【FANZA】モンスター娘TD 351娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 350娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685950568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>129
まっとうな人間なら平日は仕事しとるんや
つか朝に書き込みしとるやろ文盲w 俺としては今の難度には満足してるから特に文句は無いぞ
モン娘運営良くやったと褒め称えたいくらいだわ >>129
今日は特殊ワッチョイだけど前スレではしゃいでるラクッペが見れるぞ
それよりジョーイ君よw この程度の難度で文句言ってる連中はそもそもエアプやから客じゃないしなw
実際にプレイすれば縛りも込みで適正な難度調整が施されてる事くらい分かるからな つか昨日のアプデ以降エアプが湧き過ぎやろ
モン娘スレが賑わってて悔しいのは分かるがそろそろ自分たちの巣に帰れよ
自分らが遊んでるゲームが今後どうすれば盛り上がるか考えた方がまだ建設的なんじゃないか?
嫉妬で他スレを荒らすなど見苦しいにも程があるわ 周りを蹴落とすのではなく、自分を高める方が有意義だという事をそろそろ学べよ 周りを蹴落とす事しか考えられない視野狭窄のままだといつまで経っても無能から脱却出来ないからな 良い加減現実を見据えろよ
自分の妄想に逃げ込むんじゃない らくぺ君の言い分は分かる所も多い印象はあるんだが、いかんせん好戦的すぎるのだ
てか常々思うのだが、〜やろとかいう口調使う人は実際に皆関西方面なのかね 物理回避は手持ちの鍵100個くらい使ったけど1個も出なかったわw 関西じゃなくてなんj方面の猛虎弁ないしそういうまとめブログを見すぎて感染っただけだと思う 俺の直感ではこの感触だと何らかのテコ入れ入りそうだから今すぐ手に入れないと死ぬ病とかでもない限りぶん回さず様子見しといたほうがいいぞ 今回の攻略済みスクショを貼れない事で
他人の画像を盗用している疑惑だけは晴らせた アイアンとガードプロテクトも個々で別枠計算だった
両方用意した場合は0.75*0.85=0.6375の36.25%で計算一致 別にテコ入れとかいらんでしょ
盆栽を愛でるように気長にやればいい 盆栽ってのはね…毎日少しずつでも育ってる実感を得られるから盆栽足りえるんだ… >>196
昨日のアプデ直後はラクッペが相対的にマトモに見えるレベルのネガマンが沸いてたからな
サブスキ付け替えや合成素材で不満はあるが延々と難易度に難癖つけてんのはエアプ扱いされてもしゃあない
夕方過ぎて普通にプレイしてるショタが増えてくると消えたのは草だったわ テコ入れつーか、
エピックスキルはプレダンなら確率4倍なんだから、
こっちを置いてくれればいいだけ
キー付きのパックも売れるしな
プレダンでまだ出てない回避2種とかは新規ので
だからまあプレダンをどうするのか方針をハッキリせよと ラクッペくんの考えたことをそのままレスを待たずに書き続けるコミュニケーションのかけらもない連投芸
やりばのない怒りが溢れ出してる感じが出ててたまに見る分にはわりと好き
まあ明日には見えなくなってるが… >>207
昨日は時間があまり取れなかったからまだ地下8階までしかクリア出来てないが今のところは縛り⭐︎3狙いでも6階以外は適正な難度と感じたな
帰宅して続きから攻略するのが楽しみだわ
昨日以降から湧いてるエアプ連中どもはゲームを攻略する楽しみややり甲斐が理解出来なくて可哀想だよなw やっぱゲームとはいえ目標と言えるようなものは欲しいからな
モン娘運営は適正な目標を掲げる事に成功したわけだ
この点に関しては素直に評価するぞ
とは言えまだまだ荒削りな部分も多いから今後にも期待やな ワイトは高難易度の報酬として、マリドゥーラみたいな有能楽器ぐらいの性能欲しかったわ。
毒リン来ちゃったし、いなかったとしても他のヒーラー差し置いて現状では絶対に使わない枠なのが悲しい。 これでようやく俺もTD部分はオマケと言わなくても済むようになったわけだ
アーリーから1年以上努めてきた役目から解放された気分よな
まともなTDに1歩近づいてくれて色々感慨深い らんちきデボネアもうちょっと火力あれば倒せるんだがなあ >>212
高性能すぎるとクレームが来るから性能控えめなんやろ
とは言え闇ヒーラー自体が貴重やから今後の大迷宮の闇縛りとかで活躍できる場はあるやろ 迷宮とか高難度とかは別にいいんだけどそのために試行錯誤する編成UIがうんちすぎる
こんなふうに数多のソシャゲのようにすればいいのに
https://i.imgur.com/2HfBR7g.jpg 実績として低レア縛りに報酬付けてくれた点に関しても好印象やな
今まで低レア育成する意味なんて無かったが今回の縛りでしっかりと意味を持たせてくれたからな 確かに口数が増える状況は似てるな
でもよくある特徴か でも1年ちょっとでこの難易度を許容してたら2周年頃には城を越えるハゲ難度になってそう
今ではぶっ飛んでる城の1年目ってようやく初期の武神が開催されたくらいだし >>216
よりによって、編成コピーすらできない超絶うんちUIのゲームを引き合いに出すなw >>201
攻略済みのスクショてに入れられてないだけでは? 縛りステージはアイギスでも悪意の迷宮とか言われてたのに >>197
完全運
100個使ってもでないときは出ない
要らんのがポコポコ出るときある
そもそも2%だからな
Lよりも確率低いんよな まあ無期限で高難易度増える分には好きにしてええよ
メインシナリオにも同じようなの来たり報酬が人権級になったりしたらさすがにだけど >>225
こっちは常設だからまだマシよ
あっちは復刻あるとはいえ期間限定だったから >>75
いきなり遊びごたえのあるコンテンツが降臨したのかてがふるえる ようやくらんちき3の中央のやつ速攻で動かして倒せたわw
満足した >>217
ヴィルエと同じ方向で張り合うのは厳しいと思うわ
ウリの回復トークンが、手間の割に固定値回復なのが一番ダメじゃないかねえ
攻撃力参照で○倍回復+超過分HP上昇ぐらいは欲しかった 選んで回復できるのは面白いとは思うけど他のヒーラーの副業が強すぎる 失敗するとスタミナが減る、縛り以外は出撃ができないとアイギスは結構なアレだったので…
ドロップコンプ部分がスキル合成と被ってて、これはちょっとなあと思うけども 迷宮はカリ90のところに50回かかったの許さねぇからな 寝ぼけてスタミナ全部使ってコインクエぶんまわした
ランチキ足りるか? >>233
今は解消されたが、アイギスの迷宮やってた時期のほとんどが失敗でスタミナ失ってたからなぁ
その心配がないだけでモン娘のストレスなんて無に等しいな アイギス久しぶりにインしたら画風の全然違う男が普通にいてビビった
FGOかよ らんちき2は巨人繋がり3は精霊繋がりあるけど
らんちき1はネリー以外スレ御用達のキャラ詰め込んだ感強い 学園メロン…高いところから落ちる子供をおっぱいで受け止めてあげる
エテジア…空から落ちるご主人を盾で受け止めようとするら
やっぱメロンちゃんだわ 育成がキツイがこの調子だとギスの覚醒玉みたいの売り出しそうだな 新しいの作らんでも超絶チケ売るだけでいいんじゃないか
というかあれ課金売りすると思ってたわ >>243
それはミルクゴールドを直接売るのと何か差が出るんだろうか 以前も今もレベルでなんとかする難易度の作りじゃないし 6と10だけ諦めて2回に分けたけど全部終わった
終わってみれば神イベだったな アイアンボディ取れない状態でこういうの出すのはちょっと頭もん娘だよな 緩くすると虚無言われて、キツいの出すと悔しい言われて、運営も大変そうだなあ・・・ 服だけ貰ったティア半年待ってるんだけどまだ掛かりそうですかね
らんちき動画漁ってたら殆ど水パで当たり前のように入ってて辛くなった 日課一瞬で終わる系は虚無でも辞める事あんまりないからそれでいいんだ
キツいのはまあ常設でひとつまみあるといいかなって感じ 今の方向でいいんじゃね
インフレするならすぐにクリアできるようなってく >>251
虚無はたんにやることないからだな
難易度は関係ない
木曜あたりでやらない人はやらないし
やってる人は大体終わってるんじゃない? https://i.imgur.com/SWfVQx0.png
https://i.imgur.com/bKF2IYI.png
https://i.imgur.com/tjAbdzd.png
石板ミッション☆3クリア全階層終わった
正直かなり上手い難易度調整だったと思う
マップおじの手腕に感心したわ
個人的に1番難しかったのが6階で2番目が10階だったけど
10階の、石板ミッション+☆3やろうとするとそれなりに手順が必要だけど
報酬ほしいだけなら1匹倒せばいいだけとかすごいなと思ったし
1番難しいのがレア以下縛りで、ちょい長くやってる人なら
手ごまはそろってて、必要なのは攻略法を見つけるだけってのも良かった
おかげで思考錯誤してるうちに育成素材はごっそり持っていかれたけど >>260
んー、「こんなヌルいコンテンツ無いも同然だわもっと歯応えあるの追加しろ」おじ結構いない?
本来の虚無とは意味が違う(本来の意味でも変だが)けれども せっかくの常設高難易度コンテンツなのに一日二日で食いつぶす廃人がまた虚無虚無わめくのかと思うとうぜえな なんとか6階☆3と条件同時クリアできたー
ウィウィなんて一生使う機会ないと思ってたわ アイギスで疲れた心を癒しに来てるんだから高難易度なんて要らないのになぁ
そもそもガチャキャラ居ないとまともにスキルも集められないのに石板実装してる次点で無微から切り捨てられそうではあるけど 俺ぐらいになると常設コンテンツはいつかやればいいやでボスチャレンジすらやってないからね 今のところ普通に楽しんでるけどプレダン消したのだけは良く分からんね
実装されてるのに取れないサブスキルがあるとかユーザー目線だと嫌がらせにしかなってないし 配貨菌のために高難易度があるんやぞ
いやならやらなくていい >>262
そう言う感じの人は見た記憶ないなあ
大抵引いたキャラ活躍させる高難易度欲しいって感じだったかと
キチガイのわめきは流してるからしらん >>267
常設だしそれでいいと思うわ
今回のも一見むずそうに見えるけど
報酬とるだけなら☆1でいいし
縛り☆3クリアも攻略動画でるようになれば
かなり多くのショタがクリアするようになる難易度だと思う
ただ、せっかくクリアしてもスキルガチャの引きが悪いせいで
合成に必要なサブスキル全然持ってねえんだよな
俺は毎日ノマダン2でデイリー消化してるのに
ノマダンで攻撃20引いたこと一度もないからね 高難易度ほしいけど自分だけはクリアできて他人にマウント取れる程度のがほしいんじゃないの ぶっちゃけフルクリア自体は出来ようが出来まいがどうでもいい
モン娘愛でれりゃそれでいいしな
そんなことより専用武器の追加ペースが気になるわ
今回、L追加は1体だけとか俺のマズルちゃんの専用武器はいつになるんや… 物理攻撃回避と魔法防御強化の所持数0でどうなるかと思ったけど
30周くらいで両方落ちてくれたのは助かった
こんくらいの泥率だと100周0泥とかで絶望する可能性も全然あるからなぁ んなに高難度欲しかったらギスか城やれよでいいだろもう TDでそういうのやるならアクションゲーム化していきそう モン娘でやりたいのが分からんのかあ!
それとは別に愛でるコンテンツも増やすって書いてあったはずだからそっちも期待してるぞ >>269
必要個数多すぎだから
ノーマルキーの週間販売数を10個とかにして欲しいよなあ
あんまり配布もしないからプレキー900近くあるけど、ノーマルは240個しか貯まっとらん >>276
あっちは理不尽感強いからなあ
まだモン娘の方がまし
回数制限もあるし
スキップはできたんだっけ? >>276
モン娘のシステムで高難度やりたいから言ってたに決まってんだろ
そんな事をいちいち他人に言われないと理解出来ないのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています