は知らんけど 嫁はネタになる程強くも弱くもないっていう
動画作るの難しそう 寝正月アーラめっちゃ便利なんだけど敵の集団に放り込む時クリックミスってボコられる時があるからもうちょっとモン娘クリック判定易しくして欲しい
キーボードの数字キー押したら編成の配置順で特定のモン娘にフォーカスできる機能とかまだ? それキーボードのない媒体でどうやってフォローすんのよ >>537
ログイン時に警告が出る
前回ログインが先週なので今朝消えてた >>542
イフィジャールなら爆発耐えられるのとか
攻撃回数が少なければ爆発が不発になるらしいのでテティとヴィルエだけで倒すとかかね >>533
いやちょっと前に消えた
あれFEのCCシステムのオマージュだったからなあ フグリロトムおたわ最前線パフネさんで弾岩爆花散したらロヴィリスに交代しておわおわ >>545
なるほど…何故貫通なんて付けてしまったのか >>544
ヒエッ…ドンマイ
有償が消えるのってホント意味わからんよな
無償でも意味わかんねぇけど ホモではないけど男側が醜くないのは割と無視できない長所に思えてきた
でも汚っさんがいいって人も居るようだ…難しい 普段出番無いのだからルルゥで簡単でいいじゃあないか…8-8SPでは出番あったけど まあ全部ルルゥでヨシ!じゃアレだしさ…フグリも解法色々あるっぽいね
インフレの匂いはちょいちょいあるけど、特定の方法以外は難易度跳ね上がるまではまだない感じかね >>412
チンコ・・・じゃなくて鎮火ってどうやってるの?
何かを落としてる?ように見えるけど。
メイドビビで鎮火できるような話を聞いた気がするができなくて、フグリ低レベルでも苦戦中・・・
攻撃したら膨らむと聞いたからDotで編成してたけど、
Dotでもカウント進行するのか・・・ アイレンボムでヨシしてるのに今更じゃね?
Lキャラなんだからそんくらいでいいんだよ ラピスの次に人気そうな看板キャラだとナナリー、シビラ、リンネとか? モン娘はヌルゲーと言いつつもボスもちゃんと個性あって楽しいし
本当に脳死だとクリア出来ないステージもちょいちょいあるからこれぐらいの難易度が一番楽しい
難しすぎると時間と体調が万全の時じゃないとプレイする気なくなるのよね モンスター味あるのはスーシェンフーロンチャンプだのか アークナイツは歯応えあって楽しいけど、疲れたな。
途中で面倒になってやめちまった。 アークナイツはギミック強いけどあれもあれでインフレしてるわね
きついの序盤か手持ち揃ってない時だけかもしんない 日課も1日5分でいいよな
問題はダンジョンきて1日の回数制限アリでスキップ出来ないとかで、日課増えることだな スーシェンは精子注ぎ込みまくったら生き返った上に妊娠しそう >>561
いくら言い繕ってもヌルゲーな事に変わりはない 手間が多くても楽しさがついてくるならいいのよ
問題は人間って飽きるものでだんだん手間のほうがキツくなってくる 課金して手間が消えるんなら御城もまだ続けてたと思うんだけどな… 御城は殿抜刀とかいう機能なかったっけ?
そもそも御城はステージ長すぎるのが圧倒的に苦痛やね…
事前情報仕入れずに遊んでて第一部のラストの方で家康だったかのアトミックバズーカ喰らって本陣周りの城娘たちが一瞬で吹き飛ばされた時は糞で固め息が出た そろそろギスからナナリー娘来そうだな、1凸で近接に置けて7マルチで7連射する限定壊れだぞ震えろ
嫁リュートで石枯渇した馬鹿は置いていく アークナイツは2月に始めたけど危機契約とかオムニバスイベとか沢山あるステージが一つ一つ違う過去のギミックを使ったステージになってるのに知ってる前提で説明無いの辛かった
モン娘は今のところ複雑なギミック無いし敵の説明戦闘中に見られるのは分かりやすいね
唯一雷勇者のターゲットルールだけ説明不足感あったくらい 果実足りないけどスキチケもったいないんで手動で行けるおすすめないですか
キンスラをアイレンで瞬殺してるけど泥率いまいちなんでできたら3章回りたい アークナイツはテキストもギミックも「これ理解させる気全くねえだろ」ての多いからねえ・・・ 今回の嫁エリュートも恒常なのに凸ボーナスにCT -4秒とか入れてきたし
余程感触良かったのかこれからどんどん凸前提みたいになっていくのかな
1凸ぐらいだったらビビメダル貯め込んでるから今の所は問題無いけども スキチケとか尽きる事あるんか?
さすがに手持ちが100〜200枚ぐらいの時は手動交えてたが スキチケなんて石割でもしなけりゃ常時使ってても増えていかね? レベル上がりまくるようなランクなら、チケット尽きる可能性はあるぞ 天啓みたいに3凹5凹になるのは見えてるが緩和ねーと厳しい わざわざ3分割にしたのに活かされてないしそのうちイベントで1個とか取れるようにするんじゃね 1凸環境になってるからもうこっからは2凸→3凸・・・・・完凸商法に切り替えていくぞ怖いか?
これがはせP流KMS戦略だ。怖い奴は降りろ >>582
貧乏性なもんで
1050枚あっても1000枚切ったら実質0枚みたいな体質なんで
何枚あろうが節約できるならしたいマンなんで… 覚えのない魔導丹Lを3つ持ってたけどこれ何のだっけ? それにしても嫁エリュートいきなり不意打ちスタンプでそっからギスで超TD発表とか確信犯だろこれ >>576
ステージ長いので思い出したがwaveの切れ目がこっちのトークンをワイプするための舞台装置でしかないのを思い出して腹立ってきたw
まあ一番不満だったのはUIで、それもフィルタがあってもキャラが数百になったら限界を迎える設計だったし単に潮時だったのはあるな
モン娘もUI変えなかったら3桁中盤で脱落すると思う 属性かクラス別のソートをタブで変更できるようにして欲しい
フィルター画面開いてポチポチするのは手間 城プロトークンがwaveで消えなくなっててアレ?ってなったわ
全部かどうかは知らんけど調整されたのね >>596
waveの切れ目を跨げるやつもあるけど、大体コストが重くてデコイには使いにくいやつ
waveって敵の勢力の波間の意味だったはずなんだが高難度になると「デコイで凌ごうと思っただろ?wここでデコイワイプをひとつまみ…w」みたいな使われ方になって面倒くさくなった アイギスのキャラがまた限定で来るの?
アイギスやったことないから人気キャラがよくわからない
ラピスは大人気なん? FLASH時代の多くのTDではウェーブクリアでボーナス資金が貰えたり持ち越した資金に倍率がかかったりしたけど
城のウェーブはそういうのもなく敵構成が大きく変わる区切りですらないことも多く
敵が目の前に迫ってる最中に切り替わったりするからどうにも形だけ感が強い >>587
降りた
課金止めたけどどうせ続けてくんだろうなあ
コンプ勢から脱落するのも時間の問題か >>340
ラピス様復刻来るなら全力で引くけど、どうなの? エリュートは1凹がなんだって言うけど正直4秒くらいならなくても問題ない
狙って使うなら4秒が問題になる事少ないしオートなら尚更気付けない
どっちかって言うと完凸時の火力30%→42%の方がやばい
数字上が火力1.4倍ってだけでも凄そうに防御の影響が大きく出やすい低火力多段攻撃なせいで実際は倍くらい変わるやろ コラボキャラ何が来るんだろうな…ギスはもうエスエフでいいよこっちでも歌ってくれ
>>597
絢阪だったからか…回転も悪いし重いもんなアレ >>357
これでも昔よりは信じられないくらい楽になったんだけどな
スキップなかった頃とか、低レアキャラ倉庫なかった頃とか聖霊倉庫なかった頃とか地獄だったぞ 城2部航海面でWAVE切り替わりで潮流とか干満が変わってルートや配置可能位置も変わるのは演出としてそこまで悪くなかった
ステージとして面白かったかと言われば微妙 アイギスは最初敗北撤退でスタミナ持ってかれるのに度肝抜かれたな
先人はよくアレで魔神とか初見殺しやってたな >>604
倍は滅多にないけどかなり大きい凸効果だよなあ マズルはマズルの可愛さがあるからな
以前このスレで「マズルは恋バナでキャーキャー言ってる」みたいなレスを見たんだが出典が知りたい
妄想だったとしても解釈一致 >>546
そうだったんだ
FEも最新作では早期CCが有利になってるし知らないユーザーが不利になるだけの仕様が無くなって良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています