【FANZA】あやかしランブル!part292
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
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■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part291
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685263657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メインシナリオ綺麗に終わったししかも満足するようなできだったので
心残りなく引退しちゃった人もそこそこいるかな
まあ心意のせいでしかないとは思うけど
というかいい加減有償石盤だけは6枠にしてくれー 去年も1回も1位取れてない月何度かあるし
ほんとに売上とか人気が落ち込んでるかはわからんけどな 対人ゲーだから辞めてくれた方が自分の順位上がるから良いわ
もっと辞めて良い グリザイアですら2万人くらいでこれと同じくらいだろ
ぶっちゃけ複垢まみれだから少ないまである
ガメイの売上比率も計算変えてないんだから売上落ちてるのも事実 一般ゲーはともかくFANZAゲーで2万超えてるのは多くない 経年劣化はあるだろうけど真意のせいとかストーリー終わったからとかが関係するかはわからんって話ね 一番影響大きそうなのは十二天を真華にしちゃったことやろ
不評だったとかの推測じゃなくて、ダイレクトに売上減らす事してる 真華みたいのは最初はともかく続けてると課金しなくてよくなるからな
新しい立ち絵に交流、エロと盛りすぎでその分を別衣装にして実装した方が普通に儲かるよねって… 真華は新規が結構課金するのでは
新キャラとか無償で取られて終わりだし 限定減らして配布キャラになってるからな
しかもその配布キャラがバランス崩壊級のぶっ壊れで救いようがない状態
そのうち最適編成が配布キャラで埋まるだろう 配布キャラとか弱いじゃん
☆4なら武道会で使えるのに嫌がらせが酷い 客減りそうな妄想たれ流すなよ
銭コンテンツをまず待とうぜ 銭貨とか古参の所持数多すぎてまともなコンテンツにできる気がしないゾ
桁が増えてもカンストしてる >>768
配布キャラってのは真華キャラを揶揄しただけ 真華も属性絞れば贈り物あんま困らなくなるし心意でどう売り上げを伸ばす予定だったんだろう、本当に鏡消費させたいだけで実装したんかな 鏡の消費量を増やすのは別にいいんだけど、鏡を売ることもしないから何がしたいのか分からない
PUガチャの改修で回させる気かもしれんが、まず既存キャラの心意でしょ 鏡だけ販売してほしいよな
キャラ付けてNewだろうが育成無理だし持ってるのは札いきそれに3000で1枚はねえ >>772
マジレスすると真意は〇〇属性マン向けの育成要素でしょ
属性を増やすのと1属性を強化するのでプレイスタイルの幅が広がる なんか有償2000で対属性の鏡合わせて2枚貰えるガチャ(?)好きだったんだけど最近見かけなくて悲しい >>755
売上はそこそこ出てるだろうけどストーリー全く誰も興味ないからな 今ブラウザでログインしたら
左側にメダルがどうのこうのって今まで無かったのが出て来て
画面は右に寄っちゃっててすっっっっっごくうっとおしいんだけど…
他にも同じ様になっている人いる? 別ゲーでレイアウト崩れてるってレスあるからFANZA全般じゃね ゲーム画面外の事なんだろうけど、そんなに気になるならブラウザ拡張機能で気に入らないエレメント消したりできるぞ >>780
>>781
他スレ見たら全般みたいねー
今改めてログインしたら直っていたわ!
さっき速攻でお便りしちゃった… あれ?心意って心意じゃなかったっけ?真意?ワザと間違って言ってるの?何のために? 育てる属性絞った方がいいとは聞くけど
結局アラミタマのために二属性は育てなきゃいけないのね なんか心意するのが当然みたいに強いられてる感あるけど
同盟上位陣じゃないなら別にしなくてもいいからな
崩界もそうだし競技も幅広がるし
結果戦力強化に繋がるから複数属性伸ばすほうがいい >>669
名前欄に書いてるとマイレージレベルじゃ使われんのか
使い道ないし使ってやってくれや このスレでの上位同盟がどこらへんなのかわからんけど、うちは50位ギリ入ってるくらい(中堅?)でもう6Pじゃ最低限みたいな感じだから心意して5P頑張るぞって思ったな
半年くらい単属性マンしてたら流石に鏡余り始めるだろうし別属性はそれからでいいかな… 一桁台は当然としてそこから20位争いに参加して入ったり入らなかったりするぐらいまでが上位同盟で
それに絡めない〜50位までが中堅同盟だと思う 全同盟員が期間中に275を1体倒せるとかなら中堅で良いんじゃないか? そう考えると275を2回しか触らんかったから消費を2pt減らすために鏡12枚使ったのすげえコスパ悪いように見えるな
まあ担当してる属性くらいは手抜きたくないから次の嫁ガチャも引いたら即心意するけど… 200を1p、250を2pと役に立つでしょ
つよつよレシピマンは知らん >>788
上位は10位内目指せる戦力が整ってるとこってイメージ
中堅は人によって解釈がものすごく分かれそう 水とかいう腐れ属性が嫁ガチャで仮にシナトべ枠とヒエン枠をもらったとして1P200をするにはミウ様が弱すぎて無理な気がする ミウ様がデバフ要員になって新アタッカーだろ
らせちゃん超えてくるぜ ここで1年分強くしないといけないから1P250いけるようになる、ならなかったら終了 んほぉぉ〜15日水が超絶強化されるの楽しみだぜ〜😍 >>801
アカネちゃん達は武道会の編成に入りましたか?
つまりはそういう事ですよ >>784
まあアラミタマのためだけなら心意までしなくて良いからね
なんなら完凸もしなくて良いキャラもいるし 今の水通攻はちゃんと3P250出来るから強化されるなら全く問題ないね レアリティ制限でいびつな編成になるとはいえ、お題目からヒノエも真華アカネも抜けてて笑う お、おい、スキルパと通攻パなんて作ってたら5属性じゃなくて10属性みたいなもんじゃねぇか…全部スキルパで終わり!の方がお財布に優しくていいよな? 通攻だけだと同盟戦中盤の削りがなぁ
嫁衣装で水通攻が1p20億出るようになっても構わんのよ? >>807
黒乱無しで普通に行ける
心意来る前に行けたから今ならもっと楽 毎月鏡1枚500円で3枚まで、とかやったらええんや >>796
最強はミウ様達だー!とか言ってるけど弱いからな
もう上方修正で奥義と特殊の現在倍率に+10与えてデバフ必中にすれば羅刹天より上だし当分最強だな >>813
ありがとう
>>815
500円は極端だけどいいとこ1枚1,500円とかそんなもんだよな 同盟戦に鏡が集中してバランス悪いし塔とか他に追加して欲しいな 運営「了解!同盟戦の鏡を減らして塔と団体戦に振り分けます!」 >>820
ないわー
これから心意前提のコンテンツを追加するのが見えてるのに、鏡の供給先を絞って商売が成り立つわけねーだろ
同盟戦に関しては、☆5鏡と同等かそれ以上に価値の高い新育成アイテムを追加すればいいんだしな
それがプレイヤーに受け入れられるかは、また別の話だが 明日頑張れば土曜と思ったけどメンテ木曜じゃ土曜チラ見せない? >>609
1枚目がアーマードコアみたいでワロタ
背面に上半身パーツ載っけてるのかな… 復刻ガチャをもっとこまめな周期でやってほしい
あとこのキャラいればって状態が長く続きすぎる 毎日不満だらけだな
俺もすっかりテクロスアンチ化しちまったぜ…
今年からのムーブはマジで擁護できんからなぁ
とっととP交代して仕切り直せ!
その結果、より売り上げ落ちてサ終しても知らん!
もうメインシナリオも完結したし、思い残すことは無い
最後は嫁チハヤとのハッピーエンドでヨロシク パス買った分だけ鏡補填してくれたら神運営なんだけどなー😤😤 もう鏡とかいらんわ
サービス終了の告知だけを待ちわびる日々よ
俺の中であやらぶは終わった
田沼リューイチ氏はテクロス辞めて真っ当な会社で
次回作を作ってください…つあでに絵師も全員引き連れてくれ キャラいない状態で試行錯誤するのも面白いよ
このスレは同盟戦ガチ勢多いから無い無いになりがちだけど同盟戦50位程度のとこなら揃ってない人も珍しくないし まぁさすがに、プロデューサーです(笑)はアカンよ
名前くらい出さないと
謎ランキング50位まで落ちる飯屋と同じムーブだからな… でも名前を出したら年単位で延々と弄り続けるんでしょ? 梨木は堂々としてたな
やっぱりPはこういう鋼メンタル持ちじゃないとやってられんだろうな 田沼さんの名前を間違えてる君は付いてこなくていいです >>835
これ試行錯誤するの面白いって部分はとても同意できるんだけど花と鏡が試行錯誤してゲーム楽しむ部分を邪魔してるんだよね
凸とか花部分が微妙な上がり幅ならまだしもめっちゃ上がるのがマジで終わってる 単純に0凸と4凸と心意済みでアスカ砲がどれぐらい威力変わるのかとか試せる機能あればいいのになあ
知略の速度+50%とか 田沼意次の名前は思い出せてもいつの時代のどんな人かまではサッパリだぜ ごめん田沼リュースケだったわ
まあリューイチもリュースケも似たようなもんだろ…
細かい事は気にすんな! ガハハ! 同盟戦の調整は良かったよ
その後に通攻強化に寄ったと思わせて何故かスキル超強化し始めるとか
何より心意がマジでクソだけど 鍛造が諸悪の根源でクソなんだよ
心意は露骨なPtW要素だし鍛造がなければ実装せんかっただろ 鍛造は今更だしそもそも最近の調整に関係なかろ
戦力的にはマイレージで困らんし 鍛造は虚無期間を埋めた良いコンテンツだと思うよ値がデカすぎる気はするが 同盟戦や武道会のようなpvpダメージレースはかまわんから
攻略要素に心意前提の難易度持ち込まなきゃそれでいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています