【DMM.R18】対魔忍RPGX Part712
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part711
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685109944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 魔界自体がほんと少ないわ今回
箱と比丘尼のタイミングだからしゃーないけど (´・ω・`)びくに用のレイドPT計算したら280万くらいあたってMVP確定してるからもうこれでいいや
(´・ω・`)正月蛇子アスタきりんこリリなんとか不知火 確定ででるチケットありゃいいけど超上級ばっかでめんどくさくなるわ (´・ω・`)魔界は自発するだけ損だとバレてしまった 比丘尼くそつえーなバフ消さないと3回攻撃してくるわなんだこれw 決アナでハゲ犬グラハゲを殴ってくれる謎の妖精さんと同じだわ
よほどAP使う先がないんだろう やっぱり魔界だけで稼ぐのは無理だな、クエストセット買うか >>181
ああ、クリキラでもいいか
でもオーガ75で使うのに特化装備させてるからなぁ
めんどくさいけど装備わけるか、ほんとこのゲームやってから1年ちょいで楽しいんだけどさ
この装備周りのクソ面倒な仕様なんとかならんのかな、ここ改善されるだけでかなりマシになりそうなんだけど >>182
紫20万 クリきら5万 氷きら3万 アスカゼ3万 とか大体こんな感じやね
氷きらを上の人が言ってるようにクリにしたらスキルダメージバフもあるから全体のダメージもう少し伸びて35万-40万ぐらいにはなりそうやな >>178
言うて五車直後だしここから地獄の限定ラッシュだからしゃーないのでは
去年めちゃくちゃ回ったっぽい嫁アサも謎ランキングは1→3→4って落ちてったし 一度装備とか編成とかの紐付け全部リセットしていいから
せめて装備とキャラの組み合わせ丸ごとを編成セット化できるようにして欲しい
75レイドのこと考えると装備とキャラの編成を分けておく意味を感じないし 装備どうにかして欲しいけど編成の方に紐付けしたらパーティ組む度にあのクソ長ロードで5キャラ分の装備しなきゃ行けなくなるからだるいんだよな
スキルシートはデメリットないから早く編成事に保存されろ サポ借りた場合の問題があるから編成ごとのスキルシートは難しいんじゃないの
サポだけは特殊枠として編成とは独立して保存されるでいいかもしれんが ぐおおおおお、一点差でMVP逃したチクショウwww スキルシート枚数少ないのと編成に紐づいてないのを早急に何とかして欲しいね
箱 比丘尼 オーガくん編成の邪魔しないようダキニはかなり適当になってる 嫁アサ若紫ロベルタ氷神きららアスカゼでSP中SP全小で15ターンで貢献3万だな若紫の累計が溜まったら1ターン30万ダメ出る 紫で20万いくと言ってるのは開花2UR累スキレベ5までやってる感じ? 事前に告知した上で装備と編成を全リセットすりゃ良いのよ
その上で個別の装備セット保存機能は廃止しちゃって代わりに編成にキャラと装備とスキルシートを丸ごと紐付けるようにする
そして編成した部隊はキャラ装備スキルシート丸ごとセット保存
サポートも独立して装備設定できるようにしておく
この辺までやってくれたらもう文句ねえわ 編成のローカル保存出来るような仕組み作ってくれていいぞ >>204
そこまで行くと25万いく
スキレベ1でも20万いく やっぱみんな編成系のUIとか不便やと思ってるんやね
新規からすると装備の効果とかも頭に入ってないしロード多くて萎えてくる 今回のWレイドにあたってかなり装備やら色々一新してたからそれすごいわかるわ
ほんと装備周りなんとかしてほしい バランス見直すのは前提として、
キャラごとに装備一つでもいいよ・・・ >>207
それでも開花2とUR累は必須なのね
装備周りが追いつかないわ 装備が5つもあるのが面倒臭さを上げてる1つの要因ではあるな
よく比較されてるFGOなんかは装備1つだし >>212
それなー。
あっちは当然装備もパーティごと限定だし。
対魔忍は装備が多い・使い回しできない・装備成長に手間がクッソ掛かるの三重苦よ。 アプデしたら操作せずに2時間以上経っても落ちなくなった
これは神アプデなのでは? 実際回したら嫁きらが魔界マストとは思わんかった
嫁きらスキル2も奥義も強いわ >>216
1パン60000でるよ
嫁アサギ 紫 嫁きら クリきら アスカゼ出凄い安定する
状態異常耐性25%アップとか微妙だろいうけど、この編成にする前の嫁の部分をまりドンにしてたときと比べると耐久の安定感が桁違いに上がってる >>218
これ回復追いつくん?
ところで次の五車て9月だっけ? 最初にSP回復投げる前提で輝煌なら回るんかな
疾駆だと微妙そう? 嫁アサギはスキルのバフ効果中はスキル1で回復出来るから余裕で回復出来るぞ 動画で出してくれてた構成だね
輝煌でお薬投げが必要
俺も真似してるけど安定してる 嫁アサギだけ引いたけどこいつ単体だとさすがに弱いな
東の方がよっぽど強いわ
紫欲しい 覚醒装備作るの面倒臭すぎない?最高値じゃないと可能にならないし素材の為にに常設周回させられるし
他のゲームが魅力的になったからって無駄に拘束時間増やすなよ… 装備編成FGO方式が良いって昔言ったことあるけどなぜか今のが使いやすいからわざわざ変える必要無いってめちゃくちゃ否定されたんだよなぁ FGOは編成いじるの超楽だよな
某UMA娘の二の舞踏まない程度に他所見習っていけ そもそも他所のゲームの話が通じると思うなよ
お前がおかしい 色々いじれて面白いはともかく、使いやすいはねーわw>装備まわり FGOも装備1個だから楽なのであって装備6個あって装備開く度に激重ロード入ったらゴミだよ 編成は編成画面から切り替えで各個人編成セット使えるのと編成画面からユニットタップするとユニットの画面飛ぶのをもう少し使いやすくできないかなと思う
長いロードの改善と編成画面からユニット画面じゃなくて編成画面から直接装備変更できたらなあと でもあっちはガチャから出るし限定あるし複数引いて凸もあるぞ 俺が自発した比丘尼がいつまで経っても終わらない…
嫌われてるのかな 雑魚オークだけどアタッカーは東オンリー、暗闇要因1人、残り3人はSP回復しつつバフデバフ撒いたり異常解除する奴で固めてる
具体的には東、不屈時子、舞、幻影不知火、黒猫先生で17ターン目くらいは持つけどたまに9ターン目のクリティカルで1人持ってかれる ガチャから装備が出るのは悪い文明
ってのは明らかに装備を外れにするからなんだよな 装備が全部隊で共通なのを前提にUR周りのドロップ率とか有料レイドセットのチップ数とか計算して実装してるだろうから
装備を部隊単位で独立させたら必要絶対数が減ってその辺の辻褄合わなくなっちゃうからね
ユーザーとしては楽な方が良いに決まってるけど。個人的にはまずロードしまくるの何とかしてくれたらなぁ… 装備にもエロシーン入れてくれればハズレ感減るんだけどな そういうのはわからなくはないけどせめてフレ装備の固定はしてほしいなあ、あれも2枚引きユーザー目的でわざと固定してなさそう ssrガチャで念願の執事時子が引けた
回想性癖にぶっ刺さりで最高だったわ
こんなニッチなのを頻繁に出してくれとは思わないが
これを採用してくれた運営には感謝したい うわロベルタとかレヴィがメモリー・ユニット交換に追加されてるの今知ったわ勿体ないことしてた あーきらパイの限定は毎回200近く引かされるのつれえわすり抜け大杉
疾走形態さんはvc前も後も笑えるのなんなん?何でくっそ笑顔で胸もろだししてんの? 嫁キラ結局どうなん?
紫嫁アサ神キラアスカゼメルシーでやれてるから入手すべきか迷う 150回しても嫁きらが出ない石もチケもなくてもう終わりだ >>252
3種の耐久バフデバフあるし両面回復あるし防御無視で殴りも出来る
1つ1つは小さいけど全部両立出来るから総合力はかなり高い 嫁きらパイ装備とスキルシートどうすりゃいいかわからんね気合い入れてエロシーン描かれてるけどあんまエロくねえなあ…表情がエロくないんだよな逆に疾走形態さんは表情がエロかったからエロシーンはよかった立ち絵は…なんで爽やかな笑顔なの? 嫁きらの使用感はすごくいいわ
状態異常耐性アップなんかも最初は封殺できなきゃ意味ないって言われてたけど
実際使ってみると異常はそれなりにかかりににくくなるし
若紫がいればその少なくなった異常の時に若紫に異常回復させればいいし
でリジェネのおかげで10T以降の回復量ダウンが来ても普通にまわせる >>255
自分は
S2はリジェネがかかってないとき
奥義はDEFバフがないとき
S1はATKデバフが入ってない時
S2デフォルト
でシート組んでる >>255
表情大事だよなぁ。アへ顔はあんま好きじゃないけどトロ顔とかはかなり興奮できる >>230
見習っても何もこっちもVCで似たようなことやってるじゃろ
ただ個人的にVCで服が破けただけって手抜きにしか思えないんだよな
ガッツリ差分描いてるVCもあるだけに メインストーリー貯蓄がこの度を持ちまして消滅しました
いやぁ石がある程度所持できてるってモチベに必要なんだなと感じます
どうか引きたいユニットが当分来ませんように… >>254
なるほどチケット分くらいは引いてみるわ ランダム状態異常は糞だけど2種までならUR下と左上で対策できそうだし耐性25%は案外おりゅ性能かもしれん UR無双左上と下を麻痺と封印があったからそれでやって紫につけてるけど
麻痺と封印はかなり目に見えて嫁きらのバフ込もあるけどかからなくなったなぁって感じた この前のバレー紅みたいな100ではないけど75で2つ耐性有りLSも需要出そう
バレー紅の麻痺と呪いは今回はそこまで噛み合わないけど それもそうか
オーガパは最後まで作らなかったけど比丘尼は作ったわ
しかし魔性って未だに凜子がメインアタッカーなんだな ガイザもかなりいいよね、自分魔性の手持ち薄かったから
ap薬のんでガイザを上級未クリアから一気にとりあえず開花1できるところまで育てたけど
良い感じで火力だしてくれて活躍してくれてるわいまは尼殴りながら尼用に左上と下でUR無双の暗闇耐性作ってるわ カイザって奥義一発撃ったら解除されるんじゃなかったっけ?
東みたいに永続なら使えるんだがな MCしたあとはS2連打よ攻撃バフは玉藻のがあるし
ATKと会心率アップだけで鬼凜のS2とあわせて十分火力出る スキル2が主力だったのか
それなら時間効率も良さげだし育てる価値ありそうやね 数だけは揃えるけどダメージレースだったり
虐殺モードに入ったりであまり使わせてくれないんだよな 75尼だけど暗闇いれても1ターンで解除されるんだが暗闇要員いるか? 耐久に異常耐性にそれなりの火力にリジェネと正直弱い要素が見当たらない 入れる余地あんのかわからなくて入れてないや
スキルシート実装からこんなの増えたな 比丘尼は暗闇入れてればどの攻撃も痛くないからな
入れないと強すぎてやばい
てか、ギミックとして搭載してるんだから耐性25%も入れんなよと思う ボックスボスのアブドゥルいい身体してるけど顔のせいで興奮出来ねぇ
複腕まではセーフなんだが 25%アップが意外と仕事する
あとUR装備作れる人ならもっと安定性を上げられる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています