【FANZA】モンスター娘TD 351娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 792f-fNtg)2023/06/06(火) 05:36:14.55ID:1vMnpn5y0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 350娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685950568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0139名無しさん@ピンキー (テトリス 2996-w4Nq)2023/06/06(火) 12:55:59.65ID:WXeDU8iK00606
1階の地縛りはかなり簡単じゃね
E以下でもタフな足止め役は数人いるしそもそも最後に来るメデューサぐらいしか注意する敵もいない
ディフニラが相変わらずカチカチだからエースやな
0140名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-7IeV)2023/06/06(火) 12:56:58.33ID:KrwIujQKM0606
らんちき壺討伐は火パで編成バフ盛り、回復用アテエルを配置、受け用イフィジャールを壺の左に配置、先手リミブレ水着テルルを壺右下配置→下→右下→下に移動でスキル発射でイフィジャール落ちるけど倒せるよ
このやり方だとほぼ開幕で倒せるから後々組み立てやすい
0142名無しさん@ピンキー (テトリス b996-N/Lw)2023/06/06(火) 12:59:34.96ID:oTpCejNM00606
ガンガン育成して全部終わらせたけどそれでも別にリソースは足りてて難易度も丁度いいくらいだったな
でも合成に必要なスキル落ちなくてノマダンキー使い切ったのとサブスキル付け替えでソート糞過ぎるのとプレダン返してっていうことだけは許容できないんだよね
0146名無しさん@ピンキー (テトリス MMb5-OK5I)2023/06/06(火) 13:06:23.87ID:R5+9yR8LM0606
いつもは脳死汎用PTで出撃とスキップしてるから気にならんけど
編成してて毎回思うけど武器種アイコンないからとても判り辛いねこのゲーム
加えて初期クラスは一緒だしサブスキルや編成バフの表記ゆれは酷いしキャラ絵からは判別しにくいしもうちょっとデザインどうにかならなかったの
0147名無しさん@ピンキー (テトリス 2996-N/Lw)2023/06/06(火) 13:07:29.50ID:2GyyZt3u00606
ゴミスキルを自由に組み合わせてオリジナルスキルを作れるようにしてほしかった
ハクスラとかほざいてるけどハクスラ要素皆無だろ・・・
0154名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-7IeV)2023/06/06(火) 13:18:29.57ID:KrwIujQKM0606
ユニットはソートやフィルター使えば簡単に見つけられるから気にならんな
サブスキルは数増えてほんとに見辛くなった、近い内に改善して欲しい所持0の含めて決まった順番でカテゴリ分けされて表示とか、サブスキル含めた編成の記憶機能なんか欲しい所モン娘はUI周りの改善のフットワーク軽いから期待してる
0159名無しさん@ピンキー (テトリスW fbf6-OK5I)2023/06/06(火) 13:25:07.05ID:RjRfn/PK00606
サブスキル合成は大量のゴミを何かに使えるもんだとは思ってた
まさかユニット間で奪い合っている有用スキルを生贄にするとは
0169名無しさん@ピンキー (テトリス 7bfc-N/Lw)2023/06/06(火) 13:38:17.00ID:A30TcOTL00606
どうせならいらんサブスキル生贄にリサイクルポイントみたいなの実装して
それで有用スキル取れるようにしてほしいわ
クリティカル系とかいらんて
0172名無しさん@ピンキー (テトリス 132f-N/Lw)2023/06/06(火) 13:39:47.21ID:VY5ulU2l00606
というか、ユーザーが望んでいただろうスキル合成ってこれじゃないよな
R・Cを合成してE作らせてくれって意味だったと思うんだが
0174名無しさん@ピンキー (テトリス 0H7d-N/Lw)2023/06/06(火) 13:44:27.32ID:fQC6B367H0606
アイテム売却にサブスキルの項目も作ってるんだから、
開発も認識はしてるハズなんだよな

育成は装備が足りないわ・・・
今スタミナ半減まだ続いてるけど、らんちき優先するし
0175名無しさん@ピンキー (テトリス 132f-N/Lw)2023/06/06(火) 13:44:37.16ID:VY5ulU2l00606
>>171
Lv91のアスタでミノ、ロトーナでケルベロスへのメイン盾にして
Lv91エテジアとLv119サウラでおこぼれキャッチでクリア出来たから
CC3にさえしてあれば行けるんじゃないかなとは思う

CC2はさすがにクラス特性が足りないと思うから無理じゃないかな
0176名無しさん@ピンキー (テトリスW b92f-MedH)2023/06/06(火) 13:46:13.80ID:K5ao4GRh00606
はせも流石にそんなことは分かっているんだろう
でもやっぱり出来ないとなりしかしスキル合成検討すると放送で言っちゃった手前出さない訳にもいかずに斜め下の回答を出してしまったんだ
0178名無しさん@ピンキー (テトリス MM9d-UXZ8)2023/06/06(火) 14:01:28.41ID:j+9M2gcMM0606
人によっては100回ってもとれないだろうな…
0180名無しさん@ピンキー (テトリスW 1192-M8TO)2023/06/06(火) 14:05:19.42ID:LuIuI0j700606
属性縛りは良いんだけど職業縛りはきつそうでスカウトのしかやれてない
スカウト縛りで多少わからされた感じがある
俺はメスガキだった
0183名無しさん@ピンキー (テトリスW 1192-M8TO)2023/06/06(火) 14:07:03.71ID:LuIuI0j700606
攻撃27%は強いけど他に作っておいた方がいいのはどれなんかな
他はパワフルリジェネくらいしか作ってないけど持て余してる
0186名無しさん@ピンキー (テトリスW 1192-M8TO)2023/06/06(火) 14:09:54.05ID:LuIuI0j700606
ガードプロテクトもあったわ
0190名無しさん@ピンキー (テトリス Sd73-7IeV)2023/06/06(火) 14:12:24.82ID:nfaIrFZvd0606
>>129
今日は特殊ワッチョイだけど前スレではしゃいでるラクッペが見れるぞ
それよりジョーイ君よw
0191名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-ZEwb)2023/06/06(火) 14:13:02.59ID:lT+4cRFiM0606
この程度の難度で文句言ってる連中はそもそもエアプやから客じゃないしなw
実際にプレイすれば縛りも込みで適正な難度調整が施されてる事くらい分かるからな
0192名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-ZEwb)2023/06/06(火) 14:15:25.67ID:lT+4cRFiM0606
つか昨日のアプデ以降エアプが湧き過ぎやろ
モン娘スレが賑わってて悔しいのは分かるがそろそろ自分たちの巣に帰れよ
自分らが遊んでるゲームが今後どうすれば盛り上がるか考えた方がまだ建設的なんじゃないか?
嫉妬で他スレを荒らすなど見苦しいにも程があるわ
0196名無しさん@ピンキー (テトリス a12f-N/Lw)2023/06/06(火) 14:24:02.77ID:7PO/ZwXv00606
らくぺ君の言い分は分かる所も多い印象はあるんだが、いかんせん好戦的すぎるのだ
てか常々思うのだが、〜やろとかいう口調使う人は実際に皆関西方面なのかね
0200名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-MedH)2023/06/06(火) 14:28:37.84ID:qq81CKHkM0606
俺の直感ではこの感触だと何らかのテコ入れ入りそうだから今すぐ手に入れないと死ぬ病とかでもない限りぶん回さず様子見しといたほうがいいぞ
0207名無しさん@ピンキー (テトリス Sd33-7IeV)2023/06/06(火) 14:44:51.05ID:qG/PuJPgd0606
>>196
昨日のアプデ直後はラクッペが相対的にマトモに見えるレベルのネガマンが沸いてたからな
サブスキ付け替えや合成素材で不満はあるが延々と難易度に難癖つけてんのはエアプ扱いされてもしゃあない
夕方過ぎて普通にプレイしてるショタが増えてくると消えたのは草だったわ
0208名無しさん@ピンキー (テトリス 0H7d-N/Lw)2023/06/06(火) 14:45:52.24ID:fQC6B367H0606
テコ入れつーか、
エピックスキルはプレダンなら確率4倍なんだから、
こっちを置いてくれればいいだけ
キー付きのパックも売れるしな
プレダンでまだ出てない回避2種とかは新規ので

だからまあプレダンをどうするのか方針をハッキリせよと
0209名無しさん@ピンキー (テトリス 0bc0-N/Lw)2023/06/06(火) 14:48:29.09ID:jJkiGi4+00606
ラクッペくんの考えたことをそのままレスを待たずに書き続けるコミュニケーションのかけらもない連投芸
やりばのない怒りが溢れ出してる感じが出ててたまに見る分にはわりと好き
まあ明日には見えなくなってるが…
0210名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-ZEwb)2023/06/06(火) 14:50:44.18ID:if1cwx79M0606
>>207
昨日は時間があまり取れなかったからまだ地下8階までしかクリア出来てないが今のところは縛り⭐︎3狙いでも6階以外は適正な難度と感じたな
帰宅して続きから攻略するのが楽しみだわ
昨日以降から湧いてるエアプ連中どもはゲームを攻略する楽しみややり甲斐が理解出来なくて可哀想だよなw
0211名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-ZEwb)2023/06/06(火) 14:52:45.87ID:if1cwx79M0606
やっぱゲームとはいえ目標と言えるようなものは欲しいからな
モン娘運営は適正な目標を掲げる事に成功したわけだ
この点に関しては素直に評価するぞ
とは言えまだまだ荒削りな部分も多いから今後にも期待やな
0212名無しさん@ピンキー (テトリスWW 1344-6Arv)2023/06/06(火) 14:54:13.14ID:o412lQMZ00606
ワイトは高難易度の報酬として、マリドゥーラみたいな有能楽器ぐらいの性能欲しかったわ。
毒リン来ちゃったし、いなかったとしても他のヒーラー差し置いて現状では絶対に使わない枠なのが悲しい。
0213名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-ZEwb)2023/06/06(火) 14:55:22.41ID:if1cwx79M0606
これでようやく俺もTD部分はオマケと言わなくても済むようになったわけだ
アーリーから1年以上努めてきた役目から解放された気分よな
まともなTDに1歩近づいてくれて色々感慨深い
0215名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-ZEwb)2023/06/06(火) 14:56:46.50ID:if1cwx79M0606
>>212
高性能すぎるとクレームが来るから性能控えめなんやろ
とは言え闇ヒーラー自体が貴重やから今後の大迷宮の闇縛りとかで活躍できる場はあるやろ
0216名無しさん@ピンキー (テトリスW FF33-OK5I)2023/06/06(火) 14:56:57.80ID:4TFs6k1rF0606
迷宮とか高難度とかは別にいいんだけどそのために試行錯誤する編成UIがうんちすぎる
こんなふうに数多のソシャゲのようにすればいいのに
https://i.imgur.com/2HfBR7g.jpg
0218名無しさん@ピンキー (テトリス MM6b-ZEwb)2023/06/06(火) 14:59:16.14ID:if1cwx79M0606
実績として低レア縛りに報酬付けてくれた点に関しても好印象やな
今まで低レア育成する意味なんて無かったが今回の縛りでしっかりと意味を持たせてくれたからな
0221名無しさん@ピンキー (テトリスW 13c0-ozn4)2023/06/06(火) 15:02:20.50ID:lhdsBNo+00606
でも1年ちょっとでこの難易度を許容してたら2周年頃には城を越えるハゲ難度になってそう
今ではぶっ飛んでる城の1年目ってようやく初期の武神が開催されたくらいだし
0227名無しさん@ピンキー (テトリス Sa0b-crQg)2023/06/06(火) 15:17:25.11ID:T1QYEndia0606
まあ無期限で高難易度増える分には好きにしてええよ
メインシナリオにも同じようなの来たり報酬が人権級になったりしたらさすがにだけど
0231名無しさん@ピンキー (テトリス 0H7d-N/Lw)2023/06/06(火) 15:21:10.64ID:fQC6B367H0606
>>217
ヴィルエと同じ方向で張り合うのは厳しいと思うわ
ウリの回復トークンが、手間の割に固定値回復なのが一番ダメじゃないかねえ
攻撃力参照で○倍回復+超過分HP上昇ぐらいは欲しかった
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