【FANZA】モンスター娘TD 354娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8e2f-7wj6)2023/06/12(月) 10:03:47.61ID:QBelg6O50
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 353娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686386666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5b-yPZc)2023/06/12(月) 10:55:01.14ID:r7mXo6DLa
運営「迷宮実装したらエンシェントキー足らないって言われるんだろうなぁ(ニチャ」
ショタ民「ノーマルキーが全然足らねぇ!!!」
運営「ファ!?」
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f96-2rqm)2023/06/12(月) 13:47:15.60ID:aP9KH/1X0
>>6
全く関係ないってか所持数と装備数なんていう今その情報必要か?って内容だから無視しておk
マジでまぎらわしいよね
0011名無しさん@ピンキー (スッップ Sdc2-EHtg)2023/06/12(月) 14:05:39.58ID:BRPVhrZud
>>8
所持個数や未装備個数は掘る時に欲しい情報でしょ
問題は誤解を招くようなワードチョイスよ
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-2rqm)2023/06/12(月) 15:16:37.54ID:0HjJ+YpV0
>>23
前回のコラボだとこんな感じか?
ラピス → 攻撃性能はそろそろ厳しい バフ性能あるけどそもそもバフ要員そんないらなくね?
リッティ → 最初から微妙性能で今は空気
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-Dfs3)2023/06/12(月) 15:20:58.56ID:rjFYDUcC0
今回どっちもスナイパーなんだよな ガンナーは4人目アーチャーは5人目
歴代Lスナって全員一定以上の強さあるし手持ち少ないなら引いて損はしないんじゃね
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b792-E3UD)2023/06/12(月) 15:27:01.64ID:A094hQrX0
延長と聞いて、艦これデザインをそのままコラボすると思わなかった
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-2rqm)2023/06/12(月) 15:27:11.16ID:86l5K+rQ0
>>28
ラピスはダメージバフだから何人いてもいいし
常時防御力無視で殴る(貫通属性という意味かは不明)から
動かないボス+ゴールに向かう取り巻きの状況で大きく仕事する
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-2rqm)2023/06/12(月) 15:29:35.15ID:0HjJ+YpV0
>>33
敵がインフレしてきて、ラピス程度じゃ火力もバフも中途半端じゃね?
出撃枠が少ないゲームだし、ラピス入れるよりその枠で火力キャラ1人出した方がいい気がする
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-2rqm)2023/06/12(月) 15:44:22.69ID:0HjJ+YpV0
>>42
というかもうバッファー自体微妙じゃね?
その分、攻撃できるキャラか壁置いた方がいいし

敵が後方にも範囲撃ってきて味方がちょいちょい死ぬから
とっとと再出撃して回転数上げた方がいいってゲームになってきてる気がする
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebae-2rqm)2023/06/12(月) 15:46:59.51ID:v6XtYTJz0
>>49
一体だけ攻撃できるポジがあって後方にはバフ撒けるポジとかあったらそこにバッファーみたいな運用は有り得そう
結局ケースバイケースだな
まあ現状だとモンクとかのボムが便利だからなぁ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972f-sweM)2023/06/12(月) 15:48:12.28ID:qJiPqtHC0
まさか半年前に人権と騒がれたラピスがもう枠の無駄扱いとはこの海のリハク
いや読めてたわ
半年後にはポイリンも枠の無駄になってるかな
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb92-N56q)2023/06/12(月) 15:48:42.82ID:2PI4OoBG0
>>22
不寛容社会
0058名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5b-E3UD)2023/06/12(月) 15:49:54.58ID:kE2m0+0ta
       ✨全画面ビーム✨
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-2rqm)2023/06/12(月) 15:51:36.11ID:0HjJ+YpV0
>>52
大討伐とか敵が出すぎて、ちょっと1キャラバフっただけじゃ処理できなくなってきてるし
ボスは後衛にも範囲プレスだのビームだの火の玉だの撃ってくるからな

ボムキャラ投下した方が早い
0061名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sade-hdIc)2023/06/12(月) 15:51:47.40ID:jGtKeYwva
毒リンはまあやろうと思えばフィールドダメージ無効の敵だとか巻き込んで倒したらアウトなマップだとか増やしゃいいけど
そうすると他に色々なキャラ巻き込むからな
0064名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMce-uBcF)2023/06/12(月) 15:54:41.29ID:DnKaPUULM
ラピスは自分は「誰もスキルが使えない状態でも安定した火力を出してくれるキャラ」として欠かせないな
なんだかんだスキル強いキャラばかりだとクール中が怖い
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b5b-2rqm)2023/06/12(月) 15:57:33.51ID:8Y6h9gOK0
ラピスって大連闘終盤でボスを速攻するときのためのユニットであって
普段使いやちょいつよボス(イベ・ストーリー・MAX等)用じゃないでしょ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2d0-2rqm)2023/06/12(月) 15:57:57.66ID:bF8dbb9Z0
普段使いはしてないけど闇審議の階層で先に他で星3取ったからテキトーでいいやってサブスキル装備させず
雑にラピスとリコとメジエとマウロとあと適当に置いてたらクリアできてしまったのでそれでいいと思います(よくわかっていない
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-2rqm)2023/06/12(月) 15:59:32.45ID:j3O2JjXz0
手動でダメージ盛るガチの時にはお世話になる、そんなイメージ
極力そういうシチュは回避したいから使わないポジよなラピスは。強いのは間違いないが
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 073c-uSXV)2023/06/12(月) 16:01:38.17ID:UnLrIXXV0
 『「超TD祭りコラボステップガチャ」開催!』のお知らせをご確認ください。
※2023年6月19日(月)メンテナンス後より、
 [大悪魔召喚士]ラピス、[デカイオー娘]リッティが目玉になったガチャの復刻開催を予定しております。
 復刻ガチャからも2023年6月12日(月)より開催したコラボガチャと同じ
 「超TD祭りコラボメダル」を獲得できる予定です。
 また、[大悪魔召喚士]ラピス、[デカイオー娘]リッティは
  "超TD祭りコラボメダル交換所" への追加を予定しております。
コラボメダル同じ?
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 073c-uSXV)2023/06/12(月) 16:03:11.64ID:UnLrIXXV0
幻獣石パック初購入特典の[エキドナ娘]ミテラスの配布を再開いたしました。
潜在覚醒ポイントをコンプリートしている場合、特典は受け取ることができません。
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