【FANZA】モンスター娘TD 351娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 350娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685950568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あと即死能力(このゲームでいう吹き飛ばし)持ちなのを忘れてた
そんで配置コストはゲーム中最安クラス アサルトチャージャーと疾風怒濤が重なるか試してみたよ
移動時攻撃上がる奴
重なるね、そしてデルボアさんがヤバイレベルになってきたな
もちろん学園メロンちゃんでもやばくはなる
デルボアの場合普通の移動でも6000超え
スキル2のMAXスキル中は11500ぐらいまで上がるな
まあウォリアーの特性も含めてだけど
移動のコストだけがネックやね ケルベロスとミノタウロスはいいけどメデューサはマジでやめろ
爆風かわすと射程足りんのじゃ >>327
無課金で地下6階以外全て縛り実績クリアしたぞ
俺も上位層の上澄み名乗って良いのか? 正直、今回のアプデはかなり楽しめた
アーリーからプレイしてきたが今が一番楽しいまであるな
エンシェントキー無くなったから地下6階縛りクリアは明日までお預けやな
https://i.imgur.com/CDRjI3A.png 情報出揃って真似するだけでクリアできるようになってから
どや顔で来るアホっているよな
すげー間抜け ノーマルダンジョン3にもってる鍵75個全部突っ張って物理回避3も魔法回避3も出なかったあげく
HP強化2を1個ももってないことに気づいてHP強化4とかの合成ができなかったのは俺だけでいい… >>558
そう思いたいなら別に良いんじゃないか
信じないだろうが俺個人としてはせっかくの高難度コンテンツなのに攻略動画なんて見るのはゲームの面白さを損なうから勿体無いと考えるタイプやからな サブスキル抽選は外れたら何にも潰しが効かないから盆栽でもなく徒労感がすごい 縛り星3取れないの10だけだなあ
一度0秒で敵が倒れたけど、倒れきる前だと負けになるんだよな
それ以降何度やっても無理だったわ
結構悔しかった
メデューサがやっかいなんよな
あれの対策ってあるのかね? 光パはパステノいるんで比較的対策は楽
あとはスタンさせるとか >>562
残念ながら迷宮報酬のバロウも入手してるぞ
寝室1は対面座位
寝室2は断面図ありの正常位だったわ
まさかバロウ入手出来なくてまだ寝室見てないとか無いよな?
https://i.imgur.com/nciBHxD.png >>567
そういう意味じゃないんだが
縛りクリアを誇るなら縛り星3をやれよ
縛りで星1、2とか誰でもできるだろアホ 縛り星1クリアが誰でもできる…?
少なくとも自分はできてないんだけど…? やっと10F光縛り星3クリアした…
残り5秒だったぞ
MVPはミノとメドゥーサの攻撃受け止めたアスタちゃん ワイト娘の寝室中々エエやん ゴースト族は透け透けになって子宮を見せてくれるのほんと好き 迷宮10階光縛り星3確実にクリア出来るようになったので動画に収めました
スタチャ、寝正月、1周年と課金スキル満載なので雰囲気だけ参考にしてください
https://youtu.be/AkFUTrMNT2w >>576
攻撃的に置いて受け止めさせるの頭柔らかくて凄いな
自分のやった左下に2匹集めて受けさせるのと全然違った解法で面白い ポイズンエンチャントこれ嫁エリュートの火の輪でも発動するのかな
素材ギリギリで作ろうか悩んでる 難易度難しくなってきたわ
もうちょい簡単でもいいのよ 地下6と10の石板が無理だわ
6は単純に育ってなかった、10は強い光盾が一人もいない
アイレン再ピックしてくれ >>579
検証してみたら火の輪しか当たってない敵にも毒付与されてた
ただ火の輪自体のダメージは増加しないから、何か理由が無い限りは攻撃Wと攻撃Vの組み合わせが無難 >>583
縛り+☆3は厳しいけど最初の原種ケルベロスだけ光パで倒す☆1ならアルミラージ盾おすすめよ
ケルベロスは3連続攻撃だから一匹だけならパステノつければ全く避けないって事がなければまず死なない
手前味噌で恐縮だけど>>56みたいな感じに加えて光レジェのアタッカー一人でもいれば安定してクリアできるんちゃうかな >>585
縛りと☆3分けたら楽勝なのはわかってるんだけどね
それするとやることなくなるから 10の光縛りは星1は犬一匹倒すだけだから簡単だけど星3狙いになると途端に代用できないキャラだらけで厳しくなるな
まあ縛り星3自体がただの自己満足ではあるけど マジかよ
普通に併用出来るもんだと思って大迷宮に挑んでたわ… 攻撃27と攻撃17+貫通みたいなのは両方効果ありのハズ
少なくともステータス画面で見る限りはちゃんと両方のサブスキルが数値に反映されてるね 攻撃のみの奴は数値が違っても同じカテゴリだからダメ
攻撃+〇〇は複合スキルのカテゴリになるからOK
複合同士はステが違っても全部同じカテゴリになるんだっけ?覚えてないわ 毎日ノーマルダンジョン2でデイリーミッションクリアしてたから素材の攻撃15%は山ほどあるけど20%の方はドロップ率低くて少ないなぁ…
プレダンの方の攻撃20%出るやつ回れば良いんだろうけど 再配置のエピック欲しくて4だけ回ってる
コスト回収エピックだけ何個もある オールレジストのためにノーマルダンジョン3をやろうと思いつついつもの癖でノーマルダンジョン2に行ってしまった悲しさ なぜかニホの足袋から伸びる生足が一番気になって最近マイページから外せない
なんでだろう 二ホのはちょい昔ならダサい長さだったけど
最近のトレンドだとあんくらいがちょうどいい感じだよな ニホは別にマスターが居るのもNTR感あっていい、他は最初からショタくん一筋ばかりだし あくまでご主人と仲がいいのはおキュートなおニホさんだからな 大迷宮10残り2秒でクリア
少しずつ手順詰めて自分の中の最適解模索するの楽しいな
そしてディフニラさん相変わらず硬すぎて笑う
ただ大迷宮6は自分の頭じゃ石版できる気がしねぇ こういう報告いつまで続くんや
火輪に毒が乗るやら移動が強くなってるやら楽しそうなネタはあんま無いんかね R以下石版はドネのスタンからの敵が復帰した際の初撃が鬼門だったわ。獣神ファルなんちゃらさんの回復初めて使ってそれでクリアできた 雰囲気でモン娘やってるからな
通常マップだと旗持ち落としとかで攻撃的な獣神がいいけど敵の体力高すぎる高難易度はメイドビビとかファルローチェの耐久加護と特殊召喚のが輝くな 10Fのミッションは終わったけど星3キツいね
石化とかいうそびえ立つクソどうにかなりませんかね なんとパステノはスキル中範囲内の味方の毒石化無効なんです なるほどそういうのがあるのか
片側はパステノ添えたブラックドラゴン最強でなんとかやれそうだ 地属性フィルタかけても、すでにいれてるキャラはでるな 昨日は5まで終わって6やってて時間切れ
今日も夜が待ち遠しいぜ 6縛りはお前本当にモン娘TDか?って難しさになるなw ★なし縛りのみでクリアしようとしたが
時間制限あるところは低戦略じゃそもそもクリアすら不可能だな 1面の地属性縛りでのっけから躓く
今から育成してもたぶんミルク足りねぇな 風縛りって書いてあるのになぜか闇で縛ってクリアしてしまいポカーンとする侍 レア育てたらミルクがごっそり持っていかれてしまった
ついにショップの高いミルク買う時が来たか バロウ入手の為に10F☆1でやろうとすると
そこまでを全部☆3クリア前提になるんだよな
まぁ、☆2クリアを2か所にする方が逆に難しそうだが >>619
R縛りは中々やり応えがあったな
久々に頭使ったわ とりあえず6階のR縛りもクリアして魔獣の大迷宮制覇したわ
結構歯応えあったがまだまだ無課金でもやっていけそうな難度ではあるな
久しぶりにモン娘楽しめたし11階以降の追加が待ち遠しいわw
https://i.imgur.com/XCXqZ3c.png 初見時に轢き殺してくるミノタウロスのインパクトすげえな 6層R以下⭐︎3クリアまでがチュートリアル‼︎
10層光のみ⭐︎3は文字通りライト向け‼︎
自力でクリア出来ないご主人の頭はモン娘以下⁉︎
と、千孤が申しております。 俺も晴れて上位層の上澄みとやらになったわけか
無課金でもエンドコンテンツ制覇させてくれるとかモン娘TD神ゲーやな >>631
縛り⭐︎3なんて報酬無いからやらんぞ
公式が報酬付けるならやるけどな 言うてR縛り⭐︎1クリアでも結構考える事多いしやり応えあるけどな
縛り⭐︎3とか簡単に言ってる連中こそマジモンのエアプやろ
俺には分かるぞ 大迷宮の全縛り実績クリア率を是非とも公式から開示して欲しいものだな
果てさて口だけ番長のスレ民が一体どの程度クリア出来てるのやら 11以降も追加されるとなったら星報酬は加算される形になるだろうしなるべく星3で埋めたいな
ただ10の難易度と星1クリア方法とバロウ入手星の数は意図してやってるだろうから追加階層もそんなに心配はしなくていいかも
こうなってくると生放送とかで適当プレイ流すより運営のテストプレイというか解法動画のが見てみたいがTDというゲーム性の都合難しいよなぁ リプレイ機能あんだからリプレイログ配布機能でも実装すりゃええんちゃう? リプレイってランダムが固定されない問題解消されたの?全然見直さないから知らない 高難易度の配布キャラは贅沢言わないからソラスとか裏小牧山ぐらいのインパクトほしかったな >>639
されてない
なんならギリギリのタイミングで攻めてクリアすると、勝利として記録されてるのに
リプレイすると敵が倒し切れてなくて崩壊して負けた動画になるとかもあるな 用意された人間ユニットを使って迫り来るモンスター娘を撃退する高い難易度クエスト出すか ここの運営のことだから大迷宮もフレンド使わせてくれてしかもフレンドは違う属性でも縛りクリア扱いになると思ってたが
甘かったな 人間使って自分やフレンドが育てて配置したモン娘と戦うのも面白いかもな 味方を人間兵士に敵をモンスター原種にして硬派なゲームに生まれ変わる バニラ状態の敵モンスター娘じゃなくてサブスキルとかEXスキルバシバシ使うモンスター娘相手にするのやばそう どうせなら低確率でLサブスキの合成版ドロップしてほしいわ
1個だけとかつけかえ面倒すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています