FGOみたいな例外は別にして大抵のソシャゲが大体持ち物検査やり始めるのはインフレを抑えつつガチャ回るからじゃろ
インフレ上等ってソシャゲもあるけどガチャ追加の度に数値インフレして行ったらついてける人は減るし

今のRPGは魔界を本気でやらないならイベント難易度の上昇は控えめだし
ライト層や適当に育成してる人でも続けやすいようにはなってる点は褒められる